Guest

Review: Wild Hearts S
  • 0
Begin 2023 bracht Koei Tecmo's ontwikkelaar Omega Force in samenwerking met EA ons al eens Wild Hearts. Een compleet nieuwe interpretatie van Capcoms welbekende en veel te weinig bestreden Monster Hunter-serie. Omega Force, voornamelijk bekend van Dynasty Warriors, wist met de originele launch zo Capcoms iconische franchise in 2023 al de loef af te steken met niet alleen een volledig naadloze coöperatieve campaign. Een gegeerde functie waar Monster Hunter Wilds tot grote ergernis eerder dit jaar nog steeds niet in slaagde. Men bracht vanaf dag één ook cross platform functionaliteit. Dit betekende dat zowel vriend als vijand op pc en consoles (Xbox Series X/S en PlayStation 5) naar hartelust samen konden jagen.
Review: Rage Swarm
  • 0
Gratis mobile games kunnen soms een leuk tussendoortje zijn, maar het plezier wordt vaak op de proef gesteld door verplichte reclame en de druk om geld uit te geven. Af en toe zien we deze mobile games ook terug op een van onze geliefde consoles. Rage Swarm behoort tot deze categorie en werd recent door studio QubicGames op de Switch gelanceerd. Als gastreviewer kreeg ik de kans om aan de slag te gaan met deze top-down shooter. Met al onmiddellijk een mooie korting van zestig procent vraagt Rage Swarm niet veel van ons budget, namelijk € 1,99 in plaats van de gebruikelijke 4,99 euro, maar is het boeiend genoeg? Je leest het in deze review.
Review: Spirit Mancer
  • 0
Spirit Mancer omschrijft zichzelf als een action hack and slash game met deck building. Deze omschrijving klinkt als een gewaagde combinatie die perfect is voor mij, aangezien ik grote fan ben van TCG’s en indiegames. Sunnny Syrup Studio is echter nog heel wat vergeten te melden in hun samenvatting, want er is nog veel meer te doen in Spirit Mancer.
Review: Wildermyth: Console Edition
  • 1
Bijna elke gamer heeft wel een game waar hij of zij jaarlijks nostalgisch naar teruggrijpt. Ik heb een zwak voor XCOM 2, ooit gekocht voor enkele euro’s in de PlayStation Store. Honderden uren heb ik gespendeerd in deze tactische RPG en herhaaldelijk herbegonnen zonder er echt goed in te zijn. Mijn liefde voor XCOM gaat zover dat ik graag speur naar goedkope indiegames die gebruikmaken van dezelfde gameplay. Toppertjes hierin zijn Hard West, The Banner Saga en Regalia. Ik was dan ook zeer tevreden dat ik de kans kreeg om als gastreviewer Wildermyth op de Switch uit te testen. Wildermyth werd oorspronkelijk in 2019 uitgebracht voor pc door Worldwalker Games LCC, kreeg lovende reacties en werd genomineerd voor verschillende prijzen. Na enkele jaren werd nu pas de overgang gemaakt naar alle consoles. Kunnen we spreken over een geslaagde port? Je leest het hieronder.
Review: Shadows of Doubt
  • 0
Ik beken, ik ben een sucker voor detectives. Van Midsomer Murders tot Scandinavische crimi’s, ik wil ze allemaal zien. En natuurlijk staan er verschillende edities van Sherlock Holmes Consulting Detective in mijn boardgamerek. Het hoeft dan ook niet te verbazen dat Shadows of Doubt al een tijdje op mijn radar stond. Een proceduraal gegenereerde wereld met een eindeloze stroom moordzaken om op te lossen? Shut up and take my money! Of toch niet helemaal? Disclaimer: Shadows of Doubt gebruikt voxel graphics, en die stijl doet het écht niet voor mij. Ik ging de game dan ook laten liggen ... tot de kans kwam om hem als gastreviewer te reviewen voor BeyondGaming. Daar kan ik dan natuurlijk geen neen op zeggen. Kan ik wedijveren met Poirot en co? En, misschien nog belangrijker: kan Shadows of Doubt mijn scepsis over voxel graphics wegwerken?
Review: Last Time I Saw You
  • 0
The last time I saw you ... Ik ga eerlijk zijn, Nicki Minaj zegt mij helemaal niets. Gelukkig heeft deze game van Maboroshi Artworks in de verste verte geen link met het nummer van de betreffende “artiest”. The Last Time I Saw You belooft volgens de website een opbeurend avontuur te worden met complexe personages, over adolescentie, acceptatie en eerste liefdes en dat verpakt in een wikkel van handgetekende karakters en achtergronden.
Review: Parcel Corps
  • 0
Een nieuwe week, een nieuwe kans om een leuke game te ontdekken. Deze week krijg ik, als gstareviewer, de uitdaging om Parcel Corps uit te proberen. Parcel Corps stelt zich voor als een knotsgekke fietskoerierdienst in een levendige stad. Mijn ervaringen met fietsen in games beperkt zich tot GTA San Andreas en … Paperboy op de NES, fietsen spreekt me (net zoals in het echte leven) dus niet echt aan. Parcel Corps is gemaakt door Billy Goat Entertainment, een Noord-Ierse studio, die al eerder Her Majesty’s SPIFFING en Supermarket Shriek heeft uitgebracht. Benieuwd naar mijn ervaringen als Uberfietser? Je leest het hieronder.
Review: Hidden in my Paradise
  • 0
Het KISS-principe is een principe waar ik veel belang aan hecht. Ook tijdens mijn werk bekijk ik elke opdracht vanuit dit principe, Keep It Short and Simple. Vaak wordt alles veel te ingewikkeld uitgelegd terwijl een beetje eenvoud wonderen kan doen. Dit is ook het geval bij Hidden in my Paradise, een kleine game gemaakt door Ogre Pixel met een zeer eenvoudig concept, namelijk een zoektocht naar objecten en kisten in verschillende werelden en locaties. Denk aan een Jan Van Haasteren-puzzel waar je naar hartenlust op zoek gaat naar verschillende objecten. Voor een puzzelaar als mezelf klinkt dit veelbelovend, maar is zo’n zoekspel niet te saai? Je leest het hieronder.
Review: Loddlenaut
  • 0
Om professionele redenen neem ik regelmatig de trein naar de hoofdstad. Het pendelen brengt een groot voordeel met zich mee, namelijk extra vrije tijd om nuttig te spenderen. Mijn reistijd loopt al snel op tot vier uur per dag, dus ideaal om op de Switch te gamen. Als gastreviewer kreeg ik de mogelijkheid om Loddlenaut uit te proberen. Loddlenaut werd uit de hoed getoverd door ontwikkelstudio Moon Lagoon, een studio bestaande uit twee jonge mensen, Ricardo Escobar en Jin-Young Sohn, die oorspronkelijk Loddlenaut als schoolproject hadden gemaakt. Loddlenaut kwam eerder uit op Steam en werd zeer positief onthaald. Kan Loddlenaut ook op de Switch scoren en kan het mij bekoren tijdens mijn treinrit of zoek ik al snel ander vertier? Je ontdekt het hieronder.
Review: Persona 3 Reload: Episode Aigis -The Answer-
  • 0
Ruim zestien jaar geleden speelde ik voor het eerst Persona 3 op mijn teergeliefde PS2. Een JRPG die indertijd drastisch mijn kijk zou veranderen op videogames en deels ook mijn algemene kijk op het leven. Het was een game die over zware thema's kon praten zoals leven en dood, trauma en ... je liet rondhangen met je maten in een shoppingcentrum terwijl Japanse popmelodietjes speelden in de achtergrond. Het ene moment verkende je een demonische toren van 200+ verdiepingen terwijl je met jouw stand ... pardon, persona, tegen monsters vocht. Eerder dit jaar kregen we de langverwachte remake Persona 3 Reload (P3R kortgevat). Elk grafisch aspect kreeg een serieuze moderne revisie, de gameplay mechanics verdiept, de geweldige soundtrack werd opnieuw opgenomen en de hoeveelheid gesproken dialogen werd serieus uitgebreid. Het enige wat fans zoals ik zichzelf afvroegen, was: "waar is het antwoord?" "Waar is mijn gigantische grindsessie die eindigt met een milde anticlimactische noot?" Zoals...
Review: Evotinction
  • 1
Evotinction is de debuutgame van ontwikkelaar Spikewave Games. In deze game speel je als Dr. Liu, die zich een weg moet banen langs de "Genies", robots die door een virus in hun besturingssysteem, genaamd 'RED', op hol zijn geslagen. Dr. Liu is geen vechter, dus hij moet gebruikmaken van stealth om deze verschillende robots te ontwijken. Wanneer hij dicht genoeg in de buurt van een robot komt, kan hij deze uitschakelen door onder meer hun barcode te scannen ...
Review: 9 R.I.P.
  • 0
In mijn volle enthousiasme heb ik mij als gastreviewer kandidaat gesteld om 9 R.I.P. te reviewen. Ik ben een grote liefhebber van Japanse games. Elke Yakuza heb ik gespeeld, en na het bekijken van de trailer had ik onmiddellijk een enorm Persona-gevoel, dus waarom niet. Had ik me wat beter geïnformeerd, dan had ik moeten zien dat 9 R.I.P. eigenlijk iets anders is dan wat ik voor ogen had. 9 R.I.P. is namelijk een Otome-game. Wil je weten wat een Otome-game is en ben je benieuwd of het iets voor jou is, dan zal ik het hieronder uitgebreid beschrijven.
Review: BZZZT
  • 0
Dankzij BeyondGaming kan ik mijn Switch terug van onder het stof halen. Ik kreeg als gastreviewer de kans om aan de slag te gaan met BZZZT, een kleine maar met veel liefde gemaakte platformer die absoluut de nodige aandacht verdient. BZZZT is gemaakt door één persoon, Karel Matejka (nickname Ko.dll) genaamd en werd in 2023 gereleased op Steam. De reacties waren zeer positief en de game ontving enkele awards. De Nintendo Switch lijkt dan ook de gedroomde console voor een fast-paced platformer, maar zal BZZZT op de soms nukkige Switch in de prijzen vallen? Let’s find out!
Review: Pro Cycling Manager 2022
  • 0
Nu de voorjaarsklassiekers al een poos achter ons liggen en de Italiaanse Apennijnen als beste zijn verteerd door Hindley, is het stilaan tijd voor La Grande Boucle. De Tour de France staat symbool voor de zevende bocht, Armstrong, le maillot jaune en natuurlijk Pro Cycling Manager. Deze editie - Pro Cycling Manager 2022 - is ondertussen al de zeventiende telg uit de stal van Cyanide. Net zoals bij de neefjes van FIFA en Football Manager is het elk jaar uitkijken naar de nieuwe elementen die de huidige versie weet te onderscheiden van zijn voorganger.
Review: Spellforce 3
  • 0
Wanneer ontwikkelaars verschillende genres beginnen te mixen, vrees ik al snel het ergste. Weinig kwalitatieve games slagen erin om perfect alles met elkaar te verbinden. Neem de leefwereld van Divinity Original Sin, gooi er wat Diablo of Baldur's Gate bij en werk af met een grote portie Age of Empires en je krijgt Spellforce 3 Reforced. De Spellforce-serie werd gemaakt door Studio Grimlore en werd uitgebracht door THQ Nordic. Spellforce 3 Reforced is de heruitgave van Spellforce 3 en is de eerste Spellforce die naast de pc ook op de consoles beschikbaar is. Kan je een RPG en RTS mixen tot een kwalitatieve game én deze dan nog eens op een console laten draaien? Je leest het hier.
Review: Lumberhill
  • 0
Partygames zijn een van de belangrijkste redenen om een Switch te kopen. Gezellig een potje Mario Party of Overcooked spelen samen met vrienden of familie op de bank, fun verzekerd. Of je nu tracht om zoveel mogelijk punten te scoren of je probeert zoveel mogelijk chaos te veroorzaken, de Switch staat garant voor onvergetelijke en hilarische momenten. Lumberhill van indiestudio 2BIGo is een kleine partygame, gemaakt door vier Poolse enthousiaste ontwikkelaars, die vorig jaar uitkwam op pc en die nu zijn weg vindt naar de Switch. Heeft Overcooked een waardige tegenstander of spreken we over een gemiste kans?
Review: Flat Kingdom: Paper's Cut Edition
  • 0
De laatste jaren worden we regelmatig verwend met kwalitatieve platformers. Een leuke 2D-platformer kan soms boeiender zijn dan de vele 3D-games die ons trachten te verwennen met prachtige visuals en schrikwekkende werelden. Flat Kingdom Paper’s Cut Edition is zo’n kleine 2D-platformer die zich tracht staande te houden tussen alle grote titels. Kan Flat Kingdom zich nestelen tussen gewaardeerde platformers zoals Celeste, Inside of Shovel Knight of is het er eentje om snel te vergeten?
Review: 35MM
  • 0
Met de huidige oorlog en corona heeft iedereen nood aan wat positief en vrolijk nieuws. Voor allen die de huidige ellende willen vergeten en dromen van mooie zomers in een vredevolle wereld, kan ik alvast aanraden 35MM niet te spelen. 35MM is een indiegame gemaakt door Noskov Sergey en uitgebracht door studio Sometimes You en kan je best beoordelen als een depressief slow-paced avontuur in de grauwe bossen van Rusland nadat een virus de bevolking bijna volledig vernietigd heeft. Een en al melancholie, droevigheid en mysterie. 35MM werd oorspronkelijk in 2016 op PC uitgebracht en vindt nu zijn weg naar alle consoles.
Review: Quest for Infamy
  • 2
Tussen al het AAA-geweld van deze tijd is het belangrijk om ook aandacht te schenken aan kleinere indiegames. Quest for Infamy is zo’n kleinere budget game, gemaakt door Ratalaika Games, veteranen van het illustere Sierra Studios. Voor de wat oudere gamer is het een terugkeer naar het roemrijke verleden van de Kings Quest- en Leisure Suit Larry-series, voor de jonge gamers is het waarschijnlijk een eerste kennismaking met point and click-games. Quest for Infamy werd vrij succesvol uitgebracht in 2014 voor pc en ligt in de lijn met de Quest for Glory-series. Pas nu wordt de overstap gemaakt naar consoles.
Review: Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
  • 0
Al jaren heb ik een zwak voor Japanse games. De visuals, de taal en de presentatie kunnen me vaak langer boeien dan de gemiddelde westerse game. Games als Yakuza, Ni no Kuni en Dragon Quest behoren al langer tot mijn favoriete series. Als je op zoek gaat naar kwalitatieve JRPG’s kom je vaak uit bij de Final Fantasy-games of Dragon Quest, maar af en toe is er ook sprake van de Atelier-games. Deze zijn vooral in Japan gekend, maar de laatste jaren tracht Gust Studio de games ook in het Westen uit te brengen. Studio Gust viert zijn 25ste verjaardag met de release van hun 23ste Atelier game, Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Behoort Atelier Sophie 2 tot de top van JRPG's en kan het zo de interesse in de serie opwekken? Of is het de zoveelste Dragon Quest look-a-like die weinig vernieuwend is?
Load more…
Terug
Bovenaan