Archief - >>> FAQ <<< PlayStation 5 | PS5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Big Boss

Legacy Member
Furon zei:
Het is dan ook nog een dikke 8-9 maanden tot de Series X en PS5 op de markt zijn. AMD zal hun Navi 20 GPU pas voorstellen als de release heel dichtbij is, en dat zal wellicht rond midden 2020 zijn. Kwestie om toch nog enige concurrentie te kunnen bieden aan Nvidia's aankomende nieuwste Ampere generatie.
Het mag nog een jaar weg zijn, dit is gewoon impressive voor een console of niet?

Furon

Legacy Member
Wel, ik mag toch verwachten dat Sony en Microsoft opteren voor de recentste architectuur als ze hun bestelling plaatsen bij AMD, gezien zo'n non-modulaire boxen jaren moeten meegaan. En aangezien technologie razendsnel blijft vooruitgaan, vind ik het eerder vanzelfsprekend dat er niet voor architectuur van 2018-2019 wordt geopteerd.

Het is nu ook niet dat het alien technology is. "RDNA", "Navi 20", "Ampere RTX" zijn allemaal buzzwords die AMD en Nvidia hanteren om hun nieuwste snufjes in de verf te zetten, terwijl die tech na een jaar of twee al weer verpletterd wordt door hun opvolgers. Nu, des te beter voor ons, zo blijft technologie niet stilstaan en weten we zeker dat onze nieuwe aankopen alweer een grote leap forward is.

Big Boss

Legacy Member
Furon zei:
Wel, ik mag toch verwachten dat Sony en Microsoft opteren voor de recentste architectuur als ze hun bestelling plaatsen bij AMD, gezien zo'n non-modulaire boxen jaren moeten meegaan. En aangezien technologie razendsnel blijft vooruitgaan, vind ik het eerder vanzelfsprekend dat er niet voor architectuur van 2018-2019 wordt geopteerd.

Het is nu ook niet dat het alien technology is. "RDNA", "Navi 20", "Ampere RTX" zijn allemaal buzzwords die AMD en Nvidia hanteren om hun nieuwste snufjes in de verf te zetten, terwijl die tech na een jaar of twee al weer verpletterd wordt door hun opvolgers. Nu, des te beter voor ons, zo blijft technologie niet stilstaan en weten we zeker dat onze nieuwe aankopen alweer een grote leap forward is.
Ik denk persoonlijk dat als we games gaan spelen met deze specs, we niet meer veel gaan klagen. Het kan altijd beter ja, maar blijf een beetje realistisch gezien de prijs van consoles... Ik ben in ieder geval heel optimistisch met deze specs. Ontwikkelaars als naughty dog, rockstar games, santa Monica, noem maar op, gaan ons echt fantastische dingen laten zien met deze specs...
Btw, men is al jaren bezig met de architectuur van deze consoles, in de lente gaan ze in massaproductie, dan kan je moeilijk nog nieuwere technologie gaan verwachten, toch... Dat slaat gewoon nergens op.

Noscoped420

Legacy Member
Specs is maar 1 zijde van het verhaal, die games zullen nog altijd limited zijn door de huidige technologische ''muren'' van motion capture technology etc.
12TFLOPS dat is een nummer wat al heel lang bestaat bij PC GPU's en we hebben thans nog steeds geen PC game gezien dat facial captures of details heeft alsof we opeens in 2030 zouden zitten, omdat de motion capture technologie ook niet opeens een gen gaat jumpen als de consoles dat doen.

Trouwens als je genoeg horsepower hebt om mee te werken dan hangt de kwaliteit van de graphics niet samen met welke studio ze maakt, geen afbreuk aan naughty dog of dergelijke maar geef een deftige studio ook 12tflops en die maken je ook een eyelicking game.

Big Boss

Legacy Member
Noscoped420 zei:
Specs is maar 1 zijde van het verhaal, die games zullen nog altijd limited zijn door de huidige technologische ''muren'' van motion capture technology etc.
12TFLOPS dat is een nummer wat al heel lang bestaat bij PC GPU's en we hebben thans nog steeds geen PC game gezien dat facial captures of details heeft alsof we opeens in 2030 zouden zitten, omdat de motion capture technologie ook niet opeens een gen gaat jumpen als de consoles dat doen.

