PC

Destiny 2 kondigt cross-over met Star Wars aan
  • 0
Het ontwikkelaarsteam van Destiny 2 heeft spelers een kijkje gegeven in de Act 1-content van Destiny 2: Heresy, die op 4 februari lanceert. Tijdens de showcase gaf het team een update over de terugkeer naar de Dreadnaught, het iconische Hive-schip uit de originele Destiny. Daarnaast werd de comeback van bekende vrienden en vijanden en de ontdekking van een nieuwe Echo besproken. De ontwikkelaars toonden ook een nieuwe activiteit, genaamd The Nether, samen met nieuwe wapens en gear, nieuwe subclass-aspecten en de aankomende Sundered Doctrine Dungeon Race, die op 7 februari van start gaat.

Destiny 2 x Star Wars

Tijdens de livestream heeft Bungie in samenwerking met Lucasfilm Games aangekondigd dat er Star Wars-geïnspireerde items naar Destiny 2 komen. Spelers kunnen uitkijken naar armor-ornamenten die zijn geïnspireerd op de troopers en royal guards van het Galactic Empire. Deze nieuwe sets en accessoires brengen de iconische Star Wars-sfeer naar Sol...
Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone Season 02 nu live
  • 2
Season 02 van Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone is nu live en gooit de nieuwe orde van Avalon overhoop. Ga de strijd aan met een enorme hoeveelheid nieuwe content, waaronder vijf multiplayer-maps, meer dan zes nieuwe wapens, een nieuwe Zombies-map, tijdelijke Valentijnsdag-modi en nog veel meer.

Call of Duty: Black Ops 6 Zombies & Multiplayer​

  • Vijf maps: Deploy naar drie gloednieuwe maps bij de lancering van Season 02: Geniet van de weelde van het penthouse van een misdaadbaas in Avalon in Bounty; zet diefstal van dure voertuigen om in winst op de zwarte markt in Dealership; en vecht voor je leven op een gestolen jacht in de Lifeline Strike-map. Later in het seizoen kun je op een hogesnelheidstrein stappen om wraak te nemen in de nieuwe Bullet Strike-map en een luchtje scheppen met de terugkeer van Black Ops II's Grind.
  • Nieuwe modi en Valentijnsdag LTM's: Verbeter je Operators door eliminaties uit te voeren in...
Review: Eternal Strands
  • 0
Door sommigen aanschouwd als een mix tussen Shadow of the Colossus en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, verschijnt op 28 januari Eternal Strands voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, en pc, ontwikkeld en uitgegeven door Yellow Brick Games.
Review: Stray
  • 4
Als zwerfkat moet je tegen een stootje kunnen, je eigen eten zoeken, af en toe opgesloten geraken in een kotje en je proberen warm te houden in alle weercondities. Maar als je alleen achterblijft en dan nog eens een eeuwenoud mysterie op die kleine schouders moet torsen, dan zal je meer dan negen levens nodig hebben om dat op te lossen. Wat is er beter om in de huid te kruipen van deze zwerfkat en gewoon zelf het avontuur aan te vliegen ... Miauw!
Rise of the Ronin komt vanaf maart naar pc
  • 0
Januari is nog niet eens voorbij en Team Ninja heeft al een aantal noemenswaardige aankondigingen achter de rug. Ninja Gaiden 4 is na dertien jaar wachten daadwerkelijk op komst, men gooide op abrupte wijze een remaster (Ninja Gaiden II Black) op de markt en vandaag confirmeerde men ook een port van een game die vorig jaar al op de PlayStation 5 uitkwam. Het betreft hier Rise of the Ronin (klik hier voor de recensie van BeyondGaming) welke vanaf 11 maart 2025 officieel een weg zal banen naar pc en waarop men een prijskaart van € 49,99 zal plakken. Bestel je het spel nog vóór die datum op voorhand, dan krijg je toegang tot verscheidene in-game bonussen, waarover...
Review: Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
  • 0
In Tails of Iron 2: Whiskers of Winter is de hoofdrol niet meer weggelegd voor Redgi, de held uit de indiegame Tails of Iron, maar wel voor Arlo. Hij is een jonge, grijswitte rat en zoon van Lord Avor, Warden of the Wastes. Samen met zijn vader woont Arlo in het kasteel Winter’s Edge, gelegen in het ijzige Ratdom. Maar al snel slaat daar het noodlot toe. Na een nachtelijke braspartij wordt hun stad namelijk aangevallen door een bende afschuwelijke gedrochten: de Darkwings. Je raadt het al wellicht: Arlo, als dé gelukkige uitverkorene, mag orde op zaken gaan stellen, en wel door die vreselijke mormels terug te jagen, naar waar ze vandaan kwamen.
PlatinumGames en Team Ninja werken aan Ninja Gaiden 4!
  • 0
2012; zo lang was het al geleden sinds actie-fanaten een geheel nieuw gemaakte Ninja Gaiden mochten verslinden. Team Ninja hielden zich in de jaren daarna vooral bezig met (onder meer) Nioh, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin en Rise of the Ronin, maar velen stelden niettemin de vraag of één van hun meest herkenbare reeksen ooit zou terugkeren. Recent confirmeerden Dotemu en de makers van Blasphemous ten minste dat ze de toestemming kregen om het tweedimensionale Ninja Gaiden: Ragebound tot stand te brengen, maar het zag ernaar uit alsof liefhebbers van de 3D-titels op hun honger moesten blijven zitten. Xbox Game Studios verraste die specifieke doelgroep gisteren echter...
Ninja Gaiden II Black nu beschikbaar voor PS5, Xbox Series en pc!
  • 0
Wie had verwacht dat verscheidene ontwikkelaars dit jaar Ninja Gaiden-fans in de watten zouden leggen? The Game Kitchen (Blasphemous) bereidt op het moment van schrijven Ninja Gaiden: Ragebound voor, Ninja Gaiden 4 is sinds kort officieel in aantocht én Koei Tecmo bedacht in het geheim zelfs een figuurlijke kers op de taart. Ze hielden namelijk een 'shadow drop' achter de hand totdat Xbox Game Studios de nieuwste Developer_Direct uitzond, want gedurende die aflevering kondigden ze plotseling het bestaan (en de onmiddellijke launch) van Ninja Gaiden II Black aan! Dit is concreet gesproken een multiplatform remaster van Ninja Gaiden Sigma 2 die je voor € 49,99 op de kop kunt...
Review: Tales of Graces f Remastered
  • 0
Fans van JRPG’s kennen ongetwijfeld de Tales-serie. Deze uitgebreide franchise van Bandai Namco bevat toppers zoals Tales of Vesperia, Tales of Zestiria, Tales of Berseria of het nieuwste Tales of Arise, maar bij velen zal ook de naam Tales of Graces een belletje doen rinkelen. Ik zal al meteen kleur bekennen en met het schaamrood op de wangen toegeven dat ik nooit eerder een Tales-game speelde. Met deze Tales of Graces f Remastered is er uiteraard geen beter moment om daar verandering in te brengen. Hoewel ik daardoor vermoedelijk niet de best geplaatste redacteur ben om deze titel te reviewen, hoop ik toch dat jullie benieuwd zijn naar mijn ontdekking van, en tevens frisse blik op, deze klassieker. Ik kan jullie nu alvast al verklappen dat het voor mij een aanzet was om in de volledige Tales-serie te duiken!
DOOM: The Dark Ages opent het vuur vanaf 15 mei!
  • 0
Bethesda Softworks en ontwikkelingsbedrijf id Software onthulden niet zo lang geleden DOOM: The Dark Ages, het nieuwste deel van hun bloedstollende FPS-franchise! Sindsdien repte men geen woord over de veelbelovende prequel, maar daar kwam gisterenavond verandering in, dankzij de meest recente Developer_Direct van Xbox Game Studios. In deze aflevering gaf men voldoende uitleg over hoe de actievolle gameplay in elkaar zal zitten, met de veelzijdige Shield Saw als één van de relevante hoogtepunten. Een voorwerp dat de DOOM Slayer zowel op offensieve als defensieve wijze tegen de demonen van hel kan benutten, maar de zwijgzame held kan ook massa's verwoesting zaaien door middel van z'n even pissige draak, allerlei geweren – inclusief de Super Shotgun natuurlijk! – en een gigantische Atlan...
South of Midnight lanceert vanaf begin april
  • 0
Compulsion Games (oftewel het bedrijf achter Contrast en We Happy Few) staat op het punt om hun volgende game uit te brengen, met opnieuw een esthetiek die meteen de aandacht trekt! South of Midnight is een third-person action adventure waarvan je diens voornaamste bron van inspiratie terug kunt traceren bij de zuidelijke streken van de Verenigde Staten. Spelers mogen zich verheugen op een "duister en modern volksverhaal" in de "gotische wereld" van Prospero, en de mythologie ervan zal je in deze game ervaren als protagonist Hazel, een Weaver met magische krachten. Als Weaver moet je doorgronden waarom gevaarlijke monsters (met macabere gedaantes) in Prospero tevoorschijn kwamen, maar Hazel is tegelijkertijd ook op zoek naar haar moeder, wie ze het oog verloor nadat een orkaan door haar stad woedde.

Xbox Game Studios uploadde gisteren een nieuwe Developer_Direct en in deze rubriek bespraken de...
Clair Obscur: Expedition 33 verschijnt op 24 april
  • 0
Vandaag hebben Sandfall Interactive en Kepler Interactive als onderdeel van de Developer Direct-presentatie van Xbox gloednieuwe details onthuld over hun langverwachte turn-based RPG Clair Obscur: Expedition 33. Tijdens de presentatie van vandaag werd er dieper in gegaan op het verhaal het verhaal, de gameplay en de personages waar fans zich op kunnen verheugen als de game op 24 april 2025 wordt gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X|S (day one beschikbaar met Xbox Game Pass) en pc via Steam. Daarnaast zijn digitale pre-orders voor Clair Obscur: Expedition 33 vanaf vandaag verkrijgbaar.

Tijdens de presentatie van vandaag deelde Sandfall Interactive details over de oorsprong van de ontwikkeling van Expedition 33, plus verschillende nieuwe gameplayfuncties die fans zeker zullen intrigeren. Gefilmd op locatie in Sandfall Interactive's studio in Montpellier, Frankrijk, deelden verschillende leden van het ontwikkelteam meer details over het emotionele verhaal van de game, de...
Dragonkin: The Banished onthult skillsysteem
  • 0
Eko Software en NACON hebben een nieuwe video uitgebracht van Dragonkin: The Banished, waarin wordt getoond hoe het skill-systeem van deze Hack'N'Slasher werkt. Dit nieuwe systeem, genaamd de Ancestral Grid, laat spelers zo effectief mogelijke builds maken om daarmee te strijden tegen hordes vijanden in een door drakenbloed besmette wereld. Dragonkin: The Banished is vanaf 6 maart 2025 in vroegtijdige toegang beschikbaar op Steam en verschijnt bij de release ook voor consoles.

Het skill-systeem van Dragonkin: The Banished is gebaseerd op het Ancestral Grid, een interface die met de personages mee evolueert. Elke klasse heeft zijn eigen grid, dat wordt uitgebreid als spelers in level stijgen. In dit rooster kunnen spelers Fragments plaatsen, zeshoekige stukken buit die skills of modifiers bevatten. Door deze Fragments te combineren, kunnen spelers hun speelstijl aanpassen. Daarbij worden skills toegevoegd aan de skillbalk van het personage, terwijl de modifiers de effecten...
Preview: Assassin's Creed Shadows
  • 0
Er is al heel wat gezegd en geschreven over Assassin's Creed Shadows en helaas was dat niet altijd positief. Zo klagen veel mensen dat een zwarte samoerai niets te zoeken heeft in Japan ten tijde van de zestiende eeuw. Een uitstel hier en daar en enkele grote geesten vermoedden zelfs dat die zwarte man, Yasuke in de game, zelfs uit het verhaal geschreven zou worden. Je kunt het eigenlijk zo gek niet bedenken, maar ik kan vertellen dat daar hoegenaamd niets van aan is. De bron? Ikzelf, want dankzij Ubisoft kon ik meer dan drie uur aan de slag met wat Assassin's Creed Shadows te bieden heeft.
Nieuwe gameplaytrailer voor Ambulance Life: A Paramedic Simulator
  • 0
NACON en ontwikkelaar Aesir Interactive hebben naar aanleiding van de nakende release op zes februari een nieuwe gameplaytrailer online gezet voor Ambulance Life: A Paramedic Simulator. Deze nieuwe titel van de makers van Police Simulator: Patrol Officers, waarin je de huid kruipt van een paramedicus, biedt twee game-modes om elke speler een gepaste uitdaging te bieden: de classic-mode helpt je om de juiste diagnoses te stellen en optimale patiëntenzorg te leveren, terwijl de simulation-mode geheel geen hulp biedt, zodat je je missies als een echte medicus zelfstandig moet zien te voltooien. Hoewel de voorkeur van de meeste spelers van de demo uitging naar de classic-mode, waren er ook dappere gamers die de simulation mode kozen om de harde werkelijkheid van het beroep te beleven. Er waren in totaal 36 soorten verwondingen te behandelen, van kleine wonden tot derdegraads brandwonden, waarvoor spelers konden beschikken over 17 medische instrumenten, van defibrillators tot...
Ontdek meer over de gameplay in nieuwe trailer van Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
  • 0
KOEI TECMO Europe en ontwikkelaar Gust hebben vandaag nieuwe informatie gedeeld over de JRPG Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land. In dit nieuwste deel in de Atelier serie kunnen spelers vrij het Aladiss continent verkennen, ruïnes ontdekken, verborgen schatten verzamelen en gloednieuwe personages ontmoeten. Een pas onthulde trailer biedt fans een diepere blik op de game-systemen, terwijl er ook een gloednieuwe illustratie van Benitama onthuld is. Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land is vanaf 21 maart 2025 verkrijgbaar voor Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows pc via Steam en, voor het eerst in de geschiedenis van de serie, Xbox Series X|S en Xbox One.

In Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land volgen we de avonturen van Yumia Liessfeldt en haar metgezellen. Samen proberen zij de mysteries te ontrafelen achter de val van het Aladissiaanse keizerrijk, waar alchemie taboe geworden is...
Review: Final Fantasy VII Rebirth
  • 0
Niemand twijfelt er nog aan dat de PlayStation 5-editie van Final Fantasy VII Rebirth van vorig jaar, een voltreffer was. Net zoals Square Enix ongeveer een jaar wachtte om Final Fantasy VII Remake Intergrade naar het pc-platform te brengen, kon de pc-release van Rebirth dan ook niet lang meer uitblijven.
Nieuwe stijlvolle trailer voor Phantom Blade Zero
  • 0
China viert dit jaar het jaar van de slang en ontwikkelaar S-GAME trapt 2025 af met de Year of the Snake-trailer, waarin belangrijke upgrades in visuele kwaliteit worden getoond - textures, modellen en belichting - die het spel een echte next-gen ervaring moeten maken. De PS5-versie draait soepel en stabiel en ondersteunt verbeterde beelden op de PS5 Pro.

Verder toont de trailer ook de filosofie van de makers wat betreft de actievolle gameplay van het spel. Het team heeft zich immers laten inspireren door Hongkongse vechtfilms uit de jaren 80 en 90, naast de traditionele technieken en filosofieën van de Chinese vechtkunsten.

De basisgevechten in de demo's van vorig jaar herinterpreteerden klassieke actiegames. Volgens deze normen zou Phantom Blade Zero al een gepolijste titel zijn. Maar met de geavanceerde visuele mogelijkheden van Unreal Engine 5 en een aanzienlijk budget heeft S-GAME...
Ontdek de features en gameplay van BLEACH Rebirth of Souls in nieuwe trailer
  • 0
Met de naderende release van BLEACH Rebirth of Souls, kun je hier in een trailer meer ontdekken over de functies en gameplay van de game.

Het vechtsysteem van BLEACH Rebirth of Souls draait om een drievoudige impasse van Attack, Breaker en Guard die spelers moeten uitbuiten om openingen te vinden in de verdediging van hun tegenstanders. Een zorgvuldige beheersing van afstand en counters is ook essentieel in dit spel. Maar als je genoeg schade hebt opgelopen, kan de Awakening-status het tij van het gevecht doen keren. Je krijgt dan nieuwe mogelijkheden, betere stats en nieuwe acties, waaronder een zeer verwoestende Kikon Move.

In BLEACH Rebirth of Souls Story Mode kunnen spelers de reis van Ichigo Kurosaki beleven vanaf de Substitute Soul Reaper Arc tot aan het einde van de Arrancar Arc. Daarnaast gaat het speltype Secret Story dieper in op het hoofdverhaal vanuit het perspectief van elk personage en biedt zo een unieke en diepere kijk door hun ogen. Side-episodes beschrijven ook...
Ontdek de launchtrailer van de Inhuman Bondage-DLC voor Darkest Dungeon II
  • 0
Red Hook Studios heeft de launchstrailer onthuld voor Inhuman Bondage, de aankomende tweede DLC voor Darkest Dungeon II. Je kan de gloednieuwe trailer hieronder bekijken.

De Inhuman Bondage-DLC introduceert een nieuwe miniregio, The Catacombs, en een nieuwe speelbare held in Darkest Dungeon II, de fanfavoriet en het origineel door Kickstarter-backers ontworpen personage: The Abomination. De Catacomben nodigen spelers uit om met hun postkoets onder het koninkrijk te duiken en het op te nemen tegen een bijtende, sijpelende dreiging. Dit is een gebied met een hoog risico en een hoge beloning, met een factie van nieuwe vijanden en nieuwe voorwerpen, en zal afwisseling en uitdaging brengen in zowel Confessions als Kingdoms. De Abomination brengt unieke mechanieken, snuisterijen, kenmerkende voorwerpen, paletten, wapenkits en een volledig ingesproken oorsprongsverhaal inclusief speelbare flashbackgebeurtenissen.

De Inhuman Bondage-DLC en het nieuwe speltype Kingdoms zijn beschikbaar op...
Terug
Bovenaan