Elden Ring

Elden Ring

Ben bij de eindboss beland. Paar keer geprobeerd en logischerwijs nog niet in de buurt van een kill gekomen, wel paar keer al phase 2 - vond ik toch al een prestatie precies.

Wat me hier al direct opvalt en irriteert: Ze hebben die boss veel te groot gemaakt voor zijn moveset. Ik vind zijn moveset an sich niet zo heel moeilijk om te lezen en er zitten een paar attacks bij waarna je hem echt wel kan punishen, maar soms sta je zo gepositioneerd dat zijn zwaard(en) buiten beeld vertrekken en je dus op goed geluk moet dodgen, ja dat is op z'n zachts gezegd wel vervelend. Enfin ja, of eens wat doen aan hun camera bij grotere bosses :unsure:

Indien hij de grootte van Malenia heeft dan is deze boss echt perfect als eindboss denk ik (en ook zeker niet te moeilijk).

Iets wat me al eerder is opgevallen en hier ook weer: De visuele effecten van aanvallen zijn soms zo fel en overweldigend dat je sommige attacks niet goed ziet aankomen. Ze willen duidelijk uitpakken met visuele snufjes en de wereld en dergelijke is prachtig, maar het kan soms ook té zijn.
 
Ben bij de eindboss beland. Paar keer geprobeerd en logischerwijs nog niet in de buurt van een kill gekomen, wel paar keer al phase 2 - vond ik toch al een prestatie precies.

Wat me hier al direct opvalt en irriteert: Ze hebben die boss veel te groot gemaakt voor zijn moveset. Ik vind zijn moveset an sich niet zo heel moeilijk om te lezen en er zitten een paar attacks bij waarna je hem echt wel kan punishen, maar soms sta je zo gepositioneerd dat zijn zwaard(en) buiten beeld vertrekken en je dus op goed geluk moet dodgen, ja dat is op z'n zachts gezegd wel vervelend. Enfin ja, of eens wat doen aan hun camera bij grotere bosses :unsure:

Indien hij de grootte van Malenia heeft dan is deze boss echt perfect als eindboss denk ik (en ook zeker niet te moeilijk).

Iets wat me al eerder is opgevallen en hier ook weer: De visuele effecten van aanvallen zijn soms zo fel en overweldigend dat je sommige attacks niet goed ziet aankomen. Ze willen duidelijk uitpakken met visuele snufjes en de wereld en dergelijke is prachtig, maar het kan soms ook té zijn.
Copium.
 
Fuck maat, wat een ride :love: Ik ben de tel kwijt, maar het zal toch rond de 50 pogingen zijn geweest schat ik.

Ik ben wel overgeschakeld op een deflecting strat met hier en daar nog wel wat dodges, maar zo bleef ik tenminste altijd voor hem staan wat beter werkte voor me. Hij is heel heel hard, maar zeker niet onmogelijk. Ik twijfel nog of ik hem boven Malenia moet zetten of zo, veel zal het niet schelen in difficulty.

Ik wist dus niet dat als Miquella je een tweede keer vastneemt dat je dan instant sterft. Ik had hem eens bijna dood, maar moest dringend ergens healen en ik was de ene combo na de andere aan het deflecten tot ik zijn grab zag, dus ik dacht snel even healen hier :rofl:Man, ik kon me toen voor m'n kop slaan.

Ook ergens gestorven toen bij zijn laserbeam of hoe moet ik dat noemen? Nog steeds geen idee wat je daar het beste doet, ik rende altijd weg op goed geluk een beetje. Ik zag totaal niet vanwaar dat exact kwam. Werkte meestal, maar raakte me soms dus ook.
 
Ben er ook mee begonnen. Tot nog toe eigenlijk nergens vast gezeten. Verschillende bazen gedaan.

Gisteren Jagged Peak gedaan met die 4 dragons op een rij. Raar maar waar dat ik ze alle 4 ( dus ook Bayle) van de eerste keer heb neer gekregen.
Ik speel momenteel dual wield met Blasphemous blade en Sacred relic sword. Bij een jump en dan aanvallen met beide swords tegelijk geeft wel massive damage.

Van de main bosses heb ik nog niks gedaan denk ik. Volop aan het exploren. Vooral nog het allereerste gedeelte
 
Ben er ook mee begonnen. Tot nog toe eigenlijk nergens vast gezeten. Verschillende bazen gedaan.

Gisteren Jagged Peak gedaan met die 4 dragons op een rij. Raar maar waar dat ik ze alle 4 ( dus ook Bayle) van de eerste keer heb neer gekregen.
Ik speel momenteel dual wield met Blasphemous blade en Sacred relic sword. Bij een jump en dan aanvallen met beide swords tegelijk geeft wel massive damage.

Van de main bosses heb ik nog niks gedaan denk ik. Volop aan het exploren. Vooral nog het allereerste gedeelte
Ik ben eerlijk gezegd gestopt met Blasphemous blade vanaf ik de DLC opgestart heb, alé na de eerste baas, ging iets te makkelijk ja
 
Ondertussen ben ik mij wat aan het bezighouden met mensen helpen bij 't bossen, aangezien ik sommige bosses graag nog eens opnieuw wou doen. Niet bepaald met heel veel succes moet ik zeggen. :laugh: Hoe sommigen zich laten vangen aan de meest simpele moves is soms toch frustrerend. Zelfs met die talisman waarbij je zelf de agressie van de enemy aantrekt slagen die er op bepaalde momenten nog in om op de meest onnozele manier te sterven.

Net ook weer een pipo: eerst tientallen buffs doen voor Messmer, komt binnen en wordt geoneshot door zijn allereerste attack :rofl: Sta je dan schoon met al uw attacks.

Overigens een gruwelijke hekel aan mensen die de cutscènes volledig laten afspelen, je hebt die wellicht al eens gezien, desnoods kijk je ze nog eens op YouTube als je er zo op geilt, maar als je mensen gaat summonen doe je dat niet.

Ben er ook mee begonnen. Tot nog toe eigenlijk nergens vast gezeten. Verschillende bazen gedaan.

Gisteren Jagged Peak gedaan met die 4 dragons op een rij. Raar maar waar dat ik ze alle 4 ( dus ook Bayle) van de eerste keer heb neer gekregen.
Ik speel momenteel dual wield met Blasphemous blade en Sacred relic sword. Bij een jump en dan aanvallen met beide swords tegelijk geeft wel massive damage.

Van de main bosses heb ik nog niks gedaan denk ik. Volop aan het exploren. Vooral nog het allereerste gedeelte
Bayle is een main boss hé.

Sterk trouwens van de eerste keer. Ik vind dat toch altijd apart dat mensen daarin slagen, je kent op dat punt toch totaal geen enkele move? Bayle heeft er dan nog eens een paar die gewoon los oneshotten als je geen tanky build of hoge scadutree level hebt.

Bij bosses zoals Rellana begrijp ik dat meer, die kan je makkelijker staggeren met een zwaar wapen en sommige hebben een cheesy 'unga bunga' build.
 
Ondertussen ben ik mij wat aan het bezighouden met mensen helpen bij 't bossen, aangezien ik sommige bosses graag nog eens opnieuw wou doen. Niet bepaald met heel veel succes moet ik zeggen. :laugh: Hoe sommigen zich laten vangen aan de meest simpele moves is soms toch frustrerend. Zelfs met die talisman waarbij je zelf de agressie van de enemy aantrekt slagen die er op bepaalde momenten nog in om op de meest onnozele manier te sterven.

Net ook weer een pipo: eerst tientallen buffs doen voor Messmer, komt binnen en wordt geoneshot door zijn allereerste attack :rofl: Sta je dan schoon met al uw attacks.

Overigens een gruwelijke hekel aan mensen die de cutscènes volledig laten afspelen, je hebt die wellicht al eens gezien, desnoods kijk je ze nog eens op YouTube als je er zo op geilt, maar als je mensen gaat summonen doe je dat niet.


Bayle is een main boss hé.

Sterk trouwens van de eerste keer. Ik vind dat toch altijd apart dat mensen daarin slagen, je kent op dat punt toch totaal geen enkele move? Bayle heeft er dan nog eens een paar die gewoon los oneshotten als je geen tanky build of hoge scadutree level hebt.

Bij bosses zoals Rellana begrijp ik dat meer, die kan je makkelijker staggeren met een zwaar wapen en sommige hebben een cheesy 'unga bunga' build.
Ik dacht dat Bayle optioneel was. My bad.
Bayle had ik die Igon wel summoned. Ik strafte die telkens zwaar af als die naar Igon ging. One shot ben ik niet geweest. Maar wel bijna eraan. Kon op tijd healen. Mijn vigor is wel 72.


Ben nu bezig met Belurat. Mijn scadutree level is 5 nu.
 
Ik dacht dat Bayle optioneel was. My bad.
Bayle had ik die Igon wel summoned. Ik strafte die telkens zwaar af als die naar Igon ging. One shot ben ik niet geweest. Maar wel bijna eraan. Kon op tijd healen. Mijn vigor is wel 72.


Ben nu bezig met Belurat. Mijn scadutree level is 5 nu.
Bayle is idd wel optioneel. Hangt er vanaf hoe je het bekijkt uiteindelijk. Ik schaar 'm persoonlijk wel bij de main bosses want hij heeft een remembrance. En ook de hele opbouw + setting is natuurlijk main boss waardig :love:
 
Bayle is main boss als in boss dat remembrance dropt. Hij is optioneel.

Van alle 80 bosses in de DLC (waarvan de helft "named" bosses zijn) zijn er eigenlijk maar 3 die ge naar de pleuris moet helpen om de DLC uit te kunnen spelen.
 
Die furnace golems zijn wel lame. Heb je er eindelijk ene neer, krijg je er nu ook niet de runes van dat je zou verwachten :lol:
 
Co-op boss fights zijn wel fun zeg, geen idee of er nog veel spelen maar kan ik wel aanraden. Je moet er wel tegen kunnen dat de host regelmatig op onnozele manieren sterft. :laugh:

Je merkt trouwens dan pas echt hoe overdreven sommige hitboxes zijn van bosses. Al vaak gehad dat een boss een enemy target en jij dan langs achter komt aanlopen om damage te doen en je geregeld een hit pakt, terwijl je visueel nooit wordt geraakt. Al af en toe gehad bij Messmer bv. als die een heavy spear attack doet. Blijf daar ook als een onnozele intrappen omdat dat wat onnatuurlijk en onjuist aanvoelt.


Die furnace golems zijn wel lame. Heb je er eindelijk ene neer, krijg je er nu ook niet de runes van dat je zou verwachten :laugh:
Op zich boeien mij die runes nu niet zoveel meer op dat punt in de game, maar het zijn er gewoon te veel voor wat het is. Zo'n Golem killen is gewoon boring en er zitten er een 8-tal of zo in het spel.

Dan had ik bv liever terug wat 'bosses' genre Bell Bearing Hunters gehad. Die ene daar in Caelid herinner ik mij nog goed. Die was sterker dan de meerderheid van de main bosses in de main game.
 
Co-op boss fights zijn wel fun zeg, geen idee of er nog veel spelen maar kan ik wel aanraden. Je moet er wel tegen kunnen dat de host regelmatig op onnozele manieren sterft. :laugh:

Je merkt trouwens dan pas echt hoe overdreven sommige hitboxes zijn van bosses. Al vaak gehad dat een boss een enemy target en jij dan langs achter komt aanlopen om damage te doen en je geregeld een hit pakt, terwijl je visueel nooit wordt geraakt. Al af en toe gehad bij Messmer bv. als die een heavy spear attack doet. Blijf daar ook als een onnozele intrappen omdat dat wat onnatuurlijk en onjuist aanvoelt.



Op zich boeien mij die runes nu niet zoveel meer op dat punt in de game, maar het zijn er gewoon te veel voor wat het is. Zo'n Golem killen is gewoon boring en er zitten er een 8-tal of zo in het spel.

Dan had ik bv liever terug wat 'bosses' genre Bell Bearing Hunters gehad. Die ene daar in Caelid herinner ik mij nog goed. Die was sterker dan de meerderheid van de main bosses in de main game.
Die ball bearing heb ik toch ook serieus op zitten zweten, net zoals die Death Rite bosses. Die death rite in de sneeuwvelden heb ik meer deaths op gehad dan tegen alle andere bazen denk ik. Heb nu 3 golems neer.

Ik doe die Co-op ook dikwijls, is wel fun. Vorige week nog een kameraad geholpen die vast zat aan duo gargoyles. We hebben deze 15 keer moeten doen omdat hij constant stierf. Ik bleef altijd als enige over :laugh:
 
Shadow Keep is prachtig :drool: Al uren en uren aan het rondlopen in een poging elk hoekje uit te kammen. Toevallig begonnen bij de achterkant (Church District) en zo mijn weg naar voor aan het banen. Al die mogelijkheden, shortcuts, alternatieve routes... Beste level design alvast!
 
Shadow Keep is prachtig :drool: Al uren en uren aan het rondlopen in een poging elk hoekje uit te kammen. Toevallig begonnen bij de achterkant (Church District) en zo mijn weg naar voor aan het banen. Al die mogelijkheden, shortcuts, alternatieve routes... Beste level design alvast!
Zo ben ik daar ook binnen geraakt, prachtige locatie
 
Hier gisteren alle gebieden afgewerkt die we nog niet gezien hadden vooraleer de point of no return te passeren.
Heel de DLC in co-op gespeeld via seamless. De challenge is wat minder maar het is een game die echt gemaakt is om met 2 te spelen. Moeilijkste boss tot nog toe was Messmer, de rest binnen de 5 pogingen meestal.

30 uurtjes mee bezig denk ik. Deze waar voor uw geld voor een DLC is ongezien.
 
Messmer is echt mijn favoriete bossfight aan het worden denk ik. Als ik iemand ga helpen die iets of wat capabel is halen we 'm doorgaans neer. Ken zijn moveset vanbuiten ondertussen. Hier en daar nog wel een death als ik wat te greedy ben tho. Bij Rellana en Midra betrap ik mij nog wel eens geregeld op het fout inschatten van een combo. Radahn wil zou ik op zich ook graag willen leren, maar dat zal solo voor NG+ zijn. Hosts sterven daar echt te snel dat het op den duur vervelend wordt.

Hier gisteren alle gebieden afgewerkt die we nog niet gezien hadden vooraleer de point of no return te passeren.
Heel de DLC in co-op gespeeld via seamless. De challenge is wat minder maar het is een game die echt gemaakt is om met 2 te spelen. Moeilijkste boss tot nog toe was Messmer, de rest binnen de 5 pogingen meestal.

30 uurtjes mee bezig denk ik. Deze waar voor uw geld voor een DLC is ongezien.
Ik weet niet of ik de enige ben, maar ik vind die gebieden ten westen (Rauh Base geloof ik, iig die zone met Romina) en ten oosten (Hinterlands dacht ik) van de Shadow Keep, maar wat plat uitgewerkt. Nog steeds goed op zich, maar ten opzichte van andere areas iets minder heb ik het idee.
 
Ik heb voor de eerste keer problemen nu met Scadutree Avatar. Die zijn moves moet ik eerst leren kennen. Geraak tot in fase 3 wel
 
Terug
Bovenaan