Voor mij persoonlijk toch een van de verrassingen van afgelopen dagen, want Lost in Random krijgt een vervolg. Uitgever Electronic Arts wordt ingeruild voor Thunderful Publishing en de ontwikkelaar van dienst is Thunderful Development. De originele game werd ontwikkeld door Zoink, maar die studio is opgenomen in de nieuwe entiteit. De game uit 2021 krijgt dus een vervolg, maar ook hier verandert het een en ander. Het concept van lineaire action-adventure wordt overboord gegooid. In de plaats daarvan gaat men voor een roguelite. Lost in Random: The Eternal Die verschijnt in de loop van volgend jaar voor alle relevante platformen.
Als roguelite actiegame introduceert Lost in Random: The Eternal Die het volgende hoofdstuk in het griezelige en verwrongen universum van Lost in Random. Spelers gaan op avontuur als The Queen of Random door nieuwe, meeslepende en prachtig vormgegeven rijken, met immersieve isometrische gevechten en kleurrijke wezens om elke hoek.
In Lost in Random: The Eternal Die zijn Aleksandra, voorheen bekend als The Queen, en haar metgezel Fortune gevangen genomen in de Eternal Die, waar een kwaadaardige Storyteller hun laatste hoofdstuk beraamt. Spelers vechten zich een weg door een willekeurig gegenereerde hindernisbaan waarin ze het opnemen tegen monsterlijke pionnen en gigantische bordspellen, om schatten te veroveren die hun kansen verbeteren. Ze moeten hun verstand en hun trouwe dobbelsteen gebruiken om te ontsnappen uit dit levende labyrint, waar het kwaad regeert en willekeur de boventoon voert.
Als roguelite actiegame introduceert Lost in Random: The Eternal Die het volgende hoofdstuk in het griezelige en verwrongen universum van Lost in Random. Spelers gaan op avontuur als The Queen of Random door nieuwe, meeslepende en prachtig vormgegeven rijken, met immersieve isometrische gevechten en kleurrijke wezens om elke hoek.
In Lost in Random: The Eternal Die zijn Aleksandra, voorheen bekend als The Queen, en haar metgezel Fortune gevangen genomen in de Eternal Die, waar een kwaadaardige Storyteller hun laatste hoofdstuk beraamt. Spelers vechten zich een weg door een willekeurig gegenereerde hindernisbaan waarin ze het opnemen tegen monsterlijke pionnen en gigantische bordspellen, om schatten te veroveren die hun kansen verbeteren. Ze moeten hun verstand en hun trouwe dobbelsteen gebruiken om te ontsnappen uit dit levende labyrint, waar het kwaad regeert en willekeur de boventoon voert.