Halo stapt over naar Unreal Engine, meerdere games in ontwikkeling!

Halo Infinite ontving jammer genoeg geen oneindige updates, ondanks de indruk die 343 Industries met diens naam wou geven, maar dat betekent niet dat het doek tegelijkertijd over de hele serie viel. Vandaag bevestigde het bedrijf namelijk meerdere stukken nieuws: dat ze voortaan door het leven zullen gaan als "Halo Studios," dat er meerdere projecten op het menu staan en dat ze in de toekomst een (voor hen) nieuwe engine zullen gebruiken! Dit bespraken verscheidene leden van de firma in de onderstaande video, en hierin mochten we zelfs glimpen opvangen van het nieuwe hoofdstuk omtrent all things Halo.

Met deze zet willen ze niet alleen "de efficiëntie omtrent de ontwikkeling" van hun projecten verbeteren, want ze willen ook "het recept van hoe ze Halo-games maken veranderen," aldus het hoofd van de studio, Pierre Hintze. Vroeger besteedden ze namelijk te veel tijd aan het creëren van tools zoals hun zelf ontworpen Slipspace Engine, wat tevens de snelheid van hun releases en de beschikbaarheid van nieuwe content beperkte. Met behulp van Unreal Engine 5 zal men nu naar verluidt beter in staat zijn om zichzelf met toekomstige technologieën voor te bereiden, terwijl ze zich tegelijkertijd willen richten op het tevreden stellen van de fans. In het teken van deze nieuwe focus gaven ze niet alleen het startschot aan meerdere projecten, want ze zijn nu druk bezig met verschillende soorten games in dit universum. Wat dit exact inhoudt, is op dit moment grotendeels onbekend.

Halo Studios maakte echter één uitzondering, wat betreft hun huidige geheimzinnigheid. Hun artiesten zijn namelijk erg opgewonden om aan deze projecten te beginnen, wat tot de geboorte van Project Foundry leidde. Dit is "noch een game, noch een tech demo;" in plaats daarvan omschreef men het als een "exploratie van wat er in Unreal Engine mogelijk is voor Halo," terwijl men het daarbovenop als waardevolle praktische "training" beschouwt. De vroege resultaten spreken voor zich, want men toonde enkele in-engine fragmenten van diverse omgevingen, plus hoe (onder andere) Master Chief er potentieel uit zal zien. De kans bestaat ten slotte ook dat we binnenkort meer nieuws zullen horen, omdat het binnenkort de tiende verjaardag van de Halo Master Chief Collection is, op basis van een poster die men in de achtergrond (als teaser) verschool. We houden je in ieder geval op de hoogte!

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan