Stealth

Review: The Midnight Walk
  • 0
Gitzwart beeld. Totale duisternis. Een verteller begint uit de doeken te doen hoe The Burnt One ontwaakt na het einde van de wereld. Doof, blind en gebroken graaft hij zich uit de grond en treft een desolaat universum aan waar licht een zeldzame luxe is. De omliggende heuvels zijn bezaaid met doornstruiken én reusachtige handen met al even gigantische ogen in de palmen geplant, die dreigend naar je loeren ...
Review: Commandos: Origins
  • 2
We hebben er lang moeten op wachten, maar na achttien jaar is Commandos terug! In de zesde iteratie van deze stealth-georiënteerde realtime tactics-franchise gaan we, zoals de naam al doet vermoeden, naar het ontstaan van de serie. In Commandos: Origins bevinden we ons in een vroege Tweede Wereldoorlog-setting en maken we kennis met Jack O’Hara, de bekende groene baret van de eerdere Commandos-spellen. Samen met vijf andere teamleden zal hij missies moeten voltooien die niemand anders durft op te nemen. Een heuse uitdaging die het nodige tactische denkwerk zal vergen om succesvol te laten slagen. Benieuwd of deze franchise een nieuwe, frisse wind weet te brengen? Ontdek het in onderstaande review!
Review: Indiana Jones and the Great Circle
  • 0
De Indiana Jones-franchise gaat al vele jaren mee en uiteraard ken ik de filmreeks waarin Harrison Ford de hoofdrol vertolkt van een fictieve professor archeologie. Jaren geleden zag ik eens één film, maar vorig jaar zag ik alle bestaande films in volgorde. Lang leve Disney+. Niet elke film is uiteraard even goed, maar datzelfde geldt uiteraard ook voor de talloze games die de afgelopen jaren (ondertussen voor het laatst meer dan vijftien jaar geleden) zijn verschenen. Uitgever Bethesda en ontwikkelstudio MachineGames lanceerden vorig jaar een nieuwe game in de populaire franchise, maar dat gebeurde enkel voor Xbox en pc. Sinds deze week is de game ook beschikbaar voor PlayStation 5 en ik ging daar uiteraard mee aan de slag!
Monaco 2 lanceert in april en komt ook naar twee consoles
  • 0
Monaco was een grappige coöperatieve stealth-belevenis die in 2013 uitkwam en sindsdien maakte Pocketwatch Games ook andere titels, waaronder het strategische Tooth & Tail. Later dit jaar zal het opnieuw tijd zijn om als een bende dieven allerlei overvallen te plegen, want samen met uitgever Humble Games verkondigden de ontwikkelaars dat ze Monaco 2 vanaf april zullen verkopen! De sequel zal niet alleen op Steam lanceren, want men bekende dat men ook ports voor PlayStation 5 en Xbox Series S | X heeft voorbereid, welke op dezelfde datum beschikbaar zullen zijn. Voor een exacte dag en een prijs moeten we nog even geduld hebben, maar we mochten wel nieuwe beelden aanschouwen, waarin we eveneens naar het hoofd van de studio mogen luisteren. Die man krijgt trouwens bonus punten voor z'n donzig konijntje!

In dit vervolg keer je uiteraard terug naar de gelijknamige stad, waar het wemelt van de hebzuchtige rijkaards. Perfecte doelwitten als je hun luxueuze voorwerpen wilt stelen en in...
Wees vanaf augustus zeer geniepig in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • 0
Konami is al sinds mei 2023 bezig met het adverteren van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, een visuele remake van de prequel die zich grotendeels in de jungle situeert. Men drong altijd aan dat men rustig hun tijd zou nemen om de ontwikkeling ervan in goede banen te leiden, en gedurende de meest recente State of Play confirmeerde men eindelijk een concrete datum! Het spel zal officieel vanaf 28 augustus 2025 klaar zijn en men vermeldde tegelijkertijd dat geïnteresseerden nu al de game op voorhand kunnen bestellen, met daarbij een pre-order bonus uiteraard. De prijskaartjes voor de twee verschillende edities luiden als volgt: € 79,99 voor standaard exemplaren en € 89,99 voor de Digital Deluxe Edition. Men zal ook drie soorten fysieke pakketten verkopen, maar hoeveel deze individueel bedragen, is voorlopig niet bekend. Wat voor content men voor elk van deze edities belooft, kun je trouwens op de officiële website lezen...
Review: Shadows of Doubt
  • 0
Ik beken, ik ben een sucker voor detectives. Van Midsomer Murders tot Scandinavische crimi’s, ik wil ze allemaal zien. En natuurlijk staan er verschillende edities van Sherlock Holmes Consulting Detective in mijn boardgamerek. Het hoeft dan ook niet te verbazen dat Shadows of Doubt al een tijdje op mijn radar stond. Een proceduraal gegenereerde wereld met een eindeloze stroom moordzaken om op te lossen? Shut up and take my money! Of toch niet helemaal? Disclaimer: Shadows of Doubt gebruikt voxel graphics, en die stijl doet het écht niet voor mij. Ik ging de game dan ook laten liggen ... tot de kans kwam om hem als gastreviewer te reviewen voor BeyondGaming. Daar kan ik dan natuurlijk geen neen op zeggen. Kan ik wedijveren met Poirot en co? En, misschien nog belangrijker: kan Shadows of Doubt mijn scepsis over voxel graphics wegwerken?
tinyBuild kondigt Hello Neighbor 3 aan
  • 0
Publisher tinyBuild heeft aangekondigd dat Hello Neighbor 3, het nieuwe deel in de survival horror stealth Hello Neighbor franchise terugkeert naar Raven Brooks. Zoals te zien was in de finale van het tweede seizoen van de Hello Neighbor Animated serie, is Hello Neighbor 3 volop in ontwikkeling. Franchise bedenker Nikita Kolesnikov is hard aan het werk en leidt een klein team van ontwikkelaars om het spel tot leven te brengen, volgens de ontwikkelingsaanpak van het eerste spel.

Ga op een gezellig maar griezelig avontuur door het vergeten, halfverlaten stadje Raven Brooks. Blijf in de schaduw voor de ultieme...
Review: A Quiet Place: The Road Ahead
  • 0
Sterke horror teert op onheilspellende stilte en de angst die gepaard gaat met het verbreken ervan. Het potentiële slachtoffer dat panisch probeert de adem in te houden om het monster niet te informeren dat het buffet is geopend, de zware voetstappen van de gemaskerde moordenaar, de misselijkmakende schreeuw. Stilte en geluid zijn erg effectief om de haren in je nek rechtop te laten staan. John Krasinski begreep dat maar al te goed toen hij A Quiet Place creëerde, een kleine maar doeltreffende thriller die de angst voor geluid het volledige uitgangspunt maakte. Na drie succesvolle films maakt de reeks nu ook de sprong naar gaming, maar echt adembenemend kun je die overstap niet noemen.
The Stone of Madness van The Game Kitchen lanceert circa januari 2025
  • 0
The Game Kitchen werd relatief beroemd toen het team in kwestie Blasphemous voltooide, een competent gemaakte Metroidvania met een unieke overheersende setting en geweldige pixel art. Een tweede deel liet niet lang op zich wachtenterwijl later deze maand meer content in aantocht is – maar dat betekent niet dat ze altijd hetzelfde soort spel gaan ontwerpen. In augustus deed men immers The Stone of Madness uit de doeken, een isometrische stealth-game waar je uit een zwaar bezwaakt en afgelegen klooster moet ontsnappen. Vijf speelbare personages worden hier namelijk gevangen gehouden, welke op elk aan fobieën en krankzinnigheid lijden, deels...
Review: Evotinction
  • 1
Evotinction is de debuutgame van ontwikkelaar Spikewave Games. In deze game speel je als Dr. Liu, die zich een weg moet banen langs de "Genies", robots die door een virus in hun besturingssysteem, genaamd 'RED', op hol zijn geslagen. Dr. Liu is geen vechter, dus hij moet gebruikmaken van stealth om deze verschillende robots te ontwijken. Wanneer hij dicht genoeg in de buurt van een robot komt, kan hij deze uitschakelen door onder meer hun barcode te scannen ...
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater laat weer van zich zien
  • 0
De Silent Hill 2-remake zit net om de hoek op ons te wachten, maar Konami heeft ook gelijkaardige plannen voor die andere wereldberoemde franchise van hen met een narratieve focus, weliswaar zonder de betrokkenheid van Hideo Kojima. Metal Gear Solid 3: Snake Eater – in feite een prequel, ondanks de nummer in diens titel – krijgt immers een dergelijke schoonheidsbehandeling, mede mogelijk gemaakt door de Unreal Engine 5. Zo dicht bebost was de jungle van Tselinoyarsk (een fictief deel van de Sovjet-Unie) nog nooit, om nog maar te zwijgen over de extra details die men ermee in beeld bracht, zoals de graduele schade die Naked Snake tijdens zijn missie kan oplopen, of de fijnere gezichtsuitdrukkingen die je vooral in de cutscenes kunt opmerken.

Die tussenfilmpjes, welke zowel de oorspronkelijke regie (qua cinematografie) als de originele stemmen zullen bewaren, kwamen trouwens gedurende tweeënhalf minuten aan bod in de nieuwste trailer van het spel, hoewel Konami jammer...
Makers van Blasphemous onthullen stealth-game The Stone of Madness
  • 0
De Blasphemous-spellen waren prima Metroidvania's met formidabele pixel art, die daarenboven op esthetisch vlak geheel werden geïnspireerd door het Spaanse christendom. Het Spaanse The Game Kitchen was voor beide titels verantwoordelijk en voor hun volgend project keken ze opnieuw naar de oudere cultuur van hun land, ditmaal in samenwerking met mede-ontwikkelaars Teku Studios. The Stone of Madness speelt zich namelijk af in een Spaans klooster uit de achttiende eeuw, welke specifiek in de Pyreneeën gelegen is. Dit klooster is echter een gekkenhuis dat tegelijkertijd als een inquisitoire gevangenis dient, en spelers besturen hier vijf individuele gevangenen die tezamen uit deze nare plek wensen te ontsnappen. Elk van deze opgesloten protagonisten worden echter gekweld door wrede straffen, hun fobieën en krankzinnigheid, maar ze zijn niettemin vastberaden om hun middelen en unieke vaardigheden te combineren om zo in hun doel te slagen.

Het klooster en diens mysteries worden...
Joanna Dark in actie in de gameplay trailer van Perfect Dark!
  • 0
Joanna Dark zagen we al sinds de launch van de Xbox 360 niet meer in een game, maar Microsoft startte samen met de teams bij The Initiative and Crystal Dynamics een nieuw project met de sluwe spion in de hoofdrol. De volgende Perfect Dark zou een reboot zijn en drie jaar geleden toonde men slechts een CGI-trailer. Gisterenavond ging men tijdens de Xbox Games Showcase een stap verder: een demonstratie van de gameplay met daarbovenop concrete informatie via dit interview op Xbox Wire! Helaas is het nog te vroeg voor een exacte releasedatum, maar men bekende wel dat Perfect Dark op zowel de Xbox Series S | X als de pc zal belanden.

Perfect Dark waant zich een First-Person spionage thriller in een semi-toekomstig universum en de ontwikkelaars lieten zich inspireren door beide voorgaande titels, terwijl men simultaan elementen van het 'immersive sim' genre zal...
Gameplay van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sluipt de jungle in
  • 0
Een verzameling van oudere Metal Gear Solid-titels heeft Konami reeds uitgebracht en het bejubelde derde deel was één van de titels die in de Master Collection werd inbegrepen. Vele liefhebbers van de serie koesteren tot op heden Snake Eater, wat voor Konami misschien een doorslaggevende factor was om een (op technologisch vlak) meer geavanceerde remake in elkaar te zetten. Konami beweert dat deze "evolutionaire stap nieuw leven in elke cutscene blaast en dat het elke hoek van de wereld herbouwt," dit door middel van Unreal Engine 5. Hiermee wordt bovendien het systeem dat aantoont hoe beschadigd Snake gedurende z'n missie geraakt grafisch opgepoetst, samen met de wildgroei van de omgevingen, het dierenrijk dat hierin leeft en de kleinste details op bijvoorbeeld de gezichten of de kledij van de personages. De memorabele cast keert bij deze eveneens terug, net als hun oorspronkelijke vertolking qua voice-acting, plus de muziek die gezamenlijk van het origineel...
Preview: Pneumata
  • 0
De huurders zijn vermist, geschreeuw weerklinkt en bloed sijpelt door de muren van Clover Hill. Neen, ik zuig het echt niet uit mijn duim. Dit is letterlijk de eerste slagzin waarmee de survival horrorgame Pneumata gepromoot wordt. Als een ware detective dien je er een aantal gefragmenteerde herinneringen te recupereren om te weten te komen waar het hier eigenlijk om draait, want eerlijk gezegd heb ik er zelf geen idee van.
Review: Ereban: Shadow Legacy
  • 0
Een andere opvallende release deze maand is ongetwijfeld Ereban: Shadow Legacy. Ontwikkeld en uitgegeven door Baby Robot Games, draait deze stealth platformer rond het lot van Ayana, de laatste afstammeling van het Ereban-ras. In het spel poogt ze de ware toedracht van haar voorouders te achterhalen, te midden van een moreel grijs universum. Ze krijgt hierbij de hulp van allerhande hightech, en dan heb ik nog niets gezegd over haar speciale gaven, welke de schaduw volledig kunnen uitbuiten.
Review: Reveil
  • 0
Onlangs bracht Deaedalic Entertainment de game Reveil uit, een zogeheten narratieve psycho-thriller, welke ontwikkeld werd door de Duitse gamestudio Pixelsplit. Misschien valt het indiespel nog het beste te omschrijven als een walking simulator, omdat deze zodanig lichte puzzelelementen en geringe actie bevat.
Review: The Outlast Trials
  • 2
Op vijf maart lanceert de finale versie van The Outlast Trials, een horrorgame waarvan de Early Access-fase al sinds mei vorig jaar op gang getrokken was via Steam en de Epic Games Store. Deze game is natuurlijk de langverwachte opvolger van de veelgeprezen horrorspellen Outlast en Outlast 2, eveneens ontwikkeld en uitgebracht door Red Barrels.
Kojima Productions en Sony slaan handen in elkaar voor action-espionage titel
  • 4
Nadat de zakelijke relatie tussen Konami en Hideo Kojima lang geleden uiteenviel, wensten velen dat de man ooit terug een stealth-game zou maken. Het is nog veel te vroeg om te concluderen dat we in de komende jaren gegarandeerd een ervaring à la Metal Gear Solid zouden ontvangen, maar Kojima kondigde eerder deze week wél aan dat hij ideeën voor het genre heeft! Kojima en Hermen Hulst (het hoofd van PlayStation Studios) onthulden tezamen namelijk de geboorte van Physint, een "next-generation action-espionage" spel zonder bekende platformen, laat staan een releasedatum. Kojima beweert alvast dat dit project "het hoogtepunt van mijn werk zal zijn,” dit na een carrière van bijna veertig jaar in de gamesindustrie, en dat de relevante "voorbereidingen reeds in volle gang zijn." De eigenlijke productie daarentegen zal pas na de voltooiing van Death...
Nieuwe gameplaytrailer voor Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
  • 0
Uitgever Paradox Interactive en ontwikkelaar The Chinese Room hebben onlangs een gameplaytrailer én een uitgebreide gameplayvideo onthuld voor hun aankomende toptitel, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

In de uitgebreide gameplay-onthulling bieden Alex Skidmore, creatief directeur van The Chinese Room, en community manager Joshua Matthews een diepgaande toelichting van de mechanics en setting van de game. Dit gebeurt aan de hand van een missie waarbij de speler - als een Brujah van de Kindred-clan - een verlaten pakhuis in Seattle infiltreert om het mysterie achter een bepaald merkteken te ontrafelen. In de video worden vooral het dynamische karakter van de interacties en de spelwereld aangehaald, welke ervoor zullen zorgen dat elke keuze blijvende gevolgen heeft voor de rest van de spelervaring.

Terug
Bovenaan