Xbox-divisie voert ontslagen door, sluit studio en schrapt spellen zoals Perfect Dark

Gisterenavond was een zware dag voor verscheidene aangekochte firma's die deel uitmaken van Xbox Games Studio. Microsoft verstuurde immers interne e-mails waarin werd genoteerd dat het moederbedrijf duizenden werknemers zou ontslaan – in totaal 4%, oftewel 9 000 werknemers volgens Variety – en dat dit van kracht zou zijn bij meerdere afdelingen. Inclusief hun zogenaamde game-gerelateerde vleugels, en ondertussen hebben we meer kennis over de onfortuinlijke slachtoffers van dit beleid. De exacte omvang ervan is in sommige gevallen nog niet bekend, maar diverse bronnen kwamen inmiddels naar voren met concrete verduidelijkingen omtrent dit onderwerp.

Het bericht dat de CEO van Microsoft Gaming (Phil Spencer) schreef, kun je in z'n geheel bij Windows Central lezen. Hij verantwoordde deze beslissing als een noodzakelijke zet, om zo het langdurige succes van hun gaming-initiatieven te verzekeren, en om zichzelf in staat te stellen om beter te concentreren op strategische groei. Enkele lagen van het management zou men ook verwijderen, om zo in de toekomst flexibeler en effectiever aan de slag te kunnen gaan. Deze veranderingen gebeuren nochtans tijdens een periode waarin Microsoft "meer spelers, games en gespeelde uren dan ooit tevoren" heeft waargenomen, en volgens Phil Spencer zou hun "platform, hardware en game roadmap nog nooit sterker geweest zijn." Deze beslissingen zijn dus "geen weerspiegeling van het talent, de creativiteit en de toewijding van de betrokken mensen," en de HR-afdeling werkt op dit moment met de getroffen werknemers samen, zodat ze onder meer financieel vergoed kunnen worden en eventueel elders bij Microsoft in dienst genomen worden.

King, oftewel de ontwikkelaars van Candy Crush en de dochteronderneming van Activision, verloor volgens de reportage van Bloomberg alvast 10% percent van diens werknemers, wat synoniem zou staan met ongeveer 200 geschrapte jobs. ZeniMax Media heeft jammer genoeg ook moeten snoeien, wat naar verluidt resulteerde in het stopzetten van de nieuwste en tot nu toe onaangekondigde MMORPG van ZeniMax Online Studios. De makers van The Elder Scrolls Online werkten blijkbaar sinds 2018 aan Project Blackbird, volgens de verslaggever van Bloomberg (Jason Schreier), en de president van de firma (Matt Firor) heeft met als gevolg z'n ontslag ingediend, dit nadat hij meer dan achttien jaar de leiding had. Turn 10 Studios (de bedenkers van Forza Motorsport) verloor daarentegen 50% van hun werknemers, en zelfs een paar Call of Duty-teams moeten nu met minder werknemers voortgaan. Niet alleen Raven Software, want sommige bronnen (zoals InsideGamer en CharlieIntel) beweren dat er ook bij Sledgehammer Games en High Moon Studios enkele werknemers sneuvelden.

Daar bleef het jammer genoeg niet bij. Windows Central bemachtigde eveneens de e-mail die Matt Booty (het hoofd van Xbox Games Studio) verzond, waarin nog meer slecht nieuws stond. The Initiative moet hun deuren sluiten, omdat Microsoft het spel waarvoor de firma oorspronkelijk werd opgericht (namelijk de reboot van Perfect Dark) in feite annuleerde. Crystal Dynamics, de partner die later voor dit project in dienst werd genomen, zal er niet aan verder werken. Verder confirmeerde Matt Booty dat Everwild, een game dat circa 2019 door het Britse Rare werd onthuld, ook nooit meer zal uitkomen. Ten slotte zou Microsoft niet meer betalen voor de ontwikkeling van allerlei andere projecten, volgens een verklaring van Romero Games – de firma van John Romero, één van de vaders van de originele DOOM – en een opmerking van hun voormalige artiest.

Xbox-ontslagen-Juli-25-N-01.jpg
 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan