De Silent Hill 2-remake zit net om de hoek op ons te wachten, maar Konami heeft ook gelijkaardige plannen voor die andere wereldberoemde franchise van hen met een narratieve focus, weliswaar zonder de betrokkenheid van Hideo Kojima. Metal Gear Solid 3: Snake Eater – in feite een prequel, ondanks de nummer in diens titel – krijgt immers een dergelijke schoonheidsbehandeling, mede mogelijk gemaakt door de Unreal Engine 5. Zo dicht bebost was de jungle van Tselinoyarsk (een fictief deel van de Sovjet-Unie) nog nooit, om nog maar te zwijgen over de extra details die men ermee in beeld bracht, zoals de graduele schade die Naked Snake tijdens zijn missie kan oplopen, of de fijnere gezichtsuitdrukkingen die je vooral in de cutscenes kunt opmerken.
Die tussenfilmpjes, welke zowel de oorspronkelijke regie (qua cinematografie) als de originele stemmen zullen bewaren, kwamen trouwens gedurende tweeënhalf minuten aan bod in de nieuwste trailer van het spel, hoewel Konami jammer...