Enkele jaren geleden werden we verrast door Lost in Random, toen nog uitgegeven door Electronic Arts. De action-adventure game kon ik wel smaken, dus was ik blij dat er een vervolg werd aangekondigd. Het genre werd overboord gegooid en in de plek daarvan krijgen we een roguelite. Veel ervaring met dat genre heb ik niet, maar ik kan wel reeds verklappen dat ik enorm heb genoten van mijn avontuur!
In Lost in Random nam je het destijds op tegen de Queen of Random oftewel Queen Aleksandra. De tirannie van weleer lijkt afgelopen, want je speelt in het vervolg namelijk als die koningin, die voor alles gebruikmaakte van haar dobbelsteen. Haar periode is blijkbaar over, want nu heeft ze een pad gekozen van wraak tegen haar oude compagnon Mare. Die magische dobbelsteen heeft haar verraden, maar wraak nemen is eenvoudiger gezegd dan gedaan. Ze zit namelijk opgesloten in de dobbelsteen, al heeft ze wel hulp. Haar eigenste dobbelsteen Fortune zal haar tijdens haar avontuur bijstaan, terwijl ook nieuwe gezichten hun opwachting zullen maken.
In veel gevallen zul je het moeten opnemen tegen een aantal tegenstanders. Elk van hen moet een kopje kleiner worden gemaakt, waarna de volgende kamer wordt geopend. Om dat te bereiken, kun je beroep doen op je vaardigheden en je dobbelsteen. Je dobbelsteen, Fortune genaamd, kun je naar je tegenstanders gooien, waarbij ze schade oplopen afhankelijk van de gegooide waarde. Bij een zes doet de dobbelsteen maximale schade, terwijl waarde één een kwestie is van 'beter dan niets'. Met je standaard wapen en de beperkte hulp van de dobbelsteen ga je er niet komen, dus zijn er uiteraard ook extra, krachtigere vaardigheden die het spel een beetje meer omhoog liften.
Aan het begin van het spel start je met een zwaard, dat je later kunt inwisselen voor andere wapens. Zo zijn er onder andere ook een pijl en boog en speer beschikbaar. Ik speelde eerst met het zwaard, om erna over te schakelen naar de pijl en boog. Dit laatste heb ik tot het einde van het spel volgehouden. De speelstijl beviel me wel, zeker omdat je met Cinder ook upgrades kunt kopen voor de wapens. Ook Pip Dust is een belangrijke valuta, want hiermee kun je zegeningen kopen. Zowel je wapenupgrades als die zegeningen zijn permanente upgrades. Ga je dood tijdens een run, dan verlies je namelijk alles wat je tot op dat moment hebt verzameld, met uitzondering van Cinder en Pip Dust. Hiermee kun je dus de twee eerder vermelde zaken aanschaffen, waardoor je telkens een stukje sterker wordt. En dan is het natuurlijk weer van begin af aan starten. Elke wereld bevat een eindbaas en eens je die hebt verslagen, kun je doorreizen naar de volgende met nieuwe vijanden en uitdagingen.
Die werelden zijn best interessant en afwisselend. Ze bieden niet enkel nieuwe vijanden, maar ook compleet nieuwe omgevingen. Zo zul je eerst kerkers verkennen, terwijl je ook door een bos zal struinen. Ik wil uiteraard niet te veel details prijsgeven, want het spel bevat 'slechts' vier omgevingen met elk hun eindbaas. Ik laat het graag aan je over om het zelf te ontdekken. Ik heb het spel uitgespeeld met zo'n acht uur op de teller, maar het einde is eigenlijk nog niet in zicht. Zo heb ik nog niet alle bondgenoten gevonden en ook voor wie wat extra uitdaging wil, is er goed nieuws. Zo speel je na het uitspelen van Lost in Random: The Eternal Die een moeilijkere modus vrij. Je zult dezelfde gebieden verkennen, maar met extra moeilijkheden, waaronder eindbazen die hun aanvalspatronen hebben aangepast. Spannend!
In Lost in Random nam je het destijds op tegen de Queen of Random oftewel Queen Aleksandra. De tirannie van weleer lijkt afgelopen, want je speelt in het vervolg namelijk als die koningin, die voor alles gebruikmaakte van haar dobbelsteen. Haar periode is blijkbaar over, want nu heeft ze een pad gekozen van wraak tegen haar oude compagnon Mare. Die magische dobbelsteen heeft haar verraden, maar wraak nemen is eenvoudiger gezegd dan gedaan. Ze zit namelijk opgesloten in de dobbelsteen, al heeft ze wel hulp. Haar eigenste dobbelsteen Fortune zal haar tijdens haar avontuur bijstaan, terwijl ook nieuwe gezichten hun opwachting zullen maken.
Een portie geluk
Je krijgt het verhaal voorgeschoteld middels gesproken dialogen, korte tussenfilmpjes en knappe tekeningen. Het verhaal is in deze roguelite geen bijkomstigheid, maar een van de belangrijkste elementen. Bijzonder origineel is het allemaal niet, maar het is wel fijn om het eens mee te maken van de andere kant. De kwaadaardigheid waartegen je het in het eerste spel opnam is nu een stuk getemperd. Je zoekt verzoening, tracht vriendschappen te smeden en een uitweg te vinden naar vrijheid. Het pad ernaartoe is niet zo eenvoudig, maar zoals een roguelite het betaamt, wordt het telkens een stukje eenvoudiger. Je verkent namelijk diverse kamers, waarbij je kamer per kamer doorloopt en nooit op voorhand weet wat je erbinnen zult vinden.Lost in Random: The Eternal Die is een vermakelijke roguelite.
In veel gevallen zul je het moeten opnemen tegen een aantal tegenstanders. Elk van hen moet een kopje kleiner worden gemaakt, waarna de volgende kamer wordt geopend. Om dat te bereiken, kun je beroep doen op je vaardigheden en je dobbelsteen. Je dobbelsteen, Fortune genaamd, kun je naar je tegenstanders gooien, waarbij ze schade oplopen afhankelijk van de gegooide waarde. Bij een zes doet de dobbelsteen maximale schade, terwijl waarde één een kwestie is van 'beter dan niets'. Met je standaard wapen en de beperkte hulp van de dobbelsteen ga je er niet komen, dus zijn er uiteraard ook extra, krachtigere vaardigheden die het spel een beetje meer omhoog liften.
Telkens een beetje sterker
Als eerste is er de willekeurige loot die je krijgt na het verslaan van vijanden. Soms zijn dat munten om te spenderen bij de handelaar, soms zijn het andere valuta om in te wisselen bij twee van je bondgenoten. Ook kisten passeren de revue. Deze kisten bevatten voorwerpen die je in een raster moet plaatsen en je tijdens de huidige run sterker maken. Weet je er drie met dezelfde kleur op een rij te krijgen, dan krijg je nog een extra boost in een van de vijf categorieën. Zo kunnen je wapens sterker worden of heb je meer kans op betere dobbelsteenworpen. Nog een extraatje om de vijanden mee te bestoken, zijn de kaarten. Je start je run telkens met een kaart en vindt in een van de kamers nog een andere, waarbij je de keuze hebt om te wisselen of de huidige bij te houden. Deze kaarten bieden een extra aanval, waardoor je tijdens gevechten dus kaartaanvallen, aanvallen met je wapens en het gooien met je dobbelsteen kunt afwisselen.Het spel had me vanaf begin tot eind beet.
Aan het begin van het spel start je met een zwaard, dat je later kunt inwisselen voor andere wapens. Zo zijn er onder andere ook een pijl en boog en speer beschikbaar. Ik speelde eerst met het zwaard, om erna over te schakelen naar de pijl en boog. Dit laatste heb ik tot het einde van het spel volgehouden. De speelstijl beviel me wel, zeker omdat je met Cinder ook upgrades kunt kopen voor de wapens. Ook Pip Dust is een belangrijke valuta, want hiermee kun je zegeningen kopen. Zowel je wapenupgrades als die zegeningen zijn permanente upgrades. Ga je dood tijdens een run, dan verlies je namelijk alles wat je tot op dat moment hebt verzameld, met uitzondering van Cinder en Pip Dust. Hiermee kun je dus de twee eerder vermelde zaken aanschaffen, waardoor je telkens een stukje sterker wordt. En dan is het natuurlijk weer van begin af aan starten. Elke wereld bevat een eindbaas en eens je die hebt verslagen, kun je doorreizen naar de volgende met nieuwe vijanden en uitdagingen.
Die werelden zijn best interessant en afwisselend. Ze bieden niet enkel nieuwe vijanden, maar ook compleet nieuwe omgevingen. Zo zul je eerst kerkers verkennen, terwijl je ook door een bos zal struinen. Ik wil uiteraard niet te veel details prijsgeven, want het spel bevat 'slechts' vier omgevingen met elk hun eindbaas. Ik laat het graag aan je over om het zelf te ontdekken. Ik heb het spel uitgespeeld met zo'n acht uur op de teller, maar het einde is eigenlijk nog niet in zicht. Zo heb ik nog niet alle bondgenoten gevonden en ook voor wie wat extra uitdaging wil, is er goed nieuws. Zo speel je na het uitspelen van Lost in Random: The Eternal Die een moeilijkere modus vrij. Je zult dezelfde gebieden verkennen, maar met extra moeilijkheden, waaronder eindbazen die hun aanvalspatronen hebben aangepast. Spannend!
Conclusie
Lost in Random: The Eternal Die is een vermakelijke roguelite die me van begin tot eind beet had. Het verhaal is niet bijster origineel, maar wordt wel op een knappe manier verteld. Daarnaast hebben de graphics een upgrade ondergaan, waardoor alles er erg knap uitziet. Je doel is om als Queen Aleksandra een uitweg te vinden in de hoop terug van je vrijheid te kunnen genieten. Daarvoor kun je beroep doen op je dobbelsteen Fortune en diverse vaardigheden. Je zult een aantal keer niet slagen, maar telkens word je een stukje sterker.
Pro
- Ziet er erg goed uit
- Verhaal wordt op een leuke manier gebracht
- Geeft voldoening
- Toffe vaardigheden
Con
- Aan de korte kant
8
Over
Beschikbaar vanaf
17 juni 2025
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Genre
- Action
- Roguelite
Ontwikkelaar
- Stormteller Games
Uitgever
- Thunderful Games