Review: Genius Square

Hoewel SmartGames vooral bekend is voor haar solopuzzelspellen, brengt de uitgever ook spellen uit die je met meerdere spelers kan spelen. Op deze manier kan je de gekende logische puzzels van het merk samen met je kind of zelfs een andere volwassene spelen. Een voorbeeld hiervan zijn de Genius Battle Games en de meest recente toevoeging aan dit gamma is Genius Square, een tweespelerspel dat verdacht veel lijkt op het populaire reisspelletje IQ Mini (waarvan er trouwens ook een XXL-versie bestaat). In beide puzzelspellen probeer je immers om een vak op te vullen met verschillende Tetris-achtige vormen, terwijl je moet rekening houden met blokkers die ervoor zorgen dat je ze niet zomaar kan zetten waar je wilt.

Het grote verschil is natuurlijk dat je Genius Square met twee speelt en je niet alle tijd van de wereld hebt om deze puzzel op te lossen. Je probeert immers om al je vormen op het bord te plaatsen voordat je tegenstander dit doet. Lukt het jou om de andere speler te snel af te zijn, dan ga je naar het volgende niveau en wie als eerste de vijf niveaus van Genius Square voltooit, mag zichzelf tot winnaar kronen. Tijd om je beste reactietijd en ruimtelijk inzicht boven te halen!

IMG_20250627_161845695.jpg

Moge de snelste winnen​

De regels en het spelverloop van Genius Square zijn opvallend simpel. Beginnen doe je door te rollen met zeven dobbelstenen om de plaatsing van de blokkers te bepalen. Eén speler rolt de dobbelstenen en zegt wat er op de bovenste zijde staat. De aangegeven combinaties van letters en cijfers tonen waar je de blokkers moet zetten. Ietwat oudere spelers zullen af en toe misschien "You sunk my battleship" roepen bij het horen van bijvoorbeeld B6 of E2, wat voor een grappig moment kan zorgen. Eens alle blokkers op hun plaats liggen, probeer je om als eerste de blokken van verschillende grootte en vorm op je persoonlijke bord te leggen. Je mag hierbij uiteraard de volgorde van plaatsing kiezen en mag ze verplaatsen totdat je een juiste invulling hebt gevonden. Je hebt hierbij - zeker in de eerste niveaus - verschillende mogelijkheden, dus jouw oplossing zal niet noodzakelijk dezelfde zijn als die van je medespeler. De willekeur van de dobbelstenen en de vijf niveau's zorgen ervoor dat er meer dan 60 000 combinaties mogelijk zijn.

Luk het jou om dit als eerste te doen, dan mag je dus naar het volgende niveau, waarbij je telkens één of twee van je blokken moet omdraaien. Deze andere zijde toont een witte omranding en dit brengt een nieuwe twist in het spel. Je mag de blokken met zo'n witte omranding immers niet orthogonaal naast elkaar leggen. Naarmate je in niveau stijgt, krijg je ook meer blokken met zo'n omranding en neemt de moeilijkheidsgraad dus gestaag toe. Dit maakt het niet enkel voor jezelf uitdagend, maar geeft je tegenstander ook een kans om je bij te benen. Het oplossen van deze puzzel op zich is eigenlijk al leuk. Soms zie je direct hoe de puzzelstukjes in elkaar passen en wanneer je de andere speler dan te snel af bent, geeft dit een grote mate van voldoening. Maar soms zal je ook zitten sukkelen - zelfs met twee en vooral op de hogere niveau's - en is het spannend om te zien wie er als eerste geraakt.

IMG_20250627_162107660.jpg

Plezier voor jong en oud​

Net zoals de andere producten richt Genius Square zich vooral op kinderen en is de geadviseerde leeftijd zes jaar. Dit lijkt een correcte leeftijd te zijn, want voor onze net vijfjarige dochter was het toch nog iets te moeilijk om tegen iemand te spelen. De blokjes op het laagste niveau plaatsen lukte redelijk goed mits ze hiervoor de tijd nam. Onze zevenjarige zoon was er daarentegen snel mee weg en hij vond het geweldig als hij de oplossing sneller vond dan mij. Zelfs voor volwassenen biedt het spel een leuke en uitdagende ervaring, zolang je tegen iemand speelt die een gelijk niveau heeft - en niet tegen iemand zoals mijn vrouw die veel te goed is in dit soort abstracte, ruimtelijke spellen, waardoor ik totaal geen partij ben voor haar. Je kan het natuurlijk op je eentje spelen, waarbij je een moeilijkheidsgraad kiest, de dobbelstenen rolt en vervolgens al dan niet zo snel mogelijk de oplossing zoekt. Maar het spel heeft helaas geen vaste uitdagingen zoals de andere solo-smart games, dus enig gevoel van vooruitgang ga je hier op je eentje niet echt hebben.

De willekeur van de dobbelstenen en de vijf niveau's zorgen ervoor dat er meer dan 60 000 combinaties mogelijk zijn.


Zoals je verder wel kan verwachten van een SmartGame-product krijg je hier kwaliteitsvol materiaal aangeboden voor een redelijke prijs. De Tetris-achtige blokken zijn stevige houten spelfiguren die fijn in de hand liggen. De dobbelstenen zijn vrij standaard witte dobbelstenen, maar ik denk dat ze misschien iets kleiner mochten zijn, want voor een jong kind is het niet makkelijk om alle zeven dobbelstenen samen te werpen. Het regelboekje lijkt misschien wat veel voor dit spel, maar dat is gewoon omdat de regels in twaalf talen uitgelegd staan, waarbij elke taal slechts één pagina in beslag neemt. Eenvoud in al zijn sierlijkheid. Eén element waar het spel de bal wel wat misslaat, zijn de spelersborden. Deze zijn gemaakt van plastic, maar het zijn echte stofmagneten en vingerafdrukken zijn ook heel hard zichtbaar. Daarnaast mocht de verhoging van de vakjes waarin je plaatst ook iets groter zijn. Als het er wat hectischer aan toegaat, dan kunnen de blokkers namelijk al snel per ongeluk worden verplaatst, waardoor je belangrijke tijd verliest om dit terug te plaatsen. En geloof me, dit is me meer dan eens overkomen!

Conclusie

Wie kinderen in huis heeft die graag al eens een smart game spelen, maar dit ook eens samen met hen wil doen, kan de uitdaging aangaan met Genius Square. In dit logisch puzzelspel probeer je om als eerste vijf uitdagingsniveau's te doorlopen door je veld te vullen met Tetris-achtige vormen. Het spel biedt een fijne en uitdagende ervaring voor jong en oud, waarbij je zelfs alleen aan de slag kunt gaan. Al biedt het niet dezelfde ervaring als de pure solospellen van SmartGames op je eentje. De kwaliteit is over het algemeen goed, maar de spelersborden mochten wel iets beter uitgewerkt zijn.

Pro

  • Leuk voor jong en oud
  • Je kan ook solo puzzelen ...
  • Interessant concept met de toenemende moeilijkheidsgraad

Con

  • Spelersborden konden beter
  • ... maar dit is minder interessant zonder vaste uitdagingen
7.5

Over

Uitgever

  1. SmartGames

Designer

Salim Berghiche, Alain Brobecker, Cameron Browne

Aantal spelers

2

Tijdsduur

20 minuten
 
Terug
Bovenaan