Xbox Series X|S

Exacte datum voor Ninja Gaiden 4 DLC The Two Masters bekend gemaakt
  • 0
In m'n recensie articuleerde ik al in welke opzichten Ninja Gaiden 4 goed in elkaar gestoken was. Met als gevolg keek ik dus uit naar de downloadbare content die PlatinumGames en Team Ninja na de lancering ervan zouden voorschotelen, hoewel men op dat ogenblik erg weinig erover wou praten. Die stilte is nu officieel voorbij, want vandaag gaf men het startschot voor de marketing campagne van The Two Masters! Deze DLC-uitbreiding arriveert concreet gesproken vanaf 4 maart 2026 op Xbox Series S | X plus pc, en het belooft een uitbreiding te worden dat "enkel ninja-meesters zullen overleven!" Eigenaars van de Ninja Gaiden 4: Deluxe Edition ontvangen de content op die dag gratis, en zij die 'slechts' een standaard exemplaar van de game kochten, moeten € 14,99 betalen om toegang ertoe te krijgen.

In dit artikel van...
Neem vanaf morgen deel aan de Server Slam van Marathon
  • 0
Klaar om de geheimen van Tau Ceti IV te ontdekken? Bungie geeft ons vanaf morgen alvast een voorproefje van Marathon met de zogeheten Server Slam. Deze open preview is voor iedereen toegankelijk en loopt van 26 februari tot 2 maart op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.

Tijdens de Server Slam krijgen spelers toegang tot een beperkte selectie maps, Runner shells en contracten, bedoeld als kennismaking met de gameplay. Meer content, waaronder extra maps, facties en uitrusting, volgt bij de release en in Season 1. Deelname, of zelfs het kijken via streams, levert bovendien beloningen op voor de lancering van de game op 5 maart, zoals gear packs en cosmetische Twitch Drops. De Server Slam vereist geen PlayStation Plus of Xbox Game Pass en maakt deel uit van Xbox Free Play Days en Steam Next Fest.

Daarnaast geven we je hieronder ook nog graag de nieuwste trailer voor de game, die gisteren werd gedeeld door Bungie.

Horrormeester John Carpenter duikt op in nieuwe trailer voor Toxic Commando
  • 0
Focus Entertainment en Saber Interactive gaan volledig voor grindhouse met een zeer speciale geanimeerde trailer voor John Carpenter's Toxic Commando, de door jaren ‘80 actie-horror geïnspireerde shooter die vanaf 12 maart op alle platforms verkrijgbaar is. De trailer van vandaag brengt de buddyfilm-meets-over-the-top-actie-sfeer van de game tot leven in cartoonvorm. Deze animatietrailer is gemaakt door het talentvolle Gizmo Animation en toont ook John Carpenter als angstaanjagende zombie-feestgod. De Master of Horror zelf spreekt de stem van zijn personage in en zet als geen ander de toon voor het einde van de wereld.

Deze levendige wereld wordt aangedreven door het originele nummer van de synthwaveband Gunship, “Tell Me When the World Stops Ending”, dat speciaal voor de trailer is gecomponeerd en de energie van films uit de jaren ‘80 perfect weergeeft. Het is een mix van animatie, stemmen en muziek die op natuurlijke...
Dragonkin: The Banished krijgt nieuwe grote update in aanloop naar full release
  • 0
Eko Software en NACON kondigden vandaag de derde grote update voor Dragonkin: The Banished aan. Deze belangrijke stap in de ontwikkeling van de game introduceert verschillende verbeteringen waar de community tijdens de Early Access-periode om heeft gevraagd. Spelers kunnen vanaf vandaag op Steam met de update aan de slag. Daarnaast biedt de studio via een open bèta alvast een voorproefje van de nieuwe online co-op-modus, die momenteel in ontwikkeling is. In afwachting van de definitieve release van de game, gepland op 16 maart voor pc en op 19 maart voor consoles, brengt de nieuwe update aanzienlijke verbeteringen met zich mee op basis van feedback van de community:
  • Een nieuw, duidelijker en eenvoudiger voortgangssysteem voor de Stad van Montescail.
  • Een volledige herziening van de vaardigheden en hun energiekosten, waarbij wordt afgestapt van het Generator/Spender-systeem.
  • Het unieke vaardigheidssysteem, de Ancestral Grid, is herzien om de werking te optimaliseren...
Mouse: P.I. for Hire ongeveer een maand lang vertraagd
  • 0
Normaal gezien was het wachten bijna afgelopen voor Mouse: P.I. for Hire, het zwart en wit gekleurde project van ontwikkelaar Fumi Games. Tot voor kort was men van plan om hun cartoony First-Person Shooter vanaf 19 maart los te laten, dit op PlayStation 5, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 2 en pc, maar helaas veranderde men plots van gedachte. Via hun sociale media-pagina verkondigde het team namelijk dat het spel nu pas tegen 16 april zal releasen, zodat ze extra polish kunnen garanderen. Ze willen "de extra tijd en zorg nemen" om een "ervaring te maken die je zal bijblijven," en ze blijven zichzelf toewijden om "de best mogelijke game te leveren" waartoe zij in staat zijn. In de komende dagen, naar aanleiding van de launch om precies te zijn, zullen ze ook meer nieuws meedelen, dus hou de gewoonlijke kanalen alvast in de gaten indien je op de hoogte wilt blijven...
Review: Yakuza Kiwami 3 + Dark Ties
  • 3
Ten tijde van de PlayStation 3 was SEGA’s Yakuza-franchise bijna met uitsterven bedreigd. “Absurd om te suggereren!” hoor ik de fans van vandaag al roepen, maar destijds leek het wel degelijk alsof de dagen van de crime-serie geteld waren. Noch Yakuza 3, noch deeltje 4 deden het zo denderend qua verkoopcijfers, en de 'controversiële' zombie spin-off genaamd Dead Souls verzuurde de meningen van loyalisten. Zo erg was de situatie toen, dat Sony zelf tussenstapte om Yakuza 5 alsnog te lokaliseren, hoewel wij Europeanen er drie jaar (na de Japanse release) op moesten wachten. Oh, en je kon het daarbij alleen digitaal in huis halen, in tegenstelling tot de voorgaande games! Yakuza 0’s opeenvolgende succes redde niet alleen de hele boel. Diens verrassende populariteit schudde SEGA prompt wakker om iedere mainline titel naar verscheidene platformen te porten, en om – waar haalbaar – simultaan bepaalde vergissingen te corrigeren. Daarom dat we ook de formidabele prequel te danken hebben...
Review: Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock
  • 1
Ik had nooit gedacht dat ik in 2026 een uitbreiding ging reviewen van de remake van de game die mij ooit letterlijk de online gamingwereld heeft binnengesleurd. Ik wist toen zelfs niet dat 'online gamen' een ding was. Ik zat nog in de lagere school … Ik had Diablo 2 geleend van een vriend, speelde dat een paar dagen offline en drukte uit pure nieuwsgierigheid op die Battle.net-knop. Niet veel later zat ik met mijn gebrekkig Engels, grotendeels geleerd uit The Simpsons, samen met compleet onbekenden demonen te slopen alsof dat de normaalste zaak ter wereld was.
The Eternal Life of Goldman krijgt demo en nieuwe trailer
  • 0
Volgende week gaat Steam Next Fest alweer van start, maar er zijn al heel wat nieuwe demo's te ontdekken sinds gisterenavond. Eentje daarvan is het bijzondere The Eternal Life of Goldman. Het spel maakt deel uit van het aankomende Next Fest, maar de demo van dit spel is nu al beschikbaar en laat spelers kennismaken met de handgetekende 2D platform-avonturengame. De demo blijft na afloop van het event op 2 maart nog even beschikbaar voordat deze offline wordt gehaald.

