Elke redacteur heeft wel zijn voorliefde voor een genre van games en ook games waar hij niet veel voeling mee heeft. RPG’s horen voor mij tot die laatste groep. Als je dan toch eens eentje moet reviewen, heeft dat het voordeel dat je eigenlijk van toeten noch blazen weet en met een frisse kijk een game kan aanvatten. Dit was zo met Ruined King en om er nog een schepje bovenop te doen, ben ik ook niet echt vertrouwd met de League of Legends-wereld. De vraag is dan ook: overleeft deze game de blik van iemand die niet direct een fan is?
Laten we eerst even starten met het verhaal. Voor zover ik het doorheb, gaat het allemaal om de stad Bilgewater die door de dodelijke Black Mist bedreigd wordt. Blijkbaar heeft het dan ook iets te maken met de voormalige baas van het stadje, Gangplank genaamd, die door de huidige, Miss Fortune, om zeep is geholpen. Ik ben redelijk vaag over het verhaal, maar dat is dan ook omdat het verhaal zelf gewoon niet zo fantastisch is. De helden waarmee je speelt, worden namelijk zonder bijna iets van achtergrond gewoon in het verhaal gedropt en besluiten bij elkaar aan te sluiten in het gevecht tegen de mist zonder dat ze enige voorgeschiedenis met elkaar hebben. Qua beleving van het verhaal en voeling met de personages is het niet zo bijzonder te noemen en wel erg als je als maker het verkoopt onder de term story-driven. Misschien dat dit anders is voor de mensen die al vertrouwd zijn met League of Legends, maar eigenlijk zou dat niet mogen uitmaken.
Niet te diep graven, a.u.b.
En dat blijft wel zo heel het verhaal door. De personages worden nooit echt uitgediept en komen zelfs niet altijd geloofwaardig over. Een constant dronken, slechtgezinde en uitgerangeerde bodyguard die toch supersnel met zijn samoerai zwaard is? Of wat met de klassieke beer van een vent die heel sterk, maar ook wel heel dom is en een peperkoeken hart heeft? Het is een beetje een gevalletje van stereotiepe oppervlakkige helden. Bruce Willis heeft al gebeld voor een rol in een mogelijke film. En die oppervlakkigheid blijft gewoon, zelfs al worden de motivaties van de personages een klein beetje uit de doeken gedaan, maar ook daar is weinig inspiratie in te vinden. Maar goed, niet alle games moeten een sterk verhaal hebben om toch voor speelplezier te zorgen en dat is ook bij deze game zo, alhoewel je toch een moeilijkheidssetting hebt waar de gevechten een eitje zijn en je je kan concentreren op het verhaal. Dat lijkt me niet de juiste setting voor deze game.
Waar Ruined King het van moet hebben, is van de gevechten en de uitbouw van je karakters. Deze RPG maakt gebruik van turn-based gevechten en zijn best wel boeiend. Je hebt snelle aanvallen, die voor een overcharge kunnen zorgen waardoor je dan na een tijdje een ultimate move kan uitvoeren. Er zijn ook buffs en debuffs en ook lanes waarbij je speciale acties kan verrichten. Deze acties kosten echter wel mana. De lanes zijn een interessant concept. Ze bestaan in drie soorten: namelijk speed, balanced en power lanes en beïnvloeden je positie op een tijdlijn. Deze tijdlijn toont wie wanneer zal aanvallen en bevat ook periodes waarin je een voordeel of een nadeel wordt toebedeeld. Zoals gezegd, zal je keuze van lane je plaats op die tijdlijn beïnvloeden en dat maakt deel uit van je strategie, want het kan ervoor zorgen dat je in een buffperiode of uit een gevarenzone wordt geplaatst. Hierbij is het bovendien goed te weten welke vijanden je voor je hebt staan, want soms zullen bepaalde lanes niet goed werken of zal een specifieke aanval ook de planning van de vijand counteren.
Pimp your ventje
Qua vijanden heb je een mooie variëteit, van levende kanonnen over piraten tot driekoppige schildpadden, wat ervoor zorgt dat de gevechten meestal wel leuk zijn om te doen. En zoals het hoort, kunnen de bazen ook best pittig zijn. Het verloop van gevechten hangt natuurlijk veel af van hoe je je party van drie organiseert, alhoewel je het eerste kwart van het verhaal gewoon moet spelen met de personages die de makers bepaald hebben. De stereotiepe helden zorgen er wel voor dat ze alle drie elkaar aanvullen en als je je kaarten goed speelt, kan je bij gemakkelijkere gevechten eindigen met een bijna volledige levensbalk.
Naast het belang van de karakters die elkaar aanvullen, is het ook de bedoeling dat je je karakter verder uitwerkt. Dit kan op een aantal manieren. Een eerste manier is doordat je bij het levelen van je persoon ability punten krijgt. Deze punten kan je gebruiken om je gevecht- en defensietechnieken te versterken. Dit kan op verschillende wijzen. Sommige van je keuzes zullen bijvoorbeeld de kans op critical damage of het toebrengen van een buff vergroten. Of soms gaat het om meer schade toebrengen of minder mana verbruiken wanneer je een actie uit de lanes kiest. De keuze is groot.
De tweede manier waarop je je karakter uitbouwt, zijn runes. Af en toe krijg je er zo een en dan kan je die inzetten op bepaalde eigenschappen van je personage, wat eigenlijk ook weer dezelfde voordelen als eerder aangehaald heeft. Geen fantasy zonder magie en ook dat is hier volop aanwezig. Sowieso in het verhaal, maar ook in de uitbouw van je karakter, want door middel van enchantments kan je je wapens, uitrusting en dergelijke ook een buff geven. Dit zijn ongetwijfeld allemaal standaardbewerkingen in een fantasy-RPG, maar het is ook wel overzichtelijk uitgewerkt.
Wat ik zelf toch nog een puntje van vermelden waard vind, is de wereld waarin alles zich afspeelt. Deze ziet er echt fantastisch uit. Dit gevoel kan er natuurlijk zijn vanuit mijn voorliefde voor de houten schepen en havens van vroeger, maar je merkt dat er echt wel aandacht is gegeven aan de manier waarop de omgeving is opgebouwd. De drukte en levendigheid van de stad contrasteert met de buitengebieden die onder controle van de mist liggen. Elk van de plaatsen ademt zijn eigen sfeer uit. Spijtig dat het verhaal zelf niet zo sterk is, want het had anders een toppertje geweest in mijn ogen.
Laten we eerst even starten met het verhaal. Voor zover ik het doorheb, gaat het allemaal om de stad Bilgewater die door de dodelijke Black Mist bedreigd wordt. Blijkbaar heeft het dan ook iets te maken met de voormalige baas van het stadje, Gangplank genaamd, die door de huidige, Miss Fortune, om zeep is geholpen. Ik ben redelijk vaag over het verhaal, maar dat is dan ook omdat het verhaal zelf gewoon niet zo fantastisch is. De helden waarmee je speelt, worden namelijk zonder bijna iets van achtergrond gewoon in het verhaal gedropt en besluiten bij elkaar aan te sluiten in het gevecht tegen de mist zonder dat ze enige voorgeschiedenis met elkaar hebben. Qua beleving van het verhaal en voeling met de personages is het niet zo bijzonder te noemen en wel erg als je als maker het verkoopt onder de term story-driven. Misschien dat dit anders is voor de mensen die al vertrouwd zijn met League of Legends, maar eigenlijk zou dat niet mogen uitmaken.
Niet te diep graven, a.u.b.
En dat blijft wel zo heel het verhaal door. De personages worden nooit echt uitgediept en komen zelfs niet altijd geloofwaardig over. Een constant dronken, slechtgezinde en uitgerangeerde bodyguard die toch supersnel met zijn samoerai zwaard is? Of wat met de klassieke beer van een vent die heel sterk, maar ook wel heel dom is en een peperkoeken hart heeft? Het is een beetje een gevalletje van stereotiepe oppervlakkige helden. Bruce Willis heeft al gebeld voor een rol in een mogelijke film. En die oppervlakkigheid blijft gewoon, zelfs al worden de motivaties van de personages een klein beetje uit de doeken gedaan, maar ook daar is weinig inspiratie in te vinden. Maar goed, niet alle games moeten een sterk verhaal hebben om toch voor speelplezier te zorgen en dat is ook bij deze game zo, alhoewel je toch een moeilijkheidssetting hebt waar de gevechten een eitje zijn en je je kan concentreren op het verhaal. Dat lijkt me niet de juiste setting voor deze game.
Het is een beetje een gevalletje van stereotiepe oppervlakkige helden.
Waar Ruined King het van moet hebben, is van de gevechten en de uitbouw van je karakters. Deze RPG maakt gebruik van turn-based gevechten en zijn best wel boeiend. Je hebt snelle aanvallen, die voor een overcharge kunnen zorgen waardoor je dan na een tijdje een ultimate move kan uitvoeren. Er zijn ook buffs en debuffs en ook lanes waarbij je speciale acties kan verrichten. Deze acties kosten echter wel mana. De lanes zijn een interessant concept. Ze bestaan in drie soorten: namelijk speed, balanced en power lanes en beïnvloeden je positie op een tijdlijn. Deze tijdlijn toont wie wanneer zal aanvallen en bevat ook periodes waarin je een voordeel of een nadeel wordt toebedeeld. Zoals gezegd, zal je keuze van lane je plaats op die tijdlijn beïnvloeden en dat maakt deel uit van je strategie, want het kan ervoor zorgen dat je in een buffperiode of uit een gevarenzone wordt geplaatst. Hierbij is het bovendien goed te weten welke vijanden je voor je hebt staan, want soms zullen bepaalde lanes niet goed werken of zal een specifieke aanval ook de planning van de vijand counteren.
Pimp your ventje
Qua vijanden heb je een mooie variëteit, van levende kanonnen over piraten tot driekoppige schildpadden, wat ervoor zorgt dat de gevechten meestal wel leuk zijn om te doen. En zoals het hoort, kunnen de bazen ook best pittig zijn. Het verloop van gevechten hangt natuurlijk veel af van hoe je je party van drie organiseert, alhoewel je het eerste kwart van het verhaal gewoon moet spelen met de personages die de makers bepaald hebben. De stereotiepe helden zorgen er wel voor dat ze alle drie elkaar aanvullen en als je je kaarten goed speelt, kan je bij gemakkelijkere gevechten eindigen met een bijna volledige levensbalk.
Het verloop van gevechten hangt veel af van hoe je je party van drie organiseert.
Naast het belang van de karakters die elkaar aanvullen, is het ook de bedoeling dat je je karakter verder uitwerkt. Dit kan op een aantal manieren. Een eerste manier is doordat je bij het levelen van je persoon ability punten krijgt. Deze punten kan je gebruiken om je gevecht- en defensietechnieken te versterken. Dit kan op verschillende wijzen. Sommige van je keuzes zullen bijvoorbeeld de kans op critical damage of het toebrengen van een buff vergroten. Of soms gaat het om meer schade toebrengen of minder mana verbruiken wanneer je een actie uit de lanes kiest. De keuze is groot.
De tweede manier waarop je je karakter uitbouwt, zijn runes. Af en toe krijg je er zo een en dan kan je die inzetten op bepaalde eigenschappen van je personage, wat eigenlijk ook weer dezelfde voordelen als eerder aangehaald heeft. Geen fantasy zonder magie en ook dat is hier volop aanwezig. Sowieso in het verhaal, maar ook in de uitbouw van je karakter, want door middel van enchantments kan je je wapens, uitrusting en dergelijke ook een buff geven. Dit zijn ongetwijfeld allemaal standaardbewerkingen in een fantasy-RPG, maar het is ook wel overzichtelijk uitgewerkt.
Je merkt dat er echt wel aandacht is gegeven aan de manier waarop de omgeving is opgebouwd.
Wat ik zelf toch nog een puntje van vermelden waard vind, is de wereld waarin alles zich afspeelt. Deze ziet er echt fantastisch uit. Dit gevoel kan er natuurlijk zijn vanuit mijn voorliefde voor de houten schepen en havens van vroeger, maar je merkt dat er echt wel aandacht is gegeven aan de manier waarop de omgeving is opgebouwd. De drukte en levendigheid van de stad contrasteert met de buitengebieden die onder controle van de mist liggen. Elk van de plaatsen ademt zijn eigen sfeer uit. Spijtig dat het verhaal zelf niet zo sterk is, want het had anders een toppertje geweest in mijn ogen.
Conclusie
De ontwikkelaars hebben voor een groot deel op veilig gespeeld en bij veel zaken merk je dat het goed is, maar nooit opvallend goed. De helden, het verhaal, als je niets van League of Legends kent, blijf je een beetje op je honger zitten. De combat zelf is echter wel leuk gedaan, zeker door de toevoeging van de tijdsbalk en de lanes.
Pro
- Mooi vormgegeven wereld
- De variëteit aan vijanden
- Het combatsysteem
Con
- Geen connectie met de helden
- Verhaal weet ook niet echt te boeien
- Sturing met muis werkt niet altijd goed
- Vissen, meen je dat nu echt?
7
Over
Beschikbaar vanaf
16 november 2021
Gespeeld op
- PC
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 4
- Xbox One
Genre
- RPG
Ontwikkelaar
- Airship Syndicate
Uitgever
- Riot Forge