Strategy

Consoleversie Against the Storm nu beschikbaar
  • 0
Hooded Horse kondigt aan dat de dark fantasy roguelite city-builder Against the Storm nu dankzij game porting-veteranen QLOC verkrijgbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en Nintendo Switch voor een adviesprijs van €39,99. De game is ook compatibel met de Nintendo Switch 2.

Een nieuwe golf onderkoningen kan nu deze populaire city-builder ervaren en een poging wagen om de samenleving te herbouwen na apocalyptische regenstormen. Werk samen met mensen, bevers, hagedissen, harpijen en meer om de duisternis te heroveren en een toekomst te bouwen voor de laatste overblijfselen van de mensheid. De UI is volledig vernieuwd voor consoles, zodat nieuwkomers kunnen rekenen op een soepelere ervaring.

De eerste uitbreiding, Keepers of the Stone, is vanaf vandaag ook op consoles beschikbaar. Deze introduceert nieuwe soorten, twee nieuwe biomen en een selectie gebouwen, bevelen, risico’s en mogelijkheden voor de onderkoning die op zoek is naar een uitdaging. De...
Anno 117: Pax Romana heeft releasedatum beet
  • 0
Ubisoft Mainz onthulde tijdens de PC Gaming Show de releasedatum van Anno 117: Pax Romana met een opvallende trailer waarin Romeinse standbeelden in zang uitbarsten. Deze unieke presentatie gaf een voorproefje van hoe jouw nalatenschap als gouverneur herinnerd zal worden.

De game verschijnt op 13 november 2025 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna en Windows PC. Als gouverneur, aangesteld door de keizer, bouw en bestuur je provincies van het Romeinse Rijk: van het hart van Latium tot de mysterieuze Keltische wetlands van Albion, waar geen beschaafde Romein nog dood gevonden zou willen worden.

Chronicles: Medieval komt in 2026 naar pc
  • 0
Raw Power Games heeft aangekondigd om de donkere middeleeuwen vorm te geven in de nieuwe telg Chronicles: Medieval. De early access zal via Steam beschikbaar zijn in 2026. Wat we in de trailer alvast opmerken is dat de Europese geschiedenis ferm door elkaar zal geschud worden wanneer hoefgetrappel en versplinterende schilden in de oren zullen klinken. Invasies van rebellen en nabijgelegen koninkrijken zullen ervoor zorgen dat je als middeleeuwse heerser de geschiedenis zal herschrijven.

Epische gevechten zullen enkel lukken als je de Engelse longbow slim inzet tegen de Franse cavalerie en de nodige pikeman de verdedigingslinies laat uitzetten. Vecht in deze RPG ook in de troonzaal wanneer diplomatie de overhand moet nemen en de zwaarden moeten rusten. Raw Power Games is als nieuwe ontwikkelaar zeker van plan om te luisteren naar de feedback die vanuit de early access komt en opent zelfs een aparte Discord...
Game of Thrones: War for Westeros komt volgend jaar onze richting uit
  • 0
Playside heeft op het Summer Game Fest aangekondigd om in 2026 een nieuwe RTS game uit te werken in Westeros. Leid House Stark, House Lannister, House Targaryen of het leger van de Night King zelf naar de velden van Westeros. Macht is allesbepalend als bevelhebber van één van de Grote Huizen. Elke factie zal de nodige strategieën met zich meebrengen, wanneer je het moet opnemen tegen reuzen en draken. Van de Muur tot King's Landing, je staat zelf in om de gevechten uit de Game of Thrones-serie te bepalen. Verzamel je bannermannen, win de loyaliteit van andere huizen of ga de strijd aan op het slagveld. De weg naar de Ijzeren troon ligt open en je kan vanaf 2026 zelf het achtste seizoen herschrijven. Een eerste cinematografische trailer kan je alvast bekijken. Winter is coming.

Klassieker Final Fantasy Tactics keert terug met The Ivalice Chronicles.
  • 0
Square Enix heeft gisteren tijdens de State of Play van PlayStation onthuld dat een verbeterde versie van de baanbrekende tactische RPG Final Fantasy Tactics zijn langverwachte terugkeer gaat maken als Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles. Deze titel verschijnt op 30 september 2025 voor de Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S en pc via Steam en Steam Deck.

Het dramatische verhaal over ambitie, verraad en eer komt tot leven met een bijgewerkt en verrijkt script met volledig ingesproken dialogen en verbeterde graphics die spelers helemaal op laten gaan in de tactische gevechten. Bovendien is deze verbeterde versie toegankelijker voor een modern publiek gemaakt met diverse ‘quality of life’-updates, waaronder nieuwe moeilijkheidsgraden, een vernieuwde gebruikersinterface, automatisch opslaan en meer. De game draait om strategische, turn-based gevechten en een uitgebreid personage-progressiesysteem dat elk gevecht spannend en vol...
Een Definitive Edition van Warhammer 40,000: Dawn of War is op komst
  • 0
De real-time strategy experts bij Relic Entertainment werkten circa 2006 aan een succesvolle gelicenseerde titel die gebaseerd was op het Warhammer-universum, en Games Workshop was er blijkbaar ook tevreden over, aangezien de twee partijen jarenlang een akkoord sloten voor meerdere uitbreidingen en sequels. In hun ogen is het weer tijd om die games in een zekere mate terug te brengen, want gisteren kondigde men (tijdens een evenement) een nieuwe versie aan die later dit jaar via Steam en GOG zal lanceren. De prijs van deze editie is momenteel onbekend.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition zal hetzelfde spel zijn zoals fans het zich zullen herinneren, maar geoptimaliseerd voor hedendaagse hardware. Ondersteuning voor 4K (inclusief upscaled textures) is volgens Relic Entertainment maar het begin, want men verfijnde ook de belichting en andere relatief kleine grafische details, zoals de schaduwen van of de reflecties op eenheden. De firma gaat ook de...
Review: Age of Empires II: Definitive Edition
  • 0
Als prille tiener heb ik een ontelbaar aantal uren gespendeerd aan Age of Empires II: The Age of Kings. Na World of Warcraft, America's Army en Wolfenstein: Enemy Territory, is dit waarschijnlijk een van de spellen waar ik het meeste tijd aan heb verloren. Het grappige is dat ik destijds de campagnemodus nauwelijks heb aangeraakt en volgens mij enkel wat missies van William Wallace heb gespeeld. Het grootste deel van mijn tijd ging gewoon naar de Scenario-modus, waarbij ik het geweldig vond om gewoon een beschaving op te bouwen en naar het einde toe je vijanden te overrompelen met een overweldigende aanvalskracht, al dan niet aangevuld met een bepaald type van auto (wink, wink). Wanneer ik de kans kreeg om het spel te herontdekken op PlayStation 5 bracht dit natuurlijk heel wat nostalgische gevoelens naar boven.
Preview: Anno 117: Pax Romana
  • 0
Als alles goed gaat, worden we in de loop van dit jaar nog getrakteerd op een nieuw deel in de geliefde Anno-reeks. Deze serie gaat al bijna dertig jaar lang mee en Anno 1800, de vorige release, was het snelste en best verkopende deel in die reeks. Dit succes leidde tot een allereerste consolerelease van de reeks en zowaar zelfs tot een bordspel dat werd ontworpen door de gelauwerde designer Martin Wallace. Met Anno 1800 zette de ontwikkelaar zowaar ook de stap om opnieuw terug te gaan in de tijd na twee futuristische delen en met het aankomende Anno 117: Pax Romana zullen we zowaar nog dieper de geschiedenis induiken.
Review: The Hundred Line - Last Defence Academy
  • 0
The Hundred Line - Last Defence Academy is het nieuwste geesteskind van Kazutaka Kodaka en Kotaro Uchikoshi. Zij waren de creatieve breinen achter cultklassiekers zoals de Danganronpa- en Zero Escape-reeksen, AI: The Somnium Files en meer recentelijk World’s End Club en Master Detective Archives: RAIN CODE, die beide werden ontwikkeld door Too Kyo Games. Deze studio werd door beide heren opgericht om hen meer creatieve vrijheid te geven. Voor hun nieuwste titel schakelden ze de hulp in van Media.Vision, een Japanse studio met een lange geschiedenis die onder andere de Wild Arms-reeks, de Chaos Rings spellen en de laatste delen in de Valkyria Chronicles-franchise beslaat. Hun ervaring met (tactische) rollenspellen was cruciaal voor de makers, want met The Hundred Line waagden Kodaka en Uchikoshi zich voor het eerst aan een tactical-RPG. Ik was alvast benieuwd hoe dat uitdraaide.
11 bit studios gaat in 2027 terug naar het eerste spel met Frostpunk 1886
  • 0
Frostpunk 2 kwam al een aantal maanden geleden uit, indien je de recensie van één van onze redactieleden nog niet las. Dat betekent echter niet dat het ontwikkelingsteam geen verdere post-launch doelen voor ogen heeft, want 11 bit studios verklaarde dat liefhebbers van de sequel op z'n minst meer gratis updates mogen verwachten, samen met grotere downloadbare content, gecombineerd met enige console-ports. Die opmerking was slechts een klein onderdeel van een belangrijkere aankondiging, want de firma bevestigde dat men "terug naar hun roots zal gaan" met Frostpunk 1886, welke in principe als een meer uitgebreide remake van de allereerste titel zal fungeren die bovendien meer geavanceerde technologie zal utiliseren. Het geplande tijdstip hiervoor is 2027; heel ver weg omdat ze pas begin dit jaar aan dit project begonnen...
Review: Commandos: Origins
  • 2
We hebben er lang moeten op wachten, maar na achttien jaar is Commandos terug! In de zesde iteratie van deze stealth-georiënteerde realtime tactics-franchise gaan we, zoals de naam al doet vermoeden, naar het ontstaan van de serie. In Commandos: Origins bevinden we ons in een vroege Tweede Wereldoorlog-setting en maken we kennis met Jack O’Hara, de bekende groene baret van de eerdere Commandos-spellen. Samen met vijf andere teamleden zal hij missies moeten voltooien die niemand anders durft op te nemen. Een heuse uitdaging die het nodige tactische denkwerk zal vergen om succesvol te laten slagen. Benieuwd of deze franchise een nieuwe, frisse wind weet te brengen? Ontdek het in onderstaande review!
Eerste trailer en informatie van Star Wars Zero Company
  • 0
Dinsdag kondigde Electronic Arts aan dat we weldra meer zouden horen over Star Wars Zero Company, het tactische spel waarvoor zowel Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) als Bit Reactor verantwoordelijk zullen zijn. Dit moment is nu aangebroken, want zoals beloofd bespraken enkele vertegenwoordigers dit project gedurende het Star Wars Celebration-evenement in Japan. Hierdoor beschikken we nu over de allereerste trailer, welke je aanvankelijk een idee geeft over de setting via wat CGI-beelden en daarna een korte clip gameplay op het scherm tovert. Verder bevestigde men dat men reeds een jaar voor ogen heeft wanneer de game op de markt zou verschijnen, maar helaas zal het niet voor de komende maanden zijn. Star Wars Zero Company, welke overigens op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc zal belanden, is immers bestemd voor 2026, aldus Electronic Arts.

Tijdens het...
EA kondigt het tactische Star Wars Zero Company aan
  • 0
Actie (met een vleugje platforming) stond centraal in zowel Jedi: Fallen Order als Jedi: Survivor, en nu blijkt dat Respawn Entertainment een ander pad zal bewandelen voor hun volgend Star Wars-project, dit terwijl het laatste deel van de Jedi-serie eveneens in ontwikkeling is. Men verwees in 2022 al naar het bestaan van het onderwerp van dit nieuwsbericht, maar nu bevestigde Electronic Arts (alweer) in een officiële capaciteit dat die team zal samenwerken met Bit Reactor voor een turn-based single player-titel met tactische gameplay. Geruchten beweerden dat we het met XCOM kunnen vergelijken, maar dat moeten op dit moment nog ontdekken.

De uitgever deelde enkel diens naam mee (Star Wars Zero Company) en dat het op een vooralsnog onbekende datum op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc zal verschijnen. Voor de resterende details moeten we nog een...
Capcoms Kunitsu-Gami op weg naar Nintendo Switch 2 met extra content en features
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown vanaf 22 mei te koop
  • 0
Als je hun catalogus even bestudeert, dan zul je opmerken dat de ontwikkelaars bij Strange Scaffold meestal horror-geïnspireerde titels verzinnen, of spellen waar je de oppositie overhoop schiet. De identiteit van hun volgende game was zelfs voor de kenners dus een complete verrassing! Ze strikten namelijk de licensie voor een nieuwe Teenage Mutant Ninja Turtles-game, een deal die de firma eind vorig jaar bekend maakte, en het zou daarenboven zelfs een strategische belevenis zijn. Alle relevante informatie over Tactical Takedown kon je toen in ons vorig nieuwsbericht lezen, maar men zweeg toen over de releasedatum. De tijd voor stilte is sinds kort echter voorbij, want via de nieuwste trailer bevestigde Strange Scaffold een exacte dag. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown...
Review: Sid Meier's Civilization VII
  • 4
Sid Meier's Civilization VII is de nieuwste telg binnen een van de meest iconische franchises in de geschiedenis van turn-based 4x-strategiespellen, sinds het debuut in 1991. Deze zevende editie, ontwikkeld door Firaxis Games en uitgegeven door 2K, is sinds 11 februari 2025 beschikbaar op PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series X|S, Nintendo Switch, pc via Steam en Epic Games Store, en zelfs op Mac en Linux.

Natuurlijk draait deze zevende Civilization wederom om het uitbouwen van een beschaving die de meest succesvolle wordt – of dat nu in singleplayer of in de multiplayer is. Sid Meier's Civilization VII brengt in ieder geval een aantal ingrijpende vernieuwingen ten opzichte van zijn voorganger. In deze review wordt de pc-versie besproken.

20250210121325_1.jpg

Welkome toevoegingen, beperkte mogelijkheden​

Gelijkaardig...
Review: Metal Slug Tactics
  • 0
Als ik een lijst zou neerpennen met daarin enkel de meest geliefde shoot ‘em ups op basis van wereldwijde consensus, dan zou het schande zijn als ik Metal Slug vergat. Het debuut van SNK’s run ‘n gun-serie tilde het genre ten tijde van diens release naar een hoger niveau met non-stop spektakel, uitdagende actie en een verbazingwekkende presentatie. Met dit verrukkelijke ‘recept’ schotelde men jarenlang een heleboel sequels en verwante titels voor, maar het is jammer genoeg al een poosje geleden sinds de Japanse firma zelf iets nieuws voorbereidde. Gelukkig voelden uitgever Dotemu en de ontwikkelaars bij Leikir Studio zich geroepen om de franchise wat aandacht te schenken, ditmaal in een turn-based formaat waarmee men zogezegd experimenteerde. Met een naam als Metal Slug Tactics moeten we geen vragen stellen over de richting waarin men hun spel duwde, maar verdient het ook punten voor meer dan alleen maar originaliteit?
Strange Scaffold onthult Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown
  • 0
Speel je graag indie games, dan doet de naam Strange Scaffold misschien een belletje rinkelen. Dit zijn de ontwikkelaars die in 2023 El Paso, Elsewhere afwerkten en eerder dit jaar (september om precies te zijn) ook verantwoordelijk waren voor I Am Your Beast. Twee hectische shooters, en de volgende logische stap voor dit team is uiteraard het maken van een turn-based tactische game die bovendien gebaseerd is op de Teenage Mutant Ninja Turtles! Een gelicenseerde samenwerking die weinigen wellicht hadden verwacht, maar we mochten er alvast de eerste beelden van zien. Het spel is momenteel enkel in aantocht voor pc (via Steam) en het zou tegen 2025 klaar zijn. Een precieze prijs is eveneens onbekend.

In een zekere zin is deze titel een primeur, want de vier heldhaftige schildpadden bevonden zich naar verluidt nog nooit eerder in dit genre. Wees echter gerust...
Preview: Of Ash and Steel
  • 0
Onlangs kondigde uitgever tinyBuild Of Ash and Steel aan, een gloednieuwe actie-RPG die de debuuttitel is van Fire & Frost, een kleine, nieuwe Oost-Europese indiestudio. In de aanloop naar deze aankondiging mocht ik vorige week een presentatie bijwonen met enkele leden van het team, waarbij zij meer uit de doeken deden over het spel zodat ik jullie een diepere blik kan geven op deze gloednieuwe openwereld actie-RPG. Hieronder ontdek je meer over de hopelijk epische ervaring die ze aan het klaarstomen zijn.
Orcs Must Die! Deathtrap verschijnt op 28 januari
  • 0
Robot Entertainment, de onafhankelijke ontwikkel- en uitgeefstudio achter de geliefde Orcs Must Die! serie, heeft afgelopen nacht aangekondigd dat Orcs Must Die! Deathtrap lanceert op 28 januari 2025 voor Steam, Epic Games Store, Xbox Series X|S.

Tijdens de PC Gaming Show: Most Wanted werd een gloednieuwe gameplayoverzichtstrailer getoond die meer inzicht geeft in een aantal unieke functies, progressiesystemen, helden, wapens, vaardigheden en vallen in Orcs Must Die! Deathtrap.

In dit spannende nieuwe hoofdstuk van de veelgeprezen franchise kunnen spelers alleen of met maximaal vier spelers vechten in actievolle third-person gameplay. Als gloednieuwe War Mages evolueren spelers door middel van rogue-lite progressie, waarbij ze hun unieke vaardigheden verbeteren om enorme hordes meedogenloze orcs uit te roeien, te verbranden en te vernietigen.

Terug
Bovenaan