MicVlaD

Redacteur
MicVlaD

MicVlaD

Redacteur
SEGA uploadt nieuwe gameplay clip van New Virtua Fighter Project
  • 0
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. komt dit jaar naar meer platformen dan alleen maar pc en hiermee wilt SEGA klaarblijkelijk het publiek terug enthousiast krijgen voor hun 'vergeten' fighting game-franchise. Dat doen ze niet voor de leute, want op die manier kunnen ze hun tijd nemen om verscheidene features te verfijnen, zoals onder meer de online multiplayer. Hopelijk praktische ervaring die ze later in de toekomst ten volle kunnen benutten, want op dit moment werken ze (samen met RGG Studio) ook aan een gloednieuwe Virtua Fighter, welke men enkele maanden geleden formeel onthulde. Toen mochten we slechts een aantal seconden off-screen gameplay bewonderen, maar daar kwam gisterenavond verandering in.

Tijdens het jaarlijkse EVO Championship Series, oftewel een grootschalig evenement waar fighting game-toernooien centraal staan, toonde SEGA namelijk een verse...
Review: Killing Floor III
  • 0
Hoe kwam Killing Floor ter wereld? Intussen beschouwt Tripwire Interactive het als één van hun bekendste franchises, maar oorspronkelijk gaf men de geboorte eraan als een 'nederige' mod voor Unreal Tournament 2004. Enkele jaren voordat horde modi (zoals die van Gears of War 2) of coöperatieve shooters à la Left 4 Dead de rage waren, maar het vergaarde alsnog voldoende populariteit om twee volwaardige releases te faciliteren, samen met langdurige post-launch ondersteuning. Een derde deel na het overtuigende succes van Killing Floor II moest en zou er eventueel van komen, maar het allernieuwste vervolg stapte aanvankelijk met het verkeerde been uit bed. Circa februari organiseerde de firma namelijk een gesloten bèta test en deze werd zo negatief onthaald, dat men een paar weken vóór diens lancering besloot om het spel uit te stellen, hopende dat men zo het project nog kon redden...
Nieuwe trailer van The Eternal Life of Goldman vraagt of sprookjes pijn doen
  • 0
THQ Nordic had vorig jaar een verrassing voor ons in petto toen zij een showcase op YouTube en soortgelijke kanalen uitzonden, want hierin onthulden ze een 2D-platformer met een uitstekende grafische look. Het handgetekende voorkomen van The Eternal Life of Goldman viel onmiddellijk op, net als de exotische reis die de bejaarde protagonist in deze game zou beleven. Intussen gaf de firma een nieuwe trailer vrij van ontwikkelaar Weappy's project, waarin men ditmaal meer nadruk legde op de narratieve implicaties van Goldmans avontuur. Hierin praat een moeder tegen haar kind over haar verleden en hoe ze de hoofdrolspeler feitelijk leerde kennen, en hoe de relaties tussen de twee volwassenen uiteindelijk verslechterde. Natuurlijk paarde men dit met een heleboel gameplay footage, dus deze keer is er voor ieder wat wils! THQ Nordic en Weappy plakten jammer genoeg geen...
THQ Nordic confirmeert Darksiders 4 voor consoles en pc
  • 0
THQ Nordic organiseert ieder jaar een showcase en in 2024 lichtte men een tipje van de sluier op betreffende de volgende game in de Darksiders-serie. Toen was de exacte aard van dit project onbekend, behalve dat het wel degelijk bestond, maar gisterenavond schepte men enige duidelijkheid op! Ook al toonde de firma (nogmaals) slechts een zeer vage teaser ... In ieder geval, ontwikkelaar Gunfire Games werkt officieel aan deeltje vier én men gaat – voor het eerst sinds 2010 – eindelijk verder met het verhaal dat de eerste Darksiders op poten zette! Blijkbaar is het nog veel te vroeg voor een geschatte releasedatum, maar men bevestigde ten minste dat Darksiders 4 een weg zal banen naar PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc.

