Warez, illegaal gebruik van media, het is allemaal de schuld van de industrie.
Muziek, film en spellenindustrie.
De muziek industrie in het bijzonder.
Waar ligt het probleem ?
Sinds de LP niet meer de standaard was voor gegevensdrager voor muziek in de woonkamer is het kwaad al geschied.
De Compact cassette was pas als niet kopieerbaar medium op de markt gebracht of er waren al Compact Cassette Decks te koop om bandjes over te tappen.
Op dat moment was het tijd om halt te roepen, echter de muziekindustrie bleef koppig doen.
Dezelfde truc werd ook uitgehaald met de Compact Disc die ook een opneembare versie kreeg, de CD-R(W).
De pogingen om de DCC (Digital Compact Cassette) & MD (MiniDisc) als alternatief aan te bieden flopte ook.
Met de filmindustrie was het niet anders, VHS was jaren de standaard voor video in de woonkamer, tot men met VHS recorders afkwam om bandjes op te nemen.
DVD-Video had ook een kort leven als beschermde video en data drager tot men die ook kon opnemen met een DVD+/-R(W)-RAM brander.
Wie de tijden van Napster nog weet, zal weten dat de opkomst van MP3 een slag heeft veroorzaakt hoe mensen nog hun muziek in de winkels zouden kopen.
Vanaf toen is de muziek industrie nog schever gaan doen en heeft in die tijd geen alternatief aangeboden voor de MP3 hongerigen die gek waren op het nieuwe formaat.
Ze zwegen liever het formaat dood en gaven de eindgebruiker de schuld ipv een oplossing te zoeken dat MP3 en andere muziek formaten nu legaal gebruikt kunnen worden.
Dat heeft hun een hoop geld gekost waardoor het blijkt dat de thuisgebruiker al weer de schuld is voor hun koppigheid :ironic:
Maar daar houdt het niet op.
Sinds 2001 heeft men iets gevonden om de thuisgebruiker nog te doen downloaden.
De muziekindustrie heeft een ander middel meegepikt om de piraterij zogezegd de baas te blijven door het invoegen van data op een Compact Disc Digital Audio schijfje wat jaren door Philips & Sony als standaard werd gezien voor muziek CD's.
Door het toevoegen van computer gegevens op een muziekCD kan men ook niet meer spreken van het Compact Disc Digital Audio label, ook het formaat is ongeldig.
Zo ongeldig dat de CDkes problemen gaven met veel CD-Spelers.
(de eerste mix compilaties van Arcade, Byte Records met software op om zelf muziek te maken op je PC).
De multisessie Compact Disc was de eerste stap voor de plaag die we als muziekliefhebber nu kennen.
Copyprotections op CD's, een zegen voor de de muziekindustrie, een plaag voor de thuis gebruiker.
Het werd zo erg dat men CD's die men kocht niet meer of met moeite nog kon afspelen.
Je moest de CD echt in een toestel steken zoals het werd opgelegd door de maker van het product.
het afspelen van een CD'tje op je PC of Car-CD-Systeem is niet meer mogelijk.
Nu vragen die pipo's van de muziek industrie waarom de CD verkoop met zienderogen afneemt.
Is het het illegaal downloaden van peer 2 peer netwerken ?
Neen het is de schuld van hun eigen stomiteit om de thuisgebruiker te pesten met gegevens die niet op een Compact Disc Digital Audio schijf horen te staan.
Echter heeft de muziek industrie daar dikke **** aan of de muziek CD nog aan het Compact Disc Digital Audio systeem voldoet, de CD's zijn zo aangepast zodat deze niet meer in het formaat van 1990 passen.
Van een echte Compact Disc Digital Audio CD is er geen sprake meer.
Zij begrijpen niet dat door het aanpassen van een jaren vast gelegde standaard ook het kopen van muziekCD's achteruit gaat.
Muziek CD-Spelers in Hifi-ketens, PC's, Car-CD-Systemen zijn zo gemaakt op die standaard.
Wat zij nu voor gezorgd hebben is dat hun CD's niet meer te gebruiken zijn op de bestaande afspeelhardware.
Je maakt een groot deel van je eigen goederen compleet onbruikbaar.
Als het maar verkoopt, dat het niet werkt is hun zorg niet en dat heb ik zelf genoeg ervaren.
Nu denken zij waarom men geen CD's meer koopt, is voor een groot stuk hun eigen fout.
Wie de muziekliefhebber die braafjes naar de muziekwinkel zijn gerief gaat kopen gaat oplichten met corrupte waar, moet men ook niet gaan verwachten dat die muziek liefhebber nog eens een muziekwinkel binnenstapt om dezelfde rotzooi aan te kopen wat als voor dien toch niet werkt.
Steek je geld zo de vuilbak in !!!
De muziekliefhebber krijgt dan de neiging om het op de illegale manier op te lossen om aan zijn spullen te komen.
Het resultaat om de piraterij tegen te houden met copyprotections heeft gefaald.
CD's blijven in de winkel, op het internet wordt er gretig gedownload.
Voor games op PC CD-ROM is die plaag al jaren bezig.
Je had er echter niet veel hinder van.
Toch was er 1 ding wat voor mij compleet de emmer deed overlopen.
Spellen die er in slagen om je hele besturingssysteem naar de knoppen te helpen.
Dan heb ik het over een spel waar ik jaren naar uitkeek als RPG liefheber.
Beyond Divinity was de opvolger van het overbekende Divine Divinity.
Als verstokte RPG gamer stak ik de CD's in mijn PC, zonder bewust te zijn van het kwaad wat er volgde.
Het spel installeerde zich zonder wangedrag op mijn systeem tot ik de melding kreeg om mijn pc te herstarten

"sinds wanneer moet ik mijn pc heropstarten na het installeren van een PC game"
Maar goed ik deed wat er gevraagd werd en liet windows XP afsluiten.
Nog maar pas het Windows XP logo voorbij kreeg ik zonder pardon een BSOD te verduren.
Ok geen probleem, ik resette het systeem.
Weer in windows starte ik BD op, ik was nog geen 5 tal min aan het gamen of boenk pc herstarte zich zonder reden.
Toen begon ik het grondig zat te worden, ik surfde naar het forum van Larian Studios en ik zag daar een monster thread over StarForce, ik had zo'n voorgevoel dat het weer shit op mijne knikker ging worden

En ja hoor de deze had het zitten, pc geïnfecteerd met een copyprotection die hardware dedectie logica van je OS naar de knoppen helpt.
Lang had ik niet hoeven lezen of mijn pc ging weer in een reboot, toen starte windows XP al niet meer op.
Ik wist 1 ding, als dit de standaard wordt om PC games te beveiligen dan stop ik gewoon met gamen.
Op broers PC heb ik dan maar die thread verder gelezen, en ik ging naar de site waar een hoop wordt uitgelegd over de ontwikkeling van copyprotections voor PC games.
Toen ik zag wat een lijst aan games onder de naam Star Force was genoteerd viel ik bijna omver.
DTM RaceDriver 2, GTR, Painkiller + Painkiller expansion pack.....
DTM 2 & Painkiller waren de games op mijn lijstje om in huis te halen, echter na het Beyond Divinity drama op mijn PC liet ik het maar voor het was.
Geen StarForce enabled games meer voor PC.
Ik had geen zin om broers pc ook naar de knoppen te helpen door een PC spelleke.
Ik met veel spijt het spel BD moeten verkopen, ik kon er gewoon niks mee aanvangen.
DTM2, Painkiller, zeker GTR nu waren spellen die mijn Windows XP naar de eeuwige crachvelden hadden geholpen.
Gelukkig heb ik een PS2 waar ik toch kon genieten van 1 van de games, DTM2 die zonder morren draait op mijn PS2.
Ze zijn zo stillaan de PC gaming experience naar de knoppen aan het helpen.
Ik mag er niet aan denken dat StarForce de standaard wordt voor PC games.
Ik ben dan ook totaal achterdochtig bij het aankopen van muziek CD's die voor het groot deel toch niet werken, voor PC games begin ik ook achterdochtig te denken als ik een spel in mijn handen heb en niet weet of het spel al dan niet is besmet met deze vloek.
Moet ik nu echt alles wat ik graag heb gaan moeten warezen, dat zou toch niet de bedoeling mogen zijn als je als brave gamer zo wordt gedwongen om op het illegale pad te gaan als je vroeger al je spullen legaal aankoopt.
Ik hield mijn hart al vast met de release van HL2 & Doom III.
Dat waren de 2 toppers die wiezo in mijn kast als collectie item gingen komen

Ik ben blij dat Id Software & Valve niet kiest voor een copyprotection zoals StarForce.
Het zou de grootste stomiteit geweest zijn voor beiden bedrijven.
Starforce brengt niet alleen verlies op voor spel ontwikkelaars door de slechte spellenverkoop, ook de gamer thuis heeft er niks anders dan rommel van.
Het is een hele tekst, maar ik denk wel dat er dingen zijn die verduidelijken waarom men tegenwoordig zo graag op de warez kar springt.
Wordt je niet gedwongen door de muziek/film & spellenindustrie ?