Review: What the fog?!

"Jaja, mooi weer he". Een dooddoener van jewelste, en toch is het weer een fenomeen dat ons humeur kan maken of breken. Op een Indian summer-avond in september nog wat bordspellen spelen onder een ondergaande zon zorgt voor een intens geluk. Een regenachtige druilerige zondag zorgt aan de andere kant ook wel voor een leuke gelegenheid om een bordspel op tafel te toveren. Het weer kunnen we niet voorspellen, of toch? In What the fog?! zijn we zelf in staat om het weer te manipuleren. Iets wat ze enkel voor de Olympische spelen in China deden dacht ik. Samen met je tegenstanders kan je nu ook proberen het weer te voorspellen, te manipuleren en je invloed te laten gelden. Benieuwd of What the fog?! het goede weer zal maken ...

Het was effectief op een Indian Summer-voor avond wanneer What the fog?! voor het eerst op een tafel terecht kwam. Het was één van de vele spellen die klaarlagen om gespeeld te worden, maar met een korte tijdspanne voor de boeg kreeg dit blufspel van 999 Games de voorkeur. De regenwolk werd in elkaar gezet, de startspelerzon werd Chwazi-wise verdeeld en de rest geschiedde.

20250920_150301.jpg

Is de eerste week van september heet, er staat een lange winter gereed​

What the fog?! werd een eerste keer getoond op een 999 Games event in Almere, waar het als prototype te spelen was. Tijd en andere spellen ontbrak het ons die dag, maar het thema is altijd in het achterhoofd blijven spelen. Hoe leuk zou het zijn om echt het weer te voorspellen. Het was oorspronkelijk de bedoeling van Leo Colovini om de bouw van Stonehenge te creëren aan de hand van de natuurelementen, maar dit idee is ondertussen omgetoverd naar het alledaagse weerbericht proberen te voorspellen. Of toch om te voorspellen hoe goed je voorspelling was. De zeven meegedeelde dagtableaus zijn het ultieme doel om te voorspellen, maar starten in de eerste ronde doen we door vier dagtableaus op tafel te leggen.

What the Fog?! is een ideale filler.


Iedere speler neemt de spelerfiche en bijhorende houten pijl. Alle verschillende weerfiches, vijfenveertig in totaal met zes verschillende weertypes, worden door elkaar geschud. Willekeurig krijgt elke dag een weerfiche toebedeeld in het linkse dagdeel. De morgenvoorspellingen zijn bij deze al toebedeeld. Je kan er ook voor kiezen om dit niet te doen, en relatief meer uitdaging te krijgen.. Verder worden drie stapels van tien fiches gemaakt en in zijn geheel omgedraaid. De weerfiches zijn namelijk willekeurig bedrukt met een verschillend weersymbool langs beide zijden. Zo weet je niet steeds hoeveel symbolen er precies in elke ronde zitten. Achtenveertig weerkaarten met dezelfde weersymbolen worden geschud en iedere speler krijgt er vijf. De overige kaarten komen op tafel te liggen. De wolk werd reeds in elkaar gezet en de startspelerzon was toebedeeld. Dan starten we maar beter?

20250920_150041.jpg

We komen weer voor meer weer​

De actieve speler kiest een van de drie zichtbare weerfiches en legt deze op een leeg dagdeel. Liggen er toevallig drie dezelfde fiches, dan mogen de drie weerfiches in de voorraad gelegd worden. We gaan gaandeweg de dagen vullen van ochtendvoorspelling over de middag, avond en nacht. We gaan dus steeds van links naar rechts de dagtableaus aanvullen, waarbij het er niet toe doet of er een zonnige voorspelling in de nacht gelegd wordt. Bij sommige dagdelen staan er ook actiesymbolen, die indien ze bedekt worden met een weerfiche, de actie moet uitvoeren. Dat is ofwel dat je als actieve speler een weerkaart uit je handen open op de aflegstapel legt en een nieuwe kaart trekt of iedere speler maakt één kaart uit zijn hand bekend. Deze kaarten blijven de rest van de ronde open liggen en mogen nadien niet meer afgelegd worden. De weerkaarten in je hand, en degene die je op tafel hebt gelegd, zorgen ervoor dat je punten scoort en dagen correct voorspeld. Hoe we punten scoren, komen we later nog even op terug, maar in What the Fog?! dien je ook tussentijdse voorspellingen te maken.

Deze tussentijdse voorspellingen vinden enkel plaats wanneer een dagtableau volledig vol gelegd is. De spelers proberen te voorspellen op hoeveel dagen ze op het einde van de ronde het meeste invloed hebben. Bij het vullen van zo een tableau, mag iedere speler precies één voorspellingsactie vooruit gaan op de barometer. Dit doe je door je houten pijl een vakje te verplaatsen of te passen. Je kan in de eerste ronde dus maximaal vier correcte voorspellingen halen, maar niet iedere speler kan dit natuurlijk. ook waarmaken. Dit is het spelonderdeel waarbij je wat probeert te bluffen, terwijl je maar gaandeweg informatie te zien zal krijgen. Na de tussentijdse voorspelling gaan de voorspellingen verder, tot er geen weerfiches meer gelegd kunnen worden op een vrij dagtableau. Het weerbericht is hierbij volledig klaar en dan begint de temperatuur langzaam op te lopen.

20250920_150122.jpg

Zelf een kapotte barometer, weet het ooit een keertje beter​

Iedere speler legt nog een weerkaart uit zijn hand op de aflegstapel en legt de resterende kaarten open op tafel. Deze kaarten zullen de invloed bepalen. Iedere speler schrijft op het scoreblok de locatie van hun houten pijl op de barometer. Dit is je voorspelling op hoeveel dagen je het meeste invloed hebt. Je hebt evenveel invloed op een dag als het aantal kaarten dat hij van die soort heeft. De invloed wordt over de ganse dag opgeteld om te bepalen wie het meeste invloed op de dag heeft en claimt de dag. Zo kan je bijvoorbeeld met twee sneeuwkaarten op de ene dag geen enkel punt scoren, terwijl er op een andere dag je vier maal twee punten kan scoren. Je moet aan de hand van je weerkaarten en de beschikbare fiches proberen om invloed op de dagen te vergroten. Bij een gelijke stand mogen alle spelers hun pijl vooruitschuiven.

Hier hebben we een kleine onduidelijkheid teruggevonden tussen de Nederlandse en Engelstalige spelregels, waarbij er een klein verschil is tussen "mogen" en "moeten". Wij hebben de dagen alvast allebei toegekend, wat er voor gezorgd heeft dat we nipt aan onze barometer voorspelling kwamen. Het aantal geclaimde dagen moet namelijk vergeleken worden met deze voorspelling. Komt deze precies overeen, dan scoor je ook punten plus het nummer van de ronde. In de eerste ronde scoor je dus één punt bovenop je voorspelling, in de tweede ronde twee punten, .... Hoe later in het spel, hoe meer dagen er te voorspellen zijn en het dus iets moeilijker wordt om er boenk op te zitten. Klopt je voorspelling niet doordat je meer of minder dagen hebt geclaimed, dan zal je het verschil tussen beide in minpunten meenemen. Met hoe meer spelers, hoe minder invloed je hebt en je meer moet focussen op een aantal dagen om te claimen. Na iedere ronde komt er een nieuw dagtableau bij tot er finaal vier rondes gespeeld zijn en we zeven dagen voor ons hebben liggen. De fiches en kaarten worden opnieuw geschud en verdeeld en het einde van het spel is in zicht als de vier ronden gespeeld zijn. De punten worden opgeteld en de winnaar is de speler met de hoogste score, ook al kan dit zeer laag zijn.

20250920_145908.jpg

Is What the fog?! het zonnetje in huis?​


Het weer voorspellen wordt gaandeweg moeilijker, want waar je eerst vijf kaarten had om vier dagen te voorspellen, eindig je het spel met acht kaarten en zeven dagen. Het is dan ook logischer dat de hogere punten op het einde worden uitgedeeld en er ook meer punten te verliezen zijn. Wanneer je voorspelling dan ook uitkomt, krijg je een zeer voldaan gevoel. Er is uiteraard spelersinteractie, maar je speelt voornamelijk je eigen spel om de dagen te beïnvloeden. In een tweespelerspel is dit veel eenvoudiger dan in een vijfspelerspel, waarin de dagen meer door je tegenstanders zullen aangevuld worden. Verder kunnen de opengelegde kaarten vroeg in het spel komen, of zeer laat. Waarbij het soms makkelijk in te schatten is, wanneer je tegenspelers meer richting de mist fiches aan het werken zijn en jij een overduidelijke donderdag zal binnenhalen. Het is soms beter om je voorspelling goed te hebben met nul of één voorspelling of er drie naast te zitten.

Wat ik niet begrijp is waarom er zowel een houten als een kartonnen pijl wordt meegeleverd. De kartonnen pijl is kleiner en voelt minderwaardig aan ten opzicht van de houten pijl. Het was sowieso beter om twee pijlen uit hetzelfde hout te maken. Verder lijken de mist en de bewolkingweerfiche storend veel op elkaar, wat bij het puntentellen ervoor zorgt dat je hoofd niet in de wolken mag hangen. Het zijn twee kleine minpunten in dit blufspel, wat voor de rest zeer snel uit te leggen is, op tafel te krijgen en te spelen. Een doosje dat niet veel plaats inneemt en toch een blufspel is dat thematisch duidelijk is voor jong en oud.

Conclusie

In What the Fog?! voorspel je je eigen weersvoorspelling. De mist zal snel uitklaren in dit eenvoudig uit te leggen blufspel voor twee tot vijf spelers. Het weer beïnvloeden gaat eenvoudiger in een tweespelerspel dan in een vijfspelerspel. Geen verhitte discussies of gedonder aan tafel, maar een easy going Indian summer vibe in dit familiespel. Wanneer je voorspelling correct zit verdien je punten, anders verlies je er. Verhoog je inzet in de latere rondes en manipuleer het weer. What the Fog?! komt er sowieso als filler nog een keer met meer weer.

Pro

  • Thematisch duidelijk vormgegeven
  • Ideaal als filler blufspel
  • Voorspellingen tactiek dien je aan te passen aan spelers

Con

  • Beter twee houten pijlen per speler
  • Bij hogere spelersaantallen moeilijker te manipuleren
  • Mist en bewolking lijken op elkaar
7

Over

Uitgever

  1. 999 Games

Designer

Leo Colovini

Aantal spelers

2-5

Tijdsduur

30 minuten
 
Terug
Bovenaan