PlayStation 5

Marvel's Wolverine toont brute gameplay die niet voor tere zieltjes bedoeld is
  • 0
We wisten allemaal dat Insomniac's visie op Wolverine beloofde een met bloed doordrenkte te gaan worden. Nu we echter tijdens de State of Play de eerste rauwe gameplay te zien kregen kunnen we niet anders dan concluderen dat de makers maar al te gretig die belofte hebben ingelost en voluit voor die mature rating gaan. De liters bloed spatten gewoon over het scherm.

Het past uiteraard perfect bij het beestachtige karakter van het personage dat zo van de pagina's van een comic lijkt gescheurd. Denk niet aan de held die Hugh Jackman portretteerde, maar een kleine in geel spandex gehulde vechtersbaas die zich vloekend en klauwend een weg door de tegenstand hakt. Het belooft een traditionele lineaire hack and slasher te worden, een beetje een ouderwetse game zelfs, maar dan met alle technologische knowhow van vandaag. Alleen al het zicht van het effect van een shotgun op het lijf van Logan en zijn regeneratieve kracht in werking zien, spreekt tot de verbeelding. Dat en klauwen die door...
Saber Interactive werkt aan een nieuwe Stuntman
  • 0
Saber Interactive heeft Stuntman: Hollywood aangekondigd, een nieuwe singleplayer actie-racegame in samenwerking met Universal Products & Experiences. De game verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam, al is er voorlopig nog geen releasedatum bekendgemaakt. In Stuntman: Hollywood kruip je in de huid van een opkomende stuntman die zich een weg baant door spectaculaire filmsets, met stunts die geïnspireerd zijn op bekende Universal Pictures-films en NBCUniversal-reeksen zoals Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice en Death Race.

Wie een van de vorige Stuntman-games heeft gespeeld, weet dat de game niet zomaar draait om racen, maar om het opnemen van filmscènes waarin snelheid, timing en spektakel samenkomen. Elke film is opgedeeld in afleveringen met eigen voertuigen, opdrachten en wendingen. Zo moet je onder meer driften, obstakels rammen, explosies ontwijken, op twee wielen rijden en op het juiste moment doorheen de chaos knallen terwijl...
Review: Tales Of Arise - Beyond The Dawn Edition (Switch 2)
  • 0
Tales of Arise was in 2021 een van die JRPG's die de reeks opnieuw wat meer zichtbaarheid gaf buiten de vaste fanbasis. Niet omdat het plots alle regels van het genre herschreef, maar omdat het op het juiste moment kwam met een frisse presentatie op een nieuwe generatie consoles, een vlot gevechtssysteem en een prachtige wereld die meteen uitnodigde om in rond te lopen. Vijf jaar later krijgt de game met de Beyond the Dawn Edition een tweede leven op Nintendo Switch 2, inclusief de uitbreiding, extra kostuums en verschillende items. Voor een lanceringsprijs van ongeveer € 49,99 is dat op papier helemaal geen slechte deal. Zeker niet wanneer je de oorspronkelijke game nog niet gespeeld hebt en graag een stevige JRPG op je nieuwe Nintendo-console wil.
Anima: Song from the Abyss verschijnt in 2027 voor pc en console
  • 0
Anima Gate of Memories was in mijn ogen niet meteen een groot succes, maar dat wil niet zeggen dat ontwikkelaar Anima Project geen nieuwe kans zou mogen krijgen. Zij zijn al enige tijd bezig aan hun volgende game, Anima: Song from the Abyss, en die heeft eindelijk een releasevenster gekregen. De ontwikkelaars bevestigden dat de actie-RPG in 2027 verschijnt voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game speelt zich opnieuw af in het universum van Anima: Beyond Fantasy en combineert klassieke tabletop RPG-invloeden met snelle hack & slash-combat.

