Archief - RTS moet 2 namen krijgen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hoe wil je de "Legersimulatie" RTS noemen?


  • Totaal aantal stemmers
    34
  • Opiniepeiling gesloten.

VictorVonDoom

Legacy Member
daarom juist vind ik dat de naam moet veranderen. vroeger stond RTS voor het basisbouwen. Er bestond niets anders. later werd er door de uitgevers aan gewerkt. Er werd het basis-bouwen uitgehaald. De naam werd zo gelaten. Wat zou er gebeuren als uit RPG "de RPG" werd gehaald? of wat het specifiek RPG maakt ...

Als een vrucht geent wordt met een andere vrucht verandert die ook van soort. Dat is de basis theorie van de Biologie. Die vrucht zal niet meer proeven als vroeger die zal er niet meer uitzien als vroeger. Die zal ook van naam veranderen...om het verlies te compenseren...
in RTS is het verlies "het basisbouwen" geworden dus moet de naam veranderen om het verlies te compenseren...

Het is waar dat er niet echt in RTS staat dat het specifiek over bouwen moet gaan maar vroeger bestond er niks anders dan bouwen. De strategie met troepen controlleren/grote legers was erin gesijpeld. Zoals een vrucht stilaan van kleur, geur en kwaliteit verandert...

bij mij is dat zo alsof het een vrucht is die van soort verandert...

ps ge noemt u zelf een reporter van Shooters. Het verschil tussen RTS en shooters is wel echt groot ze. Ik heb ook ooit eens gesproken met iemand op JIM die ook over RTS zat te zeveren en hijzelf had nog nooit een RTS spel gespeeld...

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
daarom juist vind ik dat de naam moet veranderen. vroeger stond RTS voor het basisbouwen. Er bestond niets anders. later werd er door de uitgevers aan gewerkt. Er werd het basis-bouwen uitgehaald. De naam werd zo gelaten. Wat zou er gebeuren als uit RPG "de RPG" werd gehaald? of wat het specifiek RPG maakt ...
...
in RTS is het verlies "het basisbouwen" geworden dus moet de naam veranderen om het verlies te compenseren......

In RTS gaat het over strategy, dus of je nu moet bouwen, of met een paar ventjes strategisch te werk gaan, het blijft strategy. Again, nergens staat geschreven dat een RTS game een gameplay moet hebben waarin gebouwd moet worden.


VictorVonDoom zei:
Als een vrucht geent wordt met een andere vrucht verandert die ook van soort. Dat is de basis theorie van de Biologie. Die vrucht zal niet meer proeven als vroeger die zal er niet meer uitzien als vroeger. Die zal ook van naam veranderen...om het verlies te compenseren...
in RTS is het verlies "het basisbouwen" geworden dus moet de naam veranderen om het verlies te compenseren......
Maar het blijft een VRUCHT... :p


VictorVonDoom zei:
ps ge noemt u zelf een reporter van Shooters. Het verschil tussen RTS en shooters is wel echt groot ze. Ik heb ook ooit eens gesproken met iemand op JIM die ook over RTS zat te zeveren en hijzelf had nog nooit een RTS spel gespeeld...
Dus omdat ik mod ben op Shooters General en UT2003/UT2004 forums, mag ik geen RTS games spelen (of ooit gespeeld hebben), en er zeker geen mening over hebben? :eek:

Grodit

Legacy Member
ok, dit is nu klinkklare onzin. Ten eerste ben je ofwel 13 en weet je niet beter ofwel heb je het geheugen van een rioolrat.

RTS slaat op real time strategy, wat betekent dat je je spel speelt onder min of mindere constante vooruitgang van de tijd. Voor Dune 2, het eerste RTS spel stond de hele rim ram van strategy games gewoon onder de naam STRATEGY, daarna is er gesplitst in RTS en TBS omdat er een echt wezenlijk verschil was gekomen tussen de twee.

tussen de strategy games hiervoor was er ook geen wezenlijke opslitsing tussen farming strategy games(zoals defender of the crown en Civilization 1) en tactical strategy games(type powermonger/syndicate, alhoewel deze ook in real time waren en eiglijk de eerste rtssen vormen en ook nog centurion en panzer general zijn er zo maar dan in TBS)want men vond dit niet nodig, net zoals dit nu niet nodig is. RTS slaat dus niet op het farming element maar het tijdselement.

Verdere opsplitsing is simpelweg onnodig, daarvoor moet je gewoon maar de reviews lezen om te zien of het tactisch of farming is of zelfs een mix tussen de twee.

voor de hybride RTS/RPG heeft men ook geen aparte naam gevonden, ze noemen het gewoon hybrid RTS/RPG zoals warcraft 3

Waar je bijvoorbeeld wel over kunt discussieren is over het feit of de total war games nu eiglijk een TBS zijn of RTS, maar hoor je daar mensen over klagen? Ik niet.

bon, ik heb hier veel te veel tijd aan verloren. stop met je gezeik, ees info over games voor je iets koopt en dan is iedereen content.

Belgianbonzai

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
waarom is het cijfer dan veranderd slimmeke ?
er is toch iets aan veranderd ...daarom ook de + bij RTS +
toch glad hetzelfde ?

ps een auto voor de eerste wereldoorlog noemde ze een Ford T

er waren meerdere merken/ types wagens voor WO1, en bij warcraft is het nummerke toch ook veranderd slimmeke

ToasT

Legacy Member
kom kom, heeft mama jullie nooit geleerd om braaf met elkaar te spelen??

VictorVonDoom

Legacy Member
oei oei oei...voel me hier precies in de hoek gedrumd...aw aw aw... :eek:

http://jim.be/forum/editpost.php?s=&action=editpost&postid=888184

hier als ge ook nog een poll wilt verknoeien doe het dan maar hier ook maar dan kom je op mijn eigen gebied terecht...daar heb ik teminste voorstanders


Voor WOI was de naam auto teneerste nog niet in trek en ten twee waren ze zeker nog niet zoals nu. Op vruchten kunt ge ook variteiten hebben. Op games ook. Waarom passen we dan de naamsverandering overal niet toe ?
zelfs de Nokia N-gage is van naam veranderd ; er is QD bij gekomen...
hier hebt ge perfect het voorbeeld dat het kan. Het is een telefoon en ge hebt een subitem (type Nokia): N-gage en de naam is veranderd omdat het voorwerp veranderd is : dus N-gage QD

VictorVonDoom

Legacy Member
dat kan me geen barst schelen...

probeer maar eens op jIM te gaan kijken ...

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
Voor WOI was de naam auto teneerste nog niet in trek en ten twee waren ze zeker nog niet zoals nu. Op vruchten kunt ge ook variteiten hebben. Op games ook. Waarom passen we dan de naamsverandering overal niet toe ?
zelfs de Nokia N-gage is van naam veranderd ; er is QD bij gekomen...
hier hebt ge perfect het voorbeeld dat het kan. Het is een telefoon en ge hebt een subitem (type Nokia): N-gage en de naam is veranderd omdat het voorwerp veranderd is : dus N-gage QD

Djeezes, dienen uitleg is compleet irrelevant. Ge boort uw eigen de grond in ermee.

"Op vruchten kunde varieteiten hebben" :
Idd, maar men blijft ze vruchten noemen... Men gaat niet plots een andere categorienaam kiezen in plaats van "vrucht".

"zelfs de Nokia N-gage is van naam veranderd ; er is QD bij gekomen..." :
Idd, toch logisch... :ironic:
De naam van het product is veranderd, wat logisch is bij een nieuw product... Maar de categorie waaronder de ngage valt blijft dezelfde naam behouden, namelijk HANDHELD. :doh:

Zoals ik al eerder zei, kom met zinnige argumenten, en maybe zult ge aanhang vinden. Maar zoals ge nu bezig zijt, dan maakt ge u meer belachelijk dan dat ge aanhangers zult vinden voor uw (imho onhaalbaar) idee.

