Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Holy Paladin

Legacy Member
ja, die krijgt wel heel veel gedaan op 1 uur 40 minuten .... als dat de kracht van sketchup is?

doe uzelf een plezier en werk met max? navigeren is een kwestie van gewoonte, da hebt ge in no time onder de knie, echt geen reden om bij sketchup te blijven hoor
als ge echt bij simpelere dingen wil blijven dan hebt ge max niet nodig, maar damn die youtube ... plz bekijk dat niet als een streefdoel ofzo :/

Garmir

Legacy Member
Wolfje, ik ga u een dingske zeggen, Ik heb een grondige hekel aan sketchup, daarmee gebruik ik dat niet, Tzit veel te simplistisch in elkaar, en als je dan exporteerd naar max, heb je veelal miserie met bepaalde delen. Ik vind sketchup een program voor mensen die te lui zijn om even na te denken en te tekennen; maja das mijn mening. Ik weet dat bepaalde dingen gemakkelijk zijn dar bevoorbeeld volumes creëren en stukken weg halen, maar als je beetje handig ben met ACAD is dat daar even gemakkelijk en gaat het even snel.

Xoliuil heeft me dat ook al gezegd waarom dat ik het niet direct in max teken. das gewoon om de eenvoudige reden dat ik nog iets rapper een 3D model kan maken in ACAD dan in MAX, zeker als het gaat om basic vormen. vanaf dat er ronde vormen bij komen, doe ik het over het algemeen wel in Max omdat ze dan beter af gewerkt zijn zonder er een te overdreven smooth op te moeten zetten. En dan nog sommige stukken in het model heb ik wel degelijk in Max gemaakt :)

En trouwens ik probeer zoveel mogelijk met max te doen als ik een 3d model moet uitwerken, maar soms is er de tijd niet om het geheel opnieuw te maken in max als je het al hebt in CAD, deadlines zijn er soms ook bij he ;)

CtrlAshDel

Legacy Member
ik bekijk dat totaal niet als een streefdoel ik ben ook ni echt van plan om een vliegtuig te maken in sketchup. probleem is dat jullie ni lang genoeg gewerkt hebben met sketchup om te weten hoe het echt wel in elkaar zit. ik werk in sketchup, ik voeg ni noodzakelijk acad plannen in want ik begin gewoon te ontwerpen in het programma zelf met enkel af en toe een losse kriebel op een a4ke, ik denk niet dat het echt makkelijk is te 'ontwerpen' in studio max..my 2 cents en waaaaaaay off topic :p

en te lui om even na te denken en te tekenen? eeuh tekenen blijft tekenen en denken in 3D ook, dus daar zit het verschil niet...

Anoniem0

Legacy Member
goei materials!! :niceone: alleen tmodel is nogal simpel. allez ik weet niet wat de opdracht was he.
die 'old look' is wel goe.

D3C0Y

Legacy Member
we moesten een simplistische robot maken (moesten we in tekenen doen) en die uitwerken in 3D en dan in een pose zetten

The recycleload

Legacy Member
Ziet er niet slecht uit,
Alleen bij dat groene knopke op zijn buik heeft niet genoeg poly's.
En de voeten kunnen nog wel een extra bevel gebruiken.

Bramboogie

Legacy Member


testje voor het renderen van gras... dmv hair/fur in 3dsmax, gerenderd met mentalray




nog nen cornellbox voor de fun... materiaaltestje...
maar ik zal em nog es nen dag langer moeten laten renderen wss

dresse

Legacy Member
tziet er goed uit, iest te groen misschien :)
En kzou uw ondergrond bruin maken ipv grijs... dan is het niet erg als de ondergrond er nog lichtjes doorkomt...

Bramboogie

Legacy Member
ja... heb nog wa andere renders gemaakt ook... ook met meer gras, en ingekleurde boom enzo


en dit is nog een ontwerpje van dees semester... zal em wel es met den helen uitleg posten bij productdesigns
Deze render is op mijn oudere pc al bijna 59u bezig op een resolutie van 2480*3508.

CtrlAshDel

Legacy Member
Bramboogie zei:


testje voor het renderen van gras... dmv hair/fur in 3dsmax, gerenderd met mentalray




nog nen cornellbox voor de fun... materiaaltestje...
maar ik zal em nog es nen dag langer moeten laten renderen wss

putain das toch wel zwaar die hair en fur modifier oeveel sprietjes staan er daar ni?

kdacht eerst dat die grijze strepen daar in bloemekes waren of zo maar zoals dresse zei mss best idd wa anders neme v kleur

Indieanus

Legacy Member
Garmir zei:
Wolfje, ik ga u een dingske zeggen, Ik heb een grondige hekel aan sketchup, daarmee gebruik ik dat niet, Tzit veel te simplistisch in elkaar, en als je dan exporteerd naar max, heb je veelal miserie met bepaalde delen. Ik vind sketchup een program voor mensen die te lui zijn om even na te denken en te tekennen; maja das mijn mening. Ik weet dat bepaalde dingen gemakkelijk zijn dar bevoorbeeld volumes creëren en stukken weg halen, maar als je beetje handig ben met ACAD is dat daar even gemakkelijk en gaat het even snel.