Het verhaal Song from the Abyss begint op een keizerlijk luchtschip dat plots in chaos vervalt wanneer vrijwel de volledige bemanning spoorloos verdwijnt. Ridder Soren probeert een krachtig artefact te beschermen, maar veroorzaakt onbedoeld een ramp wanneer hij een mysterieuze entiteit genaamd Noein bevrijdt. Samen belanden ze in de...
Review: Story of Seasons: Grand Bazaar
  • 0
Ik begin stilaan te denken dat farming games gewoon mijn digitaal comfortfood geworden zijn. Waar anderen na een lange dag misschien een shooter opstarten of een serie bingewatchen, zit ik blijkbaar met plezier virtuele tomaten water te geven en een dorp vol NPC’s gelukkig te maken. Het klinkt eigenlijk belachelijk saai wanneer je het luidop zegt, maar toch blijf ik er telkens opnieuw naar uitkijken. Story of Seasons: Grand Bazaar was daarop geen uitzondering.
Review: Taxi Chaos 2
  • 0
Taxi Chaos 2 is een arcade taxi-racegame in een stad die wordt overgenomen door AI-gestuurde taxi's. De gelijkenissen met Crazy Taxi zijn, buiten de AI-gestuurde taxi's, alvast moeilijk te ontkennen. En laat Crazy Taxi nu net een core memory arcade-ervaring zijn voor mij. De game werd uitgebracht in 1999, wanneer ik als kleine achtjarige op knoppen duwde van de arcadekast terwijl de klok genadeloos wegtikte. We zijn ondertussen zeventwintig jaar verder en bevinden ons nu in San Valeda. TaxiBot Corp beheerst de straten, blokkeert routes en jaagt klanten op. Een verhaal dat enigszins steek houdt, maar waar ik voornamelijk met een arcade mindset en veel verlangens op terugblik.
Warhammer 40,000: Dark Heresy introduceert de Aeldari Corsair Laarthyr Cairnareth
  • 0
Owlcat Games heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Warhammer 40,000: Dark Heresy, waarin de onafhankelijke en arrogante Aeldari Corsair Laarthyr Cairnareth wordt geïntroduceerd. Met zijn eigen pad dat hij volgt, zal dit nieuwe personage een waardevolle aanwinst zijn voor de strijdgroep van spelers die het risico willen nemen om als radicaal te worden bestempeld vanwege hun samenwerking met xenos.

Laarthyr is een Anrathe, een Aeldari die ooit verbonden was met zijn Craftworld, maar de strenge Asuryani-tradities achter zich liet om vrijheid te vinden tussen de sterren. Intussen heeft hij echter dat leven achter zich gelaten en is hij in zijn eentje vertrokken op een missie die grenst aan zelfmoord. Het feit dat hij een Way Seeker is – een Aeldari-psyker met het vermogen om door de Webway te navigeren en de zielen van zijn volk naar de veiligheid van de spirit stones te leiden – is zowel een zegen als een gevaar tijdens zijn missie. Het brengt hem naar een Imperium-wereld vol...
Neem een duikje achter de schermen van Tides of Annihilation
  • 0
Ontwikkelaar Eclipse Glow Games heeft gisteren een nieuwe behind-the-scenes-video gedeeld van de singleplayer fantasy action-adventure Tides of Annihilation. Daarin maakt de studio bekend dat spelers de game deze zomer voor het eerst zelf kunnen uitproberen tijdens publieke hands-on evenementen. Concrete details over waar en wanneer die plaatsvinden, volgen later, maar de kans is uiteraard groot dat de game speelbaar zal zijn op gamescom.

De video biedt daarnaast een blik achter de schermen op de technische vooruitgang van de game. Eclipse Glow Games werkt samen met Unreal Engine en NVIDIA om zowel de prestaties als de visuele kwaliteit verder te verbeteren. Daarbij ligt de focus op optimalisatie op engine- en driverniveau, terwijl de studio tegelijk inzet op indrukwekkende graphics zonder de speelervaring op verschillende hardwareconfiguraties uit het oog te verliezen. Volgens de ontwikkelaars wordt onder meer gewerkt aan CPU- en GPU-optimalisatie, verbeterde animaties en de...
Activision en Infinity Ward kondigen Call of Duty: Modern Warfare 4 aan
  • 0
Goed nieuws voor de fans van Call of Duty. Activision en ontwikkelaar Infinity Ward hebben immers het nieuwe hoofdstuk in de Modern Warfare-saga aangekondigd! De aankondiging kwam er met een eerste trailer en een uitgebreide blogpost waarin je al heel wat informatie rond het spel kan ontdekken.

Modern Warfare 4 speelt zich af in een snel escalerend globaal conflict rond het Koreaanse schiereiland. Spelers vechten als soldaat Park, een jonge Zuid-Koreaanse militair die midden in een grootschalige Noord-Koreaanse invasie terechtkomt. Ondertussen werkt Captain Price, voormalig operator en nu vogelvrij, buiten het systeem dat hij ooit diende in zijn zoektocht naar een wapen dat de wereld richting catastrofe kan duwen. De Campaign neemt spelers mee over de hele wereld: van gevechten van dichtbij in New York, tot spannende achtervolgingen door Parijs, SAS-nachtoperaties in Mumbai en...
Review: Necrophosis: Full Consciousness
  • 0
Een onheilspellende trailer vol met Lovecraftiaanse hellandschappen en keelgezang dat doet denken aan de Sardaukar in Villeneuves Dune, soms is het toch opvallend eenvoudig om mijn aandacht te trekken. Nadat het onlangs Luna Abyss was dat mij op deze manier kon verleiden, was het deze keer Necrophosis: Full Consciousness. Deze indietitel is de vrucht van het werk van twee Griekse gamedesigners en verscheen vorig jaar al voor pc als Necrophosis. Met Full Consciousness verschijnt de game nu ook voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S en je krijgt er meteen de DLC Subconsciousness bij. Ik was alvast benieuwd of deze game een even aangename ontdekking zou zijn als Luna Abyss.
Review: Bubsy 4D
  • 0
Oh nee, haal die vieze vuile kat uit mijn huis!! Zeggen dat mijn vriendin, die doorgaans vrij enthousiast reageert op dieren, een nogal stevige reactie had toen ze wederom met Bubsy geconfronteerd werd, is een understatement. Zeggen dat ze de smaak van het onding dat Bubsy: The Woolies Strike Back na bijna tien jaar nog steeds niet helemaal had weggespoeld, was duidelijk. Ze haat die game en alles wat nog maar naar Bubsy ruikt dan ook met een passie. Toch verdient de rosse kater een herkansing, dit is namelijk een reboot die met de juiste intenties is gemaakt.
Review: Will: Follow The Light
  • 2
Sommige gametitels roepen meteen een bepaald gevoel op. Will: Follow the Light is zo’n titel. De screenshots van verlaten ijsvlaktes, woeste zeeën en een eenzame tocht richting het onbekende, deden me kirren van plezier. De trailers deden vermoeden dat we een melancholisch avontuur tegemoet gingen vol mysterie, overleving en emotionele keuzes. Een soort mix tussen Firewatch en Dredge, maar dan in een ijskoude Scandinavische setting. Dat gevoel was dan ook het eerste wat in me opkwam toen ik de game opstartte. Alleen verdween die indruk jammer genoeg redelijk snel.
Interview met Naofumi Matsushita, producer van The Adventures of Elliot: The Millenium Tales
  • 0
Hoewel juni een rustige maand belooft te worden, zijn er heel wat gamers die uitkijken naar The Adventures of Elliot: The Millenium Tales. Deze nieuwe game van Square Enix verschijnt op 18 juni en belooft opnieuw een boeiende creatie te worden van Team Asano, het team dat ons wist te verbazen met hun unieke HD-2D-stijl in Octopath Traveler, Triangle Strategy en Live A Live. Nadat ik werd uitgenodigd in de kantoren van Square Enix voor de hands-on preview, kreeg ik onlangs ook de kans om enkele vragen te stellen aan Naofumi Matsushita, de producer van de game, die ons graag wat meer vertelt over dit bijzondere project.

02-3 (1).jpg


Met The Adventures of Elliot: The Millennium Tales hebben jullie de geliefde HD-2D-stijl toegepast op een realtime actie-RPG. Vereiste deze verandering van genre een andere aanpak bij het visuele ontwerp?

Matsushita: De aantrekkingskracht van de HD-2D-stijl zit hem in het gebruik van 3D-achtergronden...
Killer in krijgt Free Trial-versie en collab met NieR: Automata
  • 0
Square Enix heeft gisteren een Free Trial-versie uitgebracht voor Killer Inn, zodat spelers deze snelle, asymmetrische team-action-shooter voor hun aankoop kunnen proberen. Daarnaast loopt er momenteel een tijdelijke samenwerking met Square Enix' actie-RPG NieR: Automata en is de betaalde versie van de game tot 4 juni 2026 met 75% korting verkrijgbaar. Met de Free Trial-versie kunnen spelers in de actie duiken zonder kosten of speeltijdbeperkingen. Er gelden voor spelers van de gratis proefversie wel enkele beperkingen met betrekking tot de deelname aan wedstrijden en speelbare personages. Wie na het spelen van de Free Trial-versie tot een aankoop overgaat, kan zijn of haar voortgang overzetten naar de volledige game.

Tegelijk met de release van de gratis proefversie begint een samenwerking met Square Enix'' blockbuster actie-RPG, NieR: Automata. De stijl van dit geliefde post-apocalyptische avontuur geeft een nieuwe draai aan Killer Inn met nieuwe skins, artwork en meer.

De...
OPUS: Prism Peak onderweg naar PlayStation 5
  • 0
Na een geslaagde release op pc en de Nintendo Switch-consoles, maakt OPUS: Prism Peak binnenkort de overstap naar PlayStation 5. Uitgever Shueisha Games en ontwikkelaar SIGONO maakten de komst van de verhalende adventuregame naar Sony's console gisteren bekend. In OPUS: Prism Peak kruipen spelers in de huid van een uitgebluste fotojournalist die na een ongeluk terechtkomt in een mysterieuze, bijna buitenaardse bergwereld. Gewapend met enkel een oude camera moet hij de geheimen van deze vervagende realiteit ontrafelen en een weg terug naar huis vinden. Onderweg ontmoet hij een raadselachtig meisje zonder herinneringen, dat hem op zijn reis vergezelt en een belangrijke rol speelt in het verhaal.

De gameplay draait sterk rond fotografie en observatie. Spelers gebruiken hun camera niet alleen om de omgeving vast te leggen, maar ook om de verlangens van geesten te begrijpen en verborgen aanwijzingen bloot te leggen. De keuzes die je maakt en de banden die je opbouwt met de spirituele...
007 First Light krijgt stijlvolle launchtrailer
  • 0
IO Interactive en Amazon MGM Studios hebben deze avond de launchtrailer vrijgegeven van 007 First Light, de nieuwe James Bond-game die op 27 mei verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc (een versie voor Nintendo Switch 2 volgt later deze zomer). Bestel je de game vooraf, dan krijg je trouwens gratis een upgrade naar de Deluxe Edition, inclusief 24 uur vervroegde toegang en extra cosmetische content.

007 First Light brengt een volledig herwerkte origin story van Bond en zet een jongere versie van de iconische geheim agent centraal, vertolkt door acteur Patrick Gibson. Bond staat nog aan het begin van zijn carrière, nadat hij de aandacht trekt van MI6 tijdens een gevaarlijke missie in IJsland. Terwijl M, gespeeld door Priyanga Burford, potentieel in hem ziet, botst de jonge agent met trainingsinstructeur John Greenway, vertolkt door Lennie James. Wanneer een voormalige 00-agent opnieuw opduikt, wordt Bond op een internationale missie gestuurd die hem van de Carpathian...
Mecha-JRPG STARBITES nu beschikbaar voor pc en console
  • 0
STARBITES, een nieuwe JRPG uit de stal van NIS America, is vanaf nu beschikbaar op PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S en pc via Steam. De game werd ontwikkeld door het Zuid-Koreaanse IKINAGAMES en stuurt spelers naar Bitter, een woestijnplaneet die nog altijd de littekens draagt van een verwoestende interstellaire oorlog. Een versie voor Nintendo Switch 2 staat eveneens gepland, al volgt de releasedatum daarvan later.

In de game volgen we Lukida, een jonge schroothandelaar die droomt van een ontsnapping naar de sterren. Wanneer een aanval door een gigantische robot haar leven volledig overhoop haalt, raakt ze verwikkeld in een groter mysterie rond het verleden van Bitter. Samen met haar bondgenoten trekt ze de woestijn in op zoek naar antwoorden die al 45 jaar onder het zand verborgen liggen.

Qua gameplay zet STARBITES in op klassieke turn-based RPG-gevechten met een toegankelijke instap, maar voldoende diepgang voor wie wil experimenteren. Vijanden hebben zwakke...
Leer hoe te overleven in de nieuwe Echoes of Aincrad-systeemtrailer
  • 0
Echoes of Aincrad heeft vandaag een nieuwe trailer onthuld waarin de gameplay en de in-game systemen van deze actie-RPG, die zich afspeelt in het populaire SWORD ART ONLINE-universum, centraal staan. Als speler die vastzit in een VRMMORPG waarin de dood in het spel de dood in de echte wereld betekent, is overleven de hoogste prioriteit. Deze nieuwe trailer toont de vaardigheden van de personages, de verscheidenheid aan wapens, het partnersysteem en meer, en laat zien welke middelen beschikbaar zijn om spelers te helpen de gevaren te overleven die hen te wachten staan in het zwevende kasteel van Aincrad. Het gebruik van alles wat hen ter beschikking staat, zal voor spelers de ultieme sleutel zijn om de dood te trotseren en aan de virtuele realiteit te ontsnappen.

In Echoes of Aincrad kruipen spelers in de huid van een zelfbedacht personage in plaats van de hoofdpersonages uit de serie, waardoor de hoofdrolspeler wordt gevormd door wat elke speler zelf ontwerpt via uitgebreide...
Adeptus Mechanicus vervoegt de strijd in Warhammer 40,000: Darktide met Skitarii-klasse
  • 0
Praise and glory be to the Machine-God! Warhammer 40,000: Darktide krijgt op 23 juni een stevige uitbreiding met de komst van de Skitarii-class. Ontwikkelaar Fatshark maakte het nieuws bekend tijdens de Warhammer Skulls 2026-showcase en voegt daarmee voor het eerst de iconische krijgers van de Adeptus Mechanicus toe aan de strijd op Atoma Prime. De nieuwe klasse zal apart verkrijgbaar zijn op alle platformen voor €11,99.

De Skitarii Alpha Primus brengen een compleet nieuwe speelstijl naar Darktide, met een sterke focus op technologische oorlogsvoering. Spelers kunnen hun mechanische soldaat aanpassen met verschillende materialen, augmentations, stemopties en zelfs een Forge World van oorsprong kiezen. Daarnaast belooft Fatshark een niet-lineaire skill tree waarmee spelers uiteenlopende builds kunnen creëren, van sluipschutter tot agressieve melee-specialist.

Qua uitrusting pakt de nieuwe klasse uit met een arsenaal aan herkenbare Adeptus Mechanicus-wapens, waaronder...
Review: Luna Abyss
  • 0
Soms heb je van die games die je per toeval ontdekt en die je meteen weten te fascineren. Dit was voor mij het geval bij Luna Abyss, een indietitel die werd ontwikkeld door het Britse Kwalee Labs. Deze titel stond tot voor kort niet op mijn radar, maar nadat ik een trailer zag van het spel was ik meteen in de ban van de sfeer en de setting van dit duistere scifi-avontuur. Ik vatte dan ook met veel plezier mijn reis doorheen de wereld van Luna aan om nadien mijn ervaring met jullie te kunnen delen. Want eerlijk gezegd was deze titel toch wel een aangename verrassing, die toch wat meer aandacht verdient en het zou zonde zijn mocht Luna Abyss zomaar in de obscuriteit verdwijnen.
Terug
Bovenaan