Op de winkelpagina's van het spel kunnen we overigens een tikkeltje meer informatie lezen. Hierop schreef men dat het een third-person action...
Tribute Games onthult twee personages en stemtalent voor MARVEL Cosmic Invasion
  • 0
Men plakte nog geen concrete releasedatum op MARVEL Cosmic Invasion, maar dat belet ontwikkelaar Tribute Games niet om regelmatig iets nieuws aan te kondigen! Toen we de vorige keer iets over hun beat 'em up hoorden, bevestigde men alvast de inclusie van She-Hulk plus Rocket Raccoon, en sinds kort weten we de identiteit van de volgende twee vechters die het heelal zullen redden. Nu blijkt dat superhelden zoals Captain America en Storm versterking zullen krijgen van kosmische entiteiten, met name de Silver Surfer (de rechterhand van Galactus) en één van Thors bondgenoten, Beta Ray Bill! Natuurlijk demonstreerden deze buitenaardse personages hoe zij vijandelijk gespuis uit de weg ruimen, dus geef de onderstaande trailer eens een kijkje als je zogenaamde pro's even aan het werk wilt zien!

Daar bleven de onthullingen echter niet bij, want Tribute...
Demo van SHINOBI: Art of Vengeance nu beschikbaar
  • 0
SHINOBI: Art of Vengeance verschijnt vanaf 29 augustus op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 1 en pc, indien je nog niet bewust was over de game releases van deze maand. Het wachten is dus bijna voorbij, maar wat als je nu al vol ongeduld staat te popelen om deze titel bij wijze van spreken te verslinden? Ga dan snel naar de digitale winkels van de bovenstaande platformen, want sinds kort kun je via hun virtuele marktplaatsen een gratis demo downloaden! Hierin stak men een aangepaste versie van de allereerste level (Oboro Village), welke volgens SEGA en Lizardcube "niet representatief" voor de uiteindelijke launch build zou zijn. De reden achter deze opmerking? Omdat men voor de demo de diversiteit van de aanwezige vijanden verhoogde, het shop-systeem enigszins wijzigde en enkele van de verborgen paden reeds opende. Met als gevolg wordt de progressie die...
Capcom onthult Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • 0
De Monster Hunter-franchise staat vooral bekend als een actievolle multiplayer-belevenis, maar voor de Nintendo 3DS besloot Capcom om de wereld ervan op een andere manier uit te breiden. Dit leidde tot de creatie van Monster Hunter Stories, een singleplayer-gerichte spin-off RPG die volgend jaar een derde deel zal ontvangen! Net zoals de vorige twee games, zal ook deze iteratie op een Nintendo-platform belanden – de Switch 2 in dit geval – hoewel we ditmaal niet over een tijdelijke exclusive kunnen spreken. In plaats daarvan opteerde Capcom om het spel gelijktijdig op concurrerende hardware te lanceren, met name de PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection vertelt het verhaal van Azuria en Vermeil, twee naties die op het randje van hun ondergang staan. In een gekristaliseerd gebied tussen die regio's werd echter een mysterieus ei ontdekt, waaruit een monster tevoorschijn kwam waarvan velen dachten dat het uitgestorven was. De Rathalos...
