Welke boardgame heb je laatst gespeeld?

Ik speel wekelijks met een vriend en mijn vader wat spelletjes en sinds deze zomer spelen we altijd Skull King. We zijn alledrie altijd al fan geweest van spellen waarbij je elkaar wat kunt pesten. Vroeger deden we oa The Island voor de mensen die het kennen

Skull King : ieder spel bestaat uit 10 speelrondes en in spelronde 1 heb je 1 kaart , spelronde 2 heb je 2 kaarten enz. Het is te bedoeling om aan de hand van je kaarten te voorspellen hoeveel slagen je gaat binnen halen. Er is niets plezanter om ervoor te zorgen dat de andere spelers een slag te veel of te weinig te hebben. Al is het ook plezant om op ronde 9 of 10 voor 0 te slagen en dat ook te halen
 
Afgelopen weekend nog een potje Twilight Imperium 4. Wat een bittere teleurstelling was dat.
Alles in spoilers omdat het tegen de verwachting in toch een wall of text geworden is.

Draft, startend links van me en de klok rond: Naalu (speaker), Mahact Sorceres, Yssaril, Jol-Nar, Nekro, Naaz Rokha (mezelf).
Ik had een goeie slice met Hope's End vlakbij. De droom planeet voor Naaz-Rokha.

2 open objectives: 4 structures en 6 planeten controleren buiten je homesystem.

R1: iedereen expand een beetje, Jol-Nar vindt meteen het gamma wormhole en wint zo access to Malice. Nekro en Jol-Nar sluiten een deal over combat en tech uitwisselen. Jol-Nar scoort onmiddellijk twee makkelijke punten (4 structures is easy peasy voor hen).
R2: Naalu dropt wat ships op Mecatol maar landt niet. Iedereen scoort een beetje.

Spel kabbelt dan wat voort, iedereen scoort wel iets, alleen Nekro blijft achter. Jol-Nar belooft eerst wat lonely ships maar doet dat uiteindelijk niet. Wanneer Nekro agressief wordt, krijgt hij Deep Space Cannons op z'n dak. Ik sluit dan maar een deal met Nekro. In ruil krijg ik tradegoods en laten we elkaar verder met rust.

Aan de andere kant sluiten Yssaril en de Mahact Sorcerers een deal en focust Yssaril op Jol-Nar en Mahact op Jol-Nar.
Ik hou me bezig met mechs droppen in m'n slice, planeten boosten en relics vergaren.

Jol-Nar turtled zich in en krijgt wat hulp van een agenda: limit fleet pool op 4 ships. Ik hoor de agenda en zet m'n rider in. Er is een objective waarbij je 5 non fighter ships in een system moet hebben liggen. Ik had die als enige en ik zet in op't feit dat anderen die ook willen halen en zet dus m'n rider in. Jol-Nar goes all in en zorgt dat die law het haalt. Yssaril zat eerst en die onthouden zich, god knows why.
Maar bon: max fleet size wordt 4.

Naalu heeft ondertussen z'n faction tech en die zegt dat elke keer je een systeem activeert met een van z'n ships, je een fleet token kwijt speelt.
Hem aanvallen wordt onaantrekkelijk maar Mahact zet door. En met succes: hij verweft controle over het home system van Naalu.
Ik val hem aan op Mecatol en neem dat in, in de ronde waarin Imperial heb getrokken. Punt van Mecatol, punt van een public objective en op't eind van de ronde haal ik nog een public en m'n laatste secret objective (purge 2 relic fragments, zo heerlijk gemakkelijk :D ).

Tot dan een rustig en diplomatisch spel voor me. Mahact valt Naalu lastig, ik neem restjes. Yssaril valt Jol-Nar lastig. Nekro ook want die wil wat juicy tech. Het kost em wel wat maar haalt bv wel upgraded dreads. Ik voer hem wat andere tech voor trade goods waardoor hij oa Deep Space Cannon haalt om ze offensief te gebruiken richting Jol-Nar.

End game wordt in gezet: Naalu is uitgeteld, Mahact zit op 8, Yssaril zit op 6, Jol-Nar op 6, Nekro op 2, ik op 9.
De twee stage 2 objectives: 2 techs in elke kleur, spend 16 influence. Tech kom ik tekort, influence is geen probleem. Mogelijkheden genoeg om te winnen. In de eerste plaats via Imperial. Maar die wordt opgepikt door Yssaril, Jol-Nar had ze ook nodig om 2 objectives te scoren, dus she's out. Ik ga voor Diplomacy, Mahact voor Warfare.

Ik open met Diplomacy en iedereen legt een token op Mecatol als Red Herring. Ik heb influence genoeg zonder en hoop zo iedereen af te leiden. Het werkt: Mahact offert zijn hero op om mijn schepen naar een Yssaril system te sturen. Hij zorgt er ook voor dat Yssaril z'n token verdwijnt van Mecatol. Zelf geraakt hij er niet maar focust nog op 2 Naalu systemen. Yssaril kondigt aan dat hij het niet gaat halen, zelfs als hij Mecatol in neemt. Hij zou max 3 punten scoren. Eentje te weinig. Zowel Mahact als ik halen het wel. Mahact zegt me niet te kunnen stoppen en dat ik ga winnen.

Ik verstevig m'n home systeem een beetje (ik trek m'n flagship met een mech en wat infanrty erin naar daar en een dreadnought. Er ligt nog een destroyer en een paar fighters.

Game lijkt gespeeld tot Nekro toch nog zegt: ah, maar ik z'n home system aanvallen. Dankzij Flank speed geraken zijn dreads bij mij.
2 dreads met 2 mechs en 2 cruisers met 2 fighers halen mijn systeem.

Space battle verloopt echt slecht en ik hit amper. Z'n 2 dreads overleven, z'n mechs landen op een planeet, één ervan haalt het van mijn 4 infantry en just like that I lost. Mahact wint twee minuten later.

Ik zei het op die moment zelf ook: sure, ge doet maar maar ik zie daar de logica niet van in. Ge hebt de sleutel in handen van wie er wint.
Ofwel ik: diegene die u heeft geholpen, ofwel ne "random" aan de overkant van de map waar ge niks mee hebt.
Z'n reden was dat em nog twee objectives kon halen (aantal planeten buiten z'n homesystem en een secret). All fair maar of ge nu laatst eindigt met 4 punten of 2.. what's the point denk ik dan.

Toch ne let down na een dagje spelen.

En gisteren ook nog Ridderstrijd van zolder gehaald en met de zoon gespeeld. Instant hit. Ook wel drie keer verloren. Eén keer omdat ik me heb ingehouden en het hem wat te leren. Eén keer omdat ik afschuwelijk veel pech had met dobbelen en hij heel veel meeval. Derde keer wel op m'n waarde geklopt.
 
Laatst bewerkt:
Afgelopen weekend nog een potje Twilight Imperium 4. Wat een bittere teleurstelling was dat.
Alles in spoilers omdat het tegen de verwachting in toch een wall of text geworden is.

Draft, startend links van me en de klok rond: Naalu (speaker), Mahact Sorceres, Yssaril, Jol-Nar, Nekro, Naaz Rokha (mezelf).
Ik had een goeie slice met Hope's End vlakbij. De droom planeet voor Naaz-Rokha.

2 open objectives: 4 structures en 6 planeten controleren buiten je homesystem.

R1: iedereen expand een beetje, Jol-Nar vindt meteen het gamma wormhole en wint zo access to Malice. Nekro en Jol-Nar sluiten een deal over combat en tech uitwisselen. Jol-Nar scoort onmiddellijk twee makkelijke punten (4 structures is easy peasy voor hen).
R2: Naalu dropt wat ships op Mecatol maar landt niet. Iedereen scoort een beetje.

Spel kabbelt dan wat voort, iedereen scoort wel iets, alleen Nekro blijft achter. Jol-Nar belooft eerst wat lonely ships maar doet dat uiteindelijk niet. Wanneer Nekro agressief wordt, krijgt hij Deep Space Cannons op z'n dak. Ik sluit dan maar een deal met Nekro. In ruil krijg ik tradegoods en laten we elkaar verder met rust.

Aan de andere kant sluiten Yssaril en de Mahact Sorcerers een deal en focust Yssaril op Jol-Nar en Mahact op Jol-Nar.
Ik hou me bezig met mechs droppen in m'n slice, planeten boosten en relics vergaren.

Jol-Nar turtled zich in en krijgt wat hulp van een agenda: limit fleet pool op 4 ships. Ik hoor de agenda en zet m'n rider in. Er is een objective waarbij je 5 non fighter ships in een system moet hebben liggen. Ik had die als enige en ik zet in op't feit dat anderen die ook willen halen en zet dus m'n rider in. Jol-Nar goes all in en zorgt dat die law het haalt. Yssaril zat eerst en die onthouden zich, god knows why.
Maar bon: max fleet size wordt 4.

Naalu heeft ondertussen z'n faction tech en die zegt dat elke keer je een systeem activeert met een van z'n ships, je een fleet token kwijt speelt.
Hem aanvallen wordt onaantrekkelijk maar Mahact zet door. En met succes: hij verweft controle over het home system van Naalu.
Ik val hem aan op Mecatol en neem dat in, in de ronde waarin Imperial heb getrokken. Punt van Mecatol, punt van een public objective en op't eind van de ronde haal ik nog een public en m'n laatste secret objective (purge 2 relic fragments, zo heerlijk gemakkelijk :D ).

Tot dan een rustig en diplomatisch spel voor me. Mahact valt Naalu lastig, ik neem restjes. Yssaril valt Jol-Nar lastig. Nekro ook want die wil wat juicy tech. Het kost em wel wat maar haalt bv wel upgraded dreads. Ik voer hem wat andere tech voor trade goods waardoor hij oa Deep Space Cannon haalt om ze offensief te gebruiken richting Jol-Nar.

End game wordt in gezet: Naalu is uitgeteld, Mahact zit op 8, Yssaril zit op 6, Jol-Nar op 6, Nekro op 2, ik op 9.
De twee stage 2 objectives: 2 techs in elke kleur, spend 16 influence. Tech kom ik tekort, influence is geen probleem. Mogelijkheden genoeg om te winnen. In de eerste plaats via Imperial. Maar die wordt opgepikt door Yssaril, Jol-Nar had ze ook nodig om 2 objectives te scoren, dus she's out. Ik ga voor Diplomacy, Mahact voor Warfare.

Ik open met Diplomacy en iedereen legt een token op Mecatol als Red Herring. Ik heb influence genoeg zonder en hoop zo iedereen af te leiden. Het werkt: Mahact offert zijn hero op om mijn schepen naar een Yssaril system te sturen. Hij zorgt er ook voor dat Yssaril z'n token verdwijnt van Mecatol. Zelf geraakt hij er niet maar focust nog op 2 Naalu systemen. Yssaril kondigt aan dat hij het niet gaat halen, zelfs als hij Mecatol in neemt. Hij zou max 3 punten scoren. Eentje te weinig. Zowel Mahact als ik halen het wel. Mahact zegt me niet te kunnen stoppen en dat ik ga winnen.

Ik verstevig m'n home systeem een beetje (ik trek m'n flagship met een mech en wat infanrty erin naar daar en een dreadnought. Er ligt nog een destroyer en een paar fighters.

Game lijkt gespeeld tot Nekro toch nog zegt: ah, maar ik z'n home system aanvallen. Dankzij Flank speed geraken zijn dreads bij mij.
2 dreads met 2 mechs en 2 cruisers met 2 fighers halen mijn systeem.

Space battle verloopt echt slecht en ik hit amper. Z'n 2 dreads overleven, z'n mechs landen op een planeet, één ervan haalt het van mijn 4 infantry en just like that I lost. Mahact wint twee minuten later.

Ik zei het op die moment zelf ook: sure, ge doet maar maar ik zie daar de logica niet van in. Ge hebt de sleutel in handen van wie er wint.
Ofwel ik: diegene die u heeft geholpen, ofwel ne "random" aan de overkant van de map waar ge niks mee hebt.
Z'n reden was dat em nog twee objectives kon halen (aantal planeten buiten z'n homesystem en een secret). All fair maar of ge nu laatst eindigt met 4 punten of 2.. what's the point denk ik dan.

Toch ne let down na een dagje spelen.

En gisteren ook nog Ridderstrijd van zolder gehaald en met de zoon gespeeld. Instant hit. Ook wel drie keer verloren. Eén keer omdat ik me heb ingehouden en het hem wat te leren. Eén keer omdat ik afschuwelijk veel pech had met dobbelen en hij heel veel meeval. Derde keer wel op m'n waarde geklopt.
Vorige week ook TI4 gespeeld. Laatste ronde waar er enkele konden winnen, ikzelf niet. Ik heb toen ook nog 2 moves gedaan die winslaying waren. Ik wou toen mijn partner die me heel het spel fair behandelde en me niet backstabde aan de overwinning halen. En heb zelf ook nog getracht punten te halen om nog op te schuiven qua eindrangschikking.
 
Niks mis met winslayen. Maar ik snap z'n motivatie dus niet. In dit geval was ik de partner die hem fair heeft behandeld en uiteindelijk beslist hij om z'n kar te keren. En vooral omdat het een toss-up tussen iemand die heel het spel amper heeft gezien en mezelf die hem nog geholpen heeft.

Soit, ik ben er over hoor maar op dat moment een heel zure appel moet ik toegeven :)
 
Niks mis met winslayen. Maar ik snap z'n motivatie dus niet. In dit geval was ik de partner die hem fair heeft behandeld en uiteindelijk beslist hij om z'n kar te keren. En vooral omdat het een toss-up tussen iemand die heel het spel amper heeft gezien en mezelf die hem nog geholpen heeft.

Soit, ik ben er over hoor maar op dat moment een heel zure appel moet ik toegeven :)
Vreemde move idd.

Nog niet de TE versie gespeeld?
 
Castle Combo. Vlot spelletje. Duurt niet lang maar toch genoeg keuzes te maken. Ik ben er wel fan van !

Dit weekend hopelijk aan de slag met Orloj. 😁
 
Gisteren eindelijk eens Secret Hitler kunnen spelen en echt veel fun gehad. Was een mix van Belgische en Hongaarse collegas en daardoor echt een groot verschil in manier van spelen :D
 
Orloj viel een beetje tegen. Minder ons ding. Wel echt een mooi spel qua components en borden maar héél druk.

Volgende die we hier getest hebben (we 'testen' nu zowat alle games die we nog niet hebben gespeeld) is Witchstone. Wist me positief te verrassen! Absoluut niet complex maar wel mechanics die goed in elkaar zitten. Speelt vlot weg met twee maar ik denk wel dat het iets spannender is met meer mensen omdat je dan meer moet strijden om locaties en bonussen.
 
Via BGA Formula D leren kennen en bevalt me wel.
Ook vollenbak bezig met Turing Machine nu, al heb ik die ook al in het echt gespeeld. Is wel iets makkelijker als je dingen kunt wegstrepen op de kaartjes :p
 
Zijn er hier toevallig nog 2 mensen die op BGA graag Formula D zouden mee spelen? We zijn momenteel met 8 maar het kan tot 10 😄
 
Gewoon verschrikkelijk saai mechanisme, zonder echt interessante keuzes.
en voor mij persoonlijk is het mijn favoriete boardgame ever. denk dat ik het al minstens 100 keer heb gespeeld (de fysieke versie) en een veelvoud daarvan via de app.

het is zeker en vast het bordspel dat ik het meest van al gespeeld heb en dat wil wat zeggen.


hier onlangs "scheepsbouwers van de noordzee redux" voor de eerste maal gespeeld en wat een heerlijk, simpel, relatief kort van duur spel is dit. deze zal hier nog veel op tafel komen :)
 
Terug
Bovenaan