Heb je onlangs My Hero One’s Justice 2 ontdekt via PlayStation Plus en smaakte dit wel naar meer? Dan heb ik alvast goed nieuws voor je, want ontwikkelaar Byking en uitgever Bandai Namco werken intussen naarstig aan het derde deel in de reeks, dat zich zal baseren op het laatste seizoen van My Hero Academia en de finale strijd tussen Deku en All For One. Op gamescom mocht ik alvast even proeven van de actie die de makers voor ons in petto hebben met dit nieuwe deel.
De demo die we konden ontdekken ging van start met een gevecht uit de verhaalmodus, waarbij Deku het opneemt tegen All for One. Dit was een vrij klassiek 1vs1-arenagevecht dat voor de fans vertrouwd zal aanvoelen. Na een korte cutscene kwam ik echter in een open wereld terecht waar ik naar All Might moest lopen om met hem te spreken. Hoewel dit het einde was van dit stukje, was het wel fijn om te zien dat dit derde deel de verhaalmodus zal uitbreiden met een soort van open wereld. Wat je hierin zal kunnen doen en of er veel te ontdekken valt, weet ik natuurlijk niet, maar het maakte me wel nieuwsgierig!
Daarnaast introduceert de game ook de Rising-mechanic. Door aan te vallen vul je de bijhorende Rising Gauge op en eens vol kan je deze activeren, waarbij het personage een boost van zijn stats krijgt, waardoor hij sneller en krachtiger is, maar ook je Quirk-krachten doeltreffender zijn. Het is dus een soort van powered-up staat, waarmee je het tij van de strijd kan keren. Als je nog slechts één personage in leven hebt, zal dit personage trouwens automatisch zijn Rising mode activeren. Deze nieuwe mechanismen zorgden er alvast voor dat de twee gevechten die ik kon spelen dynamisch en visueel indrukwekkend waren. Het samenspel van de Quirks, de teams van drie en de Rising-mechanic zorgt immers voor redelijk wat spektakel, en uiteindelijk is dat waar het in dit soort anime arena-vechtspellen om draait.
Doordat het spel voor het eerste verschijnt op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, en niet meer op de vorige generatie consoles, kunnen de makers ook het potentieel van deze nieuwe hardware benutten om deze hectische actie op het scherm te toveren. De beelden zagen er alvast scherp en vloeiend uit, wat de soepelheid van de gevechten natuurlijk ten goede kwam. Heb je schrik dat deze actie wat te overweldigend kan zijn als beginneling? Dan hoef je niets te vrezen, want de makers voegden een auto-combo systeem toe als je Normal Controls selecteert. Hierbij moet je bijvoorbeeld enkel op vierkantje drukken om combo's uit je mouw te schudden, al activeer je jouw Quirks wel nog steeds met driehoekje en cirkel. Wil je de combo's manueel invoeren, dan is dat ook nog steeds mogelijk. Verder zullen fans blij zijn om te vernemen dat dit spel het meest uitgebreide rooster aan personages heeft, met zowat alle UA High A-1 Student, maar ook Pro Heroes en Villains, waarbij ze ook in hun finale vorm uit de reeks aanwezig zullen zijn.
De demo die we konden ontdekken ging van start met een gevecht uit de verhaalmodus, waarbij Deku het opneemt tegen All for One. Dit was een vrij klassiek 1vs1-arenagevecht dat voor de fans vertrouwd zal aanvoelen. Na een korte cutscene kwam ik echter in een open wereld terecht waar ik naar All Might moest lopen om met hem te spreken. Hoewel dit het einde was van dit stukje, was het wel fijn om te zien dat dit derde deel de verhaalmodus zal uitbreiden met een soort van open wereld. Wat je hierin zal kunnen doen en of er veel te ontdekken valt, weet ik natuurlijk niet, maar het maakte me wel nieuwsgierig!
Wanneer op je eentje niet genoeg is
Hierna kregen we nog even de kans om aan de slag te gaan in de free battle-modus, waarbij we konden kiezen uit zes speelbare personages en twee arena's. Een van de grote vernieuwingen aan het derde deel is dat je nu ook 3vs3-gevechten hebt in het spel, naast de 1vs1-gevechten zoals hierboven aangegeven. Deze nieuwe vorm van vechten geeft een heel nieuwe dynamiek aan de reeks, aangezien je deze keer een team zal moeten samenstellen dat goed op elkaar is afgestemd en een goed antwoord kan vormen op dat van van je tegenstander. De gameplay zelf krijgt ook een nieuwe invalshoek, want het teamaspect voegt nieuwe offensieve en defensieve mogelijkheden toe, vooral omdat je op elk moment kan wisselen van teamlid. Zo kan je zorgvuldig combo's opbouwen met meerdere personages, maar ook bijvoorbeeld wisselen als je tegenstander een combo op jou loslaat. Er is zelfs een speciale move, Counter Crash, die je kan inzetten om te ontsnappen uit de kluwen van je tegenstander en waarbij je drie personages de tegenaanval lanceren.De nieuwe vorm van vechten geeft een heel nieuwe dynamiek aan de reeks.
Daarnaast introduceert de game ook de Rising-mechanic. Door aan te vallen vul je de bijhorende Rising Gauge op en eens vol kan je deze activeren, waarbij het personage een boost van zijn stats krijgt, waardoor hij sneller en krachtiger is, maar ook je Quirk-krachten doeltreffender zijn. Het is dus een soort van powered-up staat, waarmee je het tij van de strijd kan keren. Als je nog slechts één personage in leven hebt, zal dit personage trouwens automatisch zijn Rising mode activeren. Deze nieuwe mechanismen zorgden er alvast voor dat de twee gevechten die ik kon spelen dynamisch en visueel indrukwekkend waren. Het samenspel van de Quirks, de teams van drie en de Rising-mechanic zorgt immers voor redelijk wat spektakel, en uiteindelijk is dat waar het in dit soort anime arena-vechtspellen om draait.
Doordat het spel voor het eerste verschijnt op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, en niet meer op de vorige generatie consoles, kunnen de makers ook het potentieel van deze nieuwe hardware benutten om deze hectische actie op het scherm te toveren. De beelden zagen er alvast scherp en vloeiend uit, wat de soepelheid van de gevechten natuurlijk ten goede kwam. Heb je schrik dat deze actie wat te overweldigend kan zijn als beginneling? Dan hoef je niets te vrezen, want de makers voegden een auto-combo systeem toe als je Normal Controls selecteert. Hierbij moet je bijvoorbeeld enkel op vierkantje drukken om combo's uit je mouw te schudden, al activeer je jouw Quirks wel nog steeds met driehoekje en cirkel. Wil je de combo's manueel invoeren, dan is dat ook nog steeds mogelijk. Verder zullen fans blij zijn om te vernemen dat dit spel het meest uitgebreide rooster aan personages heeft, met zowat alle UA High A-1 Student, maar ook Pro Heroes en Villains, waarbij ze ook in hun finale vorm uit de reeks aanwezig zullen zijn.
Conclusie
Fans van My Hero Academia zullen met My Hero Academia: All's Justice de finale van de iconische anime kunnen herbeleven door in de huid te kruipen van hun favoriete personages en de epische climax tussen All of One en One for All zelf uit te vechten. Dit derde deel schotelt de actie bovendien op een grotere schaal voor door 3vs3-matches te introduceren, die voor een nieuwe dynamiek zorgen, en door de toevoeging van de Rising-mechanic. Daarnaast beloven de makers ook het grootste rooster aan personages, met hun finale vorm, waardoor liefhebbers zich hopelijk volledig zullen kunnen uitleven met de vele geschifte karakters van dit bijzonder universum.
Over
Beschikbaar vanaf
TBA
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 4
- Xbox Series X|S
Genre
- Fighting
Ontwikkelaar
- Byking
Uitgever
- Bandai Namco Entertainment