Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem0

Legacy Member
very naais.
tzijn zo echt de dingen die je maakt voor eens wat shaders en materials te testen he .

ik vind ze geslaagd

ravenslayer

Legacy Member
testing zbrush 3.0

zbrush-3.png


http://www.youtube.com/watch?v=KnjMQ9h4wDs
EDIT: eens zitte spelen met extra subtools en meshextraction
http://share.digicomm.be/3drenders/zbrush3_edit.png

D3C0Y

Legacy Member
project voor school (creativity) :

we moeten een grafkelder maken voor een zelf uitgevonden personage (waar hij nu verder leeft na de dood), en aan de hand van de voorwerpen in zijn grafkelder (+bijkomende informatie) moet je dingen over hem te weten komen

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

ravenslayer

Legacy Member
yet another great feature in zbrush 3
Polypainting :), realtime u model kunnen texturen is echt bangelijk

polypainting.png

Flipkikker

Legacy Member
WacomPenRender.jpg


Onderdeel van men 3D-modelling opdracht, de pen horende bij men wacom...
Materials zitten wel nog niet zo goed, maar het model zou moeten in orde zijn :)

Men tablet zelf zitk nog maar in het begin, dus daarvan volgt wel nog een wip

D3C0Y

Legacy Member
model klopt toch niet met een echte wacom-pen ?
mijn wacom heeft een andere pen, de punt klopt niet; het stuk net voor het rubber is veel langer en dat ander stuk (ervoor) is veel korter + de knoppen zitten ook nog niet volledig goed

Flipkikker

Legacy Member
D3C0Y zei:
model klopt toch niet met een echte wacom-pen ?
mijn wacom heeft een andere pen, de punt klopt niet; het stuk net voor het rubber is veel langer en dat ander stuk (ervoor) is veel korter + de knoppen zitten ook nog niet volledig goed

Ik heb _alles_ nagemeten en zo exact mogelijk proberen te benadering qua krommingen etc :x
Mss is het perspectief slecht gekozen, want dat voorste stuk lijkt idd 1 mm af te wijken, maar in de aanzichten klopt het (denk ik)

Mijn pen hoort bij een Grapphire4 btw
Mss heb jij een andere versie?

edit: referentie opgezocht, er bestaan nog meer wacom pennen dan ik dacht :eek:
http://www.wacom-shop.net/cgi-bin/wacom.storefront/4651585500b3cb3c273f50f33619061f/Catalog/1109

Holy Paladin

Legacy Member
heh ik dacht ook eerst 'wat een crappy intuos pen' maar heb dan toch besloten dat het om een andere ging :p

m-be

Legacy Member
Erg mooy D3C0Y, het ademt een beetje de sfeer uit van de myst-games, knap werk!

dresse

Legacy Member
LunchBox zei:
inderdaad, kging er even vanuit dat je enkel het verste zou gaan blurren. zou zelf eerder opteren voor een plugin als dof-generator. daarin laadt je de depth-map en kan je via parameters instellen op welk deel in de ruimte je wil gaan scherpstellen. (als je geen compositing programma als after effects of combustion hebt uiteraard, want die bieden standaard al dergelijke functionaliteit)

just gezien dat ge in photoshop ook "lensblur" hebt waar ge ook de depthmap kunt inladen... nog ni getest, ma het zit er dus tegenwoordig standaard in...

Flipkikker

Legacy Member
dresse zei:
just gezien dat ge in photoshop ook "lensblur" hebt waar ge ook de depthmap kunt inladen... nog ni getest, ma het zit er dus tegenwoordig standaard in...

Vanaf welke versie?

En is het mogelijk om zelf een depth map te construeren? (mijn renderer ondersteund het niet, maar als ik je voorbeeld bekeek van een depthmap kan ik wel een vergelijkbare map maken denk ik?)

dresse

Legacy Member
kweet ni vanaf welke versie, ik heb de cs2 en daar zit het in...
en idd, een gradient op al uw objecten smijten met nen "distance from camera" ofzo heeft een gelijkaardig resultaat...

En ja ge kunt da ook zelf painten...

Garmir

Legacy Member






klik op afbeelding voor groot formaat

3D model gemaakt naar ontwerp voor school :)

dresse

Legacy Member
wacht ik ga gokken..
het lijkt dat het gemoddeld is in autocad, en ik vermoed getextured en gerenderd in 3DsMax met vray...

Just?

Ge ziet da... :unsure:

Indieanus

Legacy Member
ziet er best wel ok uit garmir, wa was opdracht juist? mss had ge iet meer kunnen doen met de ruimte tussen de volumes?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan