Stealth

Review: The Lord of the Rings: Gollum
  • 1
In mijn preview van Gollum was ik nog enigszins hoopvol en vrij positief. Ik vond de gameplay wat eentonig, maar had tegelijk ook weinig last van glitches en de omgevingen waren grafisch wel oké. Weet wel, ik speelde toen een preview build en er werd mij en andere gamejournalisten uitdrukkelijk gezegd dat die versie absoluut geen correcte weergave was van de finale game. Er is ondertussen nog wat aan gesleuteld, dacht ik. Ondertussen is Gollum een dikke week uit en boy oh boy … Wat een rampzalige poging tot een game is dit geworden? Het is een schande. Ik zou zelfs durven zeggen dat Cyberpunk 2077 een betere launch heeft gehad dan dit misbaksel. Het stemt me ook triest om te moeten meedelen dat dit een beknopte review gaat worden, want tien dagen na release en een drietal updates later is mijn versie nog steeds onspeelbaar. Na de eindscène van Chapter 1 sterft arme Gollum continu in...
Ga vanaf vandaag op avontuur als Gollum
  • 0
Bereid je voor om terug te keren naar Middle-earth in de bleke huid van een aangrijpende antiheld. Na meer dan vier jaar aan bloed, zweet en rauwe vis, verschijnt The Lord of the Rings: Gollum van Daedalic Entertainment en Nacon vandaag voor pc, PlayStation, en Xbox. De ontwikkelaars uit Hamburg presenteren met trots een verhaalgericht avontuur dat is gebaseerd op de grootste IP waar een Duitse studio ooit aan heeft gewerkt.

Carsten Fichtelmann, CEO van Daedalic Entertainment over Gollum: “Onze game is in elk opzicht trouw aan de achtergronden die professor Tolkien heeft geschapen, en daar zijn we erg trots op. Dit verhalende avontuur is een feest voor alle fans van The Lord of the Rings, waarin spelers zowel nieuwe als bekende gezichten zullen tegenkomen!“

The Lord of the Rings: Gollum is een verhaalgerichte action-adventure. Onderneem een gevaarlijke reis als Gollum, op jacht naar het enige dat hem dierbaar is. Klim, spring en sluip je een weg voorbij gevaren of naar...
Oudere Metal Gear-games keren ook terug via Master Collection
  • 0
Eén van de grotere projecten die tijdens de PlayStation Showcase van gisteren werd aangekondigd, was ongetwijfeld de remake van Metal Gear Solid 3! Hoewel concrete gegevens hieromtrent momenteel schaars zijn, maakte Konami niettemin duidelijk dat ze paraat staan om het universum van Hideo Kojima (wie na het vijfde deel zijn eigen bedrijf oprichtte) nogmaals te bezoeken. Allemaal goed en wel, maar hoe zit het met de originele trilogie, welke tot op heden niet zo makkelijk te verkrijgen is? In 2021 besloot Konami namelijk om de HD-versies van Metal Gear Solid 2 en 3 jammer genoeg overal te verwijderen, dit vanwege "specifieke archiefbeelden." Men beweerde toen echter dat deze remasters eventueel terug op de relevante marktplaatsen zouden verschijnen, zodra ze de legale...
Metal Gear Solid 3: Snake Eater herboren als Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
  • 1
De geruchten hingen al eventjes in de lucht en velen hoopten dat tijdens de State of Play de aankondiging ging gebeuren, en ziedaar, onze droom is werkelijkheid geworden. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, een van de beste Metal Gear Solid-titels in de reeks krijgt alvast een remake voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc, al kregen we geen releasedatum meegedeeld. De remake kreeg officieel de naam Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. De makers beloven ons een getrouwe remake waarbij ook de originele stemacteurs hun rollen opnieuw zullen opnemen. Op de website van het spel geven de makers alvast een bericht van de makers lezen over hun intenties met deze remake.

