De komst van Drag x Drive is allesbehalve de eerste keer dat Nintendo de ingebouwde features van een console of (al dan niet onorthodoxe) randapparatuur in de kijker zette. Voor de Switch alleen al bedachten ze bijvoorbeeld Nintendo Labo en Ring Fit Adventures, maar als we hun vorige generaties opnieuw onderzoeken, dan kunnen we nog heel wat exemplaren opsommen. Duck Hunt, Mario Paint, Donkey Kong: Jungle Beat, Odama, Wii Fit en nog veel meer waar zulke titels vandaan kwamen! Niet altijd zogenaamde kaskrakers die men daarna verder bleef uitbouwen, maar het is de gedachte achter zulke experimenten die voor mij het meeste telt. Slechts één van de redenen waarom deze basketbal-game me fascineerde, ook al ben ik geen sportfanaat. Drag x Drive is voor de verandering ook een semi-arcadey bedoening en het maakt daarnaast geen gebruik van (voor mij waardeloze) licenties; een combinatie die helaas een zeldzaamheid in het genre is.