MicVlaD

Redacteur
MicVlaD

MicVlaD

Redacteur
Bekijk hier de nieuwste beelden van Monster Hunter Wilds
  • 0
Deze week begon de 2024-editie van de jaarlijkse Gamescom-beurs en Capcom liet de kans niet liggen om Monster Hunter Wilds opnieuw in de kijker te zetten. Iedere iteratie bevat onder meer nieuwe locaties, monsters en mechanics omtrent de eigenlijke jacht, wat nogmaals werd bewezen aan de hand van relevante footage. In de Gamescom-trailer onthulde men alvast The Scarlet Forest, een Hunting Ground in de Forbidden Lands met dynamische landschappen. Hierin schuilt de Lala Barina, een spin met vlijmscherpe ledematen en een thorax dat als een roos kan openbloeien. Andere roofdieren zoals de Rey Dau (de vliegende Wyvern) beschouwen dit gebied echter ook als hun habitat, dus spelers moeten hoe dan ook op hun hoede zijn voor diverse gevaren. Gelukkig mag je in Wilds ook Support Hunters in dienst nemen, indien je team extra bescherming nodig heeft, laat staan dat jij je uitrusting grondig kunt voorbereiden bij Kunafa, oftewel een nederzetting van en voor jagers.

Belangrijkst van...
Fatal Fury: City of the Wolves lanceert vanaf 24 april 2025
  • 0
Vind je de 3 vs 3-gevechten van The King of Fighters té overweldigend, dan zal Fatal Fury: City of the Wolves (met diens meer traditionele duellen) je misschien beter bevallen. Kijk echter niet uit naar een spoedige release, want tijdens Gamescom onthulde SNK dat hun volgende fighting game pas vanaf (ten vroegste) 24 april 2025 de deur zal uitgaan. Gelukkig geen heel jaar, maar voor fans zullen het hoe dan ook acht lange maanden zijn! Om die zogenaamde pijn te verzachten, deelde de firma alvast nieuwe informatie mee. Men vermeldde allereerst dat het spel vanaf de lancering zeventien speelbare personages zal aanbieden, en dat er daarna (via de eerste Season Pass) vijf verdere karakters op komst zijn. Wie men voor de Season Pass in gedachten heeft, is voorlopig onbekend, maar men bevestigde ten minste dat je al deze vechters voor € 59,99 op de kop kunt tikken mits je de Special Edition koopt.

Ook praatte SNK over een paar innovaties voor deze sequel. Features zoals...
Street Fighter 6: Terry Bogard vraagt vanaf 24 september of je oké bent
  • 0
Circa juni verklapte Capcom welke vier DLC-personages in de komende maanden hun opwachting zouden maken, beginnende met M. Bison, de iconische dictator van de serie. Niemand verwachtte toen echter dat men met deze tweede lading karakters ook 'gasten' uit andere franchises zou uitnodigen, hoewel de firma ten minste een partner koos waarmee ze jaren geleden al samenwerkten. SNK ging akkoord met het 'uitlenen' van twee vechtersbazen uit hun stal en de eerste kandidaat is alvast de held van de Fatal Fury-games, Terry Bogard. Hij verschijnt vanaf 24 september op alle relevante platformen, een aankondiging die Capcom gedurende Gamescom vierde door middel van een nieuwe gameplay trailer.

De "Legendary Hungry Wolf" kun je via de Year 2 Character Pass of Ultimate Pass bemachtigen, met enkele extraatjes bovenop. Hoeveel juist hangt af van welk aanbod je in feite...
Lonely Mountains wordt kouder in sequel Snow Riders
  • 0
Lonely Mountains: een game waar jij je per level je mountain bike voorzichtig moest besturen totdat je de eindstreep bereikte. Conceptueel klinkt dit misschien als een eenvoudig idee, maar de gameplay was niettemin tactiel, laat staan dat het zelfs een rustgevende belevenis was – voornamelijk dankzij de audio – omdat je doorheen natuurlijke omgevingen reed. Niet exact hetzelfde formaat als de Trials-serie van RedLynx, maar sowieso een geslaagde game die men jarenlang na diens launch bleef updaten. Sinds kort kondigde Megagon Industries echter groter nieuws aan: men zal in 2024 verder gaan met dit centraal idee, al besloot men om het concept enigszins uit te breiden door middel van een opvolger.

In Lonely Mountains: Snow Riders bezoek je ditmaal koudere regio's en men verving bovendien de fiets met skilatten. Reis bergafwaarts doorheen "adembenemende landschappen" tjokvol sneeuw en bevroren meren, met uiteraard voldoende kans om spectaculaire sprongen of tricks...
Organiseer geschiedenis en kunst in Two Point Museum
  • 0
Two Point Studios volgden enkele jaren geleden het concept van onder meer het vervlogen Theme Hospital op, deels omdat sommige van hun ontwikkelaars in het verleden verantwoordelijk waren. Deze Two Point Hospital was relatief populair en het duurde niet lang alvorens ze aan de slag gingen met een zogezegde sequel, namelijk Two Point Campus. Recent kondigden ze aan dat ze een nieuw hoofdthema zullen verkennen, want spelers mogen in de toekomst musea opbouwen! Two Point Museum heeft echter nog geen concrete datum, maar uitgever SEGA bevestigde wel dat versies voor PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc in aantocht zijn.

Als curator is het niet alleen jouw job om ettelijke gasten te verwelkomen, want je voornaamste taak is om de ultieme "info-tainment" expositie samen te stellen door middel van je museum die je tot in de puntjes kunt uitwerken. De layout van het gebouw, hoe alles wordt...
Nieuwe map, UI, engine upgrade en meer in relaunch van Hunt: Showdown 1896
  • 0
Cryteks Hunt: Showdown kwam al een aantal jaren geleden uit, maar vandaag lieten ze een noemenswaardige patch los die in principe als een tweede lancering fungeert. Met Hunt: Showdown 1896 trachten de ontwikkelaars verscheidene componenten te veranderen, terwijl men het spel ook nog eens op technisch vlak bijschroefde op basis van moderne hardware, inclusief de huidige consoles. Deze update is gratis beschikbaar voor iedereen die Hunt: Showdown voordien al kocht, weliswaar met een asterisk. Crytek vermeldde namelijk dat de oorspronkelijke PlayStation 4- en Xbox One-ports niet meer toegankelijk zullen zijn, omdat de capaciteiten van die apparaten niet meer volstaan om up-to-date met de andere versies te blijven. Bezit je echter de PS5 of een Xbox Series S | X, of ben je dat eventueel van plan, dan zul je niet extra moeten betalen om deze relevante upgrade in de wacht te slepen.

Hunt: Showdown 1896 bevat om te beginnen een gloednieuwe omgeving, welke de naam Mammon's Gulch...
Japanse 3D-platformer BAKERU komt volgende maand alsnog naar het westen
  • 0
Uitgever Spike Chunsoft kondigde recent aan dat BAKERU vanaf 3 september 2024 in onze streken beschikbaar zal zijn, dit tegen een standaard prijs van € 39,99 zonder de huidige pre-order korting van -10%. Niet exact een gloednieuwe game, want het verscheen eind 2023 al in Japan, weliswaar onder de naam Otogi Katsugeki Mameda no Bakeru: Oracle Saitarou no Sainan. Toen lanceerde men het spel exclusief voor de Nintendo Switch en sindsdien repte men geen woord over een potentiële localisatie. Dat men nu ineens op het punt staat om de game in andere landen te verkopen, is dus zonder meer een aangename verrassing, laat staan dat men BAKERU eveneens via Steam gaat lanceren. Een speelbare demo kun je vanaf nu trouwens ook gratis en voor niets downloaden, hoewel deze op dit moment enkel verkrijgbaar is via de Nintendo...
Review: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • 0
Hoort iemand de naam Capcom, dan denken de meesten automatisch aan hun populairste franchises, zoals Resident Evil, Monster Hunter, of Street Fighter. IP’s waarvoor de firma zonder aarzeling een (al dan niet geldig) excuus bedenkt om een nieuwe game of versie op de markt te gooien. Hierdoor krijgen ze soms de reputatie dat ze zich te veel op dezelfde soort games concentreren, maar als je hun hele loopbaan bestudeert, dan kun je observeren dat ze niet altijd aan die zakelijke impuls bezweken. Vooral gedurende de zesde generatie consoles experimenteerde men met een hoop originele titels, gameplay-georiënteerde wendingen die van het gewoonlijke formaat afweken en zelfs (voor hen) nieuwe genres. Survival horror, RPG’s, vechtspellen, platformers, racing games, beat ‘em ups, actie, shooters, enzovoort: noem eender wat op en naar alle waarschijnlijkheid liep één van hun teams ooit een gerelateerde ingeving achterna. Voor strategische concepten hadden ze echter zelden interesse erin of het...
KRAFTON koopt Tango Gameworks en de Hi-Fi RUSH IP over van Microsoft
  • 0
2023 was een ruwe periode voor de industrie en helaas blijven vele firma's ook in 2024 met problemen worstelen. In mei sloot Microsoft bijvoorbeeld een aantal studio's wegens financiële redenen, om nog maar te zwijgen over de ontslagen die men gelijktijdig doorvoerde. Eén van de ongelukkigen was Tango Gameworks, de Japanse firma die oorspronkelijk door Shinji Mikami werd opgericht en verantwoordelijk was voor onder meer horror-geïnspireerde concepten. Hi-Fi RUSH was hun laatste project en hiermee gingen ze een compleet andere richting uit. Met succes, want het spel was een originele en ritmische interpretatie van het stijlvolle actie-genre waartoe Devil May Cry en consoorten behoren. De recensie die toen op BeyondGaming werd gepubliceerd, kun je alvast hier lezen.

Eerder deze week...
Cell, de androïden en meer vechters in nieuwe trailer van Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • 0
Eind juli stelde Bandai Namco vijftien speelbare karakters (voor Dragon Ball: Sparking! ZERO) tentoon en op nog geen twee weken tijd wisten ze de volgende lading voor te bereiden! In het onderstaande YouTube-filmpje zette men zestien verdere personages in de belangstelling, welke allen afkomstig zijn uit de Android- / Cell-saga van Dragon Ball Z. Wie de ontwikkelaars bij Spike Chunsoft selecteerden, goten we in een lijst op het einde van dit nieuwsbericht, en iedere vechtersbaas mogen we uiteraard eventjes in actie zien gedurende gameplay-fragmenten die gezamenlijk drie minuten in beslag nemen. Dragon Ball: Sparking! ZERO zal normaliter vanaf 11 oktober 2024 in de winkels arriveren en als consument heb je keuze uit PlayStation 5-, Xbox Series- en pc-versies.
  • Trunks (met zwaard), Super Saiyan
  • Mecha Frieza
  • King Cold
  • Dr. Gero...
Gebundelde DOOM + DOOM II remaster met extra's nu verkrijgbaar
  • 0
Bethesda beschouwt Nightdive Studios schijnbaar als een betrouwbare partner, want jarenlang hebben ze die firma (tjokvol retro-specialisten) ingehuurd om oudere titels met nieuwe features op te frissen en naar meer platforms (lees: consoles) over te dragen. Men besloot dat de originele DOOM-games als volgende aan de beurt zouden zijn, hoewel men ditmaal een beetje anders te werk ging. De eerste DOOM en DOOM II werden nu namelijk tezamen gecombineerd, zodat je het als één pakket kunt aankopen. De oorspronkelijke versies die je voordien op de relevante digitale winkels kon kopen, 'verwijderde' men echter, maar dit is zo slecht nog niet wegens twee klantvriendelijke redenen. Kocht je één van die versies in het verleden, dan wordt DOOM + DOOM II automatisch aan je games bibliotheek toegevoegd. Daarnaast werden die versies in het pakket inbegrepen, zoals Nightdive Studios dat voordien...
Meer info over Dead Rising Deluxe Remaster in Director's Report video
  • 0
De Deluxe Remaster van de eerste Dead Rising is bijna klaar: vanaf 19 september 2024 kun je deze voor PlayStation 5, Xbox Series S | X of pc bemachtigen. Reden genoeg om het spel vaker in de kijker te zetten, dachten ze bij Capcom, en met als gevolg uploadden ze recent een gameplay-gerichte Director's Report. Hierin praatten twee van de relevante ontwikkelaars zoals verwacht over de nieuwigheden van deze gemoderniseerde heruitgave, zoals de Quality-of-Life verbeteringen voor bepaalde acties en mechanics. Daarnaast demonstreerde het duo hoe de fotografie-opties werden uitgebreid, terwijl ze later ook nog eens confirmeerden dat de originele gelicenseerde soundtrack werd bewaard. Dead Rising zou niet hetzelfde zijn zonder Gone Guru, natuurlijk! Verder mochten we meer van de nieuwe stemmen horen en haalde men enkele kostuums uit de nieuwe klerenkast die vanuit de schuilplaats toegankelijk is, welke alle outfits (die je reeds aandeed) opslaat. Het laatste noemenswaardige gegeven...
Handgetekende platformer The Eternal Life of Goldman aangekondigd
  • 0
Weappy Studio creëerden voordien This is the Police, maar met de officiële onthulling van hun volgend project wisten ze ons compleet te verrassen. The Eternal Life of Goldman is het resultaat van iets waar men jarenlang aan werkte, omdat de ontwikkelaars van cartoons en stripverhalen hielden. Vanwege die passie begonnen ze een 2D-game "met verbazingwekkende schoonheid" en "zonder enige compromissen" te maken, wat inhoudt dat alles frame per frame werd getekend. Men beweert althans dat "geen kamer of landschap hetzelfde zal zijn," laat staan dat alle "plaatsen, objecten, personages en visuele effecten voorzichtig werden gepland en tot in de kleinste details werden uitgewerkt."

De lijst van grote beloftes eindigt hier trouwens niet, want Weappy Studio verklaarde dat hun spel "alles wat ze leuk vinden aan side-scrollers zou bevatten," terwijl ze zich door "verschillende stijlen, trends en tijdperken" lieten inspireren. "Frustrerende dingen die nergens op slaan of je...
THQ Nordic en Bugbear Entertainment onthullen Wreckfest 2
  • 1
Bugbear Entertainment kennen velen dankzij FlatOut, FlatOut 2 en FlatOut: Ultimate Carnage, want wie beleeft nu geen pret in een serie waar je auto's tot stukken schroot kunt herleiden? De Finse ontwikkelaars kregen er zelf ook geen genoeg van, omdat ze (na de verkoop van FlatOut) diezelfde filosofie toepasten op Wreckfest. Hiermee vonden ze nogmaals veel succes, al was die racing game minder arcadey dan diens voorganger. 2018, oftewel het jaar waarin ze het spel uitbrachten, is echter een eeuwigheid geleden in het klimaat van de gamesindustrie, maar intussen maakten ze bekend dat ze samen met uitgever THQ Nordic bereid zijn om een sequel in elkaar te monteren.

Over een releasedatum zei men niets, maar de betrokken partijen confirmeerden ten minste het bestaan van PlayStation 5-, Xbox Series- en pc-versies. Een engine die "levensechte...
THQ Nordic heeft ook een nieuwe Darksiders goedgekeurd
  • 0
Voor het voorlopig naamloze project van Tarsier Studios legde de firma al een vage teaser op tafel en zo'n advertentie wou THQ Nordic blijkbaar herhalen toen men het bestaan van een nieuwe Darksiders onthulde. Gunfire Games zullen opnieuw de ontwikkelaars van dienst zijn: sommige werknemers werkten in het verleden aan de eerste twee spellen, en zij waren (in een officiële capaciteit) geheel verantwoordelijk voor Darksiders III. Sindsdien gaven ze ook de geboorte aan een paar third-person shooters – beide Remnant-games ter verduidelijking – en nu gaat het team dus terug naar hun roots. Gaan ze echter eindelijk het verhaal van de allereerste Darksiders voortzetten, of mogen we ons in plaats daarvan verheugen op alweer een zogenaamde prequel? Helaas een geheim voor onbepaalde duur, want men maakte geen belofte over diens hypothetische...
Tarsier Studios zal nieuwe titel tijdens Gamescom 2024 aankondigen
  • 0
"Ze zijn op komst." Onheilspellende woorden van een pratend varken, maar op basis van Tarsier Studios' carrière kunnen we aannemen dat ze een nieuwe lugubere ervaring gaan klaarstomen. Zij zijn immers de ontwikkelaars van zowel de eerste Little Nightmares als diens vervolg, hoewel Bandai Namco het derde deel overhandigde aan Supermassive Games. Nu weten we dus waarom, want voor hun volgend project sloot Tarsier een akkoord met uitgever THQ Nordic. Hoe de game in kwestie heet en hoe het juist in elkaar zit, laat staan diens geschatte releasedatum of de geplande platformen ervoor, zijn momenteel echter nog een groot vraagteken. Lang moeten we daarentegen niet wachten voor potentiële antwoorden, want men zal het tijdens de Gamescom 2024: Opening Night Live-conferentie uit de doeken doen, welke vanaf 20 augustus op YouTube en Twitch wordt uitgezonden. Vorig jaar beloofde men overigens...
Makers van VA-11 Hall-A debuteren .45 PARABELLUM BLOODHOUND
  • 0
Sukeban Games produceerde in 2016 het succesvolle Cyberpunk Bartender Action: VA-11 Hall-A en ze zijn momenteel druk bezig met N1RV Ann-A, een soortgelijke visual novel in dezelfde wereld. Naar verluidt zullen ze nog voor een lange tijd aan die titel sleutelen, maar fans mogen gelukkig ook een ander project van deze studio verwachten. Voordien toonden de ontwikkelaars al korte work-in-progress clips op hun sociale media-pagina's, maar sinds kort heeft men .45 PARABELLUM BLOODHOUND formeel aangekondigd. Deze titel is voorlopig enkel in aantocht voor de pc-markt en het team omschrijft het als een "cyberpunk active time action" game, ééntje dat bovendien in een geheel nieuw universum zal plaatsvinden.

In .45 PARABELLUM BLOODHOUND volg je het ruwe verhaal van Reila Mikazuchi op de voet, "een killing machine die uit een depressie komt en haar leven terug wilt opbouwen door te doen waar ze goed in is." Reila weet wat de gevolgen hiervan zijn, maar het spel...
Devolver Digital toont tactische kung-fu game Forestrike
  • 0
Vechten met sensationele martial arts mogen we in de nabije toekomst al doen in het door Devolver Digital gepubliceerde Tenjutsu, maar wat als je op zoek bent naar tactische kung-fu? Hiervoor kun je uiteindelijk terecht bij Forestrike, het nieuwste spel van Skeleton Crew Studios, beter bekend als de makers van Olija. Herhaling wordt in deze game aangemoedigd, want als Yu zul je altijd in de minderheid zijn, waardoor je ieder gevecht tegen de manschappen van de kwaadaardige admiraal als een puzzel moet beschouwen. Die zogenaamde puzzels kun je tevens oplossen door middel van een meditatieve techniek die (in-game als) "Foresight" heet, waarmee Yu het verloop van een nakend gevecht kan inbeelden en waarmee jij als speler idealiter een overtuigende overwinning in de wacht kan slepen.

Forestrike belooft een fantasievolle wereld met brutale vijanden, magische openbaringen en unieke...
Review: Earth Defense Force 6
  • 0
Eind jaren ‘90 verzon D3Publisher een initiatief dat men tot 2010 gaande hield. Het doel van de Simple 2000 Series, wat meteen diens naam verklaart, was het regelmatig uitpompen van conceptueel eenvoudige games die men dan tegen een spotprijs zou verkopen. Die titels bedroegen meestal 2000 yen – tegenwoordig ongeveer 12 euro – en de totale verzameling werd tot stand gebracht dankzij de inspanningen van verscheidene ontwikkelaars. Eén van de relevante participanten heette Sandlot en zij kwamen destijds met Earth Defense Force op de proppen, hoewel het toen door het leven ging met een lichtjes andere naam. Schijnbaar trok deze oorsprong een groot genoeg publiek om decennialang de creatie van menig sequels en spin-offs te rechtvaardigen, met Earth Defense Force 6 als de meest moderne editie. Lukte het Sandlot echter om de glans van deze campy reeks te behouden?
Aanschouw de Saiyan- en Namek-saga's in nieuwe Dragon Ball: Sparking! ZERO trailer
  • 0
Het doel van Dragon Ball: Sparking! ZERO? Om een sequel van de Budokai Tenkaichi-serie te produceren met het grootste hoeveelheid speelbare personages, aldus Bandai Namco en de ontwikkelaars bij Spike Chunsoft! Potentieel een belofte die ze tegen 11 oktober 2024 zullen waarmaken, de dag wanneer het spel op de PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc zal landen. Quasi iedere maand heeft men namelijk een kersverse trailer klaar staan dat rondom een centraal thema draait, en vandaag besloot men om naar de openingsfase (plus de opeenvolgende gebeurtenissen) van Dragon Ball Z te verwijzen, oftewel de Saiyan- en de Namek-saga. Voordien zagen we al hoe Raditz en Nappa de kans kregen om naar Goku uit te halen, of hoe z'n bondgenoten de goedaardige Saiyan assisteerden, maar nu brengt de trailer in totaal 15 extra toevoegingen in beeld. De volgende kandidaten zullen alvast standaard bij de lancering van de game inbegrepen zijn:
  • Saibaiman
  • Chiaotzu
  • Cui
  • Dodoria
  • Zarbon...
Terug
Bovenaan