Meh krijg het soms wel van de AI in dit spel:
Ik ben Parthia en ga een bevriende factie zijn stad verdedigen als reinforcements.. Ik heb voornamelijk horse archers in mijn leger en de vijand heeft voornamelijk grond troepen en een paar skirmishers (kortere afstand als archers dus ik ben als verdediger in het voordeel). Omdat ik reinforce kom ik van buiten de stad en tot hier gaat het goed..
Wanneer ik dan mijn archers zeg: ga naar de dichtstbijzijnde poort (ik sleep hen in formatie achter die poort in de stad..) gaat de helft daarvan een rondje rijden om via een poort die zelfs aan de overkant van het stad ligt proberen binnen te gaan....... Hier ontplof ik al... wat het dan nog leuker maakt is dat die poort net de poort is die te verdedigen valt en dus rusht te vijand voor mijn archers en duw ik uit frustratie alf-f4... Waarom is het zo moeilijk braaf in een rijtje door de veilige poort te gaan waar ik hen nota bene naar toe gestuurd heb in de eerste plaats! :doh:
Ook als ik er dan in slaag ze veilig tot aan de muur te brengen, zijn de ladders al gearriveerd, no problem zou ik denken, 4levy units zonder veel armor vs 10 horse archer units met heavy shot geactiveerd. Maar owee als je durft klikken op een unit die de muur aan het beklimmen is want dan stormen ze met zen allen naar de gate ipv te schieten op de ventjes die boven komen :doh: (wat dus bijster moeilijk is omdat er wel altijd ene nog beneden aan de ladder staat terwijl de rest al naar de capture point gaat.)
Vraag ik nu te veel van mijn units, zie ik iets over het hoofd of zijn er manieren dit op te lossen?