Degenen die me kennen, weten dat ik evenveel van een kleine indiegame kan genieten als van een echte kaskraker die gemaakt werd met een budget van enkele miljoenen. Helaas genieten veel van die kleinere games niet van de aandacht die ze verdienen en naar mijn inziens is OMNO ook zo eentje. Ik ging er onlangs mee aan de slag en kan nu al verklappen dat de game op je must-buy lijstje moet komen.
OMNO is ooit begonnen als Kickstarter-project van Jonas Manke, een Duitser die een spel waar hij al twee jaar aan bezig was werkelijkheid wou zien worden. Bijna 3500 personen geloofden erin en droegen een financieel steentje bij, met net geen 100.000 euro als resultaat. De Steam-release moest oorspronkelijk in 2019 het levenslicht al zien, maar een aantal zaken gooiden wat roet in het eten. Twee jaar later is het eindelijk wél zover; de game is nu beschikbaar (behalve voor Switch, die volgt later) waardoor iedereen ervan kan genieten.
Mysterieuze wezens
Ik heb het wel voor games als Journey, ABZÛ, RiME en consoorten. Deze games laten het je allemaal zelf uitzoeken, er wordt niet in gesproken en toch is het duidelijk wat de makers je willen vertellen of kan je je eigen fantasie gebruiken om zelf tot inzichten te komen. Daarnaast kan je in veel gevallen genieten van een bijzonder mooi gebracht verhaal, knappe soundtracks en toffe graphics. Daarmee heb ik eigenlijk de pluspunten al opgesomd van OMNO. Met meer dan dertig mooi gecomponeerde liedjes is OMNO puur genieten. Dat je hierbij erg ontspannen te werk kunt gaan, helpt hier natuurlijk ook bij. Je wordt niet opgejaagd door een leger huurlingen, moet geen aartsmoeilijke puzzels oplossen en moet geen vervelende platformer-elementen overwinnen. Puur ontspannen dus.
In OMNO speel je met een stafdrager die een wereld verkent die bevolkt wordt door mysterieuze wezens. In het menu kun je bijhouden met welke dieren je kennis hebt gemaakt en er wordt ook een erg korte uitleg verschaft over het wezen in kwestie. Ze voeren ook allemaal interactie met de stafdrager op een unieke manier, waardoor je telkens geneigd bent om met elk nieuw soort wezen kennis te maken. Die dieren ontdekken is niet de hoofdactiviteit, al helpt het wel met het volledig voltooien van elk level. Daarnaast moet je ook drie lichtbollen verzamelen per level. Met die bollen kun je een pilaar van licht voorzien. Die pilaar zorgt er op z'n beurt voor dat er een puzzel geactiveerd wordt. Eens je die hebt voltooid, kun je naar een nieuwe wereld reizen. Let hierbij op dat je in de huidige wereld alles gedaan hebt wat je wil doen, want terugkeren zit er in deze lineaire game niet in.
Alles verzamelen
Ga je enkel voor het hoogstnodige, zijnde de drie lichtbollen en het oplossen van de puzzel, dan is je avontuur snel voorbij. Je reis doorheen de prachtig vormgegeven werelden zijn een pak toffer als je ook alle optionele objecten verzamelt. De eerder vermelde dieren zijn hier onderdeel van en ook verhaalfragmenten kan je verzamelen. Om alles in een level te bemachtigen moet je gebruikmaken van je staf en dit is het leukste onderdeel van het spel. Per level krijgt je staf een nieuwe kracht. Een van de eerste nieuwe vaardigheden die je kunt uitvoeren is een dash. Hiermee kun je over grotere afgronden springen. Ook zweven en surfen staan op het menu. Uiteraard is het aan jou om zelf de overige vaardigheden te ontdekken. Ik hoef hier namelijk niet alles prijs te geven.
Op zo'n vier tot vijf uur ben je door het verhaal en zie je de credits over het scherm rollen. Heel acceptabel voor een indiegame als dit. Alleen maar goede punten op dit moment, is er dan niets negatief aan OMNO? Jazeker, de besturing heeft op sommige momenten enkele kuren. Ik moest al zwevend op een locatie met een verzamelobject geraken, met een erg korte bocht. Helaas is korte bochten al zwevend nemen zo goed als onmogelijk in OMNO. Ook het springen lukt niet altijd even vlot. Laat je hierdoor echter niet afschrikken, want OMNO is zondermeer je aandacht meer dan waard!
OMNO is ooit begonnen als Kickstarter-project van Jonas Manke, een Duitser die een spel waar hij al twee jaar aan bezig was werkelijkheid wou zien worden. Bijna 3500 personen geloofden erin en droegen een financieel steentje bij, met net geen 100.000 euro als resultaat. De Steam-release moest oorspronkelijk in 2019 het levenslicht al zien, maar een aantal zaken gooiden wat roet in het eten. Twee jaar later is het eindelijk wél zover; de game is nu beschikbaar (behalve voor Switch, die volgt later) waardoor iedereen ervan kan genieten.
Mysterieuze wezens
Ik heb het wel voor games als Journey, ABZÛ, RiME en consoorten. Deze games laten het je allemaal zelf uitzoeken, er wordt niet in gesproken en toch is het duidelijk wat de makers je willen vertellen of kan je je eigen fantasie gebruiken om zelf tot inzichten te komen. Daarnaast kan je in veel gevallen genieten van een bijzonder mooi gebracht verhaal, knappe soundtracks en toffe graphics. Daarmee heb ik eigenlijk de pluspunten al opgesomd van OMNO. Met meer dan dertig mooi gecomponeerde liedjes is OMNO puur genieten. Dat je hierbij erg ontspannen te werk kunt gaan, helpt hier natuurlijk ook bij. Je wordt niet opgejaagd door een leger huurlingen, moet geen aartsmoeilijke puzzels oplossen en moet geen vervelende platformer-elementen overwinnen. Puur ontspannen dus.
OMNO is op elk vlak je tijd en aandacht meer dan waard.
In OMNO speel je met een stafdrager die een wereld verkent die bevolkt wordt door mysterieuze wezens. In het menu kun je bijhouden met welke dieren je kennis hebt gemaakt en er wordt ook een erg korte uitleg verschaft over het wezen in kwestie. Ze voeren ook allemaal interactie met de stafdrager op een unieke manier, waardoor je telkens geneigd bent om met elk nieuw soort wezen kennis te maken. Die dieren ontdekken is niet de hoofdactiviteit, al helpt het wel met het volledig voltooien van elk level. Daarnaast moet je ook drie lichtbollen verzamelen per level. Met die bollen kun je een pilaar van licht voorzien. Die pilaar zorgt er op z'n beurt voor dat er een puzzel geactiveerd wordt. Eens je die hebt voltooid, kun je naar een nieuwe wereld reizen. Let hierbij op dat je in de huidige wereld alles gedaan hebt wat je wil doen, want terugkeren zit er in deze lineaire game niet in.
Alles verzamelen
Ga je enkel voor het hoogstnodige, zijnde de drie lichtbollen en het oplossen van de puzzel, dan is je avontuur snel voorbij. Je reis doorheen de prachtig vormgegeven werelden zijn een pak toffer als je ook alle optionele objecten verzamelt. De eerder vermelde dieren zijn hier onderdeel van en ook verhaalfragmenten kan je verzamelen. Om alles in een level te bemachtigen moet je gebruikmaken van je staf en dit is het leukste onderdeel van het spel. Per level krijgt je staf een nieuwe kracht. Een van de eerste nieuwe vaardigheden die je kunt uitvoeren is een dash. Hiermee kun je over grotere afgronden springen. Ook zweven en surfen staan op het menu. Uiteraard is het aan jou om zelf de overige vaardigheden te ontdekken. Ik hoef hier namelijk niet alles prijs te geven.
Op zo'n vier tot vijf uur ben je door het verhaal en zie je de credits over het scherm rollen. Heel acceptabel voor een indiegame als dit. Alleen maar goede punten op dit moment, is er dan niets negatief aan OMNO? Jazeker, de besturing heeft op sommige momenten enkele kuren. Ik moest al zwevend op een locatie met een verzamelobject geraken, met een erg korte bocht. Helaas is korte bochten al zwevend nemen zo goed als onmogelijk in OMNO. Ook het springen lukt niet altijd even vlot. Laat je hierdoor echter niet afschrikken, want OMNO is zondermeer je aandacht meer dan waard!
Conclusie
Ik heb erg genoten van OMNO en deze kleine game mag gerust wat meer aandacht krijgen. Als je alles verzamelt ben je er zo'n vier tot vijf uur mee zoet en dat is heel acceptabel. Toch mocht de game van mijn part gerust wat langer duren, maar dat is altijd zo bij steengoede games. Je krijgt namelijk erg mooie muziek gepresenteerd terwijl je kunt genieten van mooi vormgegeven levels. De besturing kan op sommige momenten wat roet in het eten gooien, maar ondanks dat minpunt mag je OMNO gerust op je must-play lijst zetten.
Pro
- Bijzonder mooie wereld
- Mooi gebracht verhaal
- Toffe puzzels
- Soundtrack
Con
- Besturing werkt tegen
- Zo'n spellen mogen gerust langer duren
8
Over
Beschikbaar vanaf
29 juli 2021
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 4
- Xbox One
Ontwikkelaar
- Studio Inkyfox