Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Amaryliss

Legacy Member
Ik heb het spel nog niet, ben aan het zoeken waar ik het goedkoopst kan aankopen :)
Voor de Greek Cities ga ik (wsl) inderdaad wachten tot de Winter Sale, tenzij ik uiteraard een key vind waar deze al bij zitten :)

HOPLON

Legacy Member
Je hebt gelijk maar in Medieval had ik mij daar bij neergelegd dat die diplomatie op niks trok en was het gewoon allen vs mijzelf. Die 3 units per turn vond ik nog zo onlogisch niet, ik denk bv nu 10 praetorians in 1 turn kunnen maken nog onlogischer is, niet?

In Medieval 2 viel je bijna geen steden aan die leeg waren, bij Rome 2 heb je door de legebeperking dat probleem wel. Het is mss realitischer maar met zo een domme AI niet leuk omdat hij niet kan inschatten waar het gevaar is en waar hij best zijn leger laat staan ter defensie.

AntiChrist7

Legacy Member
Ge kunt nochtans geen 10 praetorians maken in 1 turn..... (tenzij gespreid over meerdere provincies, wa in rome 1 ook dus was). ik heb het over replenishment/hertrainen, wat in Medieval 2 maar met 3 units per turn was (in tegenstelling tot rome's 10), en dan moest ge nog in de juiste settlement zijn. met die gigantsiche regio's, zeker in oost-europa (en geen forced march option), kan je wel indenken wat voor een nachtmerrie het is soms :p

Medievall 2 had idd wel volle steden, maar een dodelijke attirition voor de belegerden. Nu zie ik soms wel volle steden in Rome 2, en zelfs met stacks rond, maar mis eigenlijk meer veldbattles. Zoals ik al eerder zei, de AI zit veel te vaak op zee, of juist niet genoeg gespreid om zijn gebied degelijk te verdedigen.

Nu ja, het staat op hold, en zal er wel eind 2013, begin 2014 even naar terugkomen. Een minder lange campaign hoop ik nog altijd op, als je de campaign objectives ziet (op zich eigl best leuk), zie je duidelijk dat eenmaal voorbij een bepaald punt ze het niet deftig gepland hadden. Voor het politieke systeem heb ik eigenlijk geen hoop meer.

HOPLON

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ge kunt nochtans geen 10 praetorians maken in 1 turn..... (tenzij gespreid over meerdere provincies, wa in rome 1 ook dus was). ik heb het over replenishment/hertrainen, wat in Medieval 2 maar met 3 units per turn was (in tegenstelling tot rome's 10), en dan moest ge nog in de juiste settlement zijn. met die gigantsiche regio's, zeker in oost-europa (en geen forced march option), kan je wel indenken wat voor een nachtmerrie het is soms :p

Medievall 2 had idd wel volle steden, maar een dodelijke attirition voor de belegerden. Nu zie ik soms wel volle steden in Rome 2, en zelfs met stacks rond, maar mis eigenlijk meer veldbattles. Zoals ik al eerder zei, de AI zit veel te vaak op zee, of juist niet genoeg gespreid om zijn gebied degelijk te verdedigen.

Nu ja, het staat op hold, en zal er wel eind 2013, begin 2014 even naar terugkomen. Een minder lange campaign hoop ik nog altijd op, als je de campaign objectives ziet (op zich eigl best leuk), zie je duidelijk dat eenmaal voorbij een bepaald punt ze het niet deftig gepland hadden. Voor het politieke systeem heb ik eigenlijk geen hoop meer.

Ja da's wel waar wat je zegt over Medieval 2, al lostte ik dat vaak op met merging .. Het enige nadeel was dan wel dat uw heel ervaren troepen bij het merging met minder ervaren troep betekende dat je veel ervaring verloor! Het voordeel was wel dat je veel voorzichtiger speelde! Nu weet je dat uw troepen toch automatisch zullen retrained worden.

Het politieke gebeuren , inzak de allianties vind ik nu wel nog OK, je ziet duidelijk dat er allianties gevormd worden en dat die stand houden. Je campaign kan je sneller beëindigen door meer allianties te hebben want dat telt ook als uw grondgebied he. Natuurlijk als je in war gaat met iedereen dan wordt het inderdaad een heel lange campaigne !

In ieder geval bij mij staat het spelen ook op hold. Fingers crossed dat alles nog goed komt met patches ...

ps hoe ervaren jullie nu patch 7?

AntiChrist7

Legacy Member
Politieke systeem bedoelde ik met families en dergelijke binnen je eigen facties. Er zijn daar zo weinig opties en dingen om te doen, en alleen als Rome krijg je events....Dus dat daar nog iets mee gebeurd qua diepgang heb ik geen hoop meer. Maar de diplomatie is inderdaad vergeleken met vorige TW's, vrij goed, zeker aangezien er meer opties zijn.

EDIT: Bactria op de wiki:

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Baktria_Faction

EternalSilence

Legacy Member
Dit gevonden op twcenter.com
TWCenter: geteste i5 processor boost voor rome 2


Tried it, still not with fraps but the evidence is that this suggestion works. On extreme details, 14.000 men in mountain battlefield with some forest when the armies were clashing NO lag, no immediate slowdown of framerates. Would try it with sieges and in other battles. (1.start Rome II 2.open task manager 3.right click on RomeII.exe 4.set affinity: check only 1/2/3 cores. Uncheck core 0 My cpud i5 3570k) thanks Granto +rep

Zelf de 'bekende' Lionheart heeft deze tweak uitgetest en goedgekeurd.
Lionheartx10 zei:
I gained around 4 fps from doing this. Now that might not sound like much HOWEVER, I dont suffer from any lag or sutter in Rome accept for when I zoom right into battles recording with FRAPS. After this tweak my fps zoomed in with FRAPS recording is on average 4fps higher (verified generally with the benchmark several times too) which makes a hige difference taking my fps zoomed in from 15-17fps which gets a tad stuttery to 19-21 and sometimes higher, which is a lot smoother.

I have an i5 2500K overclocked to 4.3ghz.

Cheers for this tweak!

EternalSilence

Legacy Member
Rome2 staat opnieuw 'in sale' via steam: €42 voor het spel.
Een correcte prijs, lijkt me. (na toch al 7 patches).

Ik ga nog maar eens een nieuwe radious campaign opstarten, in de hoop wat betere AI/uitdagendere campaign te beleven.

Tengu

Legacy Member
EternalSilence zei:
Rome2 staat opnieuw 'in sale' via steam: €42 voor het spel.
Een correcte prijs, lijkt me. (na toch al 7 patches).

Ik ga nog maar eens een nieuwe radious campaign opstarten, in de hoop wat betere AI/uitdagendere campaign te beleven.
Ik wacht wel tot 75% incl. alle DLC ;) . Meer geld krijgen die prutsers niet van mij.

Archangelus

Legacy Member
EternalSilence zei:
Rome2 staat opnieuw 'in sale' via steam: €42 voor het spel.
Een correcte prijs, lijkt me. (na toch al 7 patches).

Ik ga nog maar eens een nieuwe radious campaign opstarten, in de hoop wat betere AI/uitdagendere campaign te beleven.

Als een Steam sale niet meer dan 50% is is het meestal niet de moeite en ga je elders goedkoper vinden.
In dit geval bv. £29 of zo'n 35€: http://www.amazon.co.uk/Total-War-R...d=1385754206&sr=8-1&keywords=rome+2+total+war

Shaguar

Legacy Member
Iemand een nieuwe campaign gestart sinds de laatste nieuwe patchen?

Ik ben 2 patchen geleden gestopt omdat de AI wel regelrecht een ramp was, ja ik weet dat hier mods voor bestaan, ik ben hier geen grote fan van.

Ik heb redelijk veel Macedon gespeeld, een van mijn favo factions, vooral de Phalanx en Hopilites & Royal Peltast waren een tof spektakel. Ik vond het enkel spijtig dat de AI zo buggy was en dat sieges soms echt een ramp waren, de muren op was geen problem maar u troepen terug van die muren afkrijgen jezuuuus.

Wesdude

Legacy Member
Archangelus zei:
Ik zeg dat en nog geen dag later staat het als daily deal op Steam :)
Het is -50% of 27,5€ vandaag.

En is het 27,50 waard of niet? Al een tijdje aan het wachten om het te kopen, maar lees weinig goede dingen.

TheBud

Legacy Member
Wesdude zei:
En is het 27,50 waard of niet? Al een tijdje aan het wachten om het te kopen, maar lees weinig goede dingen.


Weinig goeie dingen? Game krijgt overal super reviews. Laat je niet misleiden door de whiners.

squalleke123

Legacy Member
TheBud zei:
Weinig goeie dingen? Game krijgt overal super reviews. Laat je niet misleiden door de whiners.

Het spel is voor mij op veel vlakken een stap vooruit ten opzichte van vorige TW-games. En dat kan niemand ontkennen denk ik?

Hartson

Legacy Member
Shogun 2 beviel me eerlijk gezegd meer op vlak van gameplay. Wel minder interessante en diverse factions in die game. Sieges en AI vond ik bij Shogun 2 ook meer geslaagd. Als je reviews bekijkt, bekijk dan zeker ook en vooral de reviews die wat later geschreven zijn en de game echt onder de loep nemen. De vroege reviews strooien dikwijls zand in de ogen en geven geen realistisch beeld van de echte staat van het spel. Momenteel zijn alle reviews totaal achterhaald door de patches, zoals bij elke TW-game het geval is na enkele patches. Best beoordelen op vlak van de community en re-reviews die zo nu en dan, maar nog steeds veel te weinig verschijnen.

Op heel wat vlakken, doch niet allemaal vind ik Rome II een achteruitgang t.o.v. Shogun 2 eerlijk gezegd. Ik ga niet ontkennen dat Rome II op bepaalde punten beter scoort, maar in z'n geheel overtuigt het me minder dan Shogun 2.

Ondertussen al wel meer dan honderd uur in Rome II gestoken, maar niet altijd met evenveel plezier gespeeld. Naar het einde van de campagne toe werd het echt een sleur. Veel bugs gezien, enorm achterlijke AI en fouten in het spel. Schepen die niet landen bij sieges, units die voor de poorten blijven staan tot ze allemaal afgeknald zijn door de torens. Massa's troepen die samen'troepen' aan de kust omdat mijn units verborgen zijn in een bos. Dan sturen ze één troep om te verkennen, detecteren ze mijn troepen en gaan ze doodleuk terug naar de kust bij de rest staan en dat meermaals.

Slechts het topje van de ijsberg, te vaak dit soort miskleunen, game breaking AI.
Dat soort zaken aan een véél te hoge frequentie, quasi in minstens 1 op 3 gevechten kreeg ik dit soort zware flaters voorgeschoteld.

Patches losten wel wat op, maar er verschenen bij elke patch telkens weer nieuwe issues.
Hopelijk levert TCA met Warhammer TW terug een topgame af, RTW II is dat voor mij en menige kritische fans van de serie niet helemaal geworden. Zou liever hebben dat ze eens voor een meer kleinschalige RTS game à la Dark Omen zouden kiezen, daar zit pas muziek in. Maar ijdele hoop, want ze zitten vastgeroest in de stilaan roestige routine van de Total War formule, ook door financiële noodzaak natuurlijk.

Archangelus

Legacy Member
Wesdude zei:
En is het 27,50 waard of niet? Al een tijdje aan het wachten om het te kopen, maar lees weinig goede dingen.

Het is nu al een pak beter dan bij launch, maar dat mag ook wel met 7 patches :)

In het begin was de AI nogal dom, maar ik weet niet of dat ondertussen al beter is. Om echt het volle effect van de patches te hebben moet je een nieuwe campagne starten, maar ik heb altijd verder gespeeld met de Romeinse campagne die ik bij launch begonnen was.

Misschien nog ff wachten tot de kerst sales? Normaal gezien gaan de games die nu in solden staan dan weer dezelfde korting krijgen. Tegen dan zullen er nog wel meer patches uitgekomen zijn.

AntiChrist7

Legacy Member
Caesar in Gaul Expansion Campaign Pack for Total War: ROME II

Ceasar in Gaul wordt de nieuwe stand alone expansion. Meer nadruk op characters, en 24t/year. Ook nieuwe units (ook voor main campaign) en 1 nieuw historical battle. en misschien leuk vor ons: de Nervii als speelbaar

KLinkt een beetje als wat napoleon was voor empire: kleinere schaal, maar meer gefocust. Releasedate nog niet bekend (ik gok op ergens februari of later), dus er zullen sowieso nog patches verschijnen

lantaarnpaal

Legacy Member
Precies nog minder nieuwe content dan RoTS.

Ik koop het alleszins niet, dat ze eerst hun spel fixen

HOPLON

Legacy Member
lantaarnpaal zei:
Precies nog minder nieuwe content dan RoTS.

Ik koop het alleszins niet, dat ze eerst hun spel fixen

Zoals Antichrist al zei, er zullen eerst nog patches komen voor dit uitkomt :naughty:

Dus voor iedereen weer met modder begint te smijten , wacht eerst eens af tot het effectief uitkomt. En als het uitkomt terwijl er (haast) geen patches meer zijn voor de main game heb je recht van spreken!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan