Archief - WII reviews -> Graphics beoordeling?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jackman

Legacy Member
Jackske zei:
och man bekijk eender welk spel


ongelooflijk gij
nintendo: zelda (gamecube port), exite truck (zeer goeie graphics voor een eerste generatie spel)

third parties: ik ga me niet nog eens herhalen, want ge lijkt me een hopeloos geval

Jackman

Legacy Member
boogje zei:
Normaal gezien ik ook, maar het feit dat ze over niets,maar dan ook niets anders zeggen/promoten over de nieuwe controls baart me zorgen.

Voorbeeldje van een stukje van een nieuwspost over een nieuwe Wii game zoals het nu zou zijn :

Ontwikkelaar Ubisoft heeft een nieuw spel aangekondigd voor de Wii genaamd "dinges". De controls van het spel gaan uiteraard anders zijn dan anders. Zo ga je verschillende speciale moves moeten uitvoeren met je Wii mote ipv op een knopje te duwen......

niet vergeten dat die uitleg meestal word geschreven door de gamewebsites e.d. en niet direct door nintendo zelf

normaal ook dat ze het vooral over die controls hebben, nu is dat nog allemaal nieuw en niemand heeft ooit zo iets gezien, dus waarover gaat men schrijven? over die wacky nieuwe controller en de controls van het spel natuurlijk

als het "nieuw" effect van de controller wat weg is zullen ze een game wel anders gaan beschrijven hoor :)

maar kom, de toekomst zal het uitwijzen, en ik heb een goed gevoel dat nintendo zich herpakt heeft na de gamecube. en ik ben niet alleen, als je de huidige waarde van nintendo aandelen vergelijkt met 2 jaar geleden

Jackske

Legacy Member
Jackman zei:
ongelooflijk gij
nintendo: zelda (gamecube port), exite truck (zeer goeie graphics voor een eerste generatie spel)

third parties: ik ga me niet nog eens herhalen, want ge lijkt me een hopeloos geval

Hopeloos omdat ik als enige van de 2 nog een objectieve kijk op de zaken heb?

NINTENDO = GOD voor u, ze kunnen niks verkeerd doen. Waarom halen ze de magie van een legende in de gaming industrie als zelda onderuit door flauw een port te maken op hun nieuwe console? $$$$$$$$$$$$$$....

Laten we het anders stellen; ook de third party xbox launch games zagen er beter uit.

boogje

Legacy Member
Jackske zei:
Waarom halen ze de magie van een legende in de gaming industrie als zelda onderuit door flauw een port te maken op hun nieuwe console? $$$$$$$$$$$$$$....

Omdat Zelda al lang in ontwikkeling was, origineel bestemd voor de Cube. Oftewel was het een port oftewel een Wii versie, een échte Wii versie dus, maar dan veel later.

In allebei de gevallen zou er een groep klagen ;)

Jackman

Legacy Member
Jackske zei:
Waarom halen ze de magie van een legende in de gaming industrie als zelda onderuit door flauw een port te maken op hun nieuwe console? $$$$$$$$$$$$$$....

dat is een hele andere discussie, gaan we het snel over een andere boeg gooien nu uw argumenten op zijn?

pas op, kheb er wel een antwoord op hoor, komt ie:
het ontwikkelproces van Twilight Princess sliep langer aan dan verwacht (normaal kwam ie oktober 2005 uit, als het niet vroeger was), ondertussen liep de gamecube levensduur op zijn laatste benen, want de Wii begon ook stilletjes aan vorm te krijgen. Dus hebben ze beslist om het spel op beide consoles uit te brengen, zo zou het spel niet in vergetelheid geraken door het laatste spel te zijn op een console die zijn pensioen viert, en tegelijkertijd zou de Wii direct een heuse klepper hebben als launchgame = iedereen tevreden. Behalve graphics hoeren dan, die het spel niet eens een kans geven.


maar kom, daar gaat het hier niet over, back on topic

edit: ah lap, dit keer waart gij mij een beetje voor boogje :)

boogje

Legacy Member
Jackman zei:
edit: ah lap, dit keer waart gij mij een beetje voor boogje :)

uhu:cool: we gaan moeten refreshen om de 20 seconden ofzo :-X

anyway, terug naar de toffe discussie :unsure:

Jackman

Legacy Member
kga liever wat op de wii spelen nu, zelda TP ftw !! ;)

bon, als iemand nog eens fijn wilt discussieren één van deez, kom dan naar de Wii rubriek onder consoles he, daar zit ik met de andere fanboys :p

Piejie

Legacy Member
Jackman zei:
bon, als iemand nog eens fijn wilt discussieren één van deez, kom dan naar de Wii rubriek onder consoles he, daar zit ik met de andere fanboys :p
Je geeft het tenminste toe :)

FullMontySmurf

Legacy Member
SimonL zei:
dus je betaalt je liever blauw aan betere gfx?
Om me als PC gamer even in de discussie te mengen: ik betaal me graag blauw aan een goede game ervaring. Als die game ervaring nu bereikt wordt dmv ubergraphics, een fancy controller, of sublieme gameplay (=/= een fancy controller hebben voor mij de Wii launch games bewezen) maakt me niet uit.

Zo geef ik geld uit aan een nieuwe grafische kaart, omdat gedetailleerdere games de game ervaring beter maken. Net zoals bijvoorbeeld een Logitech G25 stuur-pedalen-en-versnellingspooksetje dat doet in (goede) racegames, en ik dat ding dus ooit heb overwogen.

Samenvattend: ik wil nieuwe hardware als dat mij toelaat om andere games te spelen die een leukere game ervaring bieden, al is dat door graphics. Ik wil echter op deze zaken niet te veel compromissen sluiten (zeg maar dat er een ondergrens is voor mij aan welke nieuwe games moeten voldoen om ze te kopen), en dat doen de next-gen consoles imo wel. De Wii valt onder mijn ondergrens op het gebied van graphics, de andere consoles sluiten dan weer compromissen op het gebied van gedurfde games (op zowel technologisch gebied als andere zaken, ik ben net de demo van Armed Assault aan het afhalen, een dergelijke simulator vind je niet op de PS of Xbox).

Conclusie: ik slaag deze generatie consoles nog even over. Wat niet wil zeggen dat het slechte apparaten zijn, maar mijn idee van een ideale game ervaring streven ze niet na. Wat niet wil zeggen dat dat voor iemand anders zo is, of voor de casual gamer die even wat Mario Party of Gran Turismo wil spelen hier zo erg mee bezig is.

Een review zou voor mij dus de hele game ervaring moeten beoordelen. Dit houdt in dat de compromissen die bepaalde consoles sluiten zich idd kunnen gaan vertalen in minder punten in graphics/gameplay/sound/whatever. Zeker voor multiplatform titels kunnen dergelijke reviews helpen mensen een beeld te vormen welk gameplatform(en) nu eigenlijk hun ding zijn.

Het compromis dat ik moet sluiten met mijn PC games: een crappy Windows omgeving, hardware-upgrades en software-problemen. Wat voor anderen dan weer de doorslag kan geven om een 'bakske voor onder den tv' in huis te halen.
Dit is zichtbaar in de reviews van Splinter Cell: Double Agent (net uitgespeeld): bugs en slechte performance op de PC wegens haastige port van de Xbox360 versie. Moest ik een Xbox360 gehad hebben en had dat ding muis/keyboard besturing gehad, had ik het daarvoor gekocht. Maar dan denk ik weer aan Crysis, Armed Assault en anderen, en besef ik weer waarom ik de PC als gameplatform verkies.

Een dikke IMO.

simplicity

Legacy Member
boogje zei:
Normaal gezien ik ook, maar het feit dat ze over niets,maar dan ook niets anders zeggen/promoten over de nieuwe controls baart me zorgen.

Voorbeeldje van een stukje van een nieuwspost over een nieuwe Wii game zoals het nu zou zijn :

Ontwikkelaar Ubisoft heeft een nieuw spel aangekondigd voor de Wii genaamd "dinges". De controls van het spel gaan uiteraard anders zijn dan anders. Zo ga je verschillende speciale moves moeten uitvoeren met je Wii mote ipv op een knopje te duwen......


hoe ik het wil :

Ontwikkelaar Ubisoft heeft een nieuw spel aangekondigd voor de Wii genaamd "dinges". De controls van het spel gaan uiteraard anders zijn dan anders. Hun grootste troef zou echter een totaal nieuwe gameplay aanpak zijn in het genre van de blaatblaat, namelijk ***** zodat men een sterk staaltje gameplay creeëren.

snap je men punt?

Anyway, dit is dan zowat het moment dat de discussie tussen u en mij zou moeten stoppen. Jij bent er gerust in, ik niet. And that's about it :p

Al gehoord van marketing? Iets nieuws en revolutionair verkoopt, daarom promoten ze dat, niet omdat ze de rest willen verzwijgen. Net zoals de PS3 met blu-ray loopt te pronken, lijkt me niet meer dan normaal, zoiets verkoopt consoles.
Sterke punten zet je nu eenmaal graag in de verf.

JelleMees

Legacy Member
simplicity zei:
Al gehoord van marketing? Iets nieuws en revolutionair verkoopt, daarom promoten ze dat, niet omdat ze de rest willen verzwijgen. Net zoals de PS3 met blu-ray loopt te pronken, lijkt me niet meer dan normaal, zoiets verkoopt consoles.
Sterke punten zet je nu eenmaal graag in de verf.

Sterke punten? De laadtijden van de PS3 zijn langer dan die van de 360 omdat Sony er een Blue-ray speler ingestoken heeft met een trage snelheid. ( niet meer dan normaal aangezien het één van de eerste blue-ray spelers op de markt is ). Ook zijn Blue-ray schijfjes duurder dan HD-DVD schijfjes.

Microsoft heeft gekeken naar "wat heeft men nodig". Kijk naar de dual-layer schijfjes, die verkopen nog altijd zéér slecht ondanks de hogere opslagcapaciteit, gewoonweg omdat mensen ze te duur vinden.

Ik hoop dat HD DVD de standaard word, als is het maar voor de goedkopere spelers en schijfjes...

saavres

Legacy Member
JelleMees zei:
Sterke punten? De laadtijden van de PS3 zijn langer dan die van de 360 omdat Sony er een Blue-ray speler ingestoken heeft met een trage snelheid. ( niet meer dan normaal aangezien het één van de eerste blue-ray spelers op de markt is ). Ook zijn Blue-ray schijfjes duurder dan HD-DVD schijfjes.

Microsoft heeft gekeken naar "wat heeft men nodig". Kijk naar de dual-layer schijfjes, die verkopen nog altijd zéér slecht ondanks de hogere opslagcapaciteit, gewoonweg omdat mensen ze te duur vinden.

Ik hoop dat HD DVD de standaard word, als is het maar voor de goedkopere spelers en schijfjes...

tijd voor economie:
blu ray wordt standaard => meer bedrijven springen in die markt=> concurrentie=> grotere kwaliteit tegen een steeds dalende prijs!

dusja als blur-ray een succes wordt zal de prijs snel dalen hoor. Ik vind trouwens dat de prijs nu al "best" meevalt. Ik had hem hoger verwacht. Enja de wii. Op het eerste zicht tof bakske. Maarja hdtv staat voor de deur. Voor mij komen ze een generatie te laat met de wii. De wii wordt in het eerste jaar een groot succes denk ik. Maar daarna...

JelleMees

Legacy Member
saavres zei:
De wii wordt in het eerste jaar een groot succes denk ik. Maar daarna...

Aan de ene kant zou ik zeggen, ja, je hebt gelijk. Omdat de grafische kwaliteit van de WII games binnen een paar jaar echt "achter" gaat zijn in vergelijking met die van de andere next-gen consoles.

Aan de andere kant, nee, omdat er zoveel Nintento fanboys zijn. En de gameplay op de WII is en blijft uniek.

Howitzer

Legacy Member
Piejie zei:
Hier heb je wel een goed punt.

Een enkel iets waar ik niet meteen mee akkoord ga is het feit dat je er blijkbaar vanuit gaat dat de besturing/controls zowiezo beter is op de Wii. Dat is nu eens iets dat enkel gebaseerd is op meningen. Sommigen houden bijvoorbeeld gewoon meer van een klassieke controller/toetsenbord/muis.
Bij graphics gaat het niet over meningen. Dat staat gewoon vast. Daar kan je gewoon zien wat beter is aan verschillende factoren.

Dat vind ik dan weer niet waar, vb: Cellshaded, er zijn mensen voor en mensen tegen.

boogje

Legacy Member
Howitzer zei:
Dat vind ik dan weer niet waar, vb: Cellshaded, er zijn mensen voor en mensen tegen.
idd, is wel een uitzondering. Als we over de "gewone" gfx spreken, zie je adhv verschillend efactoren hoe mooi de gfx zijn, maar toch is er hier ook ergens "smaak". In den tijd bv was het discussie welke de beste gfx had : de plastieke maar prachtig uitziende doom III gfx of de realistischere maar fletsere Hl2 gfx. ^^

simplicity

Legacy Member
Vind ik ook wel, Zelda: The Wind Waker was ook een prachtig spel. Niet enkel graphics die fotokwaliteit nastreven zijn goeie graphics.

boogje

Legacy Member
simplicity zei:
Al gehoord van marketing? Iets nieuws en revolutionair verkoopt, daarom promoten ze dat, niet omdat ze de rest willen verzwijgen. Net zoals de PS3 met blu-ray loopt te pronken, lijkt me niet meer dan normaal, zoiets verkoopt consoles.
Sterke punten zet je nu eenmaal graag in de verf.

true, maar het jammere is dan ook dat het spel zich evenveel focust op de controls als de newsposts erover. kijk maar naar Red steel :-X

je hebt wel gelijk hoor, maar hetgeen wat ze in de verf zetten op het i-net is dan ook het enige WAT er in de verf gezet word in het spel zelf:unsure:

Waldorf

Legacy Member
Ach, een beoordeling van de graphics (en een spel) zijn zo subjectief als de pest. Neem het vriespunt en kookpunt van water, ijk dat in 100 gelijke delen en je hebt een objectieve waardemeting voor het meten van temperatuur. Bij games neem je je beste en slechtste ervaring en in dat opzicht vind je een spel of de graphics van een spel indrukwekkend of niet. Zo kan iemand de graphics van Zelda indrukwekkend vinden en iemand anders zal er mee moeten lachen. Je moet je dus sowieso niet te druk maken over zo'n cijfer.

Als je die graphics trouwens puur op technische kwaliteiten moet beoordelen, verdient het hooguit 10/20. Developers die inmiddels bezig zijn met het maken van Wii-games hebben al bevestigd dat hun games twee keer, misschien drie keer er beter gaan uitzien dan Zelda:TP. Wat we nu te zien krijgen zijn een hoop ports of games die zijn ontworpen met de Gamecube-architectuur in het achterhoofd. Elebits en Red Steel zijn beter referentiemateriaal en het is wachten op Super Mario Galaxy om te weten waartoe de Wii echt in staat is.

Maar gelukkig zijn graphics een middel om sfeer te scheppen en geen doel an sich en daar slaagt TP wonderwel in. In die optiek kunnen de graphics je meer imponeren dan bijvoorbeeld Splinter Cell: Double Agent dat je in de hoogste resolutie speelt. Maar zolang de graphics whores graphics associëren met enkel technische kunde en niet de artistieke kant erachter, zullen ze dat wellicht nooit begrijpen.

sneax

Legacy Member
graphics, sound, gameplay etc... die scores zijn relatief tot andere games, das op elk platform zo en dus ook op de wii

zelda is een mooie game, en zal dus wss de benchmark zijn voor de volgende games die uitkomen ivm graphics (benchmark = het 'peil' waartegen vergeleken wordt), anders zou het nogal idioot zijn, ge moet geen appelen en peren vergelijken en verschillende game platforms door elkaar mengen

de manier van reviewen van psychokillah daar ben ik niet mee akkoord, ge legt ze op een virtuele balans en als de graphics te zwaar doorwegen ivm negativiteit dan geeft ge een hogere gameplay score en een lage graphics score? dat klopt toch niet want als de gameplay dan crap is dan geeft ge een hogere graphics score? dat klopt toch niet? die dingen hangen toch niet vast aan elkaar ...

ik persoonlijk vind dat een wii
1) goedkoper is en dus moet ge er ni evenveel van verwachten als duurdere consoles
2) met de wiimote het pad legt voor toffe gameplay, het is aan de spelmakers om dat pad te bewandelen

voor de rest tja stel dat ze nu voor de eerste keer Deus Ex uitbrengen op de wii, dan heeft dat spel lelijke graphics, de wiimote wordt niet gebruikt (stel dat ze hem nig ebruiken) dan zou ge dus een lage score geven maar als ge het spel dan speelt verdient het eigenlijk wel een hoge score omdat alles wat niet te maken heeft met graphics fantastisch goed is

dus ... ik denk dat ge moet vergelijken met andere games op gebied van kwaliteit van graphics, sound etc... en dan hebt ge natuurlijk nog iets appart, de game zelf, dat kunt ge niet onder een noemer brengen ook niet onder de noemer 'gameplay', hier op telenet games neem ik aan dat deze speciale factor on der de noemer 'gameplay' en 'fun factor' valt hoewel ik dan niet akkoord ga dat da maar 60% van de score bedraagt

ik vind niet dat ge apparte kleine scorekes kunt maken voor graphics en sound enzo en die dan optellen om een definitieve score te bekomen, een spel kan supergoed zijn maar verouderde graphics hebben, dan kan het al zeker geen 90 meer halen (zelfs de 80 zal zeer moeilijk zijn) terwijl het toch een must-have game kan zijn

dat grote getale zou moeten gegeven worden zomaar, zonder mathematische optelling van kleine onderdeelkes
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan