PC

Review: Astria Ascending
  • 1
Love it or hate it, maar JRPG’s zijn niet voor iedereen weggelegd. Hoewel ik het een fantastisch genre vind, moet ik toegeven dat ik er toch wat een haat-liefdeverhouding mee heb. Met games zoals Pokémon en Final Fantasy kon ik me uuuren bezighouden, maar er zijn ook games die ik al snel saai begon te vinden. Fire Emblem en Star Ocean bijvoorbeeld. Het kwam er steeds op neer dat ik naast de gameplay toch ook sterk getriggerd moest worden door het verhaal om me voldoende geboeid te houden en het spel uit te spelen. In welk kamp Astria Ascending zich bevindt, komen jullie te weten in onderstaande review!
Review: Dragon Ball Z: Kakarot
  • 0
Wie had kunnen denken dat wanneer Akira Toriyama in de jaren tachtig de kleine manga Dragon Ball creëerde, dit een van de populairste culturele producten uit Japan zou worden, haast enkel overtroffen door Pokémon en sushi. Na meer dan dertig jaar is de franchise nog steeds populair, zowel bij de huidige jeugd als bij volwassenen die van de anime-serie en manga genoten als kind. Velen waren dan ook blij dat er vorig jaar een open wereld rollenspel verscheen dat je toeliet om je helemaal onder te dompelen in de wereld van Goku en zijn kompanen. Onlangs werd het spel ook naar de Nintendo Switch gebracht, dus wij grepen de kans om na te gaan hoe de strijd om de Dragon Balls verloopt op deze console.
Review: Spelunky 2
  • 0
Als ik beelden zag van Spelunky had ik altijd een hoog Indiana Jones-gevoel. Een rondrennende avonturier die zich gewapend met een zweep een weg baant door met boobytraps gevulde grotten en ander bizarre omgevingen. Ook komen er nostalgische herinneringen naar boven van de games uit de Rick Dangerous-serie, welke ik in de periode niet lang na de release in 1989 veel speelde op onder andere de Commodore Amiga 500 van een kameraad van mij. Spelunky heeft effectief wel enkele raakvlakken met Rick Dangerous, maar is verder totaal verschillend.
Destiny 2 komt naar Xbox Game Pass voor PC
  • 1
Destiny 2 komt later deze maand eindelijk op Xbox Game Pass voor pc. Terwijl de shooter al een tijdje beschikbaar is op Xbox Game Pass voor console, hebben pc-spelers geduldig moeten wachten. Microsoft bundelt nu Destiny 2: Beyond Light op Xbox Game Pass voor pc op 12 oktober.

Destiny 2-ontwikkelaar Bungie heeft vorig jaar een aantal duidelijke optimalisaties doorgevoerd voor de consoleversie van het spel op de Xbox Series X, met ondersteuning voor 4K-resolutie bij 60 frames per seconde op zowel de Xbox Series X als de PS5. De versie die op Xbox Game Pass voor pc wordt gelanceerd, zal niet verschillen van wat al beschikbaar is op Steam, maar het zal betekenen dat cross-play spelers een nieuw Windows-logo naast Xbox Game Pass voor pc-spelers zullen zien, in plaats van het vertrouwde Steam-logo.

Bungie heeft wel al duidelijk gemaakt dat Witch Queen, de volgende grote uitbreiding van Destiny 2, niet beschikbaar zal zijn op Xbox Game Pass bij de lancering. Destiny 2: The Witch Queen...
Review: Golf Club: Wasteland
  • 0
Golfen zegt mij op zich bijzonder weinig. Ik doe het zelf nooit en de enige keren dat ik er aandacht aan schenk, is tijdens de Olympische Spelen. Of in videogames. Zo verscheen onlangs Golf Club: Wasteland. De setting sprak me aan, dus was een reviewcode aanvragen een kleine moeite. Het resultaat is nu dat ik geen golfelleboog heb, maar een gameduim.
Review: Far Cry 6
  • 7
Hoever zou je als vader of moeder gaan om je kind te beschermen of een goede toekomst te bezorgen? Het is een vraag die zelfs op ons eigen forum tot discussies leidt. Een ouder gaat namelijk redelijk ver, soms zelfs te ver. Zo ook in Far Cry 6 waarbij de president van het Caraïbische eiland Yara en vader van Diego zijn land in een paradijs wil veranderen zodat zijn zoon hierover kan regeren. Het probleem is echter dat de weg naar het paradijs gelegd wordt ten koste van de levens van de onderdanen en het telen van serieus heftige drugs met behulp van vergif. Niet de doorsnee vader, maar wel goed voor een typisch Far Cry-verhaal.
Review: JETT: The Far Shore
  • 0
Zoek je als ontwikkelaar naar een thema dat iemands verbeelding prikkelt en vervolgens een uitlaatklep voor flexibiliteit aanbiedt, dan is de schaal van de ruimte dé keuze zonder gelijke. Dit soort achtergrond staat reeds voor lange tijd synoniem met ‘inventiviteit’ als je even bekijkt wat voor spellen door middel ervan tot leven werden gewekt. Het zorgvuldig construeren van ingenieuze technologie doe je via exemplaren zoals Kerbal Space Program, voor RPG’s kun je terecht bij onder andere The Outer Worlds, voor eenzame exploratie heb je bijvoorbeeld The Outer Wilds, immersive sims worden vergezeld door pakweg Prey uit 2017, om nog maar te zwijgen over de talloze horror-belevenissen zoals Dead Space of het meer originele Observation. Zelfs in de hedendaagse markt zijn de creatieve wendingen nog steeds haast eindeloos, en het team bij Superbrothers wil graag een bijdrage indienen met behulp van JETT: The Far Shore.
Review: FIFA 22
  • 2
7 november 1997. Na school begeeft een puber zich te voet naar de lokale pc-boer, omdat zijn broer daar werkt. De avond ervoor had deze namelijk verteld dat ze FIFA 98: Road to World Cup, jawel deze met een piepjonge Beckham op de doos, zouden verkopen vanaf de releasedatum. En zo, met het nakende WK in Frankrijk, geschiedde relevante geschiedenis. ShPonGle, ook wel gekend als mijzelf, kocht zijn allereerste pc-game ooit. Zelf, met zijn eigen zuurgespaarde centen. Een voetbalspel nota bene. Na de handleiding grondig doorgenomen te hebben op de bus naar huis, schoof de cd-rom bij thuiskomst al vlug in de lade. Een wereldbeker-campagne werd opgestart, uiteraard met onze Rode Duivels. Luc Nilis en Oliviera worden (te) snel samen in de spits gezet. Op de standaard, niet gecontroleerde, moeilijkheidsgraad kon dit thuis toch echt niet mislopen tegen dat te pakken Turkije. Enfin, dat was wat ik toen dacht. Het werd 1-1. Door in de laatste minuut de gelijkmaker te scoren met een...
Review: Xuan-Yuan Sword 7
  • 0
Als je me een paar jaar geleden zou gevraagd hebben naar een rollenspel dat zich in het oude China afspeelt, is de kans groot dat ik Jade Empire, een vergeten klassieker van Bioware, zou hebben gezegd. Of Dynasty Warriors, maar dat is meer een actiespel. De Chinese computerspelindustrie is echter aan een serieuze opmars bezig, ondanks alle tegenkanting van haar overheid. We worden dus meer en meer getrakteerd op volwaardige Chinese computerspellen, en ik heb het dan niet enkel over mobile games zoals AFK Arena, Mobile Legends of zelfs Genshin Impact.
Review: Severed Steel
  • 0
Wat als Doom Slayer een vrouw was, uit op wraak op menselijke gemeneriken in plaats van demonen? Of wanneer Max Payne in het echte leven eigenlijk Maxima heette? Voortaan hoeft niemand zich nog deze hypothetische vragen te stellen, want ik breng goed nieuws. Jawel, er is een nieuwe superheldin geboren die de beide heren met de vingers in de neus aftroeft, en ze heeft haar naam dan ook nog eens echt niet gestolen. Haar naam is Steel en ze heeft stijl. En hoe, zelfs De Kreuners hadden het nooit kunnen bezingen. Ze is de protagoniste van de nieuwe indie shooter Severed…, hoe kan het anders, Steel. Wanneer men er de productpagina van Severed Steel op Steam bijneemt, zijn er welgeteld al zeven verdienstelijke nominaties te zien. De game werd heel positief onthaald door de community, en zelfs de eerste drie recensenten op Metacritic gaven Severed Steel een mooie score van 80. Kortom, het werd ook voor ons tijd om eens onze tanden te zetten in deze stalen game!
Preview: Fast & Furious Spy Racers: Rise of Sh1FT3R
  • 0
Kinderen, of volwassenen die zich graag nog wat kinds gedragen, die fan zijn van Fast & Furious mogen zich in november in de handen wrijven. Dan brengt uitgever Outright Games de op de Netflix-serie gebaseerde game Fast & Furious Spy Racers: Rise of Sh1FT3R uit. De Netflix-serie is ontzettend populair, maar dat betekent uiteraard niet dat de game hetzelfde lot beschoren is. Ik kreeg een voorstelling te zien en presenteer jullie met plezier deze preview.
Monster Hunter Rise komt naar PC vanaf 12 januari 2022
  • 0
Zelfs voor een bedrijf zoals Capcom die in het verleden ontzettend veel exemplaren van hun titels op PC wist te verkopen, sloeg Monster Hunter World er ruimschoots in om alle verwachtingen in te lossen. Dit ondanks een (destijds) vertraagde lancering vergeleken met de console-versies, iets dat men eventueel rechtzette met gelijktijdige releases voor patches en toegevoegde content. De nabije toekomst ziet er echter nog rooskleuriger uit, want de Chief Operating Officer van Capcom bekende in een gesprek met het Japanse Nikkei dat de firma in kwestie de PC-markt haar hoofdplatform wil maken voor al haar games, dit tegen het jaar 2023.

Tegelijkertijd begon sinds kort de Tokyo Game Show, waar Capcom bevestigde dat Monster Hunter Rise - ooit een tijdelijke exclusive voor de Nintendo Switch - vanaf 12 januari 2022 ook op Steam zal...
Review: Diablo II: Resurrected
  • 3
Er weerklonk dit voorjaar heel veel gejuich toen er een remaster van het overbekende Diablo II uit 2000 aangekondigd werd. Inmiddels bleek het spelen van de klassieke versie van deze geliefde actie-RPG op een 4K-scherm toch niet meer zo ideaal, dus besloot Blizzard om alle Diablo-fans te paaien met een uiterst gepolijste editie, op grafisch en auditief vlak dan, waarbij de consoles evenmin overgeslagen werden. Er kwam een systeem van gedeelde inventories, de Lord of Destruction-DLC - met zijn twee nieuwe classes en een extra act - werd standaard toegevoegd en tenslotte gingen ook de originele cutscenes op de schop. Voilà, Diablo II: Resurrected was een feit, verkopen maar die handel, en laat die ondertussen groot geworden jongens nu maar hun jeugd herbeleven! Of blijkt het toch allemaal niet zo simpel te zijn dan, bij ‘slechts’ een remaster?
Review: Kitaria Fables
  • 0
Kitaria Fables is het eerste spel van de Indonesische ontwikkelaar Twin Hearts. Dit driekoppig team heeft ongeveer tweeënhalf jaar gewerkt aan het spel en het resultaat is best verrassend te noemen. Voor hun debuut lieten de makers zich inspireren door titels zoals Harvest Moon en Rune Factory, waarvan onlangs trouwens een nieuw deel werd aangekondigd voor de Nintendo Switch. Kitaria Fables weet zich echter in de kijker te zetten doordat de spelwereld bewoond is met schattige antropomorfische dieren.
Review: TOEM
  • 0
Enkele maanden geleden zijn we op BeyondGaming gestart met een maandelijkse fotowedstrijd. Onze leden halen de amateurfotograaf in zich naar boven om vereeuwigd te worden in de lijst van winnaars. Keer op keer verbaas ik mij weer over de kwaliteit van al die inzendingen en kost het mij enige moeite om eentje uit te kiezen die mijn stem krijgt. Zelf koester ik niet de ambitie om deel te nemen: mijn kennis en goesting om eraan te beginnen zijn onbestaande. Toen verscheen echter TOEM ten tonele: een game die mij verplicht de wereld te bekijken vanuit mijn cameralens. Ik kan alvast prijsgeven dat er geen goede fotograaf aan mij verloren is gegaan. In deze review kom je te weten of ik, ondanks mijn vele gebreken op fotografisch gebied, toch heb genoten van deze indie.
Review: Sable
  • 0
De woestijn; telkens geïllustreerd als een kille, dorre locatie vol met levensgevaarlijke perikelen, en zo ook in videogames. In The Legend of Zelda: Breath of the Wild bijvoorbeeld bezwijkt Link aan de snikhete temperaturen zonder beschermende kledij of als je niet in schaduwen afkoelt, en in talloze andere spellen gooit men voortdurend dreigingen naar de speler toe zoals schorpioenen, giftige slangen en dergelijke stereotypische oppositie. Soms is de woestijn ook qua omvang een bewust eenzame omgeving, zoals we dat zagen met thatgamecompany’s Journey, een invalshoek die centraal staat in Sable van Shedworks. Toch voeren deze ontwikkelaars dit concept niet op dezelfde manier uit, en bekijkt men zelfs de aard van de woestijn op introspectieve wijze, dus hoe monteerden ze hun project juist in elkaar?
Disney breidt haar Classic Games Collection uit met update
  • 0
Reeds tegen eind 2019 kwam de Disney Classic Games Collection uit met enkele retro-achtige interpretaties van Aladdin en The Lion King, maar fans betreurden dat het geen volledig pakket was wat betreft bestaande ports die men toen voor de oudere consoles maakte. Aangezien de betrokken partijen sinds de release erover zwegen, vermoedden velen dat het daarbij ging blijven, maar nu blijkt dat men dit binnenkort toch gaat veranderen!

Uitgever Nighthawk Interactive verklaarde namelijk dat ze via een update ook meerdere versies van Jungle Book gaan toevoegen bij de Classic Games Collection, om nog maar te zwijgen over hoe ze verder van deze gelegenheid gebruik maken. Zo dacht men eindelijk aan zij die bijvoorbeeld nostalgische herinneringen over Aladdin op de Super Nintendo hebben - in plaats van enkel diegenen die het voor de SEGA Genesis kochten - en gaat men allerhande extra features voorzien voor deze vernieuwde verzameling. Verwacht opties zoals aanwezige soundtracks...
Review: Kena: Bridge of Spirits
  • 6
Wat een prachtige game. Dat is heel bondig uitgelegd wat Kena: Bridge of Spirits is. Een review van amper twee zinnen heeft echter weinig nut, dus doe ik mijn best je mijn ervaring met Kena: Bridge of Spirits te delen, waarin voor mij alle plus- en minpunten aan bod komen. Here we go!

De aankondiging van Kena: Bridge of Spirits dateert van halverwege vorig jaar. De eerste trailer maakte zijn debuut op de PlayStation Future of Gaming-showcase. Normaal gezien had Kena: Bridge of Spirits later dat jaar in de virtuele winkelrekken moeten liggen, maar in september werd het uitgesteld naar begin 2021. Ook dit bleek helaas niet haalbaar, waarna een nieuw uitstel naar september 2021 volgde. Die releasedatum werd gelukkig wél gehaald. Momenteel is de game console-exclusief voor PlayStation 5 en 4 en is het ook beschikbaar voor pc. Uit de inleiding kan je al afleiden dat het een must-have is. Ik leg je graag uit waarom.
Gewichtsloze actie in nieuwe Boundary-trailer
  • 0
Ergens dit jaar moet Boundary nog in de digitale winkelschappen liggen, maar een precieze releasedatum is er nog niet. In Boundary kruip je in de huid van een Astroperator; een andere naam voor een zwaar bewapende astronaut. In tactische multiplayergevechten vecht je tegen een ander team, terwijl je gewichtloos door de ruimte zweeft. Je neemt het niet enkel op tegen andere Astroperators, maar ook andere entiteiten zullen voor dreiging zorgen.

Je kunt Boundary nu wishlisten op Steam. Om al een idee te hebben van wat je precies van de shooter kunt verwachten, hebben ontwikkelaar Surgical Scalpels en uitgever Skystone een gameplaytrailer gepubliceerd waarin je diverse Astroperators aan het werk ziet.

Review: In Sound Mind
  • 0
Op 28 september werd In Sound Mind uitgebracht voor de pc, Nintendo Switch, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. In maart schreef ik naar aanleiding van de preview al een stukje over deze toch wel opvallende survival-horrorgame. We Create Stuff, het team achter de bekende Nightmare House 2-mod voor Half-Life 2, maakt good stuff, vond ik toen.
Terug
Bovenaan