Daarnaast maakte Konami ook bekend dat Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 zal verschijnen voor PlayStation 5. Deze collectie bevat Metal Gear Solid...
Review: Bramble: The Mountain King
  • 2
Al sinds oudsher maken de Noordse landen een bijzonder mooi stuk van Europa uit. Niet alleen het noorderlicht of de daar nog ongerepte natuur met haar vele meren, welke in de winter omgetoverd worden tot enorme ijsvlaktes, spreken tot ieders verbeelding. Ook over de geschiedenis en folklore van Scandinavië valt er heel wat te ontdekken. Ondanks dat het spel onweerlegbaar stoelt op veel van deze troeven, is het toch vooral de verdienste van de Zweedse gamestudio Dimfrost dat Bramble: The Mountain King zo’n knappe indiegame geworden is.
Preview: The Lord of the Rings: Gollum
  • 0
Gollum is een van de enige wezens uit de The Lord of the Rings-saga die mij altijd is bijgebleven. Zijn uiterlijk, zijn schizofrene persoonlijkheid, zijn strijd tussen vrij zijn of toegeven aan de lust om de Ring te stelen … Kortom, een prachtig en heel complex personage. Dat zullen ze bij Daedalic Entertainment ook gedacht hebben. Na de release twee keer te verplaatsen, laten de ontwikkelaars de game bijna los op de wereld. Wij mochten al aan de slag met een preview, bestaande uit drie levels. Is de game “precioussss” te noemen of mag hij direct in een smeulende vulkaan verdwijnen?
Nieuwe trailer voor The Lord of the Rings: Gollum doet verhaal uit de doeken
  • 0
Met een trailer van Gollums avontuurlijke zoektocht naar zijn ‘precious’, werd tijdens Nacon Connect meer onthuld over dit nooit eerder vertelde verhaal. Het originele verhaal van Daedalic voert spelers door diverse regio’s van Midden-Aarde, waar ze vele beroemde personages uit de boeken van J.R.R. Tolkien ontmoeten. Om deze missie te overleven, moeten spelers bijzonder behendig en listig te werk gaan.

Ga later in 2023 op reis met Gollum op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en pc.

Review: Trenches
  • 0
Zowel de Eerste als de Tweede Wereldoorlog komen in de gamewereld vaak aan bod. Er zijn enorm veel imposante veldslagen en campagnes die je op je geliefde platform kan gaan spelen en dat op vaak meeslepende wijze. Er is iets in de combinatie waargebeurd en de relatieve - en in het geval van de Groote Oorlog ook effectieve - lowtech waar je mee aan de slag moet, die het een fascinerend gegeven maken om spellen op te baseren. Ik heb zelf al met veel plezier - maar weinig succes - een aantal keer het strijdgeweld opgezocht. Wat voor mij een nieuw concept was: een horror game die zich afspeelt tíj́dens een grote oorlog. En ik geef toe, mijn eerste nieuwsgierigheid lag dicht bij mijn ick factor, want was dit niet een beetje … fout? Duik met mij de loopgraven in en we ontdekken het samen.
Close to the Sun-makers kondigen Steel Seed aan
  • 0
In 2024 mogen we ons opmaken voor een nieuwe game van ontwikkelaar Storm in a Teacup, de makers van het toch wel geslaagde Close to the Sun. Het scifi-spel zal Steel Seed heten en wordt uitgebracht voor PlayStation 5, Xbox Series en pc. Steel Seed zou combat en stealth gaan combineren met een emotioneel verhaal gekaderd in een dystopie.

Het voortbestaan van de planeet aarde hangt aan een zijden draadje en de mensheid heeft zich samen met A.I.-gestuurde machines teruggetrokken diep onder de grond. Een nieuwe dreiging loert echter om de hoek, en het is onduidelijk of deze nu van menselijke of van machinale aard is. Meer verneem je via de knappe beelden hieronder!

Mimimi Games kondigt Shadow Gambit: The Cursed Crew aan
  • 1
Strategische spellen bestaan quasi in alle vormen, maar de Duitse ontwikkelaars bij Mimimi Games vonden dat één specifieke niche niet voldoende aandacht ontving. Zij willen liever games tot stand brengen die eerder op Commandos lijken in plaats van pakweg Age of Empires, wat praktisch het basisconcept was voor Shadow Tactics: Blades of the Shogun (plus diens standalone DLC-uitbreiding) én Desperados III. Recent onthulden ze trouwens hun nieuwste project en het verraste ons helemaal niet dat ze voor de derde keer op rij opnieuw een soortgelijke titel zullen maken, nogmaals gepaard met een geheel nieuwe setting!

Hun derde game draagt de naam Shadow Gambit: The Cursed Crew, waar je in de huid kruipt als een vervloekte piraat wie op zoek is naar de legendarische Black Pearls. Om dit doel te bereiken, moet ze natuurlijk haar eigen bemanning samenstellen, wat qua...
Hitman III verandert van naam en versimpelt het bezitten van oudere content
  • 1
Begin vorig jaar ontving Hitman III een grote Year 2-update, welke men trouwens gelijktijdig met de Steam-release publiceerde, en daarna bleef IO Interactive nieuwe features en verfijningen toevoegen, zoals ray tracing, een extra level en de roguelite-achtige Freelancer Mode. Liefhebbers van het stealth-genre mochten de laatste tijd dus behoorlijk veel smullen, zeker wanneer je herinnert dat de content van de vorige twee spellen alsook in dit derde deel werd geïntegreerd! Voor nieuwelingen daarentegen kon het soms wel verwarrend zijn welke versie je feitelijk in de wacht moest slepen om werkelijk alles te bezitten en dit is iets waar de ontwikkelaars vandaag over spraken via...
PAYDAY 3 zal dit jaar je portemonnee beroven!
  • 0
Dat PAYDAY 3 bestaat en wel degelijk op komst is, daar spraken zowel OVERKILL Software als Starbreeze Studios in het verleden meermaals over. Inmiddels zijn we reeds enkele jaren verder zonder dat er enige relevante trailers op het Internet verschenen, maar nu blijkt dat men eindelijk vaart zal zetten achter de marketing ervan! De gemaskerde bende van de serie keert dit jaar officieel terug en om dit te vieren, publiceerden beide firma's recent een bericht op de Steam-pagina van het spel. Helaas schuilt er weinig concrete informatie in deze boodschap, maar ze maakten ten minste bekend dat pc het voornaamste platform voor deze titel zal zijn.

Treur echter niet indien je liever videogames op andere hardware speelt, want het onderstaande YouTube-filmpje windt er geen doekjes om dat console-ports eveneens in 2023 zullen arriveren. BeyondGaming gaat je alvast op de hoogte houden wanneer de...
Review: Jurassic World Aftermath Collection
  • 0
Bon, ik ga niet flauw doen: ik ben eigenlijk al een poosje ‘uitge-jurassic-ed’. Toen de allereerste film uitkwam in 1993 leek het mij - net als bijna iedereen - een heel coole filmervaring, en ik wou er het vervolg nog wel bijnemen. Nog een deel drie? Ach, waarom niet, een trilogie is een logisch iets. Maar daarna had ik wel voldoende dino. Toen men begon met Jurassic World, was ik niet verwonderd. Reboots of het herlanceren van een cinematic universe leken brood en boter voor Hollywood. Maar als ik die films ooit gezien heb, was dat puur per ongeluk. Toch heb ik de kans genomen om Jurassic World Aftermath Collection te proberen. Omdat het mij leek als een poging om toch nog iets ‘vers’ te brengen. Had ik gelijk?
Review: Kamiwaza: Way of the Thief
  • 0
Remasters kun je doorheen de gehele leeftijd van de videogame-industrie in feite als een recent fenomeen beschouwen. Eéntje dat net zo makkelijk misbruikt of onderbenut kan worden, als dat het eender welk spel tot een aanzienlijk hoger niveau kan tillen. Net vanwege dit onvoorspelbaar contrast neem ik het niemand kwalijk als ze deze term uiteindelijk begonnen te verfoeien … Desondanks representeert het bestaan van zulke releases in de beste gevallen een nieuwe opportuniteit, dit voor verschillende redenen. Sommige titels werden simpelweg uit het oog verloren, terwijl anderen slechts een beetje meer aandacht vereisten om in een definitieve versie te veranderen. Iets zoals Kamiwaza: Way of the Thief daarentegen is eerder een uniek geval, want oorspronkelijk verscheen deze game meer dan zestien jaar geleden op de PlayStation 2, exclusief in Japan. Het feit dat we na al die tijd alsnog een gelokaliseerde, multiplatform port ontvingen, juich ik ten volle toe, maar was het voor...
Review: Hello Puppets: Midnight Show
  • 0
Waar ik ook ga langs mijn huis zijn wegen, overal kom ik Freddy Fazbear tegen. Wie mijn artikels leest (iedereen, vanzelfsprekend) weet dat wij hier een absolute superfan van Five Nights at Freddy’s in huis hebben. Tot op heden is geen enkele game met dit exacte concept al in de buurt van de FNAF populariteit kunnen komen, maar het blijft een markt in opmars. Eens goed bang zijn, zonder gevolg, is tegenwoordig voor meer mensen weggelegd dan enkel zij die achttien-plus zijn. Nieuwe telg in de spelfamilie is Hello Puppets: Midnight Show. Nu we in deze periode nog volop in griezelsfeer zitten en de avonden serieus vroeger beginnen, bekijk ik of dit een leuke aanwinst is voor jong. Of oud? Of beide?
Review: Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • 1
Er is Indiana Jones, James Bond, en dan heb je ook nog Nathan Drake, de schattenjager met de allures van een superheld. Lang was Uncharted een game welke exclusief op de PlayStation-consoles te spelen was, maar daar komt nu dus verandering in. Vanaf 19 oktober is namelijk het vierde deel, genaamd A Thief’s End, samen met DLC The Lost Legacy - waarin Chloe Frazer de hoofdrol wegkaapt - verkrijgbaar voor de pc. Benieuwd of de zoveelste port van Sony’s platform naar dat van de pc alweer een succes blijkt? Je verneemt het in deze review.
Review: XIII Remastered
  • 1
Na het ontdekken van de ooit megapopulaire serie X-Files op Disney+ wou ik eigenlijk weten wat David Duchovny nog meer op zijn palmares had staan. Naast onder andere het hilarische Californication had de man ook zijn stem verleend aan het hoofdpersonage van de game XIII uit 2003. Het verhaal daarvan is gebaseerd op een Belgische stripreeks, meer bepaald op de eerste vijf strips, en was vroeger vooral bekend door zijn unieke cell shaded graphics. Ik probeerde de originele game, maar vond die al snel verouderd aanvoelen. Het verhaal was wel heel intrigerend, dus bleef wat op mijn honger zitten. Vorige maand kwam er een geüpdatete remaster uit en ik stond te popelen om die uit te testen!
Nvidia deelt RTX-trailer van A Plague Tale: Requiem
  • 0
Nvidia heeft vandaag een nieuwe trailer van A Plague Tale: Requiem gedeeld. Hierin wordt voornamelijk de nadruk gelegd op de RTX-effecten. Ray-tracing zorgt voor realistischere lichteffecten en reflecties, wat de speelervaring te goede komt. Daarnaast is er vanaf de release, op 18 oktober, ook ondersteuning voor DLSS 3.

A Plague Tale: Requiem neemt je mee naar het zuiden van Frankrijk, waar Amicia en haar broer Hugo hoopten op een beter leven. Daar komt echter niets van in huis, want het gevaar loert weer om de hoek. De nieuwe game wordt groter dan de voorganger uit 2019. Ik kan alvast niet wachten, maar moet helaas nog geduld hebben tot 18 oktober. Dan verschijnt de game van ontwikkelstudio Asobo voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (via de cloud) en pc.

Preview: Gloomwood
  • 0
Op 6 september verscheen Gloomwood in Early Access op Steam. De op stealth gebaseerde survival-horror game met de retro-looks haalde overduidelijk zijn inspiratie uit het lang vervlogen Thief-tijdperk. Met succes overigens, want met de minuut wordt het nog in ontwikkeling verkerende spel populairder. Dit fenomeen konden we natuurlijk niet aan ons voorbij laten gaan. Wat is er dan wel zo bijzonder aan Gloomwood? Dat probeer ik hier voor jullie uit te klaren!

Gloomwood is ontwikkeld voor de pc door Dillion Rogers en David Szymanski en wordt uitgegeven door New Blood Interactive. Misschien zegt één van die namen je iets, want zij zijn hetzelfde team dat eerder hoge toppen scheerde met enkele indies waaronder Dusk, Ultrakill en Amid Evil. Aan dit succeslijstje lijkt Gloomwood nu dus ook toegevoegd te mogen worden, nog voor de game volledig afgewerkt is. In de huidige versie van het spel kun je via een drie uur durende proloog kennis maken met de opzet, de mechanics én de prachtige...
Review: Yuoni
  • 0
Kinderen zijn horror. Wacht, neen, sorry, dat moet zijn ‘kinderen zijn een dankbaar onderwerp voor horror’. Sinds het gigantische succes van Five Nights at Freddy’s, is er een grote interesse vanuit de entertainmentindustrie om de kinderwereld en de horrorwereld met elkaar te gaan combineren. Denk maar aan het Roblox-spel Piggy (Peppa Pig maar dan on acid), Bendy and the Ink Machine, Poppy Playtime of het filmfenomeen (toch wel) Willy’s Wonderland of serie Squid Game. Stuk voor stuk eenvoudigweg bloederige thrillerscenario’s maar met een schattig, kinderlijk element. Ouderschap, soit.
Terug
Bovenaan