...

lol! Let toch op wa ge zegt...:eek:

Ik doe ook architectuur (heb net mijn 3de jaar (hopelijk succesvol) beeindigd) en ik teken al 3 jaar in sketchup( hangt van project tot project af, vaak ook revitbuilding). Sketchup is 'simpel' en werkt vlot, maar als ge het op een 'simpele' manier gebruikt, krijgt ge idd problemen wnr ge begint te exporteren. Werkt ge fatsoenlijk (components, groepen, ruby's) dan is er nergens een probleem, meer nog: het is HANDIGER! ;) wnr ge components en groepen maakt, krijgt ge bij exporteren in max de texturen per groep/component. Het enige wa ik dan nog moet doen, is die texturen vervangen door materials en op render klikken....(ook uw 'pages' uit sketchup worden camera's in max met dezelfde field of view etc...) het werkt gewoon pakken sneller als ge van int begin voldoende discipline hebt om voor alles in groepen/components te werken... en dan zegge da het voor mensen is die lui zijn.... ttt ;)


(nu, ik weet wel wa ge bedoelt zenne, ;) bij ons zijn er ook mensen die 'ontwerpen' in sketchup en de pushpulltool misbruiken om tot een ontwerp te komen, maar ik wou toch even vermelden dat het ook anders (en sneller) kan. ;) )


edit: constructieve plannen/details maak ik in revit (2D tekenen, en meteen 3D model)

en kwou ook nog even zeggen dat er wel meer mensen zijnd ie daar sceptisch tegenover staan,... "ander programma's zijn zwaarder en kunnen meer, dus die zijn veel beter... " afin das echt bullshit.
en eigl is da een stoeme discussie ...cause it aint the program..., its the design that counts ;)

Typhon`

Legacy Member
Héél schoon bramboogie, al lijkt me het gras nogal héél fijn. Precies just gezaaid en laten groeien, als het afgereden is is meestal u gras dikker en afgesneden vanboven :-).
Ook vind ik de kleur nogal héél fel en zijn de sprieten te veel naar dezelfde richting gericht in 1 groep.

cccasperrr

Legacy Member
Indieanus zei:
lol! Let toch op wa ge zegt...:eek:

Ik doe ook architectuur (heb net mijn 3de jaar (hopelijk succesvol) beeindigd) en ik teken al 3 jaar in sketchup( hangt van project tot project af, vaak ook revitbuilding). Sketchup is 'simpel' en werkt vlot, maar als ge het op een 'simpele' manier gebruikt, krijgt ge idd problemen wnr ge begint te exporteren. Werkt ge fatsoenlijk (components, groepen, ruby's) dan is er nergens een probleem, meer nog: het is HANDIGER! ;) wnr ge components en groepen maakt, krijgt ge bij exporteren in max de texturen per groep/component. Het enige wa ik dan nog moet doen, is die texturen vervangen door materials en op render klikken....(ook uw 'pages' uit sketchup worden camera's in max met dezelfde field of view etc...) het werkt gewoon pakken sneller als ge van int begin voldoende discipline hebt om voor alles in groepen/components te werken... en dan zegge da het voor mensen is die lui zijn.... ttt ;)

en eigl is da een stoeme discussie ...cause it aint the program..., its the design that counts ;)


Seconded!

Ik doe ook architectuur (kheb vrijdag tegen u gesproken Garmir!) en op school ziet ge idd veel mensen die knoeien in SketchUp, maar als ge ermee werkt zoals Indieanus zegt kunde toch deftige resultaten halen.

In mijn atelier gebruiken de meeste SU om te ontwerpen, en eenmaal ze hun finaal model moeten maken beginnen ze te foefelen in Acad en max (waar ze veel te weinig van kennen om goede resultaten te bekomen), zodat de 'renders' op nie veel trekken.

Bramboogie

Legacy Member
Typhon` zei:
Héél schoon bramboogie, al lijkt me het gras nogal héél fijn. Precies just gezaaid en laten groeien, als het afgereden is is meestal u gras dikker en afgesneden vanboven :-).
Ook vind ik de kleur nogal héél fel en zijn de sprieten te veel naar dezelfde richting gericht in 1 groep.

aggreed...
daarom da ik nog spreek over een test... omdat het nog niet helemaal naar wens is ;) (what's in a name)

Xoliul

Legacy Member
Once again, Ik sta achter Garmir hier hoor. Eenmaal je goed, snel en clean kan modellen in Max, ben jer daar véél beter me af dan Sketchup/Autocad. Indieanus zegt dat het maar een tool is, en dat het design telt, waar ik absoluut in kan komen, maar de presentatie is van groot belang ook. Bij mijn concept design klassen (tekenen/digipaint), krijg je een middelmatig ontwerp makkelijk verkocht als je er een knappe voorstelling van maakt, maar je idee mag al zo goed zijn, dat maakt niks uit als de tekening/painting gewoon lelijk en amateuristisch is.
Uiteraard is het in architectuur zo erg niet, maar als je op de computer werkt, en zeker als je naar Max gaat met je model, dan is je einddoel een mooie render maken, en hoe meer je op high-end mikt, hoe minder je bent met sketchup-modellen. Sure, het gaat, maar het is zowiezo low-level in vgl met wat je in max kan. Enkel en alleen al het feit dat Autocad een solid-modelling programma is, en Sketchup, dat daar toch ook wat van heeft, geen vertex mode heeft, zegt al genoeg voor iemand ervaren in 3D modelling en rendering (en dat is dus niet sketchup/autocad).

Anyway, ik wil niemand op de tenen trappen, maar ik ben echt ook pas tot dit inzicht gekomen na deftig met Max te leren werken, wat NA mijn jaartje architectuur was. Het probleem op St Lucas was gewoon dat wat ze je daar leren over Max, gewoonweg op niks trekt, en bijgevolg de studenten er ook niet genoeg van af weten.
Zit nu te denken, ik zou wel eens voor de fun eens een time-trial willen doen in iets uitwerken in Max vs Sketchup :p

CtrlAshDel

Legacy Member
Is het niet leuker er een uitdaging van de maken, jij modelt iets in max, ik model hetzelfde in skethcup, om ter 't rapst, let wel het moet mogelijk zijn in sketchup natuurlijk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan