Elden Ring

Elden Ring

Forumkonijn heeft Elden Ring bijgewerkt met een nieuwe update:

Preview

Lees hier de preview van Elden Ring:


Lees meer over deze update...
 
auto translate Elden Ring facebook promo
bleekscheet1.png

This pale steed has chosen you from the beginning. He seems to understand something about your intrinsic nature.
 
Alle, na The Happy Hob heeft Dinossindgeil ook zijn god run 2 gecomplete vandaag. Beiden vollenbak klaar voor Elden Ring nu!
 
Wat kijk ik uit naar deze game.
Al heb ik wel wat schrik van de Combat want die ben ik niet gewend.
Heb heel even Dark Souls 3 gespeeld maar vond ik te frustrerend en te linair.
Nu heeft het Open World aspect mij wel overhaald samen met de mooie graphics.
 
Helaas was Dark Souls III te moeilijk voor me, vraag me af indien het dan wel de moeite is om deze te kopen. De setting is wel volledig mijn ding.

Ik ben iemand die geen moeite heeft om games op easy of story mode te zetten.
 
Helaas was Dark Souls III te moeilijk voor me, vraag me af indien het dan wel de moeite is om deze te kopen. De setting is wel volledig mijn ding.

Ik ben iemand die geen moeite heeft om games op easy of story mode te zetten.
Awel, ik had dat ook een beetje met DS3.
Maar dan vooral dat je telkens een heel groot stuk opnieuw moest doen als je doodging.

Nu dat het Open World is neem ik aan dat het savesysteem ook wel iets beter zal zijn en daarom geef ik het wel een kans.
De combat is gewoon even leren denk ik.
Ik denk wel dat de voldoening groter is als je een enemy verslaat wanneer deze net iets moeilijker is dan in games zoals Assassins Creed bijvoorbeeld.
 
Awel, ik had dat ook een beetje met DS3.
Maar dan vooral dat je telkens een heel groot stuk opnieuw moest doen als je doodging.

Nu dat het Open World is neem ik aan dat het savesysteem ook wel iets beter zal zijn en daarom geef ik het wel een kans.
De combat is gewoon even leren denk ik.
Ik denk wel dat de voldoening groter is als je een enemy verslaat wanneer deze net iets moeilijker is dan in games zoals Assassins Creed bijvoorbeeld.
Da's een feit, mentaliteit moet wat wijzigen vermoed ik :)
Ik speel liever games waarin de moeilijkheid in het puzzelen ligt dan in de combat maar Elden Ring is te mooi om niet te proberen.
 
Nu dat het Open World is neem ik aan dat het savesysteem ook wel iets beter zal zijn en daarom geef ik het wel een kans.
Save game werkt min of meer hetzelfde. Er zijn kampjes doorheen de wereld zoals de bonfires in DS en de Laterns in BB. Daar kan je rusten en zal je ook respawnen, wel hebben ze ook statues geplaatst in de buurt van bepaalde dingen dacht ik waar je ook de keuze hebt op naartoe te spawnen. In elk geval, je kan niet overal zo maar saven en daar terug starten, maar misschien is het wel iets vergevingsgezinder dan DS3.
 
Save game werkt min of meer hetzelfde. Er zijn kampjes doorheen de wereld zoals de bonfires in DS en de Laterns in BB. Daar kan je rusten en zal je ook respawnen, wel hebben ze ook statues geplaatst in de buurt van bepaalde dingen dacht ik waar je ook de keuze hebt op naartoe te spawnen. In elk geval, je kan niet overal zo maar saven en daar terug starten, maar misschien is het wel iets vergevingsgezinder dan DS3.
Ah ok, oei dat had ik niet verwacht in een Open World game.
Ik hoop gewoon niet dat je telkens een volledig uur progression kwijt speelt omdat je bv 1 seconde niet oplet.
In DS3 had ik bv juist een boss verslagen en dan door even onoplettendheid door een gewone enemy ineens gekilled worden en hopla ik kan ook die boss weer opnieuw doen. Ben toen maar gestopt met DS3 of anders had de Dual Shock door het raam gegaan denk ik :-)
 
Ah ok, oei dat had ik niet verwacht in een Open World game.
Ik hoop gewoon niet dat je telkens een volledig uur progression kwijt speelt omdat je bv 1 seconde niet oplet.
In DS3 had ik bv juist een boss verslagen en dan door even onoplettendheid door een gewone enemy ineens gekilled worden en hopla ik kan ook die boss weer opnieuw doen. Ben toen maar gestopt met DS3 of anders had de Dual Shock door het raam gegaan denk ik :)
Dat zou normaal niet kunnen, bosses respawnen namelijk niet meer eenmaal ze verslagen zijn.
Misschien was het een uit de kluiten gewassen vijand :)

Hier gaat het safe-systeem inderdaad werken zoals een bonfire.
Ik verwacht wel dat ze het iets gemakkelijker gaan maken en die bonfires kort bij bosses gaan zetten zoals ze gedaan hebben bij Sekiro.
 
In DS3 had ik bv juist een boss verslagen en dan door even onoplettendheid door een gewone enemy ineens gekilled worden en hopla ik kan ook die boss weer opnieuw doen.
Da is wel complete bullshit, dat kan niet. Je kan zelf sterven tijdens de boss fight en de boss als nog killen en de kill telt. Dus sterven na de kill tegen een mob en de fight opnieuw moeten doen heb ik nog nooit gezien. Ook geraak je bij elke boss fight in DS3 binnen de min, vaak zelf sneller. Het spel is punishing, maar niet unfair.
 
Ik verwacht wel dat ze het iets gemakkelijker gaan maken en die bonfires kort bij bosses gaan zetten zoals ze gedaan hebben bij Sekiro.
Ik vond die bij DS3 ook al heel dicht staan door de shortcuts, terug wandelen duurt nooit langer dan 1 min max. En inderdaad volgens mij gaan die statue's in Elden Ring helpen om dicht bij de boss opnieuw te spawnen.
 
Wat kijk ik uit naar deze game.
Al heb ik wel wat schrik van de Combat want die ben ik niet gewend.
Heb heel even Dark Souls 3 gespeeld maar vond ik te frustrerend en te linair.
Nu heeft het Open World aspect mij wel overhaald samen met de mooie graphics.
Ik verwacht dat combat een mix gaat zijn tussen aanvallen a la Dark Souls maar met meer mobiliteit zoals Sekiro. Je kan ook naar bogen en magie gaan om het iets meer op afstand te houden.

Ik zou zeggen: wacht even de reviews af om te kijken hoe de moeilijkheidsgraad is. Naar het schijnt gaan ze de meer moeilijke bosses optioneel maken en is het een meer toegankelijke game dan bijvoorbeeld Sekiro. Maar ze hebben ook gezegd dat er geen difficulty-settings gaan komen (zoals bijvoorbeeld een storymode).
 
Da is wel complete bullshit, dat kan niet. Je kan zelf sterven tijdens de boss fight en de boss als nog killen en de kill telt. Dus sterven na de kill tegen een mob en de fight opnieuw moeten doen heb ik nog nooit gezien. Ook geraak je bij elke boss fight in DS3 binnen de min, vaak zelf sneller. Het spel is punishing, maar niet unfair.
Rustig rustig... ge moet u niet zo druk maken in dien "complete bullshit" zenne :-)
Waarschijnlijk was dit dan idd een uit de kluiten gewassen vijand. Voor mij was het toen even moeilijk als een Boss in ieder geval.
Ik moet toegeven dat ik het niet lang gespeeld heb en ik weet omdat dat was dat ik heel veel opnieuw moest beginnen.
Elden Ring gaan we in ieder geval een kans geven. :-)
 
Qua moeilijkheidsgraad kan deze wel weer tellen. Best jammer als je wordt gesummoned, een boss samen doet, en je dan zelf de boss nog eens mag doen 'alleen' of als je zelf iemand weet te summonen.

(Klinkt logisch als je puur ronddwaalt om mensen te helpen, maar dacht dat de co-op deze keer meer naar voren werd geschoven)
 
Terug
Bovenaan