De demo beslaat het openingsgedeelte van de game en biedt ongeveer negentig minuten aan gameplay, afhankelijk van speelstijl. Spelen met een gamepad wordt sterk aangeraden, al worden toetsenbord en muis ook ondersteund. Alle muziek is speciaal voor de game gecomponeerd, waardoor streams en video’s geen copyrightclaims krijgen. Daarnaast bevat de demo Engelse voice-acting, uitgebreide taalopties voor interface en ondertitels, en drie vrij te spelen achievements.

Preview: Pragmata en Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections
  • 0
Op het moment dat ik deze tekst schreef, was het weekend aangebroken en ik zocht naar eender welke game waar ik even mee kon ontspannen. Liefst een spelletje dat niet te lang ging duren of te veeleisend zou zijn; daar had ik even m’n buik vol van. Aanvankelijk overwoog ik ze niet, deels omdat ze praktisch om de hoek liggen, maar ik geef bij deze toe dat ik alsnog aan m’n impulsen bezweek. Het begon te hard te kriebelen om nog tot hun volwaardige releases te wachten en hun demo’s te negeren, want ik was van nature al nieuwsgierig over verschillende zaken van zowel Pragmata als Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Is de herhaaldelijk uitgestelde ontwikkeling van die eerst vermelde science-fiction ervaring een onheilspellend teken? Werkt het formaat van het inmiddels aloude Monster Hunter überhaupt in een turn-based JRPG? Kunnen beide spellen wel met de grotere AAA-catalogus van Capcom, zoals pakweg Resident Evil Requiem, wedijveren? En hoe zit het met de algemene...
Aphelion krijgt eerste gameplaytrailer
  • 0
DON'T NOD heeft tijdens de Convergence Showcase een nieuwe trailer getoond van Aphelion, de aankomende third-person action-adventure die in het voorjaar van 2026 verschijnt. De gameplaytrailer laat meer zien van de gevaarlijke planeet Persephone, waar hoofdpersonages Ariane en Thomas te maken krijgen met mysterieuze anomalieën, een verlaten faciliteit vol mysteries en bloed, en intense confrontaties met de dreigende Nemesis.

Aphelion is een scifi-avontuur dat zich afspeelt aan de rand van het zonnestelsel, waarbij spelers in de huid kruipen van twee European Space Agency-astronauten. Tijdens het verkennen van de onbekende planeet moeten zij het mysterie achter hun crash ontrafelen en zien te overleven tegenover een vijandige, onbekende levensvorm.

De game verschijnt in de lente 2026 voor pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Bovendien is het een Xbox Play Anywhere-titel en zal Aphelion vanaf dag één beschikbaar zijn via Game Pass.

REPLACED zal nu pas tegen april klaar zijn
  • 0
Rond augustus 2025 verklaarden Thunderful Games en Sad Cat Studios dat het cinematische REPLACED gedurende de lenteperiode van 2026 zou uitkomen, en enkele maanden later verduidelijkte men dan dat het spel op schema zou zijn voor 12 maart 2026. Dit leek voor verschillende redenen een realistisch doel te zijn, deels omdat men recent zelfs een gratis demo de wereld uitzond, maar desondanks liep het spel nogmaals vertraging op. Als het echter een troost moge wezen: ditmaal duidde men 14 april op de release-kalender aan, dus we hoeven er slechts dertigtal dagen langer voor te wachten dan voorheen gepland. Duimen maar dat ze dit keer niet van gedachte zullen veranderen!

Op hun sociale media-pagina gaven ze trouwens iets meer uitleg over diens huidige situatie. Volgens het team bij Sad Cat Studios is de...
Ontdek de muziek van Marathon
  • 0
Bungie heeft vandaag de video Developer Insights | Music of Marathon uitgebracht, waarin het team een kijkje geeft achter de schermen bij de muzikale identiteit van hun aankomende PvPvE survival extraction shooter Marathon. In de video lichten de ontwikkelaars toe hoe moderne elektronische invloeden worden gecombineerd met menselijke performances om een soundscape te creëren die past bij de spanning en sfeer van de game.

Tegelijkertijd zijn vier originele nummers uit de game nu te beluisteren op alle grote streamingdiensten, gebundeld in de Marathon (Original Soundtrack EP). Het gaat om de tracks 'Rhythm of Writhing Constellations', 'Focused Erasures and Sub-Routine Resets', 'We Stole a Moon' en een uitgebreide versie van 'Code Race'. De volledige soundtrack en score van Marathon verschijnen op 6 maart op alle grote muziekplatforms.

Vergeet ook niet dat Bungie een Server Slam organiseer van 26 februari tot en met 2 maart. Tijdens deze open preview kan je alvast even aan de slag...
Nieuwe trailer WWE 2K26 belicht MyRise-modus
  • 0
2K heeft een nieuwe Ringside Report uitgebracht voor WWE 2K26, waarin de spotlight volledig ligt op MyRISE. De video wordt ingesproken door Paul Heyman en introduceert een verhalende comeback die wordt aangestuurd door 'The Oracle' zelf. In MyRISE kiezen spelers voor een route binnen de mannen- of vrouwenafdeling en nemen ze de rol aan van The Archetype: een Superstar die na twee jaar afwezigheid terugkeert naar WWE. De terugkeer begint hoopvol, maar krijgt al snel een harde wending na een pijnlijke nederlaag tegen een van Heymans kampioenen, Bron Breakker of Jordynne Grace. Vanaf dat moment draait alles om keuzes: vecht je je met eergevoel terug naar de top, of bewandel je een duister pad vol manipulatie en bedrog om opnieuw goud te winnen?

Het verhaal neemt spelers mee langs herkenbare WWE-momenten, waaronder een terugkeer naar het Performance Center, een mogelijke doorbraak via Adam Pearce in NXT, en een allesbeslissende climax op WrestleMania. Onderweg ontstaan rivaliteiten en...
Review: Styx: Blades of Greed
  • 0
Styx keert terug voor zijn derde soloavontuur. De goblin, die voor het eerst zijn opwachting maakte in Of Orcs and Men uit 2012, sluipt vanaf deze week weer rond op onze pc's en consoles in Styx: Blades of Greed. De eerste twee Styx-games waren best vermakelijke stealthgames die natuurlijk opvielen doordat je in de huid kroop van een vuilgebekte antiheld en de humor waarbij vaak de vierde wand werd doorbroken. Dit derde deel lijkt verder te bouwen op de formule van zijn voorgangers, maar ontwikkelaar Cyanide pakt het deze keer duidelijk grootser aan.
Haal je speurneus boven voor nieuwe trailer van Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • 0
Nu de release van Cthulhu: The Cosmic Abyss dichterbij komt, onthullen NACON en ontwikkelaar Big Bad Wolf met plezier een nieuwe gameplaytrailer die volledig is gewijd aan een van de kernpijlers van de game: investigation. Deze video dompelt spelers onder in het hart van Noahs onderzoek in een onderwatermijnstation dat verlaten lijkt, waar zijn geestelijke gezondheid op de proef wordt gesteld door onbeschrijfelijke gruwelen.

Om de unieke sfeer en originele mechanics van deze narratieve onderzoekgame te ontdekken voordat deze op 16 april uitkomt, kunnen spelers op 23 februari tijdens Steam Next Fest de openbare demo op pc spelen.

Deze nieuwe trailer neemt ons mee door de beklemmende gangen van het Ocean I-mijnstation, dat Noah verlaten aantreft. De locatie draagt de sporen van een hevige strijd en verwoestende waanzin: klauwsporen op de muren, vreemde runes geschilderd in bloed, onbekend organisch materiaal, een afgehakte arm… allemaal aanwijzingen die duiden op gewelddadige en...
Review: MIO: Memories in Orbit
  • 0
De laatste tijd hadden de metroidvania-games mij terug in de ban. De mix van platforming en uitdagende bossfights kan soms een bepaald gevoel bevredigen dat andere genres niet kunnen. Het overwinningsgevoel na een moeilijke sectie uit te spelen is zeer aanstekelijk en duwt je verder om dit soort spellen uit te spelen. Ik hoop met MIO een gelijkaardige ervaring te beleven.
Review: Reanimal
  • 0
Toen ik eind vorig jaar aan de slag ging met de demo van Reanimal, was ik meteen geïntrigeerd door het spel. De duistere sfeer trok me als horrorfan direct mee in de wereld van de game. Ik speelde de demo zelfs twee keer uit: één keer samen met een vriend in co-op en één keer solo in singleplayer. Het smaakte dus meteen naar meer, waardoor ik reikhalzend uitkeek naar de volledige release. Voor deze review ben ik uitgebreid met de game aan de slag gegaan en vertel ik jullie of Reanimal de verwachtingen weet waar te maken of niet. De game is ontwikkeld door Tarsier Studios, de oorspronkelijke makers van de eerste twee Little Nightmares-games. Dat zorgde er uiteraard ook voor dat de verwachtingen bijzonder hoog lagen.
Zet je eerste stappen al in februari in Marathon
  • 0
Ontwikkelaar Bungie, bekend van Halo en Destiny, heeft bekendgemaakt dat ze van 26 februari tot 2 maart een open previewweekend voor Marathon organiseert. Dat doen ze door om van 26 februari om 10.00 PT (Pacific Time, dus 19 u voor ons) tot 2 maart om 10.00 PT de Server Slam open te zetten. De Server Slam zal de gameplay van Marathon beperkt open stellen met een selectie aan maps, Runner-shells en contracten. Zo kunnen we de kennismaken met de vijf facties die Marathon domineren, alle zes Runner Shells uitproberen. Er is een speciale introductiemissie tijdens de server slam waarbij je een embleem en banner kan verdienen.

In Marathon speuren spelers als bio-cybernetische Runner de verloren kolonie Tau Ceti IV af, terwijl ze moeten zien te overleven tegen vijandige veiligheidstroepen, rivaliserende Runners en onvoorspelbare omgevingen om hun fortuin te vinden. We vertrekken met het kolonieschip UESC Marathon in 2472 van Mars naar het Tau Ceti-zonnestelsel. 300 jaar later komen we...
Makers van Dead Cells werken aan Castlevania: Belmont's Curse
  • 0
Allemaal goed en wel dat Konami inmiddels verscheidene retro-compilaties zoals de Dominus Collection goedkeurde, maar dat is verre van hetzelfde als een gloednieuwe Castlevania-ervaring. Een standpunt waar ze klaarblijkelijk mee akkoord gaan, omdat de Japanse firma tijdens de meest recente State of Play een potentieel interessante samenwerking onthulde. Motion Twin (Dead Cells) en Evil Empire (diens DLC-uitbreidingen plus The Rogue Prince of Persia) werden immers in dienst genomen voor Castlevania: Belmont's Curse, een originele game die "trouw blijft aan de roots van de serie!" Dit naar aanleiding van de veertigste verjaardag van de franchise, wat volgens de officiële website bovendien...
Team Ninja confirmeert zowel DEAD OR ALIVE 6 Last Round als een nieuwe sequel
  • 0
Ninja Gaiden 4 en Nioh 3 liggen inmiddels grotendeels achter de rug, los van de patches of downloadbare content die ze doorgaans zullen ontvangen. Wat resteert er nu voor Koei Tecmo en Team Ninja? Het terug tot leven wekken van hun DEAD OR ALIVE-serie zo blijkt, want ze daagden hier plotseling mee op tijdens de meest recente State of Play! De eerste stap die men zal nemen is een heruitgave die later dit jaar – 25 juni om precies te zijn – een weg zal banen naar PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc. Voor DEAD OR ALIVE 6 stippelde men immers een Last Round-editie uit, de "definitieve versie" van het spel die niet alleen de gameplay-balans van het spel zal opschudden. Deze editie zal elk van de 24 oorspronkelijke karakters bevatten, evenals de vijf personages die destijds na de launch als DLC werden verkocht. Twee van de meest populaire...
Terug
Bovenaan