Review: Flower Shower!

Het hebben van kamerplanten heeft enkele voordelen. Ze staan niet alleen mooi in ons huis maar dragen ook bij tot een verbetering van de luchtkwaliteit. Ze produceren zuurstof, zorgen voor een hogere luchtvochtigheid en zouden helpen om de stress te verlagen en de concentratie en productiviteit te verhogen. Alleen hebben ze ook bepaalde zorgen nodig. De ene verlangt veel zonlicht terwijl de andere juist liever in de schaduw staat en de ene heeft veel water nodig terwijl de andere liever geen natte wortels heeft. Dit laatste vormt de basis van de nieuwste roll & write van White Goblin Games: Flower Shower!

In Flower Shower! gooit elke speler steeds zijn eigen lichtblauwe dobbelsteen en de actieve speler nog een bijkomende donkerblauwe dobbelsteen. De actieve speler mag er steeds voor kiezen om een van beide dobbelstenen opnieuw te gooien. Vervolgens telt elke speler de waarde van zijn eigen dobbelsteen bij die van de donkerblauwe dobbelsteen. Deze som dien je dan ergens op je scoreblad in te vullen. Nadien is de volgende speler de actieve speler en dit gaat zo verder tot er op elk druppelveld een waarde is ingevuld. Het scoreblad is echter zo opgebouwd dat bepaalde planten maar één druppelveld hebben en bijgevolg weinig water nodig hebben en andere hebben meerdere druppelvelden en vragen juist meer water. Slaag je erin een plant de juiste hoeveelheid water te geven, dan scoor je punten. Geef je hem te veel of te weinig water, dan krijg je het verschil tussen wat je gegeven hebt en wat nodig was als minpunten. Daarbij worden nog de punten voor het dorstig klavertje opgetrokken en die voor de stekelige cactus afgetrokken. De speler die uiteindelijk de hoogste score weet te behalen, is de winnaar van het spel.

IMG_0094-2.JPEG

Welverdiende bonussen​

Het gooien van de juiste waarde zorgt er niet enkel voor dat je punten scoort, maar je kan er ook bonussen mee vrijspelen. De planten zijn per drie opgedeeld en slaag je erin om binnen een groep elke plant de juiste hoeveelheid water te geven, dan scoor je dus een bonus. Deze bonussen zijn dat je als passieve speler je gegooide getal met één mag verminderen of verhogen, je één van beide dobbelstenen als waarde mag kiezen, en dus niet de som, en je eigen dobbelsteen eens opnieuw mag gooien. Slaag je er bij het klavertje of de cactus in om driemaal hetzelfde getal in te vullen, dan scoor je 36 punten in geval van het klavertje, of 0 strafpunten indien dit bij de cactus lukt.

Groene vingers heb je in dit spel niet nodig, geluk met dobbelstenen echter wel.


Wanneer je met twee dobbelstenen gooit, dan weet je dat je statistisch gezien de grootste kans hebt dat je zeven rolt en de kleinste kans op een twee of een twaalf. Bepaalde velden zal je dus niet zo makkelijk kunnen invullen en zal je het nodige geluk moeten hebben. Je mag nog alles zo goed plannen en voorbereiden, als die uiteindelijke waarde niet gegooid wordt, valt je hele opzet in het water. Het vrijspelen van bonussen is ook niet zo makkelijk aangezien je drie velden van een correcte waarde moet voorzien. Je krijgt er bovendien ook maar een eenmalige bonus voor. Andere spelers kunnen je ook nog eens dwars zitten. Zijn de dobbelstenen jou dan toch eens gunstig gezind, dan kan de actieve speler je nog steeds een hak zetten door de donkerblauwe dobbelsteen opnieuw te gooien. Je maakt dus best niet te vroeg een vreugdekreet.


Dubbelzijdige scoreblok​

Het scoreblokje is opgebouwd uit twee varianten. De voorkant is eenvoudig en elke plant heeft gewoon één, twee of drie druppelvelden. De andere zijde is net iets anders opgebouwd en net iets uitdagender. Je hebt drie planten met maar één druppelveld, drie planten met drie druppelvelden maar ook twee ranken. Hierbij dient de som voor de ene rank lager of gelijk aan twintig te zijn en bij de andere gelijk of hoger dan 36. Cruciaal is ook dat beide ranken een gemeenschappelijke waarde hebben. Gemiddeld dien je bij de ene rank dus vijf te hebben en bij de andere negen. Je gemeenschappelijk getal zal dus ergens tussen beide waardes liggen, om dit verschil dan bij de andere waardes te compenseren.

Hoewel er twee varianten zijn en je afhankelijk bent van de dobbelstenen, sluipt er toch een bepaalde vorm van herhaling in het spel. Je strategie zal vaak dezelfde zijn. Je houdt rekening met statistiek en probeert zo je scoreblad in te vullen waarbij je tracht om de makkelijkst haalbare bonussen vrij te spelen. Om vervolgens een volgende bonus vrij te spelen welke je dan kan gebruiken om de schade te beperken in de andere velden waarbij je niet de juiste waardes zal hebben. Dit maakt dat het voor mij iets minder leuk is dan andere roll & write spellen.

Conclusie

Met Flower Shower! heeft White Goblin Games opnieuw een leuk, vlot en eenvoudig dobbelspelletje aan hun gamma toegevoegd. Het is een spelletje dat zal aanslaan bij de liefhebbers van Qwixx. Het spel is niet vernieuwend, maar is opnieuw een simpel dobbelspel dat je in minder dan vijf minuten hebt uitgelegd en kan spelen. De scorebladen zijn dan ook nog eens duidelijk en geven weer wat nodig is en wat je kan scoren. Het is echter wel een spelletje zonder tactische diepgang dat na verloop van tijd wel wat repetitief kan aanvoelen. Toch is het nog steeds een leuk dobbelspelletje waarbij elke speler iedere beurt betrokken is en welke je kan spelen als filler of, zoals hier, voor het oefenen van de kinderen hun rekensommetjes.

Pro

  • Speelt vlot
  • Elke speler is steeds bezig

Con

  • Weinig vernieuwend
  • Repetitief gevoel
7

Over

Uitgever

  1. White Goblin Games

Designer

Sven M. Kübler

Aantal spelers

1 - 4

Tijdsduur

20 minuten
 
Terug
Bovenaan