Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
allahmcbeal zei:hoe modelleer je die geperforeerde plaat?
Joungne, ben je voor die frontplaat niet beter af met een Vraydisplace gecombineerd met die blend? Dan krijg je echt diepte in die gaatjes (wss wel enkel zichtbaar op hires render). Btw, beschouw je dat al als af? Want je kan in de reflectie zien dat er gen onder- en achterkant is.

. Aan het bandenmateriaal had ik best nog wat gesleuteld. Op testrenders zag het er ok uit wat betreft ruwheid, maar op de finale render bleek het heel wat smoother uit te vallen (minder noise).Xoliul zei:Auto's zijn al zoveel gedaan dus, de standaarden liggen nogal erg hoog. Ik ga even streng zijn dus:
Paint materiaal is wel OK, maar de reflectie omgeving is niet zo interessant. Meer echte auto-fotografie studios bestuderen om dit te begrijpen. Nu is het moeilijk te zeggen of de meer blurry reflecties op de body door de omgeving of het materiaal komen. Also, wat zijn die vreemde blauwe reflecties aan de randen onderaan ?
Glas van je ramen reflecteert ook niet zo mooi.
Chroom op de velgen is niet overtuigend, ben je beter af met een soort aluminium ofzo.
Rubber van de banden komt niet goed over, plus de randen van dat model lijken nogal hard voor een band ?
Camerahoek is echt niet interessant, enkel dit zou een groot verschil al maken.
Vind het in het algemeen wel geslaagd hoor, maar ik heb gemerkt dat het met een auto nogal moeilijk is in het oog te lopen, je moet al heel hoge standaarden halen voor het iets betekent, vandaar de tips.
btw, wat bedoel je met reversed modelling ?
. Dit wel met de idee dat de map toch niet duidelijk in reflecties zou blijken.