Pearl Abyss heeft een eerste roadmap gedeeld voor Crimson Desert, met nieuwe content en verbeteringen die tussen april en juni worden uitgerold. De updates zijn deels gebaseerd op feedback van spelers sinds de release. Volgens het ontwikkelteam ligt de focus op extra uitdaging, meer flexibiliteit én quality of life-verbeteringen.
Meer uitdaging en replaywaarde
Spelers krijgen binnenkort extra redenen om terug te keren naar het slagveld:
Ook de combat en personages worden verder uitgebouwd:
Op praktisch vlak wordt het spel een stuk gebruiksvriendelijker:
Tot slot werkt het team ook aan de presentatie en controls:
Meer uitdaging en replaywaarde
Spelers krijgen binnenkort extra redenen om terug te keren naar het slagveld:
- Boss Rematch: verslagen eindbazen opnieuw uitdagen
- Re-blockading: bevrijde gebieden kunnen opnieuw aangevallen worden
- Moeilijkheidsgraden: keuze tussen easy, normal en hard
Ook de combat en personages worden verder uitgebouwd:
- Nieuwe skills voor Damiane en Oongka
- Betere balans met hoofdpersonage Kliff
- Mogelijkheid om wapens op de rug visueel te verbergen
- Nieuwe outfits, inclusief aanpassingen aan eerder gelimiteerde sets
Op praktisch vlak wordt het spel een stuk gebruiksvriendelijker:
- Gespecialiseerde opslag (voor voedsel, outfits, materialen en quest items)
- Nieuwe pets en summonbare mounts
- Extra uitrustingsopties voor mounts
Tot slot werkt het team ook aan de presentatie en controls:
- UI-updates met o.a. aanpasbare tekstgrootte
- Meer controle-opties voor controller en keyboard
- Verbeterde weergave van verre omgevingen
Over
Bron
- Persbericht