Een kaartspel met als titel Danger Danger klinkt veelbelovend. Het roept meteen beelden op van spanning, risico en onverwachte wendingen. Ook schept het een zekere verwachting. Dat het spel geen rustgevend theekransje wordt bijvoorbeeld. Ik moet zeggen dat ik meteen geïntrigeerd was toen ik het kleine doosje voor m'n neus op tafel zag liggen. Benieuwd welke gevaren me hier tegemoet zullen komen.
Danger Danger
werd ontwikkeld door speldesigner Ian Clayman en gepubliceerd door uitgever Exploding Kittens. Deze laatste is bekend omwille van zijn gemakkelijk aan te leren en vaak chaotisch getinte partyspellen zoals Poetry for Neanderthals, Happy Salmon en jawel, Exploding Kittens. Clayman heeft meegewerkt aan onder andere A Little Wordy, Let's Hit Each Other With Fake Swords en Throw Throw Avocado. Ervaring genoeg om van Danger Danger alweer een knotsgekke partygame te maken dus.
Je wint of verliest op twee manieren. Zoals eerder vermeld, win je door het grootste aantal aan zichtbare koffers in jouw teamkleur op tafel te hebben liggen. Daarbij komt nog de grootste twist: er wordt een timer gezet van een minuut (bijvoorbeeld via een smartphone) waarbij je er goed op moet letten dat de timer verborgen wordt voor alle spelers. Ben je nog steeds kaarten aan het afleggen als de timer afloopt, verlies je meteen de ronde. Er moet dus door iedereen goed ingeschat worden wanneer de zestig seconden ongeveer voorbij zijn. Denk je dat het moment is aangekomen, dan moet de kaart in je hand meteen afgelegd worden en beide handen moeten plat op tafel worden gelegd. Op dat moment is ben je zeker dat er geen diskwalificatie meer volgt, maar het andere team kan ervoor kiezen om door te spelen, waardoor de kans bestaat dat al je kofferkaarten alsnog worden bedekt.
In de praktijk vertaalt het spel zich in een heel chaotische minuut waarbij het push your luck-element voor grappige taferelen zorgt. Wel merkten we hier snel dat het spel niet gemaakt is om veel na elkaar te worden gespeeld. Het is daarvoor net iets te simpel. Na een drietal rondjes hadden we er wel even genoeg van.
Wel vind ik het thema van het spel zo goed als onbestaande. Waar Danger Danger focust op koffers, konden de afbeeldingen op de kaarten evengoed miereneters of bospaddenstoelen zijn. Met andere woorden: het thema is er gewoon opgeplakt en heeft verder geen spelrelevante redenen. Dat is wat jammer want voor een dergelijk simplistisch spelletje kon de uitvoering heus iets aantrekkelijker verpakt worden. Er is zelfs geen sprake van grappige cartoons, zoals je dat bijvoorbeeld wel hebt in de Exploding Kittens spellen. Dit spel oogt saai: de kaarten zijn te eenvoudig, er zijn geen afbeeldingen, de overwinningstokens zijn koffers ... Daar had in mijn opinie veel meer mee gedaan kunnen worden.
Danger Danger
Een spel dat iedereen op vijf minuten kan leren
Wat meteen opvalt bij het openen van het doosje, is de QR-code die je uitnodigt om de spelregels via een filmpje aan te leren. De uitgever zelf heeft een tutorial in elkaar gezet die niet alleen supertoegankelijk is, maar daarbij ook vergezeld wordt van duidelijke voorbeelden. Mocht je dit spelletje introduceren in een nieuwe groep, kost het dus letterlijk een vijftal minuten om de uitlegvideo op te roepen en daarna kan je gewoon aan de slag. Dat is zoals het hoort te zijn. Wanneer een partyspel vergezeld wordt van een ellenlang regelboek, haken velen al meteen af. Het filmpje zet met zijn komische toon trouwens een perfecte sfeer neer om een rondje Danger Danger op gang te trekken.Een minuut alles geven
In een notendop bestaat het doel van het spel erin om zoveel mogelijk koffers over te houden en niet gediskwalificeerd te worden door nog te spelen wanneer de timer afloopt. Er wordt eerst een raster gemaakt met drie kaarten van het roze team en drie kaarten van team geel. Hierop staan een aantal koffers en getallen. Je mag vervolgens kaarten van jouw kleur die een getal groter of kleiner zijn, op een stapel leggen. Zo verschalk je de tegenstander, want enkel de kaarten die op het einde van een beurt bovenaan een stapel liggen, zijn relevant voor de puntentelling. Ligt er bijvoorbeeld een roze kofferkaart met een getal vier? Dan mag jij daar een gele vijf of drie op neerleggen. De koffers van team roze tellen niet meer mee, enkel de zichtbare gele kaart is van belang. Teams spelen allemaal op hetzelfde moment dus er is geen te volgen beurtrol. Als je met meer dan een speler per team speelt, moet je wel binnenin het team afspreken wie speelt, je mag niet met het hele team tegelijk kaarten afleggen.In de praktijk vertaalt het spel zich in een heel chaotische minuut waarbij het push your luck-element voor grappige taferelen zorgt.
Je wint of verliest op twee manieren. Zoals eerder vermeld, win je door het grootste aantal aan zichtbare koffers in jouw teamkleur op tafel te hebben liggen. Daarbij komt nog de grootste twist: er wordt een timer gezet van een minuut (bijvoorbeeld via een smartphone) waarbij je er goed op moet letten dat de timer verborgen wordt voor alle spelers. Ben je nog steeds kaarten aan het afleggen als de timer afloopt, verlies je meteen de ronde. Er moet dus door iedereen goed ingeschat worden wanneer de zestig seconden ongeveer voorbij zijn. Denk je dat het moment is aangekomen, dan moet de kaart in je hand meteen afgelegd worden en beide handen moeten plat op tafel worden gelegd. Op dat moment is ben je zeker dat er geen diskwalificatie meer volgt, maar het andere team kan ervoor kiezen om door te spelen, waardoor de kans bestaat dat al je kofferkaarten alsnog worden bedekt.
In de praktijk vertaalt het spel zich in een heel chaotische minuut waarbij het push your luck-element voor grappige taferelen zorgt. Wel merkten we hier snel dat het spel niet gemaakt is om veel na elkaar te worden gespeeld. Het is daarvoor net iets te simpel. Na een drietal rondjes hadden we er wel even genoeg van.
Strakke maar saaie vormgeving
De componenten van Danger Danger zijn vrij eenvoudig gehouden. Behalve een set kaarten in twee kleuren en enkele koffertokens vind je eigenlijk niets meer in de doos. Dit minimalistische ontwerp heeft echter ook een voordeel: de compacte speldoos is licht en draagbaar, waardoor je het spel gemakkelijk overal mee naartoe kunt nemen.Wel vind ik het thema van het spel zo goed als onbestaande. Waar Danger Danger focust op koffers, konden de afbeeldingen op de kaarten evengoed miereneters of bospaddenstoelen zijn. Met andere woorden: het thema is er gewoon opgeplakt en heeft verder geen spelrelevante redenen. Dat is wat jammer want voor een dergelijk simplistisch spelletje kon de uitvoering heus iets aantrekkelijker verpakt worden. Er is zelfs geen sprake van grappige cartoons, zoals je dat bijvoorbeeld wel hebt in de Exploding Kittens spellen. Dit spel oogt saai: de kaarten zijn te eenvoudig, er zijn geen afbeeldingen, de overwinningstokens zijn koffers ... Daar had in mijn opinie veel meer mee gedaan kunnen worden.
Conclusie
Al bij al is Danger Danger een toegankelijke en chaotische partygame die perfect werkt voor een kort, hectisch rondje tussendoor. Het spel is snel te leren dankzij de duidelijke tutorial en de eenvoudige spelregels, waardoor iedereen binnen vijf minuten kan meespelen. De minuut durende rush en het push your luck-element zorgen voor veel spanning, hilarische momenten en een lichte dosis gezonde stress. De vormgeving is evenwel vrij saai en het thema is onbestaand waardoor het spel niet echt visuele aantrekkingskracht geniet. Bovendien blijft het spel leuk voor een paar korte rondjes, maar hierna begint het plezier toch een beetje te verdampen.
Pro
- Snel te leren dankzij de uitstekende videotutorial
- Hectische en grappige gameplay
- Compact en makkelijk mee te nemen
Con
- Saaie vormgeving
- Thema is onbestaande
- Gaat vrij snel vervelen
6.5
Over
Uitgever
- Exploding Kittens
Designer
Ian Clayman
Aantal spelers
2-8
Tijdsduur
10 minuten