Review: Codenames: Terug naar Zweinstein

  • Onderwerp starter Onderwerp starter Tova
  • Startdatum Startdatum
De Zweinstein Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus heeft een nieuwe Codenames uit de sorteerhoed getoverd. Het is tijd voor een nieuw schooljaar en de teruggekeerde leerlingen zijn verantwoordelijk voor de nieuwe lading aan eerstejaarsleerlingen die met de Zweinsteinexpress op Perron 9¾ staan te wachten. Je moet namelijk alles te weten komen over Zweinstein: waar vind je je lokaal, hoe kom je aan het einde van een lange schooldag in de gezamelijke ruimte en hoe sluip je ongezien rond in het kasteel zonder gepakt te worden door Vilder? Schaaf je Harry Potter encyclopedie maar bij, want de Codenames variant komt naar je spellenkast gevlogen!

White Goblin Games heeft een nieuwe en magische variant van Codenames uitgebracht. Met Codenames: Terug naar Zweinstein komt de gekende Potterwereld naar het Codenames universum. Na het familiespel dat dateert uit 2015, werden ook de Disney, Pictures en Duet variant door White Goblin Games uitgegeven. In 2018 werd reeds de Codenames: Harry Potter variant uitgebracht, waarbij je de Order van de Phoenix moet zoeken, ditmaal neem je het afdeling tegen afdeling tegen elkaar op. Benieuwd of deze Terug naar Zweinstein variant het beter ervan afbrengt. Wingardium Codenames!

20260519_200505.jpg

It's LeviOsa, not LevioSA

Laat me maar meteen met de deur in huis vallen, al heb je bij Codenames de mogelijkheid om in vier verschillende huizen te vallen. De basis is overduidelijk Codenames, maar het sausje van de Harry Potter-wereld is sterk doorgedrongen. Codenames is een partyspel voor minstens vier spelers, verdeeld over twee teams. Het leent zich perfect voor een weekend met een grote vriendengroep of op een familiefeest. Daar worden mijn Codenames ervaringen en herinneringen toch gemaakt. De afdelingen worden idealiter best even groot gemaakt. Eén speler word aangeduidt als klassenoudste en zal aanwijzingen moeten geven aan de eerstejaarsleerlingen. Er worden in een 5 x 5 raster willekeurig kaarten geplaatst in een grid. Aan de ene zijde staat een woord of een term uit de Harry Potter wereld, aan de andere zijde een afbeelding. Zelf vond ik de woordzijde makkelijker om mee te spelen dan de figuurzijde, maar kies gerust zelf.

Codenames: Terug naar Zweinstein is weggelegd voor de echte Potterheads.


Beide teams behoren tot een bepaalde afdeling, waarbij elke afdeling een speciale eigenschap met zich meebrengt. Elk team kiest een afdeling, en nadien neem je een plattegrond waar beide afdelingen terugkomen. De plattegronden zijn zo vormgegeven dat de assymetrische eigenschappen van de afdelingen goed naar voor kunnen komen. Afhankelijk of je als eerste of tweede aan de beurt bent krijgt je afdeling ook een andere invulling. Dat maakt de uitleg voor de nieuwkomers zeker niet makkelijker. Elke afdeling krijgt gelukkig wel een eigenschapskaart die verdere duiding brengt. In je beurt geef je een aanwijzing die één of meer kaarten die bij je afdeling horen, aan elkaar linkt. Je geeft verder ook nog een getal, die het aantal woorden bij je aanwijzing hoort. Nadien start de zoektocht van de eerstejaarsleerlingen en zoeken ze in het 5 of 5 grid de gelinkte termen. De klassenoudste mag nooit aanduiden of de gok bij de kaart hoort of niet, en enkel als de kaarten bij de juiste afdelingen horen, mogen de eerstejaarsleeringen verder raden. Je beurt eindigt als je een gesloten deur vindt of een kaart van de andere afdeling aanduidt. Duid je echter Argus Vilder aan, dan eindigt het spel direct en verlies je. Maar wat maakt deze Terug naar Zweinstein variant nu zo speciaal?

20260519_201146.jpg

Tien punten voor Griffoendor!​

Je kan met de speciale afdelingseigenschappen spelen, waardoor je assymetrie in het spel brengt. Elke afdeling komt namelijk met twee unieke eigenschappen, die afhankelijk van of je eerste of tweede speler anders zijn. Het enige waar je op moet letten is dat je de juiste kaarten moet hebben bij de verschillende afdelingen. Speel je met nieuwelingen, dan is het best om de Zwadderich en Griffoendor plattegronden te gebruiken. Op een plattegrond, en daar zijn er tweeënzeventig van, heb je aan de buitenzijde het kleur van de afdeling die start. Middenin staat een tegel omgedraaid van de afdeling die als tweede start. De leerlingen van Huffepuf zijn toegewijd, geduldig en loyaal en krijgen acht specifieke kruidenkundekaarten. Er zijn speciale kruidenkundefiches op de plattegrond aangeduid, waarbij je de kruidenkundekaarten kan verzamelen. Bij Griffoendor telt moed en ridderlijkheid waarbij de dubbelzijdige sleutelfiche via Alohomora deuren kan openen, of je toch nog een extra beurt kan opleveren.

Zwadderich is trots en nobel en komt met een dubbelzijdige slang en geslepen fiche. Het Nalatenschap van Zalazar laat je zo extra geslepen het woord 'raden'. Ravenklauw zijn als laatste de slimste en komen met de mogelijkheid om feiten te verbinden feiten en met geavanceerde deductie zet je al grote stappen. De Ravenklauwkaarten zijn indien ze als eerste starten namelijk allemaal verbonden via hoeken of zijden. Terwijl indien ze als tweede aan de beurt zijn, bij de vierde tegel het aantal tegels die verbonden zijn, bekend mogen gemaakt worden. Met een beetje oefening kan je zo zeer nuttig je teamgenoten de juiste richting uit sturen.

Maar wat voor mij de leukste aanpassing aan het spel is de Afdelingsbeker. De Afdelingsbeker is een wedstrijd van een jaar tussen de vier afdelingen van Zweinsteinen. Elke keer dat je speelt houd je bij welke afdeling er wint en wordt een nieuwe fiche in de zandloper gestoken. Neemt een afdeling de leiding over de andere afdelingen, dan worden de afdelingsbanieren ook mee bevestigd op de Afdelingsbeker. Speel je frequent genoeg samen, dan kan je ervoor kiezen om via de Afdelingsbeker een langdurige wedstrijd te maken tussen de teams. Je neemt willekeurig een plattegrond, waarbij er minstens één afdeling van de gekozen teams moet aangeduid zijn. Dit team speelt voor de eigen eer, terwijl het andere team probeert te voorkomen dat het team punten wint. Een head-to-head plattegrond is dan de leukste wedstrijd. Wil je dit niet, kan je ook gewoon willekeurig bijhouden welke afdelingen het beste doorheen de verschillende spellen Codenames gepresteerd hebben.

20260519_201333.jpg

Don’t let the Muggles get you down.

Het grootste nadeel is natuurlijk dat Codenames: Terug naar Zweinstein zeer moeilijk te spelen is met Dreuzels. Als jij weet dat Willibrord en mevrouw Norks huisdieren zijn, ben je al een heel eind. Zelf weet ik niet meer hoeveel keer de Harry Potter films al opgestaan hebben bij ons thuis of hoeveel keer ik de boeken heb gelezen. Maar mijn hersenpan heeft toch een aantal keer moeten nadenken bij het lezen van de kaartjes. Aan tafel zaten er een aantal keren spelers die Harry Potter minder goed kennen en die toch wel geroutineerde Codenames spelers waren. Dan komt de spelervaring helaas wel in het gedrang. Er is namelijks niets frustrerender om in Codenames één term per keer vooruit te moeten gaan. Gelukkig dat de assymetrie van de afdelingen wat soelaas biedt om de kaarten op een andere manier te kunnen afleiden. Codenames: Terug naar Zweinstein is weggelegd voor de echte Potterheads.

Conclusie

Codenames: Terug naar Zweinstein wordt door White Goblin Games als nieuwe variant uitgebracht. In dit spel voor minstens vier spelers neem je het in twee teams tegen elkaar op. Elke afdeling heeft assymetrische toverkrachten om zo snel mogelijk de verschillende kaarten te raden. Met een heleboel plattegronden, voldoende kaarten en de verschillende afdelingen heb je qua herspeelbaarheid voldoende om handen. De afdelingsbeker zorgt er voor dat je ook een volledig schooljaar kan doorspelen en de punten voor Griffoendor sneller bij elkaar kan rapen dan Harry Potter. Heb je een groep van vier Potterheads dan kan deze zeker je collectie vervoegen. Moet je deze sporadisch met een dreuzel spelen dan is de klassieke Codenames toch een betere keuze.

Pro

  • Voor de echte Potterhead
  • Leuke afdelingsbeker
  • Brengt nieuwe spelvarianten en assymetrie in het spel

Con

  • Niet aangeraden met Dreuzels
  • Je moet al vier Potterheads vinden voor een goede spelervaring
6.5

Over

Uitgever

  1. White Goblin Games

Designer

Vlaada Chvátil

Aantal spelers

2 - 8+

Tijdsduur

15 min
 
Terug
Bovenaan