Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

V!$u4L

Legacy Member
Xoliul zei:
Ik heb mijn Cala nog een beetje zitten renderen, toch een verbetering op de oude renders vind ik. Meteen ook even dat lomo effectje geprobeerd, ik vind het zelf echt wel zalig, maar het zou veel meer passen op renders met blauw en groen in, en met een iets klassiekere wagen als onderwerp.
Haha. Graag gedaan.

Typhon`

Legacy Member
Lomo is gewoon een kutcamera, die zodanig suckt dat het nog een cool effect geeft. (vignettering, laat licht door wanneer het niet moet door slechte behuizing,...)
Dus als ge echt lomo wilt gaan kan het ook nooit zo scherp zijn :p.

Xoliul

Legacy Member
Wolfje zei:
Omg zalig, ge wil toevallig de scene niet online zetten :D of materials/render settings/lightning setup niet meedelen, ik zou er veel uit leren denk 'k :)

Wat is het lomo effect precies?

Thx! Maareuh, ik ga vriendelijk weigeren om die scene online te zetten, 200 uur werk deel je niet zomaar uit he ;) En een heleboel zaken die ik in dit project doe, heb ik geleerd door superveel te doen en te proberen, waardoor ik het nu echt volledig versta, in tegenstelling tot gewoon wat settings overtypen. Dat carpaint material bijvoorbeeld heeft mij echt dagenlang gekost om te verstaan en creeren, en dat allemaal door de theorie achter voorbeelden van anderen te horen, echte carpaint te verstaan, etc...
Anyway; beste plaats om te beginnen blijft www.aversis.be, precies daarmee ben ik zo'n dikke 2 jaar geleden ook begonnen. Vragen mag je ook altijd stellen hoor, maar net zoals ze indertijd tegen mij zeiden: letterlijk de hele setup delen, leer je minder mee dan het zelf uit te zoeken en écht te verstaan. Good luck!

[HBV]-=XortioN=-

Legacy Member
Een cartoon vliegtuig in 3dsmax ...
Ik heb er veel uit bijgeleerd (ben nog complete noob/beginner op dit vlak) en voor jullie mss een 'leuk' tussendoortje..

Geef maar tips, dan leer ik er nog wat meer uit.
Model & texturing & render volledig zelf gedaan, dus van 0 beginnende (wel verdergedaan op mijn model van 3 weken geleden). Enige tutorial die ik gebruik heb was voor de uvw unwrap.

back_cartoon%20copy.jpg

Joe-Fish

Legacy Member
Twee renderkes:
Examen opdracht 3D: Low poly car (4000 tris).


Paasvakantie opdracht 3D: High poly product visualisatie

Brick Top

Legacy Member
Afbeelding

Ik ben nu een weekje bezig met 3D modellen en dit is m'n eerste 'eigen' ontwerp. Heb afgelopen week een paar (video) tutorials doorlopen en met de technieken die ik heb aangeleerd heb ik vervolgens dit wapen (eigen creatie, al zullen sommigen er wel bepaalde wapens in herkennen) gemaakt. De interesse in 3D is er gekomen dankzij games (en het is dus ook mijn doel om ooit voor een mod te kunnen modellen).

De volgende stap is nog extra details toevoegen + smoothing. Daarna ga ik unwrappen en textures toevoegen (al moet ik daar eerst nog tutorials voor vinden).

Hopelijk vinden jullie het niet erg dat ik een 'work in progress' post maar als ik dit wapen nog is post zal het zeker en vast volledig klaar zijn (dus geen WIP's meer). In vergelijking met wat anderen hier soms tonen is mijn model natuurlijk 'gene vette' maar ik moet ergens beginnen hé. :)

TiB0

Legacy Member
Brick Top zei:
Afbeelding

Ik ben nu een weekje bezig met 3D modellen en dit is m'n eerste 'eigen' ontwerp. Heb afgelopen week een paar (video) tutorials doorlopen en met de technieken die ik heb aangeleerd heb ik vervolgens dit wapen (eigen creatie, al zullen sommigen er wel bepaalde wapens in herkennen) gemaakt. De interesse in 3D is er gekomen dankzij games (en het is dus ook mijn doel om ooit voor een mod te kunnen modellen).

De volgende stap is nog extra details toevoegen + smoothing. Daarna ga ik unwrappen en textures toevoegen (al moet ik daar eerst nog tutorials voor vinden).

Hopelijk vinden jullie het niet erg dat ik een 'work in progress' post maar als ik dit wapen nog is post zal het zeker en vast volledig klaar zijn (dus geen WIP's meer). In vergelijking met wat anderen hier soms tonen is mijn model natuurlijk 'gene vette' maar ik moet ergens beginnen hé. :)

Voor nog maar een weekje bezig te zijn is dat al heel goed, keep it up ;)

dresse

Legacy Member
@joe fish: mattias doevenspeck...Kent gij Hannes Renglé? uw naam komt me bekend voor.. Ma als da zo is zou gij nu zo'n 23 jaar zijn, en wat doet gij dan nog in uw eerste jaar DAE :)

Joe-Fish

Legacy Member
Jupzzz, ik zen nog mee gaan wandele eh.
En wat betreft DAE. Kheb eerst Licentiaat LO gedaan, maar na 3 jaar had ik het daar wel gezien. Toch laatste jaar uitgedaan om het papierke en nu DAE begonnen.

dresse

Legacy Member
ja, diene matthias dus :)
glad you said "wandelen" en ni "trekken". Met al die onvolwassen pubers hier :).

Vette renders wel, wist ni da gij ook into 3D waard... :niceone:
wel vreemde keuze eh, 4 jaar sporten en dan achter ne pc kruipe... achja, ik heb nog getwijfeld om het omgekeerde te doen.. na animatie dachtk LO te gaan doen...

General Lee

Legacy Member
dresse zei:
achja, ik heb nog getwijfeld om het omgekeerde te doen.. na animatie dachtk LO te gaan doen...
Onder het motto van: "Zij die niks kunnen, worden leerkracht. Leerkrachten die niks kunnen, geven LO." ? :p

Joe-Fish

Legacy Member
@Dresse:
Laatste twee jaar dat ik sportkot deed was ik meer bezig met computers dan met sport. Thesis over E-sport gedaan en nogal hard geinteresseerd geraakt in de ontwikkeling van games en vooral 3D.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan