Review: Kids Chronicles: The Old Oak Prophecy

Enkele jaren geleden had Lucky Duck Games een hit te pakken met Chronicles of Crime. In dit coöperatieve bordspel maakte je gebruik van een app om tal van misdaadonderzoeken tot een goed einde te brengen. Het succes leidde tot enkele varianten in de vorm van de Millennium-serie, die net zoals het hoofdspel een Nederlandstalige editie kregen dankzij 999 Games. Zoals vaker het geval is bij populaire bordspellen, kon een kindvriendelijke versie natuurlijk niet uitblijven en intussen zijn er al twee spellen beschikbaar in de Kids Chronicles-reeks. Het eerste spel, Quest for the Moon Stones, verscheen in 2021 en wat later verscheen The Old Oak Prophecy. Ik mocht een exemplaar van dit tweede spel in ontvangst nemen en ontdekken of het even fijn is om dit spelsysteem met kinderen te spelen.

Mocht je het Chronicles-systeem niet kennen, dan is een kleine introductie misschien gepast. Het werd bedacht door spelontwerper David Cicurel en schotelt je een verhalende ervaring voor die je alleen of samen met enkele andere personen kan beleven. Het belangrijkste mechanisme is het gebruik van een mobiele app waarbij je QR-codes scant op de spelonderdelen, meestal kaarten, om het raadsel dat je voorgeschoteld krijgt op te lossen. Het is natuurlijk niet het eerste systeem dat gebruikmaakt van een app in een bordspel, een ander bekend voorbeeld is de tweede editie van Mansions of Madness, maar het is wel een unieke manier om het verhalende aspect van een bordspel weer te geven. Het spelmechanisme heeft intussen zijn weg al gevonden in andere spellen uitgegeven door Lucky Duck Games zoals Destinies en The Dark Quarter.

IMG_20241018_155954940.jpg

Een kort, maar fijn avontuur​

Deze spellen zijn echter niet meteen kindvriendelijk en wanneer je jouw tablet- of smartphoneverslaafde zoon of dochter wat meer bordspellen wil laten ontdekken, vormt dit soort van spellen natuurlijk een ideale brug. De kinderen mogen nog steeds naar het schermpje kijken, maar ze krijgen ook een meer klassieke bordspelervaring voorgeschoteld. Het thema en het artwork zijn natuurlijk ook helemaal afgestemd op hun leeftijd, waarbij ze in The Old Oak Prophecy worden meegenomen naar een fantasiewereld bevolkt door antropomorfe dieren in een magisch woud. Het verhaal van dit spel laat de spelers in de huid kruipen van verdedigers van dit woud, die na een kort introductiespelletje vier amuletten moeten verzamelen om een op hol geslagen robot te stoppen.

Het verhaal van het spel ontvouwt zich over zes hoofdstukken, wat niet zoveel lijkt, maar deze kinderversies worden verkocht aan een schappelijke adviesprijs van € 19,99. Gezien het spelmateriaal in de doos, dat bestaat uit een hoop kaarten, kartonnen figuren en locatietegels, krijg je dus zeker waar voor je geld. In se heeft dit spel echter geen herspeelbaarheid, want eens je de verhalen hebt doorgespeeld, ken je de uitkomst natuurlijk. Maar voor kleine kinderen, die gemakkelijk ook een film steeds opnieuw kunnen herbekijken, zal het niet verbazen dat zij dit spel zeker kunnen herspelen. Zelfs zonder te herspelen zal je enkele uurtjes zoet zijn met dit spel. De introductiemissie is redelijk kort, maar de andere missies hebben hier bij ons toch wat tijd in beslag genomen. Soms hebben we ze zelfs in twee sessies moeten spelen, omdat ze iets te lang waren om in één zit uit te spelen. De aandachtsspanne van een kind is immers nog niet vergelijkbaar met die van een meer volwassen persoon.

Elk hoofdstuk heeft ook een eigen miniverhaaltje waarbij er dieper wordt ingegaan op één of meerdere van de bosbewoners.


Het verhaal zelf is zeker leuk om te volgen en de situaties die je voorgeschoteld krijgt, nodigen kinderen echt uit tot nadenken en verbanden zoeken. De situaties zijn gelukkig nooit te complex en het aantal mogelijkheden blijft ook steeds beperkt, waardoor ze niet nodeloos moeten zoeken naar antwoorden. Elk hoofdstuk heeft ook een eigen miniverhaaltje waarbij er dieper wordt ingegaan op één of meerdere van de bosbewoners en waarbij je hen probeert te helpen. Deze personages zijn op zich wat archetypisch vormgegeven, zoals de wijze uil, het hert die de koning is of de beer die de smid is, maar voor kinderen werkt dit natuurlijk omdat het op zich herkenbaar is met wat zij kennen uit andere media. Het artwork is bovendien prachtig. Elk personage is leuk ontworpen en de verschillende omgevingen op de kaarten zijn zeer gedetailleerd en stralen iets magisch uit.

IMG_20241018_1604264182.png

Habla neerlandés?​

Doordat het spel momenteel enkel verkrijgbaar is via Lucky Duck Games en niet 999 Games, is het ontbreken van een Nederlandstalige vertaling in de app wel een groot nadeel. De spelonderdelen zelf bevatten geen tekst, dus op zich vormt dat geen probleem. Iemand die jonger is dan twaalf, is bij ons normaal het Engels nog niet machtig waardoor je als ouder steeds zal moeten vertalen wat er in de app geschreven staat. Dit is natuurlijk niet echt ideaal voor een spel gericht op kinderen. Andere talen zoals Frans, Duits, Italiaans en zelfs Hongaars zijn wel aanwezig, maar Nederlandstaligen vallen helaas uit de boot.

Het spelen met de app verloopt verder wel vlot. Het scannen kunnen de kinderen zelf makkelijk doen met een smartphone bijvoorbeeld en je kan moeilijk iets per ongeluk scannen doordat je eventjes op het scherm moet drukken om te scannen. Voor de locaties krijg je vervolgens een mooie omgeving te zien op je toestel en zelfs als er een detail zou worden gemist, dan krijg je via de app steeds hints over wat er te zien was in het beeld. Je kan er ook steeds voor kiezen om dit beeld opnieuw te kijken, want na een bepaalde tijd wordt het automatisch afgesloten. Persoonlijk had ik het wel handiger gevonden mocht je er zelf voor kunnen kiezen om dit beeld af te sluiten. Soms misten we immers een detail, dat we na een tweede keer al snel vonden, maar dan moesten we steeds wachten totdat we terugkeerden naar het menu. verder is het gebruik van de app intuïtief en kan je eigenlijk weinig verkeerd doen.

Conclusie

Kids Chronicles: The Old Oak Prophecy neemt jong en oud mee op een magisch avontuur waarbij je als verdedigers van het woud deze prachtige plaats en haar bewoners moet beschermen van een op hol geslagen robot. Het spel vertelt een verhaal dat kinderen zal opzuigen in deze wereld. De kruising tussen bordspel en digitale ervaring vindt zeker aantrek bij hen. Het is enkel spijtig dat er geen Nederlandstalige vertaling is voorzien in de applicatie, wat het spelen met kinderen toch wat bemoeilijkt.

Pro

  • Leuk verhaal met fijne personages
  • Hybride bordspel en digitale ervaring
  • Knap artwork
  • Niet te ingewikkeld voor jonge kinderen

Con

  • Geen Nederlandstalige taaloptie in de app
  • Minimale herspeelbaarheid
  • Omgevingen manueel verlaten in de app zou handig geweest zijn
7.5

Over

Uitgever

  1. Lucky Duck Games

Designer

David Cicurel

Aantal spelers

1-4

Tijdsduur

30-45 minuten
 
Terug
Bovenaan