Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Deftig

Legacy Member
Belgerbil zei:
Dan ga ik eens kijken en zie ik plots dat er delen van enemy units doodleuk binnen mijn muren staan.
Door de gate waren ze niet gekomen want dan werden ze afgeslacht.

Heb het zelfs eens meegemaakt dat ze over de muur kwamen met 2 units en dan gingen lopen van mijn leger dat hen opwachtte, en plots liep de vijand gewoon in de muur... Keek ik eens tegoei zat er een mm spatie in die muur (glitch wss)... gevecht uiteindelijk gewonnen, maar die 2 units heb ik nooit kunnen pakken... Hoe de AI dat heeft klaar gespeeld weet ik niet :confused:

Satangel

Legacy Member
Heb hier nog 1 x Rome 2 liggen, incl. de pre-order bonussen. Wil hem graag kwijt, 30 euro en het is de uwe. Exact hetzelfde product, Rome 2 + de Greek States Culture pack.

HOPLON

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
hebt ge toevallig de nieuwe dlc aan -50%, dan wil ik wel iets wagen :p

First look at Total War: ROME II --Caesar in Gaul Gameplay- UK/ESRB - YouTube

wa uitleg

Al bijna 600 thumps down, dat wil wat zeggen :) (de mijne ook btw).

Wat hypocriet zeg, dat ze eerst maar hun spel wat afwerken. Hun timing is een echte schande en een regelrechte rochel in het gezicht van alle Rome 2 spelers. Mochten er nog wat nieuwe patches geweest voorgaand op deze DLC zou ik nog zeggen "cava" maar nu .. Vergeet het maar!

Ik heb tot nu toe alles wat proberen relativeren maar dit is toch wel werkelijk de druppel voor mij :angry:

ps en ge moet ze daar eens zien zitten die 2, frits en freddy :wtf:

Een reactie van één van de misnoegde spelers, vond ik wel goed gezegd:

"To think just before September 3rd, 2013 I would of been so excited to see you guys post new videos to watch about the game.
You effective ruined my passion for Total War with this game. You sold us a beta for $60 and made us play test through all the bugs.

The game still has an incredible amount of problems, heck I would go as far to say this game is still in beta and shouldn't of had a full release till maybe next year. Bring back the things we loved about Rome 1 instead of using DLC to slowly add it back.

Bring back family trees and for all factions and give us more details about our empires. We love seeing details like those and that's why we loved your previous Total War games. Other then that I look forward to playing this game in maybe 6 months if all those things are added back and when I get buy DLC for FREE because they are really just patches of things that were not in the game and should have been.

Also FIRE your goddamn A.I. team because holy shit they are miserable at their jobs, as well as anyone else who is involved with optimization. Other then that I look forward to watching these videos in the future...."

AntiChrist7

Legacy Member
Heb het recentelijk nog eens opgestart, toch wat stutter in een battl als ik zoom soms. Die i5 fix, moet je blijkbaar toepassen elke keer dat je opstart?

meestermongool

Legacy Member
is er geen mod die de icoons anders en simpeler maakt ? kvind die nu nie echt alles en een stuk moeilijker om een city te beheeren

Batiatus

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Heb het recentelijk nog eens opgestart, toch wat stutter in een battl als ik zoom soms. Die i5 fix, moet je blijkbaar toepassen elke keer dat je opstart?

Kheb dat ook.. Die i5 fix, wat is da en waar vindt ge da?

EternalSilence

Legacy Member
meestermongool zei:
is er geen mod die de icoons anders en simpeler maakt ? kvind die nu nie echt alles en een stuk moeilijker om een city te beheeren

Er zijn een paar mooie UI mods uitgekomen.
Waaronder ook andere icoontjes voor u gebouwen die je wenst te bouwen:
één van de betere iconen mods

Batiatus zei:
Kheb dat ook.. Die i5 fix, wat is da en waar vindt ge da?

Onder een steen geleefd?
Heb dit gepost op dit forum ;p

Start Rome 2 op
Doe "ctrl alt del" en zoek de Rome2.exe (wss andere naam) tussen je 'processen'.
Klik het aan, rechter muisklik en dan selecteer je 'affiniteit instellen'.
Daar deselecteer je "core 0", zodat enkel core 1, core 2 en core 3 aangevinkt zijn.
Daarna klik je op ok en speel het spel verder.

Dit zou een stabiele spelervaring moeten geven en in sommige gevallen zelf een fps winst.
(ik kan niet aansprakelijk worden gesteld voor eventuele rokende processoren door deze tweak ;p).
Check TWC Forum

Batiatus

Legacy Member
EternalSilence zei:
Er zijn een paar mooie UI mods uitgekomen.
Waaronder ook andere icoontjes voor u gebouwen die je wenst te bouwen:
één van de betere iconen mods



Onder een steen geleefd?
Heb dit gepost op dit forum ;p



Dit zou een stabiele spelervaring moeten geven en in sommige gevallen zelf een fps winst.
(ik kan niet aansprakelijk worden gesteld voor eventuele rokende processoren door deze tweak ;p).
Check TWC Forum

Haha merci! Is er veel verschil merkbaar bij u?

Shaguar

Legacy Member
Weer moet ik maar eens concluderen dat dit spel zijn geld momenteel nog altijd niet waard is.

Net een barbarian tribe geambushed met de macedons, ze hebben echt zware verliezen geleden. Maar die tribesmen zijn zo fokke sterk dat ze mijn phalanx echt aan diggelen meppen dus ik moest 2 ticks even in Pulpudeva stacks opbouwen. Kom je weer aan die stad hebben ze terug 3k man ????

Het gevecht was weer een regelrechte moshpit waar Tribesmen precies van houden, het beste van de zaak was dat mijn general stack ( Royal Peltasts) in gevecht waren met een troepje slingers en gewoon het aan het verliezen waren. Stond bij de tooltip, Losing, Dus slingers zijn dan sterker dan heavy infantry.

Ik vind het toch maar schrijnend van CA dat ze een DLC expansion gaan announced voor dat ze de game echt fixen, 3 turns per year, Seasons & Family tree's & Politiek & Diplomacy en Battle AI en ook gewoon Battles.
Sieges zijn gewoon zo slecht, dat ik ze auto resolve, Empire Total War was gewoon beter in sieges dan dit echt. Generals gaan direct dood, het heeft geen zin om tijd te steken in de tree.
Toch spijtig, als liefhebber van de total war series, heb ik ze allemaal gespeeld buiten Shogun omdat dat thema me niet veel kan schelen, maar dit spel is er toch een domper op aan het worden. 40% meer budget dan andere games van TW, en dit komt eruit?

Racing_Genk

Legacy Member
Misschien verwachten mensen gewoon teveel? Want SimCity was ook geflopt, wellicht deels door te hoge verwachtingen.

EternalSilence

Legacy Member
Racing_Genk zei:
Misschien verwachten mensen gewoon teveel? Want SimCity was ook geflopt, wellicht deels door te hoge verwachtingen.

Neen, ik denk het niet.
Vele mensen hadden RTW gespeeld.
De meeste die klagen over R2, zijn de mensen die RTW gespeeld hebben.

Vele van die mensen hadden eigenlijk RTW verwacht, met een betere engine, sublieme gfx en wat KLEINE gameplay veranderingen.

Wat hebben ze eigenlijk gedaan: Een volledige ommezwaai in gameplay met een rome setting.
Bonussen/legioen, veldslagen die in de vanilla versie over zijn in 5minuten, Domme AI.
Ze maken dan 'prachtige landschappen', maar dan plaatsen ze een vlag midden ergens op het slagveld. Daar gaat je strategische inzicht en het gebruik van het grondgebied.
De enige reden waarom ze dit gedaan hebben:
Om de AI gemakkelijk te verplaatsen naar 1 punt
Het veel gemakkelijker te maken voor minderjarigen die geen verstand hebben van tactische inzichten.