Opnieuw plakkerige balletjes rollen in Once Upon a Katamari
  • 1
Katamari Damacy was in hart en nieren een geinig experimentje, ééntje dat Keita Takahashi ten tijde van de PlayStation 2 wist te creëren. Inmiddels is de man niet meer betrokken met de voortzettingen van z'n geesteskind, noch tewerkgesteld bij de firma die de rechten ervan bezit, maar desondanks kunnen fans van dit grappig universum om de zoveel jaren van een nieuwe of gemoderniseerde release genieten. Goed nieuws voor zij die er nog steeds geen genoeg van kregen, want Bandai Namco maakte een relevante mededeling tijdens de Nintendo Direct van vandaag. Hierin bevestigden ze niet alleen het bestaan van een kersverse sequel, welke de naam Once Upon a Katamari draagt, maar ook dat deze vanaf 24 oktober 2025 beschikbaar zal zijn! Dat het op de Nintendo Switch zal arriveren, ligt uiteraard voor de hand, maar later confirmeerde men dat de game eveneens op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc zal verschijnen. Over een Nintendo Switch 2-versie (of een verwante update) repte men nog geen...
Review: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition
  • 2
Breath of the Wild beschouwden velen als een fenomenale heruitvinding en een memorabele mijlpaal in de kritisch gedecoreerde geschiedenis van de Legend of Zelda-franchise. Mij sprak het niet zozeer aan, al zeg ik dit niet om mezelf als contrarian af te schilderen of om andermans pret te bederven. De technologische klemtoon op systemische gameplay en de menigvuldige nuances waaraan het spel de geboorte gaf, fascineerde me weliswaar, en voor mij moest men de serie sowieso wat opschudden nadat Skyward Sword tegenviel. Desalniettemin vond ik dat Nintendo enkele conventionele elementen te gretig onderdrukte – damned if you, damned if you don't? – en los daarvan had ik ook ambivalente meningen betreffende sommige fundamentele beslissingen. Toch bleef ik geïnteresseerd in het potentieel van een sequel, hoewel ik de 2022-launch van Tears of the Kingdom ook aan me voorbij liet gaan. Hierdoor heb ik mezelf per ongeluk gezegend, want twee jaar later kan ik nu (al dan niet)...
Xbox-divisie voert ontslagen door, sluit studio en schrapt spellen zoals Perfect Dark
  • 0
Gisterenavond was een zware dag voor verscheidene aangekochte firma's die deel uitmaken van Xbox Games Studio. Microsoft verstuurde immers interne e-mails waarin werd genoteerd dat het moederbedrijf duizenden werknemers zou ontslaan – in totaal 4%, oftewel 9 000 werknemers volgens Variety – en dat dit van kracht zou zijn bij meerdere afdelingen. Inclusief hun zogenaamde game-gerelateerde vleugels, en ondertussen hebben we meer kennis over de onfortuinlijke slachtoffers van dit beleid. De exacte omvang ervan is in sommige gevallen nog niet bekend, maar diverse bronnen kwamen inmiddels naar voren met concrete verduidelijkingen omtrent dit onderwerp.

Het bericht dat de CEO van Microsoft Gaming (Phil Spencer) schreef, kun je in z'n geheel bij Windows Central lezen. Hij verantwoordde deze...
Preview: Shadow Labyrinth
  • 0
Het jaar is 3333. Jij ontwaakt, als iemand genaamd The Swordsman, op een buitenaardse planeet, omdat een robotische Pac-Man (hier beter bekend als PUCK) jou heeft opgeroepen. De exacte details omtrent dit verhaal bewaren we voor de uiteindelijke recensie, want Bandai Namco gaf ons recent toegang tot een ingekorte preview build met daarin twee secties die iets verder in de campagne zullen afspelen. Dit verandert echter niets aan de bovenstaande situatie: de niet zo spraakzame Swordsman voert grotendeels het zwaarste of vuilste werk uit, en hij wordt doorgaans vergezeld door PUCK die de leiding heeft, plus ook over unieke vaardigheden beschikt. Onder hun bevel vallen we alvast een militair gebouw (Frontline Base) binnen, terwijl de tweede sectie zich in ruïnes lokaliseert, waar een gigantisch en nota bene familiair monster schuilt.

De openingsfase van de build is wat je van een typische Metroidvania zou vermoeden: een gebied bestaande uit meerdere, aan elkaar...
Review: Fast Fusion
  • 0
De Game Boy Color en de Game Boy Advance. Beide Nintendo DS-handhelds. De Wii en diens minder succesvolle opvolger. De eerste Switch en nu de lang geanticipeerde Switch 2. Niet alle platforms waarmee het Duitse Shin'en Multimedia gedurende diens (ongeveer) dertigjarig carrière foefelde, maar hun aangeboren interesse voor Nintendo's uitvindingen is in ieder geval overduidelijk. Vaak kwam de firma op de proppen met een exclusieve titel rond de lancering van zulke apparaten, en bijna elke keer konden ze zoveel meer uit x of y hardware persen, dan wat vele andere ontwikkelaars of gamers voor mogelijk hielden. Bekijk maar eens hoe de Iridion shoot 'em ups een 3D-effect nabootsten – op nota bene een toestel dat zoiets technisch gezien niet 'kon' visualiseren – of hoe The Touryst één van de grafisch scherpste games was die je op de originele hybride console kon verkrijgen. Schitterende en geoptimaliseerde beelden zijn kort samengevat een steevaste belofte van Shin'en Multimedia, en hun...
Prijs en datum bekend voor Nintendo's Drag x Drive
  • 0
Toen Nintendo begin april een presentatie in het teken van de Switch 2 organiseerde, hadden weinigen iets zoals Drag x Drive verwacht. Ja, een titel met een multiplayer-fixatie is niets nieuws voor de firma, maar ditmaal bedachten ze een 3 vs 3-belevenis waar je basketbal in een rolstoel zal spelen, terwijl je de game met grotendeels de muisfunctie van beide Joy-Cons 2 bestuurt. Op z'n minst een origineel idee, maar tijdens de oorspronkelijke onthulling ervan praatte men louter over de gameplay. Vandaag besloot men echter om extra duidelijkheid te scheppen via de Nintendo Today!-app, met behulp van een bijbehorende video clip. Zo weten we inmiddels dat Drag x Drive vanaf 14 augustus 2025 beschikbaar zal zijn en dat het spel in totaal € 19,99 zal bedragen. Pre-orders zijn reeds mogelijk via...
Review: Capcom Fighting Collection 2
  • 0
Gedurende Capcoms langlopende en inmiddels lucratieve carrière van welgeteld 46 jaar, verzon de firma ettelijke fighting games. Het merendeel van dit assortiment telde vooral heruitgaven met nieuwe aanwinsten en/of wijzigingen vergeleken met voorafgaande edities, maar vergeleken met het hedendaagse Capcom, vervaardigden ze ook verschillende franchises. Vandaag interesseert jammer genoeg enkel Street Fighter hen, op het vlak van nagelnieuwe vervolgen, tot het punt dat een geanticipeerde en vernieuwde overeenkomst met Marvel het Japanse bedrijf schijnbaar ontglipte. Toch steekt Capcom de laatste tijd hun handen uit de mouwen om zo de vergeten titels van weleer uit de opbergkast te halen, voor wat het waard is. Niet alleen mooi meegenomen vanwege de multiplatform distributie van zulke compilaties, waarmee ze hun potentieel publiek verbreden, maar ook omdat...
Bungie's Marathon tot onbekende datum uitgesteld
  • 0
Volgde je het nieuws omtrent Marathon, dan weet je ondertussen dat de laatste paar maanden niet van een leien dakje gingen voor Bungie en hun nieuwste multiplayer-titel. De feedback na de meest recente bèta-fase was niet bepaald laaiend enthousiast en later bleek dat er zelfs sprake was van artistieke plagiaat, wat betreft sommige aspecten van de in-game visuals. Vooral het laatste detail zou ons een tijdje bezig houden om de hachelijke situatie grondig te omschrijven, en velen vroegen zich af wat de reactie van Bungie zou zijn op deze negatieve factoren. Inmiddels schepte men wat duidelijkheid: officieel zal Marathon de oorspronkelijk geplande release van 23 september 2025 niet meer halen en men wilt momenteel geen alternatieve dag aanduiden. Bungie vermeldde echter wel dat we tegen de herfstperiode meer hierover zullen horen, maar die discussie gaat men dus voor later bewaren.

Nog geen definitief schema met...
Nieuwe beelden geven heel wat informatie omtrent Donkey Kong Bananza vrij!
  • 0
Eergisteren maakte Nintendo bekend dat ze vandaag een Direct-aflevering gingen uitzenden waarin ze vijftien minuten lang zouden praten over de meest noemenswaardige features en content van Donkey Kongs eerste 3D-avontuur sinds 1999. Die episode is inmiddels verstreken en zoals beloofd had Nintendo zowel een hoop footage als ettelijke details opzij gelegd voor deze gelegenheid! Het persbericht dat we hiervoor in onze mailbox ontvingen, bespreekt alle onderwerpen die gedurende de aflevering aan bod kwamen. We waarschuwen jullie echter even op voorhand dat er heel wat spoilers in schuilen, indien jij jezelf liever zou laten verrassen eens het spel volgende maand op de Nintendo Switch 2 arriveert. Maar als je dan toch wilt weten wat men in feite tentoonstelde, zonder bewust te zijn...
Overmorgen vindt een Donkey Kong Bananza Direct plaats
  • 0
Donkey Kong Bananza, Nintendo's grootste Switch 2-project na het inmiddels aangekomen Mario Kart World, had al een releasedatum op diens naam staan toen de firma het spel officieel onthulde. We mogen de destructieve 3D-platformer reeds vanaf 17 juli 2025 in huis halen, net één maand in de nabije toekomst, en voor hun marketing-afdeling is die periode lang genoeg om Nintendo's charismatische gorilla terug in de kijker te zetten. Vandaag verkondigde men namelijk dat ze 18 juni op hun kalender hebben aangeduid en dat we ons op die dag mogen verheugen op een toegewijde Nintendo Direct, welke ongeveer 15 minuten zal duren. Deze aflevering gaat concreet vanaf 15:00 uur beginnen en je kunt deze lading kersverse beelden (inclusief relevante informatie uiteraard) die men hierin verborg, via Nintendo's...
Konami en Bloober Team beginnen nu ook aan remake van Silent Hill 1
  • 0
Konami wist voor lange tijd niet wat ze met hun Silent Hill-franchise moesten aanvangen, maar desondanks viel de remake van Silent Hill 2 bij velen in de smaak, mede mogelijk gemaakt door de steun van Bloober Team. Zo ook bij één van onze redactieleden, indien je zijn recensie nog niet las. Die (voor de verandering) positiviteit bleef niet onopgemerkt bij de hoge omes van de firma, zo blijkt, want men pende al snel de volgende overeenkomst met diezelfde Poolse ontwikkelaars. Gedurende de Konami Press Start-uitzending die gisteren plaatsvond, werd namelijk aangekondigd dat een remake van de allereerste Silent Hill officieel een feit is en dat ze reeds begonnen aan de ontwikkeling ervan. Aangezien het werk rond het tweede deel maar 'pas' werd afgerond – en omdat Bloober Team tegelijkertijd Cronos: The New Dawn...
Al het nieuws van State of Play, Summer Game Fest en Xbox Game Showcase
  • 0
De afgelopen paar dagen waren een heisa op het vlak van gamenieuws, indien je de relevante mediakanalen in de gaten hield. Niet alleen twee van de drie grootste consolefabrikanten organiseerden toen een toegewijd evenement om zo hun eigen titels (plus die van hun partners) even in de spotlight te plaatsen, want ook Geoff Keighley en andere partijen hadden soms vlak na elkaar dergelijke rubrieken klaar staan. In sommige gevallen best entertainend en/of informatief, ten minste als je altijd meer wilt weten over de nieuwste ontwikkelingen van een gekend of voordien geheim project, maar de tientallen aankondigingen die al bij al plaatsvonden, verlies je te midden van al die commotie natuurlijk snel uit het oog. Gelukkig heeft onze redactie de overgrote meerderheid van de drie tentoonstellingen (die in de titel van dit nieuwsbericht staan) kunnen coveren, en het leek ons gepast om overzichtelijke lijsten hiervoor samen te stellen, nu dat de gemoederen eindelijk bedaarden. Laat ook...
Review: Blades of Fire
  • 0
Een MercurySteam die op de proppen zou komen met een middeleeuwse action-RPG, nadat ze gedeeltelijk verantwoordelijk waren voor (onder meer) 'officieuze' Metroid- en Castlevania-iteraties? Niet zo onwaarschijnlijk als je zou vermoeden, want ze hebben al een achtergrond wat betreft dit genre. Vroeger – ongeveer twee decennia geleden – namen enkele werknemers een andere zakelijke identiteit aan en het was onder de figuurlijke vlag van Rebel Act Studios dat die georganiseerde lui destijds Severance: Blade of Darkness bedacht. Met de kennis van nu in gedachten, beschouwen sommigen die titel als een proto-Demon's Souls: kerkers waarin elke stap het einde van je leven kon betekenen terwijl je enkel op jezelf kon rekenen, boordevol gevaarlijke tegenstanders of hinderlagen, én overgoten met een ietwat hopeloze atmosfeer. Geen één-op-één vergelijking als je de twee naast elkaar zet welteverstaan, maar diezelfde...
Terug
Bovenaan