Nostradamus2000

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
daarom juist vind ik dat de naam moet veranderen. vroeger stond RTS voor het basisbouwen. Er bestond niets anders. later werd er door de uitgevers aan gewerkt.
jongen toch heb jij wel ooit de allereerste REAL TIME STRATEGY gespeeld
. het doel van een rts heeft altijd al tot doen gehad om me de middelen die ge hebt ge vooropgestelde missie tot en zoe goe mogelijk einde te brengen en of da nu gebeurd me een baar builders waarmee je grondstoffen moet ontginne en gebouwen en defense mee kunt bouwen of barrack waar mee ge dan honderden eenheden kunt bouwen waarmee ge dan u vijand platwalst(wa wel erge strategish is) of dat ge ipv die builders een paar mense krijgt waarmee als ge het goed aanpakt (LEES MET STRATEGIE) nog ander eenheden bij krijgt en waarmee ge dan via een goede STRATEGIE den vijand moet uitschakelen.

en wa dan me de games waarin er missies zijn waarin ge eerst strategis een basis moet bouwen waarna ge dan tijdens het game een aantal eenheden moet creeren waarmee ge dan der misie erna moet gana voortvechten. dus vechten me de eenheden die ge der missie daarvoor strategish hebt gemaakt en gekozen( ZIE ONDER ANDERE WARZONE 2100).

+ de juiste definite van RTS is nog altijd : in een universum met een REALISTISE TIJDS WEERGAVE DE MISSIE VOLBRENGEN DOOR MIDDEL VAN STRATEGIE.

VictorVonDoom

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
jongen toch heb jij wel ooit de allereerste REAL TIME STRATEGY gespeeld
. het doel van een rts heeft altijd al tot doen gehad om me de middelen die ge hebt ge vooropgestelde missie tot en zoe goe mogelijk einde te brengen en of da nu gebeurd me een baar builders waarmee je grondstoffen moet ontginne en gebouwen en defense mee kunt bouwen of barrack waar mee ge dan honderden eenheden kunt bouwen waarmee ge dan u vijand platwalst(wa wel erge strategish is) of dat ge ipv die builders een paar mense krijgt waarmee als ge het goed aanpakt (LEES MET STRATEGIE) nog ander eenheden bij krijgt en waarmee ge dan via een goede STRATEGIE den vijand moet uitschakelen.

en wa dan me de games waarin er missies zijn waarin ge eerst strategis een basis moet bouwen waarna ge dan tijdens het game een aantal eenheden moet creeren waarmee ge dan der misie erna moet gana voortvechten. dus vechten me de eenheden die ge der missie daarvoor strategish hebt gemaakt en gekozen( ZIE ONDER ANDERE WARZONE 2100).

+ de juiste definite van RTS is nog altijd : in een universum met een REALISTISE TIJDS WEERGAVE DE MISSIE VOLBRENGEN DOOR MIDDEL VAN STRATEGIE.

maar met andere middelen ...

virox

Legacy Member
omg slaat op niets

RTS is een gamegenre net zoals ge filmgenres hebt. Omdat ne bepaalde actiefilm iets nieuws brengt gaan ze da toch ook gin actie+ noemen?

Dat er een verschil bestaat tss turn based en real time akkoord da speelt totaal anders. Mor voor wa gij zegt kunt ge voor alles en nog wa een nieuw genre maken ok da spel is in 3D en da in 2D en da is in 2D met 3D modellen dus vanaf nu hebben we RTS2D en RTS2/3D en RTS3D komaan.

Et idee van hier uw troepen en trek er uw plan mee bestaat al lang, zelfs command & conquer had al zo'n missies

binnen 10 jaar zitten we ier met RTS+++++++++ v.02 (beta genre) :doh:
(als ze nog steeds creatief z'n bij de developers)

VictorVonDoom

Legacy Member
:offtopic:
mijn autisme en RTS

dan zult ge wel ook begrijpen hoe moeilijk ik het heb om dingen uit te leggen. Meestal zet ik het bij mijn signature zodat mensen het kunnen verwachten als het zien staan: "het" zijn soms dingen die in andere mensen hun ogen komisch zijn maar in mijn ogen perfect normaal klinken. Het is niet zo eenvoudig een switch om te draaien alsof je je computer aan/af-knop af en aan zet... Ik ben er mee geboren. Probeer dan ook te begrijpen hoe zeer mij sommige spelsystemen binnen het RTS mij verwart en ik altijd moet terugdenken wat ik het gemakkelijkste vind of wat ik begrijp... dan gebruik ik soms dingen die misschien volledig met de materie niet te maken hebben. Maar ik probeer toch te communiceren wat meeste autisten niet kunnen. Die zitten constant tegen het plafond te staren of aan iemand zijn kleren te trekken of iemand zijn bril af te gooien. Ik ben normaler omdat ik normaal school heb meegemaakt.

sommige autisten zouden zelfs de termen die wij hier gebruiken niet begrijpen

als u mij hebt uitgelachen zal ik dat beschouwen als een "niet kennis hebben van autisme" .
Ik zie alles door mijn autisme in vakjes: daardoor snap ik het ook niet goed welke soorten RTS er zijn.Daarom wil ik die opsplitsing: het gemakkelijke in een hoekje of een farde of een map zoals op uw computer en een ander vakje met de label "RTS+" waar alle andere subgenres zitten. Ik wou het niet doen voor mij alleen. er zijn nog andere mensen die dat ook zien en hier niet zijn

virox

Legacy Member
srry, maar dat ge autisme hebt kan niemand hier weten zonder dat ge't ons vertelt.('k had et toch nergens gelezen :unsure: ) Dit verklaart wel alles waarom je er zo in op ging.

VictorVonDoom

Legacy Member
ik had het veel eerder moeten uitleggen waarom ik het wou...het is niet om medelijden te wekken of zo. Meestal blijft mijn handicap mij overal achtervolgen zelfs bij het spelplezier...vooral daar.Ik ben redelijk onhandig in die "legersimulaties"...en bedankt voor die extra "vote" voor de ruggesteun...
dan weet ik toch dat ik er niet alleen de "onozele" ben in het kiekekot hier

ToasT

Legacy Member
ach kom, iedereen is wel eens onhandig in t een of t ander. T zal jullie wel verbazen maar ZELFS ik ben soms eens onhandig :)

VictorVonDoom

Legacy Member
jullie zijn misschien soms onhandig maar bij mij geeft het autisme een "motorische" kwinkslag/effect aan de onhandigheid. Ik heb zelfs daarvoor mijn muis vervangen.

Met die Totalwar reeks en andere games zitten mij ook de zoveel commando's dwars. In gewone RTS was simple click-click-click en je was weg...

ToasT

Legacy Member
de dag van vandaag wordt alles ingewikkelder. We vragen meestal zelfs om meer ook (5 jaar geleden was airco een dure optie voor in de wagen, nu gooien ze ze in het rond).

Daarom vind ik de C&C series ook 'beter', ge moet maar 1 resource ontginnen ipv van 2,3,.... Ik kan me goed inbeelden dat dat voor U iets moeilijker moet zijn want zelf zie ik ook soms de bomen door het bos niet meer. Ik denk dan bv aan WCIII waar ge constant van unit moet wisselen om een special ability te kunnen gebruiken.

VictorVonDoom

Legacy Member
ToasT zei:
de dag van vandaag wordt alles ingewikkelder. We vragen meestal zelfs om meer ook (5 jaar geleden was airco een dure optie voor in de wagen, nu gooien ze ze in het rond).

Daarom vind ik de C&C series ook 'beter', ge moet maar 1 resource ontginnen ipv van 2,3,.... Ik kan me goed inbeelden dat dat voor U iets moeilijker moet zijn want zelf zie ik ook soms de bomen door het bos niet meer. Ik denk dan bv aan WCIII waar ge constant van unit moet wisselen om een special ability te kunnen gebruiken.

WC III valt nog mee zene...Ofwel ge gebruikt de ability wel of wel gebruikt ze niet ofwel research ge ze ofwel niet...daar was het strategische element in. Ge moest kiezen. In de nieuwe soort krijg ge "BAM" op een schotel troepen voorgeschoteld en daar moet ge het mee doen. Ge kunt ze niet upgraden of equipen ...Ze waren volledig voorzien en ge moest ze op de vijand sturen
maar wee uw gebeente als ge slecht eropafstuurde of het was game-over.
In het oude kon ge soms troepen sturen en dan terugvallen naar uw basis. Een nieuwe groep halen die anders was voorzien. Dan aanvallen. Je verloor alleen maar doordat uw basis weg was (en ook uw allies)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan