PC

Eerste Game Pass-titels voor december aangekondigd
  • 0
Wie goed is krijgt lekkers, wie stout is... Sinterklaas komt eraan en ook Xbox Game Pass heeft heel wat lekkers in petto voor ons. Zo kregen we gisteren nog enkele verrassingen met de toevoeging van Mind Scanners, Generation Zero en The Hunter: Call of the Wild. Vandaag heeft Microsoft ook aangekondigd welke spellen zullen worden toegevoegd de eerste twee weken van december. En het mag gezegd worden, er zitten opniew enkele kleppers tussen!

Hierbij het lijstje met titels die binnenkort beschikbaar zijn:
  • ANVIL (console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Archvale (cloud, console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Final Fantasy XIII-2 (console en pc) – 2 december
  • Lawn Mowing Simulator (cloud, console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Rubber Bandits (cloud, console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Stardew Valley (cloud, console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Warhammer 40.000: Battlesector (cloud, console en pc) ID@Xbox – 2 december
  • Space Warlord Organ Trading Simulator (cloud...
Review: Jurassic World Evolution 2
  • 3
Dinosaurussen zijn in! En dat is al het geval sinds de jaren negentig, toen Steven Spielberg de eerste Jurassic Park-film naar het grote doek bracht. Kinderen werden even gek van dino's als van Pokémon eind vorige eeuw en nu zijn het vooral de volwassenen die van beide franchises genieten. Ook ontwikkelaar Frontier Developments lift mee op de hype. Enkele jaren geleden brachten ze Jurassic World Evolution uit en sinds kort is de tweede game in de reeks beschikbaar. Ik neem je graag mee op avontuur in de review van de tweede game met de bijzonder originele titel: Jurassic World Evolution 2.
Review: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
  • 4
Ik ga meteen eerlijk zijn: het was een uitdaging om deze review neer te pennen. Mensen die het gamenieuws wat volgen, weten dat de release van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition voor heel wat commotie heeft gezorgd. Uiteraard heeft dat voor een stuk te maken met het feit dat de originele games gewoon érg goed onthaald werden, waardoor ook nu de verwachtingen hoog waren. Ik schrijf bewust “een stuk”, want jammer genoeg zijn er nog een legio aan andere redenen waarom de kritiek wel degelijk terecht was. Ik nam mezelf voor om open minded aan de games te beginnen, want één ding was zeker: een stukje nostalgie zou er sowieso aan te pas komen. Of ik de hele hetze overdreven of eerder terecht vond, kom je te weten in onderstaande review!
Review: Final Fantasy V Pixel Remaster
  • 0
Square Enix kondigde deze zomer de Final Fantasy Pixel Remaster Collection aan voor pc en voor mobiele platformen. Deze collectie bevat de eerste zes Final Fantasy-games, die een kleine make-over kregen met onder andere een nieuwe orkestrale muziekscore onder goedkeurend oog, of oor in dit geval, van de legendarische componist Nobuo Uematsu en, zoals de titel al aangeeft, hertekende 2D pixel-art. Intussen zijn de eerste vijf spellen van de collectie beschikbaar, waarbij Final Fantasy V deze maand is verschenen, en nummertje zes zal beschikbaar zijn later deze maand.
Resident Evil 4: indrukwekkende fan mod na circa 8 jaar bijna voltooid!
  • 0
Als iemand een lijst moest opbouwen betreffende de belangrijkste (potentiële) voordelen van een PC-game, dan zouden mods bijna onmiddellijk bovenaan staan. Niet alleen zorgden zulke modificaties voor wereldberoemde projecten die tientallen jaren later nog altijd worden gespeeld, zoals Defense of the Ancients (kortweg DOTA) of Counter-Strike, maar regelmatig behandelen ze ook zogenaamde tekortkomingen. Objectieve mankementen, features die voordien bestonden, elementen die niet correct functioneren, enzovoort. Open PCGamingWiki bijvoorbeeld en je zal hoogstwaarschijnlijk enkele verbeteringen of specifieke aanpassingen terugvinden voor eender welke willekeurige game, zolang het geen obscure titel is.

De GameCube-klassieker Resident Evil 4 ontving sinds zijn oorspronkelijke release allerlei ports voor (ter vergelijking) meer hedendaagse hardware...
Review: American Hero
  • 0
Vele games gaan door een ontwikkelingshel om vervolgens roemloos in de vergeetput te eindigen of na heel wat getalm in een desastreuze staat op de markt te belanden. Ik denk dan meteen aan Duke Nukem Forever, als we dan toch over een anticlimax spreken. Een onafgewerkte game vijfentwintig jaar later op de wereld loslaten, vraagt heel wat lef en brengt veel risico's met zich mee. Uitgever Ziggurat Interactive vond het hoog tijd dat American Hero het publiek kreeg dat het verdiende. Deze full motion video (FMV) moest oorspronkelijk in 1995 verschijnen voor de Atari Jaguar CD, maar zag door het falen van deze console nooit het levenslicht. Of het de tand des tijds vlekkeloos heeft doorstaan, kom je in deze review te weten.
Review: Blue Reflection: Second Light
  • 0
Hoewel Blue Reflection intussen alweer dateert van 2017, was het spel grotendeels aan mijn radar ontglipt. De matige ontvangst van het spel hielp hierbij natuurlijk niet, ondanks dat het een nieuwe titel was van ontwikkelaar Gust, die je waarschijnlijk wel kent van de Atelier-franchise of Azure Nights. Gelukkig leken zowel de ontwikkelaars als uitgever Koei Tecmo vertrouwen te hebben in deze nieuwe titel en leek het spel zijn fans te hebben, waardoor er dit jaar zowel een anime spin-off kwam als een sequel die de naam Blue Reflection: Second Light kreeg. Dit vervolg is sinds deze maand beschikbaar, dus was het hoog tijd om in de wereld van de Blue Reflection-franchise te duiken.
Review: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
  • 0
Zo’n tien jaar geleden, meer bepaald op 11 november 2011, verscheen de eerste editie van The Elder Scrolls V: Skyrim. Sindsdien zijn er door het enorme succes van deze action RPG heel wat versies voor diverse platformen uitgebracht. Ook dit jaar zag een nieuwe editie het levenslicht, getiteld The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition.
Review: Hitchhiker
  • 0
Liften, het blijft toch altijd een ietwat hachelijke onderneming. Toegegeven, het herbergt de allure van avontuur, het niet weten hoever je op je reis zal vorderen en met wiens hulp. Het herbergt ook het gevoel van onzekerheid, omdat je nooit weet in wiens wagen je zal belanden wanneer je duimpje de lucht in gaat. Je kunt er nooit volledig zeker van zijn dat de persoon die je meeneemt geen snode plannen in de zin heeft of een Willy Sommers-fan die je de hele rit aan diens oeuvre wil onderwerpen. Hitchhiker speelt met dat onzekere gevoel dat elke onbekende auto die je binnenstapt een rol van de dobbelsteen is. Of het een game oplevert waar je duimpje voor in de lucht mag of iets dat je beter langs laat rijden ontdek je in de review.
Review: Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R
  • 0
Fast & Furious is populair. De volwassenen hebben de negen films om zich mee te vermaken en de jeugd kan zijn gading vinden in de animatieserie die op Netflix te volgen is. Ondertussen zijn er al vijf seizoen uitgebracht, wat het totaal op veertig afleveringen brengt. Uitgever Outright Games, die zich puur richt op games voor kinderen, kent de populariteit ook en zette ontwikkelstudio 3DClouds aan het werk om de eerste videogame te ontwikkelen die is gebaseerd op de animatieserie. Het resultaat is Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R.
Review: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure
  • 0
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure. O wat haat ik die titel met een passie. Zie je, toen dit ding plots de revue passeerde in ons groepje op Discord zag mijn slaapdronken brein de woorden Tiny Tina en Wonderland passeren en ... de rest is geschiedenis. Nee, dit is dus geen vervroegde release van het volgend jaar te verschijnen Tiny Tina’s Wonderlands, maar een heruitgave van haar eerste avontuur. Simpel gesteld is het een acht jaar oude Borderlands 2-uitbreiding die als een op zichzelf staande release wordt uitgebracht voor een kleine tien euro. Joepie?
Review: Lone McLonegan: A Western Adventure
  • 0
Als er een man is die zeker in de geschiedenisboeken mag opgenomen worden, is het wel George Lucas, de man die zowel de film- als gamewereld wist te veroveren met de Lucasfilm- en LucasArts studio's. Dit laatste bedrijf ontstond al in de jaren tachtig, maar wist vooral in de jaren negentig menig hart te veroveren met games zoals Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis en later ook Grim Fandango en Full Throttle. Deze games vormden de hoogdagen van de point-and-click adventure games. De jaren negentig zijn natuurlijk al een ver verleden ondertussen en de gloriedagen van de point-and-click adventure games liggen al lang achter ons, maar toch bestaat er nog steeds een publiek dat van deze games houdt.
PAC-MAN Museum+ viert 40 jaar geschiedenis met veertien spellen
  • 0
Het gele mascotte van BANDAI NAMCO neemt graag een hap uit verscheidene genres, want hij belandt vaak in spin-offs die soms aanzienlijk van aanpak variëren. Zo belandde hij recent (deels dankzij een samenwerking met Nintendo) in een zogezegde battle royale via PAC-MAN 99 op Nintendo's hedendaagse hybride console, maar ook in het verleden gebeurden zulke afwisselingen regelmatig. Uitgever BANDAI NAMCO bewijst dit met de aankondiging van PAC-MAN Museum+, een compilatie van maar liefst veertien verschillende games die de firma door de jaren heen financierde. Enkele bekende titels zoals Ms. PAC-MAN of PAC-MAN Versus ontbreken helaas, maar desondanks is de hele lijst niet mis, al dan niet wegens de inclusie van de oorspronkelijke PAC-MAN Championship Edition. Deze complete lijst bestaat uit:
  • Pac-Man
  • Super Pac-Man
  • Pac & Pal
  • Pac-Land
  • Pac-Mania
  • Pac-Attack
  • Pac-in-Time
  • Pac-Man Arrangement Arcade Ver.
  • Pac-Man Arrangement CS Ver.
  • Pac-Man...
Review: Among Trees
  • 0
The Long Dark, No Man’s Sky, Green Hell, … Al jaren worden de survival-games in een onnavolgbaar tempo op ons afgestuurd, al dan niet met wisselend succes. De insteek van dit type games is dan ook doorgaans van hetzelfde laken een broek. Je bent door omstandigheden eenzaam en alleen ergens beland, zoals in een bos, een oerwoud of misschien zelfs een vreemde planeet, waar er allerlei gevaar om de hoek zit te loeren. Daardoor moet je iets gaan bouwen (een kamp, een hut, een versterkte burcht, een raket, …) waardoor je je veiliger zal voelen, zeker wanneer je er ook nog eens de nodige afweer kan voorzien. Vervolgens kun je dan beginnen werken aan je comfort, zoals het aanleggen van voedselvoorraden en de opslag van grondstoffen zoals water, hout, metaal, stenen, ... Net zolang, tot je er uiteindelijk in slaagt om jezelf te bevrijden uit de hachelijke situatie, tenminste indien de story-modus een optie is in de specifieke game. Soms gaat het namelijk louter om de ervaring van het...
Kung fu brawler Sifu lanceert vroeger dan verwacht!
  • 0
Meestal (lees: 99% van de tijd) wordt een spel uitgesteld wanneer de relevante partijen erachter iets over een datum meedelen, ten minste nadat een concrete dag reeds werd aangekondigd. Niet het geval ten huize van Slocap, het team dat in het verleden Absolver creëerde en momenteel verantwoordelijk is voor Sifu! Deze driedimensionale beat 'em up (met kung fu als hoofdthema) ging men normaliter vanaf 22 februari 2022 voor de PlayStation 4, PlayStation 5 en Epic Game Store (op PC) verkopen, maar de productie van de game verliep zo vlot, dat het voortaan vanaf 8 februari 2022 beschikbaar zal zijn! Twee weken vroeger dan ze aanvankelijk hadden voorspeld, met andere woorden. Om dit te vieren uploadde Slocap eveneens nieuwe beelden; niet alleen de trailer die we onderaan voor jullie plaatsten, maar ook nog een Combat System Overview samen met een Death & Aging Preview...
Review: Tunche
  • 0
Na mijn succesvolle ervaring met Skul: The Hero Slayer, gaf ik deze keer een andere indie roguelike game de kans, Tunche. Hoewel ze je de laatste tijd met roguelikes om de oren slaan, moet ik toegeven dat ik het genre best apprecieer. Als papa van twee heb ik niet altijd evenveel tijd om op normale uren te gamen, maar een paar rondjes van soortgelijke spellen kan ik er nog wel tussen krijgen. Aangezien ik van mijn vriendin mijn smartphone niet meer mag meenemen op langere toiletbezoeken (jonge papa’s zullen dit zeker herkennen), dan maar de Switch! Wat ik van de game vond, kom je te weten in onderstaande review.
Review: Book of Travels
  • 0
Book of Travels is een succesvol Kickstarter-project dat eind 2019 gelanceerd werd door het Zweedse bedrijf Might and Delight. Nu twee jaar later is het spel in Early Access beschikbaar op Steam. Deze zou een tweetal jaar moeten duren en zal naast bugfixing gaandeweg van extra content voorzien worden. Ik mocht al een kijkje nemen hoe het eraan toegaat in de wereld van Book of Travels.
SEGA's RGG Studio bevestigt Yakuza 8 en nieuwe IP
  • 0
Voor een reeks die tijdens de PlayStation 3-generatie bijna uitstierf wegens teleurstellende verkoopcijfers, doet Yakuza vandaag de dag het behoorlijk goed. Uitgever SEGA en ontwikkelingsbedrijf Ryu Ga Gotoku Studio gooiden relatief recent Yakuza: Like a Dragon en Lost Judgment (zie hier voor onze recensie) op de markt, en ze willen blijkbaar niet gauw ophouden! Gedurende een interview met het Japanse blad Famitsu - Gematsu zorgde voor een Engelse vertaling - sprak regisseur Masayoshi Yokoyama over hun nakende plannen, waar men over meerdere games sprak. Zo confirmeerde hij dat Yakuza 8 in principe Like a Dragon 2 zal zijn, weliswaar nadat (in-game) een aantal jaren zijn gepasseerd, met Ichiban Kasuga opnieuw als hoofdpersonage. Verder toont...
Hunt: Showdown v1.7: 60 FPS voor consoles + grote wijzigingen!
  • 2
Crytek past voortdurend hun onorthodoxe battle royale aan, zijnde met lang verwachte features of een verse lading content. Hunt: Showdown's nieuwste build (namelijk versie 1.7) brengt ditmaal beide soorten toevoegingen op tafel; de officiële patch notes verdeelde men in twee stukken - deze link fixeert zich exclusief op bug fixes - dus laat ons alvast beginnen met het samenvatten van de belangrijkste elementen! Allereerst kun je nu eindelijk loadouts opslaan; prefereer je bepaalde geweren met specifieke toebehoren zoals bijvoorbeeld een flitsgranaat, dan kun je voortaan jezelf een aantal muisklikken besparen! Hiermee mag je meerdere combinaties van eender welke wapen en uitrusting vanaf nu opslaan, terwijl je tegelijkertijd (alvorens een match begint) moeiteloos van de ene naar...
Bugs Bunny knokt tegen Batman of Tom & Jerry in free-to-play MultiVersus
  • 0
Hoe je het draait of keert, Super Smash Brothers van Nintendo is een uiterst invloedrijke fighting game die talloze bedrijven wensen na te bootsen. Gedurende de zesde console-generatie waagden Capcom en Konami een poging met respectievelijk Viewtiful Joe Red Hot Rumble en DreamMix TV World Fighters, Sony probeerde het destijds met de PS3-titel PlayStation All-Stars Battle Royale en recent wierp één van m'n collega's een blik op Nickelodeon All-Star Brawl. Daar blijft het echter niet bij, want uitgever Warner Brothers Games bevestigde vandaag een hardnekkig gerucht: dat zij ook interesse hebben om dit type vechtspel te maken!

Het spel in kwestie gaat door het leven als MultiVersus, een free-to-play titel dat ze naar eigen zeggen regelmatig met seizoenen (welke onder meer cosmetische skins bevatten) gaan updaten. Zoals verwacht hanteert men voor dit spel de meest bekende...
Terug
Bovenaan