Review: Geharrewar in de Sushibar: Junior

Geharrewar in de Sushibar van Reiner Knizia krijgt er een klein broertje bij in de vorm van een Juniorversie. Ook die kleine pinguins hebben zin in een lekkere sushiboot. Tot voor kort werden ze nog door hun ouders gevoerd, maar nu zijn ze groot genoeg om hun eigen sushiboot te bestellen. Lekkere hapjes liggen op tafel en hongerige pinguïns schuiven aan om de lekkerste stukken weg te pakken. Het perfecte tussendoortje in de vorm van sushi, of vallen de dobbelstenen slecht en krijg je toch wat graten in je nigiri?

999 Games brengt met Geharrewar in de Sushibar Junior een kindvriendelijke en schattig geïllustreerde versie van het eerder uitgebrachte Geharrewar in de Sushibar. Origineel reeds uitgebracht in 2008 en door wie anders dan Reiner Knizia. Het bordspelicoon dat niet weg te denken is in de bordspelwereld, want waar ik eerder ook al Lost Cities: Verborgen Paden, Marabunta en My City Roll & Write van mocht reviewen, de lijst met titels die ik reeds gespeeld heb is eindeloos. Geharrewar in de Sushibar Junior is de vereenvoudigde versie waarbij je ditmaal met drie dobbelstenen gooit om de tegeltjes te verzamelen. Benieuwd wat onze kleinste hiervan vindt en of haar aandachtspanne die tien minuten volhoudt.

20260212_172757.jpg

Sushi, nigiri en graten​

De gelijkenissen met het volwaardige spel zijn treffend. De sushitegels liggen evengoed in de hand en de Juniorversie komt ditmaal met drie dobbelstenen. Deze tonen een sushistok, één of twee sushirolls of een blanco zijde. Verder de papieren spelregels, waarbij er ook een variant is om de kinderen die niet zo sterk zijn in rekenen toch hun punten te laten bepalen. De juniorversie wordt aangeraden vanaf vijf jaar, wat mits wat hulp bij het rekenen goed ingeschat is. We krijgen vijf gekleurde houten blokjes om de rekenhulp verder mogelijk te maken, maar zijn je kinderen al wat sterker dan zullen je blokjes er bij liggen voor spek en bonen. De verschillende tegels worden omgekeerd door elkaar geschaffeld en nadien op een rij geplaatst. De sushitegel met waarde vijf dient als laatste geplaatst te worden en zal ook het einde van het spel inleiden.

Geharrewar in de Sushibar: Junior is perfect om je kinderen de simpele optelsommen aan te leren.


Op de sushitegels heb je positieve sushi die pluspunten opleveren, heb je vier nigiri tegels die per twee tegels zelfs acht punten opleveren en heb je rode visgraat tegels die minpunten opleveren. Alle tegels worden willekeurig in één enkele lijn geplaatst, wat dus iets anders is dan bij de volwassen versie. In je beurt mag je tot drie worpen doen met de drie bijgeleverde, maar dien je steeds minstens één dobbelsteen te houden en opzij te leggen. Zo kan je sturen welke tegel je het liefste wil, ook al zal het met de kleinste soms push-your-luck met een korreltje zout zijn.

20260212_172542.jpg

Kiezen is verliezen​

Welke tegel je kan nemen hangt af van de worp die je hebt. Heb je enkel sushirollen dan is het kinderlijk eenvoudig en bepaalt het aantal sushirollen welke tegel je in de rij mag nemen. Heb je daarentegen twee stokjes, dan kan je de bovenste tegel van een medespeler afnemen. Heb je er zelfs drie dan mag je aanduiden welke tegel je wil van de speler. Niet onbelangrijk, maar de tegels die je neemt, moet je stapelen, waarbij de laatst genomen tegel de bovenste is. Daar hebben de kleintjes misschien wat moeite mee om ook te onthouden waar de hoogste tegels in de stapel zitten en het is altijd leuker om van papa de sushi's af te nemen dan andersom. De wereld is echter keihard, dus compassie tonen is geen goede leerschool. Waar de kinderen in Geharrewar in de Sushibar Junior wel een goede leerschool aan hebben is het leren rekenen en inzicht verwerken. De waarde van de verschillende tegels wordt opgeteld en eventuele minpunten afgetrokken. In tegenstelling tot de grote broer, moeten we nu geen stapels maken van graten en sushi en is het ook geen noodzaak om veel minpunten te nemen. Kinderen worden eerder positief beloond en hebben zeer snel door wat ze moeten doen.

Geharrewar in de Sushibar Junior speelt vanzelfsprekend zeer vlot en snel en is zoals reeds eerder aangehaald kinderlijk eenvoudig. Als ik mijn kinderen via dergelijke instapmodellen kan bewegen naar de brede bordspelwereld, dan is het een no-brainer. Op een goede tien minuten kan je de Juniorversie spelen en de tegels en dobbelstenen zijn van voldoende stevige kwaliteit. De hulptool om de waarden op te tellen op de spelregels zijn dan weer minder kidsproof dan ik zou verwachten. Het was beter om hier in plaats van de achterzijde van het spelregelboekje, een dedicated kartonnen bord te voorzien. Maar dan snap ik wel waarom ze de spelregels in drie talen voorzien. Zo heb je toch wat reserve in het hypothetische geval dat je je kinderen een halve miliseconde uit het oog verliest. Perfect om je kinderen de simpele optelsommen aan te leren of als ze heel graag sushi eten.

Conclusie

Geharrewar in de Sushibar Junior doet wat het belooft. Geharrewar speelt vlot weg en is een kindvriendelijke vertaling van het origineel. De spelregels zijn (nog) eenvoudiger gemaakt, maar zorgen wel voor een instapmogelijkheid om je kinderen de toegangspoort tot de boardgamewereld te tonen en ze wat eenvoudige optelsommen te laten maken op een leuke manier. De illustraties zijn mooi en het push-your-luckmechanisme brengt misschien wat frustraties bij jongere spelers.

Pro

  • Snel spelletje
  • Leren optellen voor de kleintjes met het scorespoor

Con

  • Scorespoor zal niet lang meegaan
7

Over

Uitgever

  1. 999 Games

Designer

Reiner Knizia

Aantal spelers

2 - 5

Tijdsduur

10
 
Terug
Bovenaan