Trouwens als je genoeg horsepower hebt om mee te werken dan hangt de kwaliteit van de graphics niet samen met welke studio ze maakt, geen afbreuk aan naughty dog of dergelijke maar geef een deftige studio ook 12tflops en die maken je ook een eyelicking game.
We hebben het hier over 12 tflops met rdna 2.0 technologie, dat is iets helemaal anders als gewoon 12 TerrafLOps... Dit is veel efficiënter. Digital foundry en anderen hebben al gezegd dat deze specs de 2080 ti gewoon klopt in performance. Dus laten we gewoon eerlijk zijn. Deze keer gaat men all in. Ik begrijp niet dat men dat niet in ziet. Het is nooit genoeg precies voor bepaalde mensen. Maar geloof me, nu doen ze echt het absolute maximum voor een mooie prijs (hopelijk, kan me moeilijk 599 voorstellen, maar velen denken dit wel met de series x zijn specs, maar denk zelf 499).
En in verband met ND. Zij zijn gewoon top. Niet iedere ontwikkelaar doet wat zij doen, dus die bullshit kunnen we ook achterwege laten. Anders zagen we wel meer 90 plus games. Maar ND maakt bijna altijd 90 plus games. Grappig dat men altijd zo doet, bwa, zo goed zijn ze niet, een andere kan dat ook met dat budget. Euh nee, bullshit is dat. Sommigen kunnen dat, maar niet zomaar een goede studio. De absolute top ja...

RiCOManiaC

Legacy Member
Noscoped420 zei:
Trouwens als je genoeg horsepower hebt om mee te werken dan hangt de kwaliteit van de graphics niet samen met welke studio ze maakt, geen afbreuk aan naughty dog of dergelijke maar geef een deftige studio ook 12tflops en die maken je ook een eyelicking game.

Horsepower werkt zeker mee ja maar het hangt om te beginnen ook al af van hoeveel budget er is en vooral hoe goed de engine is waarmee ze de game maken. Die van Naughty Dog is één van de beste, gevolgd door Decima (gebruikt door Guerilla voor Horizon Zero Dawn). Hoe beter die ontwikkeld is, hoe beter ze die kunnen optimaliseren en hoe meer ze er kunnen uit halen.

M2Competition

Legacy Member
En volgend jaar zagen we allemaal hoe luid de next gen consoles zijn :D Neen serieus, om deze consoles koel te houden gaat er toch een fameuze koeling nodig zijn. Hopelijk doen ze iets met waterkoeling. Natuurlijk moet je wat geluk hebben maar mijn vrees is dat ze enorme hardware in iets klein bundelen waardoor het vanbinnen zo warm wordt dat het binnen de 3 jaar kapot gaat gaan.

mijas65

Legacy Member
De xbox series x is alles behalve klein te noemen . Hopelijk doed sony dit ook , liever iets groter en stil dan zoals de ps 4pro die elke keer gaat opstijgen :/ .

M2Competition

Legacy Member
mijas65 zei:
De xbox series x is alles behalve klein te noemen . Hopelijk doed sony dit ook , liever iets groter en stil dan zoals de ps 4pro die elke keer gaat opstijgen :/ .

Ik denk dat de Xbox series x in totale omvang kleiner is dan de origine Xbox one.

Yones

Legacy Member
M2Competition zei:
Ik denk dat de Xbox series x in totale omvang kleiner is dan de origine Xbox one.

Ik denk het niet
emoji6.png


31216e534cfa12352bed1a6b5c1ef837.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Van de zijkant gezien is dat ding wel maar half zo diep. In volume alsnog ietsje groter, maar slechts 10%.

Xbox One Series X: 7936 cm² (31 x 16 x 16)
originele Xbox One: 7208 cm² (33.3 x 27.4 x 7.9)


wTNIhbH.png

Big Boss

Legacy Member
Ook wel Interessant, op twitter had iemand een vraag gesteld aan een ps5 ontwikkelaar over series x:
AMD's RDNA2 GPU architecture confirmed. Will it mean multi-bounce ray tracing in native 4K at 60fps? with transparency? At what distance from the frustum, and angle/clip percentage in the viewport, will VRS apply? Very curious to see how directly these questions get addressed.

Dus hij vraagt zich af of ze multi bounce ray tracing in orde hebben. En of de belichting dus ook door transpirante delen gaan enzo
Dus ik denk dat hij zich daar vragen over stelt omdat zij waarschijnlijk een andere ray tracing pad gevolgd hebben
MS ging voor Amd oplossing. Sony voor een andere oplossing op vlak van Ray tracing denk ik. Kan dus zijn dat de ps5 minder tflops heeft op papier, maar een aparte oplossing voor Ray tracing, terwijl dit met Xbox in die 12 tflops wordt gedaan. Vraag me af welke de efficiëntste gaat zijn...
Die ontwikkelaar zei ook:
"raw power is just part of the story"
Heel benieuwd naar de ps5. Ben in ieder geval wel onder de indruk van SX zijn specs.

fredenevy

Legacy Member
Al eens nieuwsgierig naar het energieverbruik ook...
Ons Anuna zal nie content zijn denk ik

Shotterke

Legacy Member
Big Boss zei:
We hebben het hier over 12 tflops met rdna 2.0 technologie, dat is iets helemaal anders als gewoon 12 TerrafLOps... Dit is veel efficiënter.
Ik kan me echt zo ergeren aan al die buzzwords die in het rond gesmeten worden als het gaat over GPU power. TFLOPs is een basis berekening om de theoretische maximale prestaties te berekenen. Om te beginnen zijn AMD en Nvidia TFLOPs al niet hetzelfde en te vergelijken en is het nog dommer om verschillende architecturen te vergelijken. De 5700XT is bv een 10 TFLOP kaart maar de Nvidia RTX 2070 geeft dezelfde prestaties voor 7,5 TFLOPS. Een Radeon Vega VII is bv 13,44 TFLOPs maar heeft maar dezelfde prestaties als een 5700 XT en is 33% trager dan een 2080 TI die evenveel TFLOPs heeft ... Als je dan zelf verder kijkt dan enkel TFLOPs zijn er nog zoveel verschillende onderdelen die impact hebben op de grafische kracht van een GPU dat het gewoon belachelijk is om te kijken naar de TFLOPS en te zeggen dat console x sneller of trager gaat zijn dan console y.

Komt dan nog eens bij dat we niet eens weten wat de clockspeed, memory, ... specs zijn dus mensen die nu zeggen dat het sneller gaat zijn dan x weten niet waarover ze praten. :p

Digital foundry en anderen hebben al gezegd dat deze specs de 2080 ti gewoon klopt in performance. Dus laten we gewoon eerlijk zijn.
Bron voor de Digital Foundry claim?
Je gaat geen prestaties van een $1300 kaart krijgen in een console van $499.
AMD loopt al jaren achter op het vlak van GPU's. Alle laatste generaties van AMD hebben altijd hetzelfde probleem dat ze minder prestaties leveren dan verwacht, warm worden, problemen met koeling ... Maar nu zou opeens AMD een kaart maken voor een $499 console die beter is dan een RTX 2080 TI terwijl RT aanbieden zonder extra hardware daarvoor te voorzien? Vorig jaar (of 2 jaar geleden?) had AMD nog niets qua ray tracing en al hun laatste versies zijn waardeloos ivgl met Nvidia hun oplossing want Nvidia doet al jaren research ivm RT. Dan zit je nog met het probleem van de resources die je nodig hebt voor ray tracing en AMD heeft geen DLSS alternatief heeft. Tenzij je denkt dat AMD dit ook even op een jaartje in orde gaat brengen? ;)
Deze keer gaat men all in. Ik begrijp niet dat men dat niet in ziet. Het is nooit genoeg precies voor bepaalde mensen. Maar geloof me, nu doen ze echt het absolute maximum voor een mooie prijs (hopelijk, kan me moeilijk 599 voorstellen, maar velen denken dit wel met de series x zijn specs, maar denk zelf 499).
En in verband met ND. Zij zijn gewoon top. Niet iedere ontwikkelaar doet wat zij doen, dus die bullshit kunnen we ook achterwege laten. Anders zagen we wel meer 90 plus games. Maar ND maakt bijna altijd 90 plus games. Grappig dat men altijd zo doet, bwa, zo goed zijn ze niet, een andere kan dat ook met dat budget. Euh nee, bullshit is dat. Sommigen kunnen dat, maar niet zomaar een goede studio. De absolute top ja...

Begrijp me niet verkeerd. De Xbox Series X en PS5 gaan prachtige consoles worden qua hardware met een performance die je de eerste jaren voor hetzelfde geld niet gaat vinden in een PC. Ik ben echt blij dat MS en Sony deze keer niet lijken te besparen op gebied van CPU en koeling. De PS5 komt hier day one ook gewoon binnen voor de exclusives maar stop aub met geruchten die je leest op forums of clickbait artikels van websites die geen idee hebben waarvoor ze praten neer te zetten als feiten.

GETHEZ

Legacy Member
Ik begrijp er eig. niks van, maar uwen uitleg lijkt wel te kloppen... :unsure: :D

Big Boss

Legacy Member
Shotterke zei:
Ik kan me echt zo ergeren aan al die buzzwords die in het rond gesmeten worden als het gaat over GPU power. TFLOPs is een basis berekening om de theoretische maximale prestaties te berekenen. Om te beginnen zijn AMD en Nvidia TFLOPs al niet hetzelfde en te vergelijken en is het nog dommer om verschillende architecturen te vergelijken. De 5700XT is bv een 10 TFLOP kaart maar de Nvidia RTX 2070 geeft dezelfde prestaties voor 7,5 TFLOPS. Een Radeon Vega VII is bv 13,44 TFLOPs maar heeft maar dezelfde prestaties als een 5700 XT en is 33% trager dan een 2080 TI die evenveel TFLOPs heeft ... Als je dan zelf verder kijkt dan enkel TFLOPs zijn er nog zoveel verschillende onderdelen die impact hebben op de grafische kracht van een GPU dat het gewoon belachelijk is om te kijken naar de TFLOPS en te zeggen dat console x sneller of trager gaat zijn dan console y.

Komt dan nog eens bij dat we niet eens weten wat de clockspeed, memory, ... specs zijn dus mensen die nu zeggen dat het sneller gaat zijn dan x weten niet waarover ze praten.
emoji14.png



Bron voor de Digital Foundry claim?
Je gaat geen prestaties van een $1300 kaart krijgen in een console van $499.
AMD loopt al jaren achter op het vlak van GPU's. Alle laatste generaties van AMD hebben altijd hetzelfde probleem dat ze minder prestaties leveren dan verwacht, warm worden, problemen met koeling ... Maar nu zou opeens AMD een kaart maken voor een $499 console die beter is dan een RTX 2080 TI terwijl RT aanbieden zonder extra hardware daarvoor te voorzien? Vorig jaar (of 2 jaar geleden?) had AMD nog niets qua ray tracing en al hun laatste versies zijn waardeloos ivgl met Nvidia hun oplossing want Nvidia doet al jaren research ivm RT. Dan zit je nog met het probleem van de resources die je nodig hebt voor ray tracing en AMD heeft geen DLSS alternatief heeft. Tenzij je denkt dat AMD dit ook even op een jaartje in orde gaat brengen? ;)


Begrijp me niet verkeerd. De Xbox Series X en PS5 gaan prachtige consoles worden qua hardware met een performance die je de eerste jaren voor hetzelfde geld niet gaat vinden in een PC. Ik ben echt blij dat MS en Sony deze keer niet lijken te besparen op gebied van CPU en koeling. De PS5 komt hier day one ook gewoon binnen voor de exclusives maar stop aub met geruchten die je leest op forums of clickbait artikels van websites die geen idee hebben waarvoor ze praten neer te zetten als feiten.
Je hebt wel geen rekening gehouden met rdna 2.0 technologie. Dit is veel efficiënter. En eigenlijk zou je kunnen zeggen dat die 12 TerrafLOps veel meer zijn. Zouden we praten over gcn architectuur (van deze gen, bv 6 bij de Xbox one x) dan zouden we het hebben over 15 a 16 tflops. Maar het is deze keer rdna 2.0, en dus op deze nieuwe technologie is het 12 TerrafLOps. Ik had wel degelijk rekening gehouden hiermee. En deze specs verslaan de 2080, of je dat nu wil geloven of niet. Maar swat, maakt niet uit. Tegen dat de consoles uitkomen, komt NVIDIA met hun nieuwste paradepaardjes en natuurlijk kunnen de consoles daar niet aan tippen. Maar jij en iedereen weet goed genoeg dat we dan over een heel dik prijskaartje praten.
Ik ben het er wel mee eens dat die tflops cijfers niet van belang zijn. Dacht dat men er minder over ging praten volgende gen, maar blijkbaar niet.
Anyways, ik had dit filmpje gepost gisteren, heb je dat gezien?
https://youtu.be/qTYuYvD_TU0
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan