Review: Get It!

Gekke bekken trekken ... Wie doet het nu niet? Soms zeggen ouders weleens tegen hun kinderen dat ze ermee moeten stoppen, maar dankzij White Goblin Games is het nu toegelaten. Zij brachten onlangs het coöperatieve kaartspel Get It! uit. Met kaarten in de hand en de juiste signalen kunnen jullie misschien dit rondje wel winnen ...

Get It! , eerder dit jaar in het Nederlands uitgegeven door White Goblin Games, is zoals reeds gezegd een coöperatief spel. Je kunt het spelen met twee tot vijf anderen en een potje duurt een minuutje of twintig. Ideaal om eens tussendoor te spelen, al merkte ik al snel op dat het nooit bij één spelletje bleef. Get It! heeft iets van 'kom, we doen er nog eentje', om uiteindelijk nog een viertal potjes te spelen. Hoe dat komt, vertel ik je graag in mijn review.

Get it front.jpg

De tijd dringt!​

De opzet van het spel is eenvoudig. Er worden een aantal kaarten onder de spelers verdeeld en het is aan het team om alle kaarten in oplopende volgorde af te leggen. Er zit wel enkele addertjes onder het gras, want dit moet binnen de minuut gebeuren en er mag niet gepraat worden. Omdat hiermee de druk nog niet hoog genoeg is, moet elke speler zijn kaarten omgekeerd vasthouden. Hierbij ziet hij z'n eigen kaarten dus niet, maar heeft de speler wel zicht op de kaarten van de medespelers. Je kunt het dus al raden: jullie moeten elkaar signalen geven over welke kaart er nu afgelegd moet worden. Voel je het stresske al opkomen?

Get It! is een tof tussendoortje.


Het spel bevat 59 kaarten en de spelregels. Om de tijd te timen kun je een gsm gebruiken of een zandloper van één minuut. Voor het eerste potje heb je enkel de veertig standaardkaarten nodig. Je schudt dus de stapel, neemt er tien kaarten van en verdeelt deze zo eerlijk mogelijk over alle deelnemers. Sommigen zullen dus meer kaarten hebben dan anderen, maar dat vormt geen probleem. Nu bekijkt iedereen de kaarten en legt de kaarten in een gedekte stapel van hoog naar laag. De laagste kaart komt dus bovenaan te liggen. Eens iedereen dat heeft gedaan, worden de stapels naar de speler links doorgeschoven. Die speler weet dus niet welke kaarten die ontvangt en dat is uiteraard de bedoeling. De voorbereiding is nu gedaan, dus nu is het tijd voor het echte werk!

Get it 1.jpg

Glimlachen maar!​

Elke speler pakt nu de bovenste kaart van de gedekte stapel die werd doorgeschoven en houdt deze met de achterzijde naar zich gericht. De andere spelers zien dus het cijfer op de kaart. Eens de timer gestart is, is het aan het team om alle kaarten binnen de minuut af te leggen, waarbij de laagste kaart eerst afgelegd moet worden. Geëindigd wordt er met de hoogste kaart. Spelers zullen elkaar dus aankijken of stille aanwijzingen geven, waarbij de speler die een kaart moet afleggen dit hopelijk op tijd door heeft. Wordt er gepraat tijdens het spel, wordt er een foute kaart afgelegd of is de timer voorbij, dan probeer je nogmaals. Lukt het ook dan niet? Dan heb je het spel verloren. Heb je de ronde wél tot een goed einde gebracht, dan kun je de volgende, iets moeilijkere ronde, starten.

De eerste ronde is behoorlijk simpel, dus wordt het tijd voor wat speciale kaarten die de moeilijkheid, maar ook het spelplezier verhogen. De speciale kaarten gelden altijd als laagste waarden en moeten dus als eerste worden gespeeld. Zo is er de glimlach waarbij iedereen moet glimlachen naar de speler die de glimlachkaart heeft. Eenvoudig. De oogkaart vind ik persoonlijk een toffe, want dan mag je de persoon die deze kaart heeft niet aankijken. Iedereen kijkt dus langs de speler heen die hopelijk snel doorheeft dat de kaart afgelegd moet worden. Er zijn nog drie andere kaarten maar dat laat ik aan jullie om te ontdekken. De rondes, zes in totaal, worden steeds moeilijker. Niet alleen omdat deze actiekaarten worden toegevoegd, maar ook omdat er elke ronde steeds meer kaarten afgelegd moeten worden.

Get it 2.jpg

Conclusie

Get It! is een tof tussendoortje met eenvoudige spelregels. Je speelt het al snel een aantal keer na elkaar, want je wil toch altijd een level meer voltooien. Coöperatief, en zonder je eigen kaarten te zien, moet je als team alle kaarten van laag naar hoog afleggen. Daarnaast mag je niet praten en moet het binnen de minuut gebeuren. Lukt dat? Dan kun je een volgend level proberen. Zo zijn er zes in totaal met telkens nieuwe actiekaarten en meer kaarten om binnen die minuut af te leggen. Succes.

Pro

  • Ideaal voor meerdere potjes na elkaar
  • Biedt uitdaging door actiekaarten

Con

  • In se weinig spel
7

Over

Uitgever

  1. White Goblin Games

Designer

Steffen Benndorf

Aantal spelers

3-6

Tijdsduur

20-30 minuten
 
Terug
Bovenaan