Ik ben fan van MicroMacro en heb dan ook alle spellen in huis. Onlangs kwam het vierde deel uit en uitgever White Goblin Games was zo vriendelijk mij van een reviewexemplaar te voorzien. In dit deel, met de subtitel Showdown, moet je net als in de vorige drie spellen weer een aantal misdaden oplossen. Ook nu zijn er weer zestien uiteenlopende zaken, dus is er geen tijd te verliezen!
De doos van MicroMacro: Crime City – Showdown
nodigt alvast uit om met het spel aan de slag te gaan, want op de doos zelf kun je een eerste kleine misdaad oplossen. Je kunt uitzoeken wie de pizzaverkoper heeft vermoord. Heb je de oplossing gevonden en smaakt het naar meer? Dan bestaat de kans uiteraard dat je met de doos naar huis gaat. Net als in de voorgaande spellen krijg je weer zestien uiteenlopende zaken, een vergrootglas, de spelregels en uiteraard de grote kaart van 75 op 110 centimeter die de stad vol misdaden weergeeft. Tafeltje vol dus!
Het blijkt dat hij zijn hoed bij het Grand Hotel wel nog aanhad, dus moet je Fernando nu aan dat hotel zoeken. Elke missie wordt zo kaart voor kaart afgehandeld tot de misdaad is opgelost. Je moet dus vooral heel veel zoeken op de kaart. Daarbij is het handig dat je gevonden antwoorden of belangrijke plekken markeert op de stadskaart. Zoals de spelregels aanraden kun je hiervoor munten of onderdelen uit andere spellen gebruiken.
Niet elke misdaad is trouwens even erg. De ene keer moet je een diefstal oplossen, de andere keer moet je een vreemd voorval met een haai oplossen. Maar er zijn uiteraard ook moorden bij. En hoewel de kaart en de personages er best schattig uitzien, en kinderen eigenlijk wel goed kunnen zoeken, wordt aangegeven op de kaarten of bepaalde misdaden wel voor hen geschikt zijn. De kaart is volledig in zwart/wit, maar toch is duidelijk wanneer het een dood personage betreft. Daarnaast worden er ook wapens weergegeven op de kaart, dus is het aan de ouders om te beslissen of de kleinere koters al dan niet mee kunnen doen. Met drie categorieën heb je alleszins al een idee wat je kunt verwachten.
De doos van MicroMacro: Crime City – Showdown
Haal je detectivevaardigheden maar boven
Veel spelregels zijn er in se niet, dus het hoeft niet te verwonderen dat de spelregels een 'boekje' zijn van twee keer niks. Er wordt aangeraden om aan de slag te gaan met het eenvoudige introductiespel genaamd 'De Heksenhoed'. Deze missie bestaat uit vijf kaarten, waarbij je regelmatig op vragen moet antwoorden of een bepaald iemand moet zoeken. In dit geval moet je Fernando, die afgebeeld staat op de opdrachtkaart, op het strand zoeken. Eens dat is gebeurd, mag de hoofdonderzoeker (de groep beslist wie dat is) de kaart omdraaien om te controleren of het gegeven antwoord correct is, waarna je de volgende kaart mag pakken.MicroMacro: Crime City – Showdown bevat weer zestien interessante misdaden.
Het blijkt dat hij zijn hoed bij het Grand Hotel wel nog aanhad, dus moet je Fernando nu aan dat hotel zoeken. Elke missie wordt zo kaart voor kaart afgehandeld tot de misdaad is opgelost. Je moet dus vooral heel veel zoeken op de kaart. Daarbij is het handig dat je gevonden antwoorden of belangrijke plekken markeert op de stadskaart. Zoals de spelregels aanraden kun je hiervoor munten of onderdelen uit andere spellen gebruiken.
Van diefstal tot lugubere moord
Het introductiespel is uiteraard een missie die weinig om het lijf heeft, maar de overige missies zorgen voor wat meer speelplezier. Elke missie heeft een bepaalde moeilijkheidsgraad. Bij Showdown schommelt het tussen de twee en vijf van de vijf sterren. Voor elk wat wils dus. Daarnaast bevat elke missie niet even veel kaarten. De eenvoudige opdrachten los je op in een kaart of vijf, terwijl de moeilijkere opdrachten elf kaarten bevatten. Het is dan ook in die moeilijkere missies dat het spel uitblinkt. Het groepje detectives mag soms de grijze hersenmassa in hun hersenpan aan het werk zetten om de gangster te ontmaskeren en dat individu op te sluiten.Niet elke misdaad is trouwens even erg. De ene keer moet je een diefstal oplossen, de andere keer moet je een vreemd voorval met een haai oplossen. Maar er zijn uiteraard ook moorden bij. En hoewel de kaart en de personages er best schattig uitzien, en kinderen eigenlijk wel goed kunnen zoeken, wordt aangegeven op de kaarten of bepaalde misdaden wel voor hen geschikt zijn. De kaart is volledig in zwart/wit, maar toch is duidelijk wanneer het een dood personage betreft. Daarnaast worden er ook wapens weergegeven op de kaart, dus is het aan de ouders om te beslissen of de kleinere koters al dan niet mee kunnen doen. Met drie categorieën heb je alleszins al een idee wat je kunt verwachten.
Conclusie
MicroMacro: Crime City – Showdown gaat voort op hetzelfde elan. Wie een of meerdere van de drie vorige spellen heeft gespeeld, weet wat te verwachten. In Showdown krijg je zestien nieuwe scenario's waarin je tal van misdaden moet oplossen, gaande van diefstallen tot het serieuzere werk zoals overvallen en moorden. Ik kijk alvast uit naar de Bonus Box die er binnenkort aankomt, want daarin wachten veertien nieuwe missies, waaronder drie epische. Je hebt er wel alle vier de spellen voor nodig.
Pro
- Toffe verhaaltjes
- Veel te ontdekken op de kaart
- Ook met kinderen te doen
Con
- Niet aan te raden met vier spelers
- Slechts eenmaal te spelen
8
Over
Uitgever
- White Goblin Games
Designer
Johannes Sich
Aantal spelers
1-4
Tijdsduur
15-45 minuten