En dan vinden ze in de code dat er een 'joystick' code in zit. Paar maanden later kondigen ze R2 aan voor steamOS. :doh:


Imo hadden ze gewoon een nieuwe engine moeten maken voor R2.
Er word teveel gefocust op 1vs1 gevechten. Hoe belachelijk dat 1 man staat te vechten tegen een andere man, en er 20 soldaten naar staan te kijken: Dit zie je effectief gebeuren tijdens een veldslag :sad:.

Racing_Genk

Legacy Member
Oké, heb deze nog niet gespeeld dus kan zelf niet oordelen. Maar het is wel markant dat de twee laatste grote pc-only releases als flop worden aanzien, vandaar dat het dus minstens een interessante hypothese is. Maar de fout kan even goed bij de developers liggen uiteraard.

Conclusie is dat CIV 5 op dit moment beter is dan RTW2? Ben op zoek naar een turn based strategy game.

Scr1fle

Legacy Member
Ik ben met het spel gestopt omdat de AI zo retarted is. Mijn maat en ik wonnen 2vs4 tegen de hoogste moeilijkheidsgraad zonder deftig te spelen. En wij zijn Total War leken. :p Ik zou het eens moeten terug installeren om de EternalSilence een lesje te leren. Moet nog altijd revanche nemen. :D

squalleke123

Legacy Member
EternalSilence zei:
Neen, ik denk het niet.
Vele mensen hadden RTW gespeeld.
De meeste die klagen over R2, zijn de mensen die RTW gespeeld hebben.

Vele van die mensen hadden eigenlijk RTW verwacht, met een betere engine, sublieme gfx en wat KLEINE gameplay veranderingen.

Wat hebben ze eigenlijk gedaan: Een volledige ommezwaai in gameplay met een rome setting.
Bonussen/legioen, veldslagen die in de vanilla versie over zijn in 5minuten, Domme AI.
Ze maken dan 'prachtige landschappen', maar dan plaatsen ze een vlag midden ergens op het slagveld. Daar gaat je strategische inzicht en het gebruik van het grondgebied.
De enige reden waarom ze dit gedaan hebben:
Om de AI gemakkelijk te verplaatsen naar 1 punt
Het veel gemakkelijker te maken voor minderjarigen die geen verstand hebben van tactische inzichten.


En dan vinden ze in de code dat er een 'joystick' code in zit. Paar maanden later kondigen ze R2 aan voor steamOS. :doh:


Imo hadden ze gewoon een nieuwe engine moeten maken voor R2.
Er word teveel gefocust op 1vs1 gevechten. Hoe belachelijk dat 1 man staat te vechten tegen een andere man, en er 20 soldaten naar staan te kijken: Dit zie je effectief gebeuren tijdens een veldslag :sad:.

Er zijn inderdaad een aantal fouten in geslopen, en die van de vlag is voor mij ook echt wel een gamebreaker. Maar er zijn een aantal goeie zaken ten opzichte van RTW: Terrein is veel belangrijker, Het is veel duidelijker wanneer units zullen verborgen zijn, Line of Sight telt mee.

De bonussen die legions en generals kunnen geven vind ik ook een dikke extra (een in het gevecht geharde legioen). Stances bij legers zijn ook nice, hoewel ambush voor mij geen extra stance had moeten zijn maar eerder een trait voor legers met voldoende cavalerie (recon -> betere omstandigheden om een gevecht aan te gaan). Defence en raiding is dan weer wel relevant.

Zeeslagen zijn leuk, alleen transports iets te sterk in combat TBH die zouden een goeie ram van een assault ship niet mogen overleven zodat escortes belangrijker worden.

In't kort: tis wel een stap vooruit voor mij, maar niet zo groot als hij had kunnen zijn

Amaryliss

Legacy Member
Mijn game crasht regelmatig bij het spelen van de battle. Dan wordt het scherm zwart, terwijl ik wel nog mijn 'muis' heb en eigenlijk ook nog kan klikken en de bijbehorende geluiden kan horen.

(does this make any sence? :P)

Heeft iemand een idee wat ik er aan kan doen?

Ik ben zo al drie keer een heel stuk game kwijt geraakt :(

AntiChrist7

Legacy Member
squalleke123 zei:
Er zijn inderdaad een aantal fouten in geslopen, en die van de vlag is voor mij ook echt wel een gamebreaker. Maar er zijn een aantal goeie zaken ten opzichte van RTW: Terrein is veel belangrijker, Het is veel duidelijker wanneer units zullen verborgen zijn, Line of Sight telt mee.

De bonussen die legions en generals kunnen geven vind ik ook een dikke extra (een in het gevecht geharde legioen). Stances bij legers zijn ook nice, hoewel ambush voor mij geen extra stance had moeten zijn maar eerder een trait voor legers met voldoende cavalerie (recon -> betere omstandigheden om een gevecht aan te gaan). Defence en raiding is dan weer wel relevant.

Zeeslagen zijn leuk, alleen transports iets te sterk in combat TBH die zouden een goeie ram van een assault ship niet mogen overleven zodat escortes belangrijker worden.

In't kort: tis wel een stap vooruit voor mij, maar niet zo groot als hij had kunnen zijn

Die vlag is er allang uitgehaald, dus eigenlijk is dat niet meer van toepassing. en ik word nog altijd misselijk als ik aan de slagvelden in Medievall 2 denk... Meer hoogteverschillen dan de gemiddelde Tour de France op een paar vierkante kilometer

Ik herhaal wat ik al in vorige posts heb gezegd: Mensen stellen Rome 1 veel te rooskleurig voor. Gigantische balance issues, zowel tussen facties (overpowered Rome) als units (nooit autoresolven als je tegen chariots moet spelen). Inzake campaign zelf dan, squalor was rampzalig, en familieboom was ook maar half/half. Er was ook weinig gevoel voor management nodig: gewoon alle gebouwen maximaliseren

Diplomatie was er amper (iets dat flink verbeterd is, en rationeler), en eerlijk is eerlijk, qua civil war/senaat was er ook weinig. je kreeg gewoon missies, en je populariteit ging eerst omhoog en dan omlaag volgens een vast patroon.

Wat rome 2 betreft moeten de transportships idd nog aangepast worden. Een buff voor de AI inzake voedselvoorziening zou mooi zijn tegen de attirition (maar dan zeuren de mensen weer dat de AI cheat). Politieke systeem is ondermaats. Wat mij echter het meest stoort is de te lange campaign. Dat is niet enkel zo in TW. Civilization, CK2,... ze worden allemaal saai eens je begint te steamrollen. Maar door de campaigns langer te maken creeer je meer "end campaign boring time" om het zo te zeggen

Ga vanavond eens zien hoeveel fps ik win met die i5 truc in een benchmark

nite

Legacy Member
Hetgeen mij het meeste stoort bij deze TW is dat de campaign map zodanig groot is. Hierdoor duurt het veel langer om de turn te berekenen. En eigenlijk is dat niet nodig. Nu zit die verplaatsingen van Agents te berekenen ergens bij Indië. Maar als ik met Rome speel raak ik daar toch nooit. Eens ge groot genoeg zijt om in Indië te raken, is het toch maar steamrolling.

Het liefste van al zou ik een light versie van de campaign zien voor rome. Middenlanse zee en de landen daarrond voor de main campaign en afzonderlijke campaigns voor bvb Groot Brittanië. Zodat het allemaal wat sneller vooruit gaat!

sir oinksalot

Legacy Member
ik vind het sinds de laatste patch echt een stuk leuker om te spelen, enkel zoals vermeld worden de campaigns na een tijdje nogal saai

enkel is er nog steeds absoluut geen voeling met je generals, als die een bonus krijgen klik ik meestal maar random iets aan gezien ze enkele turns later toch het loodje leggen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan