Killjoy

Redactiechef Theater
Killjoy

Killjoy

Redactiechef Theater
Review: The Mortuary Assistant
  • 1
We hebben allemaal wel eens een baan gehad die ons mentaal welzijn leek weg te vreten. Het soort baan waar je elke dag met lood in je schoenen heen trok, en het enige wat je belette om niet met je hoofd tegen de muur aan te rammen of een kindje te bijten, waren die twee dagen respijt in het weekend en het loon dat uiteindelijk je weg op kwam. We hebben allemaal zo een baan gehad, maar die verbleekt tot zonnestraaltjes en regenbogen in vergelijking met die van Rebecca Owens, die na het afronden van haar stage nu werkt bij het mortuarium van River Fields.
Review: Abigail (blu-ray)
  • 0
Matt Bettinelli-Olpin en Tyler Gillett zijn twee filmmakers die verdomd goed weten waar ze mee bezig zijn, namelijk horror brengen die ook gewoon amusant mag zijn. Als onderdeel van het collectief Radio Silence brengen ze films die humor en satire vermengen met exploderende lijken en andere vettigheden. De voorbije jaren waren ze uiteraard de geknipte kerels om de twee recentste delen in de Scream-franchise in goede banen te leiden, maar met Abigail keren ze nu terug naar hun roots met een film die in alles aanvoelt als een spirituele opvolger voor hun culthit Ready or Not. Net als die film uit 2019 die actrice Samara Weaving op de kaart zette, speelt Abigail met genres en verwachtingen die op hun kop gezet worden, om een ontzettend leuke...
Review: The Fall Guy (UHD blu-ray)
  • 2
In de categorie ‘films die niet hadden mogen floppen aan de box office’ presenteer ik jullie vandaag The Fall Guy. In een tijd waarin het tot leven brengen van werelden in de bioscoop een serieuze aangelegenheid is die gedragen wordt door de Dunes en Avatars van deze wereld en de rest een parade van superhelden lijkt, voelt gewoon pretentieloos entertainment haast verfrissend aan, maar het mocht dus niet zijn. Misschien komt het door perceptie dat The Fall Guy de kassa niet bepaald in lichterlaaie wist te zetten. Het is in de markt gezet als een remake van een tv-reeks uit de jaren tachtig, en we weten allemaal wat voor zurige nasmaak de meest recente Charlie's Angels-reboot wist op te roepen. Of misschien komt het echt omdat films die geen grote franchise achter zich hebben, gedoemd zijn om te falen in de donkere zalen. In dat opzicht is home-media dan ook een herkansing voor een film als...
Review: Nobody Wants to Die
  • 2
De zomermaanden zijn traditiegetrouw de periode van het jaar waarin de grote studio's collectief denken dat gamers hun controllers inruilen voor flipflops. Er komt gewoon tijdelijk even niets nieuws van AAA-status op de markt. Het biedt de kans bij uitstek voor kleinere games om van onder de radar verrassend aan het oppervlak te komen en aandacht te krijgen die ze in de drukke maanden nooit zouden krijgen. Op die manier kwam Nobody Wants to Die op mijn pad, een game die zo ontzettend slecht gemarket is dat er enkel een kleine intrigerende trailer was om de aandacht mee te trekken. Die trailer maakte indruk omdat het nauwelijks over wist te brengen waar de game nou werkelijk om draaide, maar in de zomer heb je genoeg aan detective spelen in een cyberpunk-setting als verkooppraatje.
Review: Dune: Part Two (4K UHD blu-ray)
  • 0
Hoewel hij qua cinematografische verafgoding wat in de schaduw lijkt te staan van Nolan, valt het niet te ontkennen wat voor impact de Frans-Canadese filmmaker Denis Villeneuve de voorbije tien jaar op moderne cinema heeft gehad. Sicario was een van de meest intense actiethrillers die ooit de zalen wist te halen en met Arrival wist hij de science wonderwel te vermengen met de fiction. Zijn grootste stunts kwamen echter pas later. Niet alleen bewees hij met Blade Runner 2024 dat het wel degelijk mogelijk is een goede sequel af te leveren een jaar of veertig na het origineel, maar met Dune deed hij in 2021 bijna het onmogelijke. Het iconische boek van Frank Herbert had lang de reputatie om haast onverfilmbaar te zijn. Lynch had er zich in de jaren '80 aan vergaloppeerd en de miniserie van een kwarteeuw geleden botste op tegen kleine budgetten en technische limieten.
Live /s Live 2024 - Dag 3: regenachtig en intens
  • 0
De slotdag van Live /s Live dompelde ons nog meer dan de vorige twee dagen in een gezellig nostalgisch badje, waarbij de vele T-shirts al snel duidelijk maakten voor wie iedereen kwam afgezakt naar de Middenvijvers. Voor de mythische Pumpkins het podium betraden, viel er echter ook al behoorlijk wat te beleven.
Live /s Live 2024 - Dag 2: grijs en enthousiast
  • 0
Dag twee van Live /s Live: de temperaturen liggen wat lager, het wolkendek oogt wat grijzer, maar er valt meer dan genoeg warmte te bespeuren op het terrein van de Middenvijver dat behoorlijk wat fijne dingen te beleven kreeg voor de muzikale fijnproevers.
Live /s Live 2024 - Dag 1: warmte en melancholie
  • 0
Met de Antwerpse Middenvijver heeft Live /s Live duidelijk haar plekje gevonden. Na de geslaagde vuurdoop vorig jaar is het evenement dan ook ontpopt tot een stadsfestival dat stevig verankerd is in Antwerpen. De locatie is dan ook ideaal te noemen. Vlot bereikbaar vanuit alle windstreken, genoeg mogelijkheden om je auto te parkeren of ecologisch verantwoord af te zakken, en een festivalsite die geschikt is om iets fijn neer te zetten. Conceptueel blijft het allemaal onveranderd. Een eclectische mix van fijne namen in het indiegenre, aangevuld met tal van foodtrucks die instaan voor catering die kwalitatiever is dan de gemiddelde festivalhap en een stevige dosis gezelligheid. Dat alles kregen we dit jaar in een XL-versie. Een groter terrein, nog meer catering en een volledige extra festivaldag.
Musicalreview: 14-18
  • 6
De vlag die Studio 100 een decennium geleden in het musicallandschap wist te planten, valt niet te minimaliseren. Uiteraard had de Disney van de Lage Landen al ruime ervaring met sprookjesmusicals en kerstshows met zingende bobtails, maar met 14-18 in de Mechelse Nekkerhal creëerde het bedrijf een echte game changer. Het woord spektakel-musical werd dankzij rijdende tribunes en een ruim speelveld dat plaats liet voor tientallen figuranten en indrukwekkende decor-elementen een heus begrip dat de voorbije jaren steeds verder verfijnd werd. Na succesverhalen als 40-45, Daens en Red Star Line wordt voor de nieuwe show in het eigen Pop-Up Theater in Puurs teruggekeerd naar de bron. Dat het teruggrijpen naar die eerste voorstelling waar alles tien jaar geleden mee begon geen zwaktebod is dat een gebrek aan inspiratie prijsgeeft, dat ontdekten we al heel snel toen de tribunes zich in beweging.
Gears of War: E-Day opent de poorten van de hel
  • 0
In de categorie 'games die we niet zagen aankomen' presenteerde Microsoft ons vandaag Gears of War: E-Day. We wisten dat er iets met kettingzagen zat aan te komen, maar het werd dus geen remaster van een oudere titel of het langverwachte Gears 6, maar een heuse prequel.

In een korte trailer zagen we een piepjonge Marcus Fenix die het aan de stok krijgt met een uit de kluiten gewassen Locust, om uiteindelijk gered te worden door zijn trouwe maat Dom. De boys are back mensen. Alleen dus wel in de donkerste bladzijde uit hun geschiedenis. Emergence Day is uiteraard de dag dat de Locust uit hun holen kwamen en de mensheid in een groteske oorlog werd gestort, en die catastrofale dag komt dus centraal te staan in deze prequel. Chaos, kettingzagen en de terugkeer van de beproefde cover-shooter dus. Ontwikkelaar The Coalition maakt echter ook duidelijk dat deze game niet bedoeld is als vervanging voor Gears 6, ook die verhaallijn zal in de toekomst worden verder gezet. Voorlopig gaan we...
Assassin's Creed Shadows imponeert met eerste gameplay
  • 0
Het eerste wat in je hoofd schiet wanneer je eindelijk de eerste gameplay van Assassin's Creed Shadows ziet, is dat het er hoegenaamd niet uitziet als het soort Assassin's Creed dat we gewoon geworden zijn. En dat, jongens en meisjes en alles daar tussen in, is goed nieuws.

De game gaat in tegenstelling tot Mirage wederom volop RPG-elementen omarmen, maar lijkt dat met een grotere focus op de actie te gaan doen dan games als Valhalla en Origins. We kregen alvast een eerste blik op beide protagonisten te zien en het voorspelbare verschil qua gameplay die wisselt tussen de brute kracht van Yasuke en de snelle lenigheid van Noae. Wat echter nog het meest wist indruk te maken is de Japanese setting die schoonheid met bruut geweld lijkt te combineren. Zorgt Shadows voor de frisse wind in deze wat vastgeroeste franchise? Het zou zomaar even kunnen. Meer info volgt ongetwijfeld tijdens Ubisoft's eigen Forward morgen om 21:00 uur.

Indiana Jones and the Great Circle ziet er ronduit spectaculair uit in nieuwe beelden
  • 1
Uiteraard kon ook ieders favoriete archeoloog niet ontbreken op de showcase van Microsoft. Als er iets duidelijk is na het zien van de nieuwe gameplay van het sterk geanticipeerde Indiana Jones and the Great Circle, dan is het wel dat ontwikkelaar Machinegames snapt wat de filmreeks zo geliefd maakt.

Op een dikke vijf minuten tonen de makers dan ook dat alle elementen die het klokje doen tikken ruimschoots aanwezig zijn. De Duitse booswichten zijn campy,Indiana is zijn cocky zelf en het avontuur is grootser dan ooit met excursies naar een Duits legerschip dat om nog onverklaarbare redenen gestrand is geraakt op de top van de Himalaya. Er is mysterie, avontuur, spektakel en first-person vuistgevechten en we kunnen er haast niet meer op wachten. Gek Genoeg weten we echter nog steeds niet wanneer we op jacht kunnen naar de Great Circle, want een datum is nog steeds niet geprikt. Voorlopig blijft het dus bij 'najaar 2024'.

South of Midnight toont eerste gameplay
  • 0
Een jaar na aankondiging toont ontwikkelaar Compulsion Games, bekend van We Happy Few, een nieuwe glimp van hun veelbelovende nieuweling South of Midnight. Het action-adventure die in een fantasievolle versie van het diepe zuiden van Amerika haar setting vind, weet meteen indruk te maken met een erg uitgesproken visuele stijl.

In South of Midnight nemen spelers de rol aan van Hazel, een meisje met de speciale kracht om bizarre dingen uit te voeren met de geest van haar tegenstanders. De eerste gameplay toont alvast een game met een kleurrijke visuele stijl en vlotte actievolle gameplay. De game staat volgend jaar gepland voor Xbox en pc.

Fable brengt ons terug naar Albion in 2025
  • 2
Fable heeft tijdens de showcase van Microsoft in het teken van het Summer Game Fest eindelijk opnieuw een teken van leven gegeven. We weten nu dat de game ons wederom naar de fantasievolle wereld van Albion zal gaan voeren ergens in 2025.

Voorlopig houd ontwikkelaar Playground Games, bekend van de Forza Horizon-reeks, de kaarten nog ietwat dicht tegen de borst, maar in een nieuwe trailer zagen we toch al enkele nieuwigheden. Zo kregen we de eerste stukjes gameplay te zien en ontdekten we dat het verhaal draait rond een voormalige held genaamd Humphry die zich gedwongen ziet terug te keren uit vervroegd pensioen wanneer een mysterieuze figuur uit zijn verleden het voortbestaan van Albion bedreigt. Fable lijkt in elk geval alles in zich te hebben om een gesmaakte reboot te worden.

LEGO Horizon Adventures dropt Aloy in een speelse co-op wereld gemaakt uit blokjes
  • 1
Het gerucht is op het Summer Game Fest eindelijk bevestigd, de Horizon-reeks van Guerilla krijgt effectief een spin-of gemaakt uit LEGO. Nou werd er wel eerder geflirt tussen de Deense blokjesreus en de succesvolle PlayStation-franchise, zo zagen we twee jaar geleden nog een heuse Tallneck inclusief Aloy mini-fig in de winkelrekken liggen, nu komt er dus eindelijk ook een game.

Zoals je kan verwachten van LEGO zal die game een stuk speelser zijn dan we gewend zijn van de reeks. De LEGO-versie van Horizon heeft weliswaar nog steeds alle kenmerken van de reeks zoals bijtgrage robotdinosaurussen en de Focus, maar de gameplay is volledig ontworpen om een stuk ludieker uit de hoek te komen en vooral geschikt te zijn voor co-op. Dat klopt jongens, meisjes en X'jes, LEGO Horizon Adventures wordt een game die vooral bedoeld is om samen te spelen, online of ouderwets op de sofa. Het spel verschijnt dit najaar voor PlayStation 5, pc en Switch.

Astro Bot haalt het beste uit je PlayStation 5 in september
  • 1
Astro's Playroom was een van de leukste launchtitels op de PlayStation 5, terwijl het in feite weinig meer dan een grote techdemo voor de mogelijkheden van je gloednieuwe DualSense-controller was. Het was meer dan genoeg om de fans te doen watertanden naar meer Astro Bot, en meer Astro Bot krijgen we komende september dan ook. Eindelijk.

Het gaat geen gratis game worden, maar een volledige uit de kluiten gewassen release. In een notendop mag je jezelf verwachten aan ruim tachtig levels, verdeeld over zes spelwerelden, waarin je ongeveer vijftien speciale moves krijgt om mee te stoeien. Ja, dat zijn leuke cijfertjes, maar het komt er op neer dat Astro Bot vooral weer heel gekke dingen gaat doen met de mogelijkheden van je controller en de console, we zijn bijvoorbeeld nu al fan van de mogelijkheid om te veranderen in een grote spons.

De game gaat alles hebben van een avonturengame, waaronder een dunne verhaallijn, vijanden en eindbazen, maar het lijkt toch echt de fun en de...
Silent Hill 2 remake jaagt je in oktober de stuipen op het lijf
  • 0
Silent Hill 2 is uiteraard een game die haar reputatie in het canon van de horrorgames al ruimschoots heeft bewezen. De zoektocht van James naar zijn verdwenen vrouw in het in mist en gruwelen gehulde Silent Hill is dan ook het soort game die je als onvergetelijk kan omschrijven.

Voor de trouwe fans en nieuwkomers is de remake dit najaar dan ook eentje om naar uit te kijken. Ontwikkelaar Bloober Team verdiende met hun Layers of Fear al ruimschoots hun sporen in het genre van het griezelige spul en belooft dan ook de perfecte studio te zijn om deze herwerking van de nodige frisse verf te voorzien. Of het hen lukt om Silent Hill 2 netjes naast Resident Evil 4 en Dead Space te hijsen in het rijtje van ijzersterke remakes, dat ontdekken we dit najaar al. Op 8 oktober, netjes op tijd voor halloween, verschijnt de game namelijk voor PlayStation 5 en pc. Om dat te vieren kregen we alvast een nieuwe trailer.

Filmreview: Wonka (4K UHD blu-ray)
  • 0
Ik kan niet de enige zijn geweest die ostentatief met de ogen rolde bij het idee van een prequel op Charlie and the Chocolate Factory. Het boek van Roald Dahl en de musical uit 71, die de geheimzinnige Willy Wonka centraal in de titel plaatste, haalden net het meeste kracht uit het mysterie dat gepaard ging met de meest teruggetrokken chocolatier ter wereld. Dat Tim Burton en Johnny Depp in hun vrij desastreuze remake uit 2005 ook al eens een gooi naar een backstory hadden gedaan die neerkwam op een mishandelende vader die het personage had omgevormd tot de Michael Jackson van de Leonidas hielp ook al niet om het enthousiasme voor Wonka op te poken.

En toen werd bekend dat Paul King in het regisseursstoeltje zou gaan zitten en veranderde alles. De man die met beide Paddingtons twee van de meest magische familiefilms van de voorbije decennia heeft geleverd, is dan ook het soort filmmaker die scepticisme in een oogwenk kan wegvegen met zijn kenmerkende ouderwetse fantasie...
Review: Senua's Saga: Hellblade II
  • 0
De frêle Senua heeft een onredelijke mate aan gewicht om op haar schouders te torsen. Niet alleen moet ze de demonen in haar hoofd en de gevaren van de wereld om haar heen bestrijden, ze krijgt ook nog eens de hoop van de voltallige Xbox-divisie op haar gevestigd. Na een reeks van teleurstellingen, flops en de absolute shitstorm van de voorbije weken, lijkt het alsof alle hoop op Senua’s Saga: Hellblade II is gericht om aan te tonen dat Xbox nog steeds in staat is om kwalitatieve blockbusters af te leveren.

Senua 2.jpg

Claustrofobische grootsheid

Alleen is het dat niet helemaal he? Iedereen die Senua’s Sacrifice gespeeld heeft en daar nog steeds warme gevoelens aan overhoudt, weet dat de zwaar getroebleerde Senua zich zo vlot niet in het malletje van een blockbuster laat duwen. Hellblade was bij haar release in 2014 dan wel een cinematografisch uitzonderlijke game, maar het was er wel eentje die haar...
Review: System Shock
  • 3
System Shock is een bizar beestje. De game is een remake van de cultklassieker uit 94, die de oude game door hedendaagse ogen probeert te bekijken. Dat resulteert in een spel die een uitgesproken visuele stijl heeft en wat hedendaagse gameplay-elementen, maar tegelijk van A tot Z een herwerking is van een spel dat drie decennia geleden het levenslicht zag. Doom II, Donkey Kong Country en de originele Tekken zijn even oud als System Shock. Dat plaatst enigszins in perspectief wat voor rare spreidstand de makers van deze game genomen hebben. System Shock is een hoogbejaarde die ze met rollator en al in een verjongingsmachine hebben geduwd om een spel te bekomen dat je nog het best kan omschrijven als retro nouveau.
Terug
Bovenaan