De eerste helft van dit jaar bleef het qua grote releases redelijk kalm, al brengen komende herfst en winter ongetwijfeld weer heel wat lekkers. Tussen die enkele toppers die we dit jaar reeds kregen, zitten ook heel wat kleinere titels die wat aandacht verdienen. Zo ging ik aan de slag met Minute of Islands; een game die m'n aandacht trok door de handgetekende graphics. Ik wist echter niet dat het wel een heel vreemde ervaring zou worden...
Minute of Islands is een game van de Duitse breinen die voor ontwikkelaar Studio Fizbin werken en ook uitgever Mixtvision is van Duitse oorsprong. Dat de Duitsers het niet altijd groots aanpakken, bewijst de game Minute of Islands. In dit spel kruip je in de virtuele huid van Mo. Deze jongedame is een mecanicien die met haar boot naar diverse eilandjes van een eilandengroep reist om grote motoren te repareren en zo de wereld te redden. Wat motoren repareren en de wereld redden met elkaar gemeen hebben, was ook voor mij lange tijd een raadsel.
Rondreizen op het archipel
Minute of Islands heeft een handgetekende art style die erg uniek oogt. Het ziet er dan wel schattig, kleurrijk en misschien wat kinds uit, maar achter dat vrolijke uiterlijk schuilt een redelijk duister en vreemd verhaal met idem atmosfeer. Het is bijgevolg ook een stuk minder luchtig dan je op het eerste zicht zou denken. Een plaag die nog steeds op het archipel rondhangt, heeft namelijk heel wat leven vernietigd en de organismen die nog in leven zijn, hebben vreemde ziektes en zijn op sterven na dood. De reden hiervan is dat vier reuzen die de eilanden gezond houden, om onbekende reden gestopt zijn met werken. Het is aan Mo om uit te zoeken wat er aan de hand is en de vier reuzen, die broers zijn van elkaar, terug aan het werk te krijgen.
Om dat voor elkaar te krijgen, heeft Mo een Omni Switch. Daarmee kan ze de luchtreinigers die op de diverse eilanden verspreid staan opnieuw activeren, al gaat dit niet zonder slag of stoot. In Minute of Islands moet je namelijk heel wat heen en weer reizen, de diverse luchtreinigers zoeken en die activeren. Pas nadien krijg je toegang om ergens ondergronds op zoek te gaan naar de stilgevallen reuzen. Half levende en half synthetische technologie zorgt er ook voor dat je al puzzelend de ondergrondse wereld van de diverse eilanden verkent. Helaas zijn die puzzels veel te eenvoudig, hebben die erg weinig om het lijf en ontbreekt het aan uitdaging.
Ook schoonheidsfoutjes
Ook het platformen op zich laat hier en daar wat steken vallen. Zo is het niet altijd even duidelijk wat beloopbare paden zijn en spring je soms op bepaalde plaatsen terwijl je eigenlijk naar beneden wil. Het is moeilijk uit te leggen door het originele level design, maar dat het niet altijd even soepel verloopt, staat buiten kijf. Veel houdt de besturing echter niet in, want qua platformen kan Mo zich enkel naar links, rechts, boven en onder bewegen in deze 2D-avonturengame. Daarnaast moet ze soms haar staf bezigen, maar daarbij word je elke keer opnieuw herinnerd aan de knoppencombinatie.
Het sterkste punt van Minute of Islands is ongetwijfeld de atmosfeer. De game is gewoon bijzonder vreemd. De eerste minuten stond ik al versteld en dat duurde zo'n zes uur lang tot de credits over het scherm rolden. Er wordt een bijzonder uniek verhaal verteld waarover ik door spoilergevoeligheid niet verder over kan uitweiden. Dat af en toe nog eens een bizarre droomsequentie de revue passeert, versterkt dat gevoel alleen maar. Een heel verdienstelijke poging van ontwikkelaar Fizbin om iets uniek voor te schotelen. Opzet geslaagd!
Minute of Islands is een game van de Duitse breinen die voor ontwikkelaar Studio Fizbin werken en ook uitgever Mixtvision is van Duitse oorsprong. Dat de Duitsers het niet altijd groots aanpakken, bewijst de game Minute of Islands. In dit spel kruip je in de virtuele huid van Mo. Deze jongedame is een mecanicien die met haar boot naar diverse eilandjes van een eilandengroep reist om grote motoren te repareren en zo de wereld te redden. Wat motoren repareren en de wereld redden met elkaar gemeen hebben, was ook voor mij lange tijd een raadsel.
Rondreizen op het archipel
Minute of Islands heeft een handgetekende art style die erg uniek oogt. Het ziet er dan wel schattig, kleurrijk en misschien wat kinds uit, maar achter dat vrolijke uiterlijk schuilt een redelijk duister en vreemd verhaal met idem atmosfeer. Het is bijgevolg ook een stuk minder luchtig dan je op het eerste zicht zou denken. Een plaag die nog steeds op het archipel rondhangt, heeft namelijk heel wat leven vernietigd en de organismen die nog in leven zijn, hebben vreemde ziektes en zijn op sterven na dood. De reden hiervan is dat vier reuzen die de eilanden gezond houden, om onbekende reden gestopt zijn met werken. Het is aan Mo om uit te zoeken wat er aan de hand is en de vier reuzen, die broers zijn van elkaar, terug aan het werk te krijgen.
Prachtige art en een unieke atmosfeer zijn de sterkste punten van Minute of Islands.
Om dat voor elkaar te krijgen, heeft Mo een Omni Switch. Daarmee kan ze de luchtreinigers die op de diverse eilanden verspreid staan opnieuw activeren, al gaat dit niet zonder slag of stoot. In Minute of Islands moet je namelijk heel wat heen en weer reizen, de diverse luchtreinigers zoeken en die activeren. Pas nadien krijg je toegang om ergens ondergronds op zoek te gaan naar de stilgevallen reuzen. Half levende en half synthetische technologie zorgt er ook voor dat je al puzzelend de ondergrondse wereld van de diverse eilanden verkent. Helaas zijn die puzzels veel te eenvoudig, hebben die erg weinig om het lijf en ontbreekt het aan uitdaging.
Ook schoonheidsfoutjes
Ook het platformen op zich laat hier en daar wat steken vallen. Zo is het niet altijd even duidelijk wat beloopbare paden zijn en spring je soms op bepaalde plaatsen terwijl je eigenlijk naar beneden wil. Het is moeilijk uit te leggen door het originele level design, maar dat het niet altijd even soepel verloopt, staat buiten kijf. Veel houdt de besturing echter niet in, want qua platformen kan Mo zich enkel naar links, rechts, boven en onder bewegen in deze 2D-avonturengame. Daarnaast moet ze soms haar staf bezigen, maar daarbij word je elke keer opnieuw herinnerd aan de knoppencombinatie.
Het sterkste punt van Minute of Islands is ongetwijfeld de atmosfeer. De game is gewoon bijzonder vreemd. De eerste minuten stond ik al versteld en dat duurde zo'n zes uur lang tot de credits over het scherm rolden. Er wordt een bijzonder uniek verhaal verteld waarover ik door spoilergevoeligheid niet verder over kan uitweiden. Dat af en toe nog eens een bizarre droomsequentie de revue passeert, versterkt dat gevoel alleen maar. Een heel verdienstelijke poging van ontwikkelaar Fizbin om iets uniek voor te schotelen. Opzet geslaagd!
Conclusie
Minute of Islands was een aangename verrassing. De art style sprak me direct aan, maar ik wist niet dat de game me zo erg zou aanspreken. Zo krijg je een bijzonder verhaal voorgeschoteld en hangt er een erg vreemde sfeer in Minute of Islands. Twee elementen die ik als erg positief ontvang. Helaas zijn de soms tegenwerkende besturing en de te eenvoudige puzzels twee pretbedervers die de score wat naar beneden halen. Laat je daar echter niet door tegenhouden, want Minute of Islands is ongetwijfeld je tijd waard.
Pro
- Knappe art style
- Vreemd, meeslepend verhaal
- Zalige atmosfeer
Con
- Besturing werkt soms tegen
- Puzzels te eenvoudig
7.5
Over
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 4
- Xbox One
Ontwikkelaar
- Studio Fizbin
Uitgever
- Mixtvision