Archief - E3 : Armed Assault . ! HOT !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Nog een paar screens (kan zijn dat er oude bij zitten)

http://www.armedassault.org/images/zoom/armedassault/shot_2_264.jpg
http://www.armedassault.org/images/zoom/armedassault/shot_0_264.jpg
http://www.armedassault.org/images/zoom/armedassault/113_wm.jpg
http://www.armedassault.org/images/zoom/armedassault/103_wm.jpg



Een Hongaars interview veteld ons het volgende :

The characters also hold their weapon in a better way. Which means, instead of one "normal" grip, every weapon now have different grips that correspond to the weapons shape.
It's now possible to reload the weapon while moving.
Also we wanted to avoid bunnyjumping, so we chose to make it possible to jump only at certain places, just like climbing ladders.
Placebo also tells us that it should be possible to make islands up to 40 km x 40 km...that is 1600 squad km...possible even bigger, though BIS don't know the limitation...
The editor is pretty much the same as in OFP, though ATM there's 776 scriping commands, about 400 more than in OFP 1.96
The planes have been improved compared to Operation Flashpoint, and one thing that is easy to see from a players perspective is that it's now possible to execute acrobatic manoeuvers that give more freedom in the air. You will also notice that some helicopters have specific behaviour, that i.e makes them harder to control if their tail rotor is hit

Parnakra

Legacy Member
Omdat het niet altijd Blanco moet zijn die news over ArmAss post: nieuw filmpje dat enkele hinderlagen toont (en een mooie script not found error =p)

Blanco

Legacy Member
Nieuws genoeg tegenwoordig :)

Lol, ik weet niet of je Radio Check volgt, een community podcast dat nu al zijn derde uitzending zit.

Er was onlangs een diepgaand interview met Placebo, (het zoveelste al op rij) over Arma, hun strategie, de invloed van de community, hun reactie op mods & dingen zoals dxdll, enz.. enkel interresant voor de diehards. Ge hebt wel veel tijd nodig om het te beluisteren want de antwoorden die Placebo geeft zijn lang, zo lang dat hij op den duur niet meer weet wat de vraag was :p
Het is niet zo formeel eerder zo de vriend des huizes.
roundtable met Placebo

Zo wordt er gesproken over de missionwizard waarmee je reeds bestaande missies kan herwerken dmv van multiple choice opties. Er is bv een addonpack uit en je wil een missie maken, dan hoef je niet meer de hele missie te hermaken met die nieuwe units, maar kan je een bestaande missie converteren en de units vervangen dmv van die missionwizard. BIS heeft die gemaakt omdat ze vinden dat er te veel addons zijn waarvoor nooit missies gemaakt zijn. Ook veel info over de AI die volledig moddable gaat zijn, enz... Niet alleen voor je soldaten, maar ook voor de civs en wildlife.

Er zijn nog nieuwe screens, er zitten er een paar zeer idylische bij zoals
1
2
3
4
, de rest hier (check ook pag 2)

Blanco

Legacy Member
Release date Armed assault in Tjechie en Slovakye is gepland voor 10 november 2006

bron

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
* hands-on review op een poolse website (in het Engels): http://www.arma-zone.pl/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=51

* nieuwe screens en videos van armed assault: http://armed-assault.de/
http://nofrag.com/2006/sep/17/22927/

http://armed-assault.de/downloads/videos/nofrage-saving-mr-banana.html
http://armed-assault.de/downloads/videos/nofrag-film-gameplay-video.html

* er is er nog een met de naam testing2.avi (deleted scenes) maar die staat op filefront

veruit het meest interessant voor de kenners is de potpourri-video (verschillende omgevingen, voertuigen, wapens, geluiden, ...)

ik vind het zeer zonde dat ze demo builds aan gasten uitdelen die nog nooit OFP gespeeld hebben, laat staan aan OFP videography gedaan hebben (geen scripting, nada )...

Blanco

Legacy Member
Ik vermoed dat die 2 gasten in coop tegen AI gespeeld hebben. urbanfights zijn er in elk geval beter uit, ook dankzij dat leanen. (hebben we dat in OFP ook, maar ik heb het nooit in MP gedaan)
Dat tekstje over die Kalachnikov, komt dat niet uit die Franse actiefilm Dobberman ofzo? (zalige film btw)
Aan die animaties is toch nog werk ze, die running & sprinting anim zien er nog weird uit momenteel. die hit the dirt anim die er nu bijzit is wel cool, ge ligt wat sneller op de grond dan vroeger. Er ontbreken ook nog heel wat anims...

Ook wel nog allemaal placeholders voor het geluid en ik zag een paar missing lods bij die M113 (extraction)
Der is ook ergens een filmpje met nen tankbatlle met zeker 100 tanks in de woestijn, gefilmd vanuit ne heli.

Het zit er naar uit dat ze deze keer wel pas een vijand melden als ze hem echt zien, zelf die T72 stond al vrij dichtbij voor hij gemeld werd. In OFP konden ze al tanks spotten vanop 1000m als het moest. (terwijl die achter een heuvel stond :ironic: )

WillemVM

Legacy Member
dit wordt een multiplayer shooter toch? zoals bf?

ziet er heel leuk uit :)

Blanco

Legacy Member
Xcel, die screens zijn oud hoor :)
Ik denk dat dat mr banana missieke gemaakt is door die gasten van nofrag, blijkbaar kunnen ze toch al één en ander maken in de editor doen met dienen demobuild. Ze werkten wel goed samen vond ik, maar de AI was dan wel zwak en ze speelden met een fixed crosshair (boehoe!) Dat neemt het hele OFP gevoel weg vind ik, gelukkig kunt ge dat ook afzetten.
Die gasten met hun miniguns vanuit die littlebirds deden verdraaid goed hun werk vond ik.
Dat filmpke waar ze een coopmissie maken in 5 min vond ik maar flauw, het toont wel de kracht van de editor maar de missie op zich was geen uitdaging.

@Frontpage
Ja zowel single als multiplayer Maar dan wel veel meer aandacht geschonken aan het singleplayer gedeelte dan dat in bf het geval is.
Multiplayer bevat ook alle bekende types (DM, TDM, TCF), en ook CTI waar ge het hele island moet veroveren door steden te veroveren en uw units uit te bouwen. (zoals in bf maar dan uitgebreider en complexer en op een veel groter terrein).
En vergelijk de gameplay ook niet met bf, in amra gaat ge bv niet makkelijk iemand kunnen neerknallen terwijl ge aan het lopen/sprinten zijt.

Blanco

Legacy Member
Hier is een gameplay filmp van bijna 500Mb groot, 2 noobs die arma spelen... ik durf er voor wedden dat ze meer op elkaar hebben liggen schieten dan op de vijand, echt ni te doen. Ze zijn het zeker niet gewoon om OFP te spelen, zo'n ongelooflijk geklungel heb ik nog nooit gezien en dat meer dan een uur aan een stuk:p (ge zijt gewaarschuwd)
Ze spelen dan nog tegen flutAI die volgens mij hebben die zelf geen waypoints hebben meegekregen en dan worden ze nog in de pan gehakt gelijk niks :p

http://files.gametv.fi/files/2006-09-17/gametv_armed_assault_2006-09-17.wmv

Niet veel nieuws op te zien hoor, ondertussen is het wel duidelijk hoe Arma eruit ziet, het wordt eens tijd voor een demo.
De helicoptervlucht van zuid naar noord is nog het beste uit de film, ge krijgt toch een stuk v/h eiland te zien. (steden zijn lovely). Het word duidelijk hoe enorm dat eiland is. Ik kijk al enorm uit naar de eilanden die de community gaat maken.

Wat wel interessant is dat ze een OFP missie geconverteerd hebben voor Arma, namelijk Armored Fist & cleansweep, compatibiliteit met OFP is blijkbaar verzekerd, omdat de classnames van de units onveranderd zijn gebleven.

Blanco

Legacy Member
lol, in de film vliegen ze op een moment boven een stad (40:40), schieten een paar FARR's af en vliegen naar de plaats waar de inslag was. Daar zien ze zo één van die zwartgeblakerde huizen die ge veel op Kolgujev ziet (kenners weten waarover ik spreek).
Natuurlijk denken die gasten dat de huizen te vernietgen zijn... ok, ze testen dat op nen andere building en...nee...toch niet... :ironic:
Ze spreken Fins maar hun reactie was wel duidelijk :p
OP het einde spelen ze cleansweep meer in't noorden van eiland in de bossen, en die nieuwe NVG ziet er cool uit.

Uit de video (slechte kwaliteit natuurlijk)

pic1 NVG
Pic2 NGV
pic3 NVG

Hit the dirt!

Mr.Pee

Legacy Member
Jammer dat het filmke zo groot is, want het is wel interessant precies... Man, ik kan niet wachten tot arma uitkomt, ook al gaat er een nieuw pctje moeten komen dan!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan