Review: Prince of Persia: The Lost Crown - Mask of Darkness

Hoewel velen onder ons nog steeds uitkijken naar de remake van Prince of Persia: The Sands of Time, werden we dit jaar toch getrakteerd op twee nieuwe Prince of Persia-games. Prince of Persia: The Lost Crown was een onverwacht succesverhaal en de terugkeer naar de 2D-origines van de reeks. Het spel kreeg intussen al enkele grote updates, die onder andere een Boss Attack en iconische outfits toevoegden, maar onlangs werden we getrakteerd op de eerste echte uitbreiding van het spel met Mask of Darkness.

In deze DLC staat Radjen centraal, een van de Immortals wiens lot onduidelijk was in Prince of Persia: The Lost Crown. Met Mask of Darkness wordt dit mysterie eindelijk opgelost en krijgen we inzicht in wat er met deze gemaskerde huurmoordenaar is gebeurd. Om dit te ontdekken hoef je het hoofdspel niet te hebben uitgespeeld, maar je moet wel al redelijk vergevorderd zijn in het verhaal. Na het voltooien van een bepaalde missie zal je de mogelijkheid krijgen om een nieuwe zijmissie aan te gaan waarbij Neith je om hulp vraagt en waarbij je vervolgens in een nieuwe omgeving terechtkomt: Radjen's Mind Palace.

ss_ac8daba6c650366122e2b3b912ea5acae6f55e10.1920x1080.jpg

Een duistere trip​

Het verhaal van deze uitbreiding staat grotendeels los van het hoofdverhaal en vertelt in weze voornamelijk waarom Radjen jou ook verraadt. Daarnaast krijgen we ook meer inzicht in haar verleden en de gebeurtenissen die Radjen hebben gemaakt in wie ze is. Het verhaal wordt vooral uit de doeken gedaan door Radjen die tegen je praat, maar we worden ook getrakteerd op enkele knap getekende tussenfilmpjes alsook normale cutscenes. Doorheen het verhaal heerst een duistere ondertoon en dit manifesteert zich ook in de sfeer van het spel. Deze DLC is veel duisterder dan The Lost Crown zelf en omdat alles zich afspeelt in dat zogenaamde Mind Palace, hebben de makers veel meer vrijheid genomen om een surrealistische draai te geven aan het leveldesign in Mask of Darkness. Hierdoor is de sfeer van de DLC zeker een van de sterkere punten.

Doorheen het verhaal heerst een duistere ondertoon en dit manifesteert zich ook in de sfeer van het spel.


Om de tocht doorheen Radjens Mind Palace te overleven, zal je bovendien geen gebruik kunnen maken van de meeste power-up en amuletten. De ontwikkelaars besloten om iedereen met gelijke wapens aan deze DLC te laten beginnen, ongeacht of je het spel al hebt uitgespeeld. Zo wordt de levensbar gereduceerd en beschikt Sargon enkel over de dubbele sprong, boog en teleportatie-eigenschap. Dit maakte het alvast makkelijker om opnieuw in het spel te komen na het al enkele maanden niet gespeeld te hebben. Toch wil dit niet zeggen dat de DLC gemakkelijk is, want deze uitbreiding richt zich voornamelijk op de echte fans die nog een extraatje in deze spelwereld kunnen appreciëren.

ss_caaa615db583c00e734b40d57d2be35ecf147af3.1920x1080.jpg

Kort maar krachtig​

Terwijl The Lost Crown nog een volwaardige Metroidvania-ervaring gaf, legt de DLC eigenlijk meer de focus op de uitdagende platforming uit het spel. Wie het verkennen van de spelwereld en de gevechten de hoogtepunten van het spel vond, zal hier minder aan zijn trekken komen. Wie echter geen genoeg kreeg van de uitdagende platforming, zal hier getrakteerd worden op heel wat uitdagende platformsecties. De makers voegden hier natuurlijk enkele nieuwe mechanismes aan toe om het geheel wat verfrissend te doen aanvoelen. De moeilijkheidsgraad ligt alvast voldoende hoog en sommige secties vereisen een enorme vingervlugheid. Als je de basisgame te moeilijk vond, dan zal je merken dat deze DLC zeker niet milder is.

Hetzelfde geldt voor de bazen en in mindere mate de gewone vijanden trouwens, en vooral de twee bazen op het einde behoren tot de moeilijkste eindbazen die aanwezig zijn in het spel. Vooral het gevecht tegen Radjen is zeer complex en origineel ontworpen. Zorg maar dat je die parry-beweging onder de knie hebt, want anders zal je niet door deze DLC geraken. Persoonlijk had ik toch wat meer baasgevechten gezien in deze uitbreiding, want drie bazen, waarvan één optionele, is toch wat weinig. Maar uiteindelijk biedt Mask of Darkness je een beknopte ervaring van enkele uurtjes dus is het logisch dat je hier geen heel arsenaal aan nieuwe bazen en vijanden voorgeschoteld krijgt. Gelukkig is de prijs van de DLC navenant en betaal je slechts € 4,99 om dit nieuwe hoofdstuk in het verhaal van Sagron te ontdekken.

Conclusie

Met Mask of Darkness duiken we in het duistere verleden van Radjen, een van de Immortals die onderbelicht bleef in The Lost Crown, en krijgen we een nieuw avontuur voorgeschoteld waarbij de platforming-gameplay het voortouw neemt. De DLC is vooral meer van hetzelfde, maar in dit geval is dit zeker geen slechte zaak en bovendien kreeg de uitbreiding een lage prijs opgeplakt, waardoor Mask of Darkness een aanrader is voor de fans van het spel.

Pro

  • Sterk leveldesign
  • Sfeer
  • Lage prijs
  • Indrukwekkende bazen

Con

  • Iets teveel focus op platforming
  • Wat meer baasgevechten zou welkom geweest zijn
8

Over

Beschikbaar vanaf

17 september 2024

Gespeeld op

  1. PlayStation 5

Beschikbaar op

  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S

Genre

  1. Action
  2. Platformer

Ontwikkelaar

  1. Ubisoft

Uitgever

  1. Ubisoft
 
Terug
Bovenaan