Metroidvania

Metroid Prime 4: Beyond ontvangt ook een Switch 2 Edition
  • 0
Nintendo toonde vorige week al een verse lading gameplay footage voor Metroid Prime 4: Beyond (afkomstig van de Switch 1-versie welteverstaan) en in de meest recente Nintendo Direct demonstreerde men dat het team bij Retro Studios hogere technische ambities voor ons in petto heeft! Wat konden de ontwikkelaars verwezenlijken met de meer geavanceerde console- / handheld-hybride, die à propos vanaf 5 juni 2025 in de winkels zal liggen? Het persbericht beweert dit: "de Nintendo Switch 2 Edition biedt naast de standaardbesturing ook muisbesturing via de Joy-Con 2-controllers voor meer precisie bij het richten, met daarnaast verbeterde beelden en systeemprestaties. Kies tussen de kwaliteitsmodus of de prestatiemodus, die beide HDR ondersteunen, op basis van...
Nieuwe planeet en krachten in kersverse trailer van Metroid Prime 4: Beyond
  • 0
Liefhebbers van de intergalactische premiejager Samus Aran moesten er al lang voor wachten, maar de release van haar volgende avontuur komt stapsgewijs steeds dichterbij. Jammer genoeg durft Nintendo nog steeds geen exacte dag plakken op het nieuwste spel van ontwikkelaars Retro Studios, maar de firma beweerde wel in de Direct-aflevering van gisteren dat de game in kwestie dit jaar nog zou halen.

Dit signaleerde Nintendo met behulp van een gloednieuwe gameplay trailer, waarover het persbericht dit te zeggen had: "Samus Aran belandt onverwachts op de planeet Viewros. Terwijl ze de planeet verkent en op zoek gaat naar antwoorden, verkrijgt Samus psy-vaardigheden: mysterieuze, oude krachten waarmee ze de baan van haar stralen kan bepalen, mechanismen kan gebruiken en deuren kan openen. Waarom zijn deze krachten aan Samus toegekend en wat zal er van haar worden op Viewros? De draden die zich verstrengelen voorbij de ruimte en tijd, zullen een nieuwe verhaal weven ..." Verwacht alvast...
PAC-MAN krijgt een duister kantje in Shadow Labyrinth
  • 0
Ontdek een wereld vol geheimen, inclusief een duistere versie van het iconische PAC-MAN en andere legendarische arcade-IP in Shadow Labyrinth, de actievolle 2D-platformgame van Bandai Namco Entertainment Europe. De game, ontwikkeld door Bandai Namco Studios, is een epische reis door een vijandige planeet waar nieuwe en bekende gevaren de spelers uitdagen en waar ze de duistere wezens om hen heen moeten verkennen, opjagen en consumeren in hun zoektocht om de toppredator van de planeet te worden. Shadow Labyrinth wordt uitgebracht op 18 juli 2025 en is nu beschikbaar voor pre-orders op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.

Ook is er vandaag een nieuwe trailer onthuld waarin nooit eerder vertoonde gameplay wordt uitgelicht, inclusief de eerste glimp van een krachtige modus die spelers ontgrendelen naarmate ze verder komen in de game, waarin ze de vorm aannemen van een enorme robotische mech genaamd GAIA. GAIA richt verwoestende schade aan bij vijanden en effent het...
Review: Inayah - Life After Gods
  • 0
Inayah – Life After Gods is een actie-platformer met metroidvania-elementen, ontwikkeld door ExoGenesis Studios en uitgegeven door Headup. De game belooft een avontuurlijke reis te worden door diverse biomen, met meer dan twintig te bekampen bazen, en een uniek progressiesysteem waarin multiple-choice dialogen de loop van het verhaal beïnvloeden. Op 27 maart 2025 verschijnt deze game voor PlayStation 4 en 5, Nintendo Switch, Xbox One en Series X|S en pc. Deze review behandelt de pc-versie.
Review: Ultros
  • 0
Ultros is een game die erop gebrand is om een indruk achter te laten. Dat doet het met een visueel kleurboek aan beelden die een stormloop uitvoert naar je oogbollen, en gameplay die de fundamenten van wat we associëren met Metroidvania herschikt. Ultros is dan ook een game die dingen probeert. Dat niet alles even succesvol uitpakt, is iets waar we in deze review dieper op ingaan, maar alleen al het lef om dingen te ‘proberen’ zorgt ervoor dat de game een stevige blik waard is.
Pac-Man in een ander jasje in actievolle platformer Shadow Labyrinth
  • 0
Bandai Namco is hun mascotte bijlange nog niet beu en gedurende The Game Awards kwamen ze met een verrassing op de proppen. Tijdens dit evenement confirmeerde men namelijk een ongewoonlijke spin-off: Shadow Labyrinth, een donkere en tweedimensionale action-platformer met een heel ander voorkomen dan wat we gewend zijn! Tenzij je Secret Level al hebt gezien, de mini-serie annex anthology die je sinds kort via Amazon Prime Video kunt bekijken ... De firma schat dat ze het spel in 2025 kunnen voltooien en men bevestigde dat we het op de PlayStation 5, Xbox Series S | X, Nintendo Switch en pc kunnen bemachtigen.

Swordsman nr. 8 werd ontwaakt door een zwevende gele bol die PUCK heet en tezamen bevinden ze zich op een mysterieuze planeet waar ze voortdurend overblijfselen van vroegere oorlogen en intergalactische conflicten kunnen bezichtigen. Om te overleven moeten ze op hun vijanden azen en uiteindelijk het sterkste 'roofdier' worden, terwijl je alsook moet opletten voor...
Metroidvania Blade Chimera is vanaf januari verkrijgbaar
  • 0
Normaliter waren uitgever PLAYISM en de ontwikkelaars bij Team Ladybug van plan om hun nieuwste project circa augustus vrij te geven. Net vóór die maand begon, kondigden de firma's echter aan dat men Blade Chimera voor onbepaalde duur zou uitstellen, zodat men "extra polish en kwalitatieve verbeteringen" kon garanderen. Sindsdien bleef het logischerwijze stil rondom de status van de game, maar nu hebben de betrokken partijen het zelfvertrouwen weer om een concrete lancering af te spreken. De science-fiction Metroidvania met uitstekende pixel art, demonische vijanden en dynamische vaardigheden kunnen we officieel vanaf 16 januari 2025 bemachtigen, zolang je in het bezit bent van een Nintendo Switch of een pc. De exacte prijs is daarentegen nog onbekend, maar de twijfelaars onder ons kunnen ten minste een nieuwe gratis demo uitproberen. Deze algemene aankondiging vierde men ten slotte met een kersverse trailer...
Review: Prince of Persia: The Lost Crown - Mask of Darkness
  • 1
Hoewel velen onder ons nog steeds uitkijken naar de remake van Prince of Persia: The Sands of Time, werden we dit jaar toch getrakteerd op twee nieuwe Prince of Persia-games. Prince of Persia: The Lost Crown was een onverwacht succesverhaal en de terugkeer naar de 2D-origines van de reeks. Het spel kreeg intussen al enkele grote updates, die onder andere een Boss Attack en iconische outfits toevoegden, maar onlangs werden we getrakteerd op de eerste echte uitbreiding van het spel met Mask of Darkness.
Blasphemous II krijgt nieuwe content dankzij update en betalende DLC
  • 0
The Game Kitchen en Team17 Digital maken zich op voor een terugkeer naar Cvstodia om een alternatief einde van Blasphemous II te beleven. Met een nieuw einde, nieuwe eindbazen, nieuwe zones, nieuwe vaardigheden, nieuwe vijanden, nieuwe missies en een... New Game+, beleef je Cvstodia als nooit tevoren in deze enorme uitbreiding op Blasphemous II en word je de drager van een van de machtigste artefacten, de Mea Culpa.

Dit is het perfecte moment om je te storten op de definitieve vertelling van het verhaal van Blasphemous II - en de zwaarste uitdagingen te ervaren.

 De gratis update bevat:​

  • Uitgebreide zones: Choir of Thorns, Sunken Cathedral en Basilica of Ancient Faces zijn allemaal vernieuwd met nieuwe uitdagingen om te verkennen en te veroveren.
  • Nieuwe verbindingszones: Snellere doorgang tussen zones die je al hebt verkend, zodat je je sneller een weg door de wereld kunt banen dan Sarmiento en Centella.
  • Een nieuwe uitdaging: Het Labyrinth of...
Verhalende DLC voor Prince of Persia: The Lost Crown, Mask of Darkness, nu beschikbaar
  • 0
Mask of Darkness is de laatste update voor het veelgeprezen Prince of Persia: The Lost Crown. De DLC voegt een spannend en duister hoofdstuk toe aan Sargon's verhaal. De update is nu beschikbaar op alle platformen. Spelers ontdekken een epische uitbreiding die verder bouwt op de succesvolle formule van deze Metroidvania-geïnspireerde game, in een gloednieuwe, met elkaar verbonden wereld met exclusieve biomen.

Sargon wordt opgejaagd door Radjen, een van de moordspecialisten van de Immortals. Als hij eindelijk tegenover haar komt te staan, raakt hij gevangen in haar Mind Palace, een corrupte dimensie van duistere magie vol droomlandschappen en buitenaardse creaties. Sargon is het doelwit van een dodelijke klopjacht en zijn ziel staat op het spel. Hij moet zich een weg zien te vechten uit nachtmerrieachtige omgevingen en epische gevechten om de geheimen achter het Mask of Darkness, dat diep in Radjens geest begraven ligt, te ontrafelen.

In dit nieuwe verhaal ontdekken spelers vier...
Bezoek vanaf nu vampieren in hun kastelen via Castlevania Dominus Collection
  • 0
Nee, het is niet de bedoeling dat je even een nonchalant babbeltje met hen gaat slaan, want in werkelijkheid krijg je als speler opnieuw de opdracht om kwaadaardige vampieren te verdelgen. Konami gooide eerder deze week immers de Castlevania Dominus Collection online, welke voor € 24,99 de jouwe kan zijn op Xbox Series S | X, PlayStation 5, Nintendo Switch of pc. De laatste tijd verwent de firma de fans van hun klassieke franchise, want dit is intussen de derde soortgelijke verzameling die op relatief korte termijn op de markt verscheen. Daarnaast schuwt Konami niet van commerciële cross-overs, want we zagen recent ook thematische collaboraties met titels zoals Dead Cells en V Rising. Soit, we dwalen af ... De Dominus Collection bevat drie spellen die men tussen 2005 en 2008 voor de Nintendo DS bedacht, met à propos een verrassende kers op de spreekwoordelijke...
Review: Gestalt: Steam & Cinder
  • 0
Gestalt: een Duits woord van origine dat je in grote lijnen naar “vorm” of “figuur” kunt vertalen, en in andere talen verwijst het vaak naar het conceptueel begrip van hoe een gegeven iets in elkaar steekt. Zeker een passende definitie voor bijvoorbeeld games die streven om regelmatig filosofische inzichten aan het licht te brengen, zoals het oorspronkelijke deel uit de inmiddels populaire NieR-serie. In Gestalt: Steam & Cinder fungeert diezelfde term ook als een centraal thema voor het verhaal, hoewel Metamorphosis Games bewust zulke introspectie in toom hield. Hun Metroidvania behandelt dit onderwerp voornamelijk als een standpunt waarmee men telkens een tipje van de sluier oplicht, althans voor verschillende zaken. Nine Sols was een titel in dit genre die eerder dit jaar met dergelijke methoden het genre vooruit wou duwen, maar kan Gestalt: Steam & Cinder zo’n moeilijke klemtoon beter uitvoeren?
Review: Nine Sols
  • 0
Red Candle Games: de ontwikkelaars van first-person horrorspellen zoals Devotion (welke helaas wegens dubieuze redenen van Steam werd verwijderd) en diens voorganger Detention. Als angsthaas negeerde ik hun aanbiedingen in dit genre, maar ik was daarentegen wel bewust van de goede reputatie van hun catalogus. In de hoop dat men ooit iets anders zou maken, onthield ik hun naam, en mijn gebeden werden verhoord toen ze drie jaar geleden deze teaser toonden! Op een latere datum opende het Taiwanese team een crowdfunding-campagne; met succes, als we naar het eindbedrag kijken. Hoe dan ook, een tweedimensionale Metroidvania kan ik in tegenstelling altijd slikken, zeker nadat men beweerde dat de gameplay van het project in de...
Samus' volgende avontuur start vanaf 2025 in Metroid Prime 4: Beyond
  • 0
Zes jaar geleden begon officieel de ontwikkeling van Metroid Prime 4; oorspronkelijk de taak van de Singapore-divisie te Bandai Namco Studios. Na een tijdje ontstonden er echter enige complicaties en met als gevolg kwam het project terug in de handen van Retro Studios terecht, hetzelfde bedrijf achter de eerste drie iteraties. Sindsdien moesten fans echter op hun honger blijven zitten wegens het gebrek van zowel videomateriaal als informatie... tot vandaag! De net afgelopen aflevering van Nintendo's alom bekende Direct-rubriek gaf ons eindelijk een naam, in-game beelden en een geschatte releaseperiode! Voortaan zal de game als Metroid Prime 4: Beyond door het leven gaan en we mogen het circa 2025 op de Nintendo Switch verwachten. Verder had Nintendo jammer helaas niets te zeggen over Samus' nieuwste missie, maar we mochten het spel wel voor ongeveer anderhalve minuut aanschouwen. En dan nu opnieuw geduld uitoefenen ...

Divine Trials-update voor Prince of Persia: The Lost Crown nu online, Story DLC in september
  • 0
Twee maanden na de launch van Prince of Persia: The Lost Crown (klik hier voor de recensie) publiceerde Ubisoft een roadmap omtrent de updates waarmee men het spel gradueel zou uitrusten. De meest recente aanwinst heette Boss Attack en nu is plotseling de volgende aan de beurt! Vanaf heden kun je de Divine Trials downloaden, welke de game met extra pit zal voorzien. Volgens het officiële persbericht "voegt de update 22 nieuwe expertuitdagingen toe waarmee spelers hun vaardigheden tot het...
Tweede update voor Prince of Persia: The Lost Crown voegt Boss Attack toe
  • 0
De tweede gratis titelupdate voor Prince of Persia: The Lost Crown is nu beschikbaar op alle platformen. Deze tweede titelupdate, genaamd Boss Attack, nodigt spelers uit om iconische momenten op de berg Qaf te herleven met twee nieuwe Boss-uitdagingen van Artaban in The Haven en twee nieuwe outfits voor Sargon.

In de Boss Revenge-uitdaging nemen spelers het tegen elke eindbaas afzonderlijk op, met statistiekenborden om hun beste pogingen bij te houden. Als ze eenmaal opgewarmd zijn, gaan ze de Boss Rush-uitdaging aan door alle acht eindbazen achter elkaar te verslaan, waarbij ze tussen elk gevecht amuletten en Athra-pulsen verwisselen en hun gezondheid en drankjes in de gaten houden.

Deze update bevat ook de iconische Prince of Persia-outfit uit 2008 als een van de beloningen voor het voltooien van Boss Rush, samen met nieuwe manieren om snel over de kaart te reizen met behulp van Wak-wakbomen. De update is gratis voor elke speler die Prince of Persia: The Lost Crown al in zijn...
Review: Tales of Kenzera: ZAU
  • 1
In het verleden toonden beroemdheden uit de filmindustrie wel eens interesse in videogames. Iemand zoals Robert de Niro bijvoorbeeld kwam met 9: The Last Resort – vandaag de dag een vergeten obscuriteit – op de proppen, terwijl Vin Diesel zelf een ontwikkelingsbedrijf (Tigon Studios) oprichtte. Steven Spielberg daarentegen wist Electronic Arts te overtuigen om samen Boom Blox te maken, omdat hij erg graag een game wou creëren die hij met z’n kinderen kon spelen. Vaak vertonen zulke akkoorden tekenen waarmee men vluchtig wat aandacht wou trekken, maar af en toe krijgen we toch iets dat niet zozeer afhankelijk is van de allure rondom een willekeurige ster uit de showbizz. De oorsprong betreffende Tales of Kenzera: ZAU klonk bij diens onthulling alvast meer oprecht; nog goed ook, want anders kon diens thematische fixatie onmiddellijk instorten …
Prince of Persia: The Lost Crown zal Story DLC, nieuwe modi en meer ontvangen
  • 0
Het duurde even alvorens Ubisoft een kersverse Prince of Persia uit hun mouwen wou schudden, maar begin dit jaar hakten ze eindelijk de knoop door. Met kwalitatief goede resultaten, want kritisch werd The Lost Crown positief onthaald, inclusief in de ogen van onze recensent. De actie, het platformen en de puzzels werden op een competente manier opgebouwd; onderdelen die het team erachter graag verder wilt uitbreiden, volgens een officieel bericht dat ze schreven. Tegelijkertijd maakte Ubisoft van de gelegenheid gebruik om een korting van 40% op het spel te plakken, via de respectievelijke webshops voor pc...
Review: ULTROS
  • 0
Ontwikkelaars van recente Metroidvania’s met een futuristische of intergalactische focus lenen meestal veel van Nintendo’s franchise. Begrijpelijk dat zulke teams in Samus Arans voetstappen wouden treden, aangezien de Japanse firma op een gegeven moment hun blonde premiejager verwaarloosde. Tot voor kort alleszins, want ze financierden zowel het tweedimensionale Dread als een prachtige remaster van de eerste Prime, met daarenboven een vierde deel in aantocht. Hierdoor hebben alternatieven die ernaar streven om slechts een kopie te zijn voor mij minder allure, omdat het niet meer volstaat om simpelweg een officieuze vervanging van Metroid in te dienen. Hadoque besefte dit blijkbaar eveneens toen ze de geboorte gaven aan het pas gelanceerde ULTROS, iets wat ik op basis van verschillende redenen opmerkte...
Review: Prince of Persia: The Lost Crown
  • 0
De Prince of Persia-serie blaast dit jaar vijfendertig kaarsjes uit! De prins verscheen immers voor de eerste keer ten tonele in 1989 voor de Apple II. Hoewel we normaal intussen een remake zouden gekregen hebben van een van de meest populaire spellen in de reeks, Prince of Persia: The Sands of Time, kunnen we deze verjaardag toch gelukkig in stijl vieren met een gloednieuw avontuur. En niet zomaar eentje, want deze keer gaat de reeks terug naar zijn roots en krijgen we opnieuw een side-scrolling 2D-avontuur voorgeschoteld.
Terug
Bovenaan