Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Indieanus

Legacy Member
ah ma xoliul ik ben het ook wel eens met u hoor, maar ik wou gewoon even duidelijk maken dat er met sketchup ook degelijk te werken valt. (omdat er hier door sommigen zo negatief over gesproken werd)

en idd, voor moeilijkere models kun je beter naar max of dergelijke gaan, maar aangezien het bij architectuur meestal rechtlijnig is, is skp ideaal als modeltool. :)

TiB0

Legacy Member
vind ik ook, heb zowat alles uitgeprobeert, en qua gemakkelijk- en snelheid is sketchup superieur qua modellen voor architectuur etc. andere programma's zijn misschien wel krachtiger qua rendermogelijkheden, maar er zijn plugins waarmee je in sketchup renders kan maken die zeker kunnen concurreren met die van andere programma's ;)

Xoliul

Legacy Member
Blij dat we toch overeen komen hierover. Ik hoop wel dat het duidelijk is dat, zoals Paladin zei, dat voorbeeld van die Flying Wing echt belachelijk is. Dat kan je op een derde van de tijd, beter doen in Max.
Wolfje, denk wel dat het zou uit maken wat je einddoel met dat model is. Als het er enkel om zou gaan om het model zonder materialen of wat dan ook, enkel de vormen, dan denk ik wel dat je met skecthup sneller af zou zijn. Eens je deftige render wilt gaan maken ermee, en dus naar Max moet gaan als Sketchup gebruiker, ga je waarschijnlijk tijd verliezen met schoonmaken en randen chamferen enzo.

CtrlAshDel

Legacy Member
Ik ga niet van Sketchup naar Max maar gewoon van Sketchup renderen in Maxwell, kan je al vrij mooie realistische resultaten bekomen. Maar nu ben ik toch al heel nieuwsgierig naar andere 3D paketten en vroeger tekende ik in 3D in acad en daarna max (ook al wat geprutst in rhino, bryce en poser en zo), maar echt goed kan ik niet werken met Max, teveel overbodige zaken. Nu heb ik es modo geinstalleerd en het ziet er een stukje beter uit dan Max. De navigatie verloopt wel moeilijk of ik heb het nog niet goed ingesteld, het ziet er wel nog iets te onoverzichtelijk uit, maar ik denk wel dat k deze vakantie ga proberen de overgang te maken naar modo. Ik weet al een goed deel van 3D en de termen, maar ik raak toch moeilijk uit de voeten in dat programma. Is er anders een makkelijke navigatie instelling, layout opstelling, enige tips of zo om mee te beginnen (vooral voor architectuur te tekenen) want ik snap er voorlopig de botten van en ik weet niet zozeer waar ik eerst moet beginnen. Bijv als ge op middelste knop drukt kunt ge opeens het aantal onderverdelingen veranderen van uw geometrie en ge kunt precies nog blijve bij tekenen en als ge dan op delete drukt zijn al de geometrieen weg en zo...allezja.. de beschikbare tutorials zijn ook ni overduidelijk want hem zegt wel ja en nu ga ik in sub D mode en zo, wel eeuh ja maar em doet da blijkbaar met een snelkoppelingstoets of zo want ik zie hem nergens klikken...sorry voor offtopic :)

Garmir

Legacy Member
cccasperrr zei:
Seconded!

Ik doe ook architectuur (kheb vrijdag tegen u gesproken Garmir!) en op school ziet ge idd veel mensen die knoeien in SketchUp, maar als ge ermee werkt zoals Indieanus zegt kunde toch deftige resultaten halen.

In mijn atelier gebruiken de meeste SU om te ontwerpen, en eenmaal ze hun finaal model moeten maken beginnen ze te foefelen in Acad en max (waar ze veel te weinig van kennen om goede resultaten te bekomen), zodat de 'renders' op nie veel trekken.


Help, wie zijde gij dan :crazy:

Ik bedoel het eerder op de groep mensen dat idieanus beschrijft, en kzie er genoegd in mijn atelier die simpelle modellekes in Sketchup zetten en dan van die onnatuurlijke materialen rechtstreeks daar op zetten, En dan zijn er nog bij die die simpelle mod. met text exporteren naar max, en ze zijn dan verwonderd dat alles aan elkaar vast hangt en dat het één en al miserie is om op een basis manier daar texturen dan op toe te voegen.

Naar mijn weten heeft in het eerste jaar onze docent van Basis digitaal gezegd wanneer je exporteerd naar max, dat je best genoegd lagen maakt, dat er niet te veel op één laag staat.

En dan nog iets veel te weinig van kennen... naar mijn weten hebben we altijd les gehad in acad, en als men dan niet overgstapt was naar dat sketchup was dat probleem er niet geweest van te weining te kennen, het is gewoon de ingesteldheid van de student(e). Nuja wat je zeer veel ziet bij mensen in acad is
dat ze alles op 1 laag maken (laag 0 in de meeste gevallen) en dan staan ze daar met een mond vol tanden, en mijne msn roodgloeiend omdat die texturen altijd op hun volledige model staat ;)

cccasperrr

Legacy Member
Garmir zei:
Help, wie zijde gij dan :crazy:

En dan nog iets veel te weinig van kennen... naar mijn weten hebben we altijd les gehad in acad, en als men dan niet overgstapt was naar dat sketchup was dat probleem er niet geweest van te weining te kennen, het is gewoon de ingesteldheid van de student(e). Nuja wat je zeer veel ziet bij mensen in acad is dat ze alles op 1 laag maken (laag 0 in de meeste gevallen) en dan staan ze daar met een mond vol tanden, en mijne msn roodgloeiend omdat die texturen altijd op hun volledige model staat ;)

Gij hebt met mij die vragen van akoestiek overlopen, kzat op de grond aan auditorium A2.

Les gehad over acad? Laat me niet lachen, op school leert ge (quasi) niets van acad en max, ge moet da allemaal zelf doen, dus is het niet afhankelijk van wat ze u op school 'aanleren' (= opdringen) maar van hetgeen ge er zelf mee doet.
Ik heb niet op school geleerd hoe ik met acad/su/maxwell/ps moet werken, maar door der veel mee bezig te zijn en via maten die er al mee kunnen werken te raadplegen.
De reden waarom velen problemen hebben met plans en modellen te maken is gewoon omdat ze er nooit tijd ingestoken hebben/insteken om de basis van een programma te leren. Ik ben begonnen op St Lucas en khad nog nooit met een van die programma's gewerkt, en nu kan ik toch mn projecten voorstellen.

Bramboogie

Legacy Member
cccasperrr zei:
Gij hebt met mij die vragen van akoestiek overlopen, kzat op de grond aan auditorium A2.

Les gehad over acad? Laat me niet lachen, op school leert ge (quasi) niets van acad en max, ge moet da allemaal zelf doen, dus is het niet afhankelijk van wat ze u op school 'aanleren' (= opdringen) maar van hetgeen ge er zelf mee doet.
Ik heb niet op school geleerd hoe ik met acad/su/maxwell/ps moet werken, maar door der veel mee bezig te zijn en via maten die er al mee kunnen werken te raadplegen.
De reden waarom velen problemen hebben met plans en modellen te maken is gewoon omdat ze er nooit tijd ingestoken hebben/insteken om de basis van een programma te leren. Ik ben begonnen op St Lucas en khad nog nooit met een van die programma's gewerkt, en nu kan ik toch mn projecten voorstellen.

Over de sketchup/acad discussie kon ik nie veel zeggen... maar wat cccasperrr hier zegt is wss wel toepasselijk op de meeste ontwerprichtingen.

Er wordt met argusogen gekeken naar mijn presentaties, en ik hoor mijn collega's vloeken wanneer ik de lat nogmaals verleg. En dan kan inderdaad enkel maar waneer er tijd in gestoken wordt. Als ik de uren meereken dat ik heb zitten leren (lees prutsen) met max dan kom je er niet met een equivalent van 60 studiepunten per jaar.
Er wordt verwacht dat je enkele pakketten op jezelf leert... maar met een paar uurtjes kom je er toch niet.

Met de komst van de computer is het werk zeker niet vereenvoudigd.

Garmir

Legacy Member
cccasperrr zei:
Gij hebt met mij die vragen van akoestiek overlopen, kzat op de grond aan auditorium A2.

Les gehad over acad? Laat me niet lachen, op school leert ge (quasi) niets van acad en max, ge moet da allemaal zelf doen, dus is het niet afhankelijk van wat ze u op school 'aanleren' (= opdringen) maar van hetgeen ge er zelf mee doet.
Ik heb niet op school geleerd hoe ik met acad/su/maxwell/ps moet werken, maar door der veel mee bezig te zijn en via maten die er al mee kunnen werken te raadplegen.
De reden waarom velen problemen hebben met plans en modellen te maken is gewoon omdat ze er nooit tijd ingestoken hebben/insteken om de basis van een programma te leren. Ik ben begonnen op St Lucas en khad nog nooit met een van die programma's gewerkt, en nu kan ik toch mn projecten voorstellen.

aha den casper ^^ heb ondertussen al foto gevonden waar je opstond, anders zou ik begot nog nie weten wie je was :p aan dat een stuk wat je daar zet kan ik volkomen in komen.

ravenslayer

Legacy Member
klein projectje waark aan bezig ben in 3ds max

pinguwalk.gif

ravenslayer

Legacy Member
heb hem al geupdate :D
kmoest letten op men neefke en hij had happyfeet opstaan, dus vroeg hij of ik ook een pinpin kon maken voor hem :p

virox

Legacy Member
Nice, wel vrij harig beest. De vleugels vna een pinguin zijn normaal veel glader en rond het gezicht zijn de haren ook korter.

ravenslayer

Legacy Member
idd de haren staan me ook nog ni aan daarom benk nog aant proberen met maps ze goed te krijgen

pingu.jpg


EDIT:
studiolight render
pingu%20studiolight.jpg

Peunage

Legacy Member
nice :) haren (veren) zijn ng te lang denk ik maar geeft wel een schattige look

hyperlite

Legacy Member
Zijn er hier mensen die Maya gebruiken? If so PM me plz, I need some expertise badly :$

LunchBox

Legacy Member
expertise.. stel gerust een vraag in een afzonderlijke thread - dan zal er wel maya-volk op antwoorden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan