Walking simulator

Review: Necrophosis: Full Consciousness
  • 0
Een onheilspellende trailer vol met Lovecraftiaanse hellandschappen en keelgezang dat doet denken aan de Sardaukar in Villeneuves Dune, soms is het toch opvallend eenvoudig om mijn aandacht te trekken. Nadat het onlangs Luna Abyss was dat mij op deze manier kon verleiden, was het deze keer Necrophosis: Full Consciousness. Deze indietitel is de vrucht van het werk van twee Griekse gamedesigners en verscheen vorig jaar al voor pc als Necrophosis. Met Full Consciousness verschijnt de game nu ook voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S en je krijgt er meteen de DLC Subconsciousness bij. Ik was alvast benieuwd of deze game een even aangename ontdekking zou zijn als Luna Abyss.
Review: Sleep Awake
  • 0
Wie Blumhouse zegt, denkt waarschijnlijk aan de vele horrorfilms die werden geproduceerd door dit bedrijf, zoals The Black Phone, Creep, Insidious, M3gan of Paranormal Activity. Maar wist je dat ze sinds 2023 ook hun eigen gamedivisie hebben? Op 2 december verscheen alvast hun eerste grote titel, Sleep Awake. Hoewel, groot is relatief natuurlijk, want het blijft eerder een indie-titel. Waar deze titel vooral door opvalt, is het creatieve duo dat erachter schuilt. Sleep Awake is namelijk ontsproten uit de breinen van Cory Davis, die in het verleden ons het fascinerende Spec Ops: The Line bracht, en Robert Finck, de tourgitarist van Nine Inch Nails, die ook een tijdje bij Guns N’ Roses speelde. Ik was alvast benieuwd wat de combinatie van deze twee creatieve geesten zou geven.
Review: The Midnight Walk
  • 0
Gitzwart beeld. Totale duisternis. Een verteller begint uit de doeken te doen hoe The Burnt One ontwaakt na het einde van de wereld. Doof, blind en gebroken graaft hij zich uit de grond en treft een desolaat universum aan waar licht een zeldzame luxe is. De omliggende heuvels zijn bezaaid met doornstruiken én reusachtige handen met al even gigantische ogen in de palmen geplant, die dreigend naar je loeren ...
Review: KARMA: The Dark World
  • 1
Op 27 maart staat de release gepland van KARMA: The Dark World, een first-person psychologische thrillergame ontwikkeld door Pollard Studio en uitgegeven door Wired Productions en Gamera Games. In de game speelt high-tech een centrale rol bij het achterhalen van andermans gedachten, en dit wordt zowel op een ethische als kunstzinnige manier in beeld gebracht. Gebruikmakend van Unreal Engine 5, zal KARMA: The Dark World beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. In deze review wordt de pc-versie besproken.



Gevangen in zijn eigen geest​

Het verhaal opent met protagonist Daniel die wakker wordt in een ziekenhuiskamer, gekleed in een futuristisch pak, met buizen in zijn linkerarm. Zijn huid heeft een onnatuurlijke grijze tint, het bloed dat...
Review: Thalassa: Edge of the Abyss
  • 0
De mysteries verbonden aan het leven dat zich afspeelde op een schip voordat het zonk en richting de bodem van de oceaan verdween, blijven tot de verbeelding spreken. Het is een van de redenen waarom de Titanic in ons collectieve geheugen blijft met een film, documentaires, boeken, puzzels en zelfs bijvoorbeeld een Lego-set. Ik denk dat als we de kans kregen, er wel meer dan enkele onder ons graag eens op ontdekking zouden gaan in een gezonken schip. Dat is alvast de premisse waarmee ontwikkelaar Sarepta Studio ons wil overtuigen om te ervaren wat hun nieuwste spel Thalassa: Edge of the Abyss te herbergen heeft.
Review: One Last Breath
  • 0
De wereld is doodziek, en wij zijn zelf de ziekte. Alle hoop rust nu op Gaia, een machtig wezen geboren uit de laatste zucht van Moeder Natuur. Gebruikmakend van haar vaardigheden om de omgeving te veranderen, dient ze te ontsnappen aan gevaarlijke wezens, doordachte puzzels op te lossen en te overleven in deze stervende wereld.
Review: Reveil
  • 0
Onlangs bracht Deaedalic Entertainment de game Reveil uit, een zogeheten narratieve psycho-thriller, welke ontwikkeld werd door de Duitse gamestudio Pixelsplit. Misschien valt het indiespel nog het beste te omschrijven als een walking simulator, omdat deze zodanig lichte puzzelelementen en geringe actie bevat.
Een vleugje horror in launchtrailer van Ad Infinitum
  • 0
De Duitse studio Hekate en uitgever Nacon releasen met veel plezier Ad Infinitum, een psychologische horrorgame waarin spelers zich kunnen onderdompelen in de gekwelde geest van een jonge Duitse soldaat tijdens de Eerste Wereldoorlog. De soundtrack, geschreven en gemixt door Lukas Deuschel, co-founder van Hekate Studio, is nu verkrijgbaar via alle grote muziekdiensten. De game is nu beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Is hij dood of levend? Bevindt hij zich in de loopgraven, of in het huis van zijn ouders? Ad Infinitum werpt de speler in de gekwelde geest van een jonge soldaat die zit gevangen tussen twee werkelijkheden. Dit personage raakt verwikkeld in een interne strijd om werkelijkheid van nachtmerrie te onderscheiden. In de loop van het avontuur ontdekken spelers het verhaal van zijn Duitse familie, en de diepe wonden die de oorlog nalaat in verschillende generaties.

In elke stage van de game...
Review: Ad Infinitum
  • 3
Een van de vele minder bekende - maar daarvoor niet onbeminde - titels die op ons afkomen in deze superdrukke maand september, is Ad Infinitum. Te omschrijven als een psychologische thriller welke zich afwisselend afspeelt in een spookachtig herenhuis als in de loopgraven van de Eerste Wereldoorlog. Het spel poogt op een unieke wijze zowel een ontroerend verhaal, voldoende uitdagende puzzels evenals de perfecte dosis jump scares aan de man te brengen. Hoe het Ad Infinitum door deze gewaagde ambitie uiteindelijk vergaat, verneem je in deze review.
Trailer doet verhaal van Ad Infinitum uit de doeken
  • 0
Terwijl vele gamers uitkijken naar het moment dat ze zich op 14 september kunnen onderdompelen in de gekwelde geest van een jonge Duitse soldaat, presenteerden NACON en Hekate Studio tijdens Fearfest 2023 met veel plezier een nieuwe trailer die een intrigerende impressie geeft van het verhaal van de game.

In deze psychologische horror-ervaring vormt het verhaal een essentieel onderdeel van de game. De nieuwe trailer houdt het midden tussen onthulling en mysterie door enerzijds informatie te delen en anderzijds nieuwe vragen in de geesten van spelers te planten. Wie zijn die nieuwe personages in de trailer? Bevind je je nu in de zinloze slachtingen van de oorlog, of in de ongemakkelijke leegte van het ouderlijk huis? Vindt dit hele verhaal werkelijk plaats, of is het slechts een nachtmerrie? Wie is de geest die door het huis zwerft? Waarom lijkt die ene vrouw door paniek bevangen? Door te vorderen in de game, kunnen spelers de antwoorden op al deze vragen vinden, en eindelijk het...
Preview: Ad Infinitum
  • 0
Wat is enger? Je fantasie, of de werkelijkheid? Of het feit dat je het onderscheid niet meer kan maken?

Ad Infinitum is een psychologische horrorgame van Hekate. De twee hoofdontwerpers zijn al sinds 2013 bezig aan de ontwikkeling van het idee; maar pas toen Nacon drie jaar geleden besloot om hun uitgever te worden, ontstond er wat schot in de ontwikkeling. De originele trailer waarin een soldaat in de Eerste Wereldoorlog door de loopgraven rent en beangstigend grote monsters op zijn pad tegenkomt, is nog steeds een representatieve visie op de game. Het spel speelt zich af in actieve oorlogsgebieden tijdens WOI, maar ook in een mysterieus landhuis. Ik mocht op gamescom reeds een preview spelen van een van de latere hoofdstukken alsook ontwikkelaars Lukas Deuschel en Thomas Lenz interviewen over hun passieproject. Wat echt is en wat waanzin, zal je ontdekken op 14 september; dan komt Ad Infinitum uit op de pc, Xbox Series X|S en de PlayStation 5.
Review: Fort Solis
  • 0
Ik heb geen seconde getwijfeld om met Fort Solis aan de slag te gaan, en dat had eigenlijk maar één reden: de stemmencast. Die bestaat onder andere uit Roger Clark en Troy Baker, waarschijnlijk beter gekend als de hoofdpersonages uit Red Dead Redemption en The Last of Us. Daarnaast heb ik enkele maanden geleden voor het eerst Dead Space gespeeld en daardoor mijn liefde voor het space-horrorgenre herontdekt. Indiestudio Fallen Leaf heeft met Fort Solis een nieuwe telg in dit genre gemaakt. Is deze cinematische ervaring de moeite waard om te checken?
Review: Oxenfree II: Lost Signals
  • 0
Ik kan de voorbije zes jaar maar niet stoppen met het aanbevelen van Oxenfree aan iedereen die het maar wil horen. De eigenzinnigheid, schoonheid, oprechtheid, griezeligheid, soundtrack en het ogenschijnlijk eenvoudige maar geniale gesprekssysteem van dat spel brachten me tot een mate van toewijding die ik meestal niet bereik. Ik heb het spel vijf keer voltooid; één keer op de pc en meteen daarna nog vier keer op de PlayStation 4 bij de release voor de console. Ik heb getest en informatie verzameld totdat ik genoeg vertrouwen had om een gids voor het behalen van alle trophies te schrijven en te publiceren. Jarenlang was mijn PlayStation-profielicoon de officiële Oxenfree Jonas-avatar en jarenlang was het startscherm van mijn PlayStation 4 versierd met het prachtige dynamische thema van de dimensionale scheur van Oxenfree. Zelfs nu luister ik nog regelmatig naar de onuitwisbare soundtrack van scntfc. Diep in gesprek met vrienden, kennissen of iets daartussenin, zou ik zomaar...
Roundtable: OXENFREE II: Lost Signals
  • 0
Netflix is al ver gekomen sinds de dagen van dvd's in de brievenbus. Het bedrijf mag zelfs een voorbeeld heten van hoe mee te evolueren met de tijd. Ondertussen is de naam een onlosmakelijk deel van de hedendaagse popcultuur. Netflix staat voor een ononderbroken stroom aan nieuwe series, heeft een eigen filmstudio die ondertussen ook al in de prijzen begint te vallen en stortte zich in 2021 ook op de gamingmarkt. Wij mochten een roundtable bijwonen met Night School Studio, die ons meer kwamen vertellen over hun coming attraction OXENFREE II: Lost Signals.
Nieuwe informatie rond narratieve scifi-thriller Fort Solis
  • 0
Een jaar geleden werd de scifi-thrillergame Fort Solis aangekondigd voor de pc door ontwikkelaars Fallen Leaf en Black Drakkar Games. Nu hebben de ontwikkelaars meer details laten weten, met name meer platforms en een releasedatum. Fort Solis komt namelijk op 22 augustus naar de pc én nu ook naar de PlayStation 5. Een nieuwe trailer toont ons al wat commentaar van stemacteur Troy Baker.

Dit avontuur met een focus op narratief is gelegen op een ruimtestation op Mars en pakt uit met een indrukwekkende stemmencast, waaronder Troy Baker (The Last of Us en zowat de helft van alle andere games), Roger Clark (Red Dead Redemption 2) en Julia Brown (The Last Kingdom, World on Fire). Qua structuur hebben ze zich laten inspireren door Firewatch en Until Dawn en om de actie zo meeslepend mogelijk te maken zullen UI en laadtijden miniem zijn. De game zal uit vier hoofdstukken bestaan die...
Review: Layers of Fear
  • 0
Bloober Team kan een hit gebruiken. Volgend jaar trekken ze weliswaar de mistige straten van Silent Hill op, maar het traject dat ze op die weg richting gamings engste dorpje hebben afgelegd, is op zijn zachtst gezegd nogal hobbelig te noemen. Hun Layers of Fear uit 2016 was een succes, maar andere titels als Blair Witch, Observer en zelfs de superieure sequel Layers of Fear 2 wisten niet dezelfde aansluiting bij het publiek te vinden. Tijd om terug te keren naar de bron moesten ze bij Bloober Team gedacht hebben, en zodoende krijgen we een remake van de game die alles voor hen in gang zette.
Review: Deliver Us Mars
  • 0
Het lijkt een aanlokkelijk idee om, nu de wereld om ons heen beetje bij beetje lijkt te imploderen, naar de sterren te kijken voor een rooskleurigere toekomst. Als we echter afgaan op de gebeurtenissen in de Deliver Us-games, dan lijkt ook dat romantische idee een avontuur vol struikelblokken te gaan worden. De wetenschappers uit Deliver Us the Moon hadden een ‘’fuck it’’ momentje en besloten de energiestraal bedoeld om de aarde te redden achter te laten en hun spreekwoordelijke schop af te kuisen, op zoek naar hun eigen nieuwe tuin van Eden. Erg ver zijn de bollebozen echter niet gekomen, want een mysterieuze transmissie van Mars onthuld dat de snoodaards zich op de rode planeet teruggetrokken hebben. Het is de katalysator voor een nieuw avontuur waarin je de rol aanneemt van de jongste astronaute die ooit geastronaut heeft. Ja, ik weet heus ook wel dat astronauten technisch gezien geen werkwoord is, maar Pluto is technisch gezien ook geen planeet en ook die mag gewoon zijn...
Review: SEASON: A letter to the future
  • 2
Het seizoen zal spoedig veranderen. Wie weet wat er over zal blijven van de wereld die we kennen. Daarom ben jij er, bewaker des herinneringen. Zet de wereld en alles wat het mooi of speciaal maakt neer in jouw dagboek, zodanig dat de kostbare momenten van het heden niet uit de toekomst zullen verdwijnen.
Review: The Fridge Is Red
  • 0
Kijk niet weg van de koelkast ...

Deze indiehorrorgame van Slavische ontwikkelaars 5word Team gebruikt net als hun vorige game, Death Crown, een verouderde grafische stijl en werd ondersteund door productiestudio TinyBuild, die ook Hello Neighbour, Hellpoint en Pathologic 2 onder hun riem heeft. Doe de lichten uit, zet je headphones op en vergeet niet ... kijk nooit weg van de rode koelkast.
Review: South of the Circle
  • 1
Van uitgever 11 bit studios komt na Frostpunk en This War of Mine nog een wereld die een kijkje neemt naar de menselijke ervaring tijdens een sneeuwstorm: South of the Circle speelt zich af tijdens de Koude Oorlog, en volgt Brit Doctor Peter Hamilton op een gevaarlijke tocht door Antarctica. Waar het heden samenvloeit met zijn verleden aan Cambridge University, waar hij de liefde van zijn leven, Clara ontmoette. De focus ligt nu meer op het persoonlijke verhaal van Peter en Clara, dan op verhalen die verteld worden aan de hand van diepe gameplaysystemen. Maar het uniek beslissingssysteem waarbij je steeds een gemoedstoestand kiest, is verrassend veelzijdig en effectief in de speler dichter te verbinden met het verhaal.
Load more…
Terug
Bovenaan